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Journée	
  Théma-que	
  	
  	
  
«	
  Innova-on,	
  Créa-vité	
  	
  
et	
  Expérience	
  U-lisateur	
  »	
  




 L’UX design, facteur d’innovation
                          Anne Guenand	

                              UTC	

                               	





                             Paris	
  9	
  avril	
  2013	
     1
Technologie nouvelle :	

                                           Quelle CIBLE ?	

                                            Quel USAGE ?	

                                           Quel MARCHÉ ?	

                                                  	





Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   2
Le vélo à assistance électrique	





                  Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   3
En synthèse:	





A technologies égales, 	

deux produits se distinguent	

par leurs qualités esthétiques, leurs qualités sensorielles et l’expérience qui est rendue possible par chaque
produit/service.	

                                   Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   4
En synthèse:	

                                 LE DESIGN =
                               DONNER FORME
                               À L’EXPÉRIENCE	

                                   1.  COHÉRENCE ESTHÉTIQUE	

                                      2.  EN COHÉRENCE AVEC
                                                     L USAGE 	

                                    3. EN COHÉRENCE AVEC LA
                                                   MARQUE 	

                                Si l entreprise ne voit dans le design
                                   qu un processus stylistique > le
                                 designer auquel elle fera appel sera
A technologies égales, 	

                   toujours mauvais !	

deux produits se distinguent	

                           	

par leurs qualités esthétiques, leurs qualités sensorielles et l expérience qui est rendue possible par chaque
                                      LE DESIGN EST + QU UN
produit/service.	

                                      PROCESSUS STYLISTIQUE	

                                                                                                             5
Design et
  qualités
esthétiques	

 Cas des classeurs ménagers	

               	

 Une entreprise leader dans le
 mobilier métallique décide de
compléter sa gamme et investit
  dans l injection plastique.	




                  Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   6
classeur F	

                                                           classeur K	

                                                                                                          classeur C	





classeur P	

                                                          classeur N	

                     classeur R	





                Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

         7
Désordonné
Ordonné                                                                                                  Ne range pas et
Range et trie                                                                                            ne trie pas




Non Ordonné                                                                                              Non désordonné
Range mais                                                                                               Ne range pas mais
ne trie pas                                                                                              trie




                                  Document interne UTC Compiègne juin 2009	





                Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                     8
Rang moyen par classeur ménager et par attribut	





Document interne UTC Compiègne juin 2009	





                                     Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   9
ÊTRE VU, ÊTRE SAISI, ÊTRE ACHETÉ	





        Document interne UTC Compiègne juin 2009	


          Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   10
ÊTRE VU, ÊTRE SAISI, ÊTRE ACHETÉ	

                          En synthèse:	


                                    LE RÔLE DU
                                    DESIGNER =
                                   TRADUCTEUR	

                           Étude « a priori » sur des produits
                           existants, permet de 	

                           •  COMPRENDRE l’EXPÉRIENCE
                           des utilisateurs et non utilisateurs	

                           •  TRADUIRE les qualités
                           esthétiques ... ATTENDUES
                           PAR LES UTILISATEURS.	

                                                	




 Document interne UTC Compiègne juin 2009	

   11	

                 Anne Guéand UTC 28 mars 2013
Design et	

                                                  COMMENT
                                                                 L ENTREPRISE
   qualités                                                      MAÎTRISE T ELLE 	

 sensorielles	

                                                 LA QUALITÉ
                  	

                                            PERÇUE DES
Comprendre les facteurs sensoriels
  qui structurent les préférences 	

                            PRODUITS
             des clients	

                                      QU ELLE
                  	

                                            DÉVELOPPE ?	

 Intégrer les attentes explicites et
      latentes des utilisateurs	

                               	

                                                                        	

                      Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

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Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

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-                                       +                                             -                        +
                Paraît léger                                                                                    léger

             Paraît robuste                                                                                   robuste

            Paraît compact                                                                                compact

Paraît nerveux à l’ouverture                                                           nerveux à l’ouverture
                Paraît doux                                                                                     doux

Paraît de préhension facile                                                             de préhension facile
             Paraît élégant                                                                                   élégant

    Paraît de bonne finition                                                                  de bonne finition

            Paraît pour moi                                                                               pour moi

                                      Visuellement                                                                          Au contact




           À distance


                     Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                              14
Results
             : connaissances accrues concernant la perception de l’utilisateur final
             > PROTOCOLE DE CARACTÉRISATION DE NOUVEAUX PRODUITS


                                                      Expert tests
                                                     Tests experts                       Tests with
                                                                                      Tests appareillés
                                                                                            machines

                                                               Si
                                                              if    …                    Alors…
                                                                                       then

                                                                                                                     Données
                                                                                                                    OBJECTIVES

                                                                 Psycho-sensorial rules
                                                              Règles psychosensorielles


                                                        Referential of sensorial evaluation
                                                      Traduction of the natural language
                                                           into technical language

  The customer                                                                                                      The engineer
                                                                                                                     L’ingénieur
Le client his/her
    expresses                                 L’expertexpert
                                                  The                                                                     integrates the
                                                                                                                     intègre
exprime sespreferences
           préférences                        caractérise les éléments                                               les données objectivesthe
                                                                                                                     objective data in
                                                characterizes the elements
                                              qui structurent les préférences du client                              en conception19
                                                      which structure the                                           design and answers to
                                                                                                                     et répond aux attentes
                                                                                                                     du client customers
                                                                                                                          the
                                                     customers preferences
                                                                                                                          expectation

                           Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                        15
En synthèse:	

Results
                 	

 LE concernant la perception de l’utilisateur final
        : connaissances accruesRÔLE DU
              > PROTOCOLE DE CARACTÉRISATION DE NOUVEAUX PRODUITS
                            DESIGNER =
                          FAIRE PERCEVOIR
                                                           Expert tests
                                                          Tests experts                       Tests with
                                                                                           Tests appareillés
                                                                                                 machines


                          POUR FAIRE AGIR	

                                                                    Si
                                                                   if    …                    Alors…
                                                                                            then

                                                                                                                          Données
                                                                                                                         OBJECTIVES
                        Étude « a priori » sur des produits
                        existants, permet de Règles psychosensorielles
                                                      	

 Psycho-sensorial rules
                        •  COMPRENDRE L’EXPÉRIENCE 	

                        des utilisateurs et Traduction of of sensorial evaluation
                                                 Referential
                                               non utilisateurs	

 language
                                                               the natural
                        •  PROPOSER UN into technical language
                                                        COUPLAGE
    The customer        FONCTION/ACTION                                                                                  The engineer
                        SIGNIFIANT POURexpert
                                                                                                                          L’ingénieur
 Le client his/her
        expresses                       L’expert LES
                                                The                                                                            integrates the
                                                                                                                          intègre
 exprime sespreferences UTILISATEURS.	

 les éléments
            préférences                 caractérise                                                                       les données objectivesthe
                                                                                                                          objective data in
                                          characterizes the elements
                                        qui structurent les préférences du client                                         en conception19
                                                  	

                                               which structure the                                                       design and answers to
                                                                                                                          et répond aux attentes
                                                                                                                          du client customers
                                                                                                                               the
                                                          customers preferences
                                                                                                                               expectation

                                Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                        16
1.
                                                                                    Logique de
                                                                                     continuité
      Fondements 	

                                                            La technologie
                                                                                     évoluant,
       théoriques	

                                                                il s’agit de l’envelopper par une
                                                                                                      forme désirable.                          Exemple : Coque d’ordinateur portable Tulip
                                                                                                                                                                                                      !
3	
  cas	
  de	
  négocia-on	
  
                                                                                             2.
        Fond-­‐forme	
                                                              Logique de
                                                                                     continuité
                                                                                La technologie
                                                                                     évoluant,
                                                                                   il s’agit de préserver une forme.

                                                                                     > pour garantir une continuité       Exemple : concept car à pile à hydrogène, Peugeot Flux [PANAITESCU, 2007]
                                                                                                                                                                                                      !
                                                                                        des usages : il s’agit de faire
                                                                                         habiter une forme par une
                                                                                              nouvelle technologie.


                                                                                             3.
                                                                                     Logique de
                                                                                        rupture
                                                                                  Technologie à
                                                                                    développer,
                                                                                         il s’agit de co-développer la
                                                                                       technologie et la forme de sa
                                                                                                       matérialisation.                       Exemple : microprocesseur
                                                                                                                                                                                                      !
                   Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                                                                              17
Quelles
directions?
• Énorme potentiel de la
 technologie
• Acceptabilité limitée des                                                      La façon dont une
 utilisateurs
                                                                                 personne comprend
• Multiplication des produits numériques                                         comment elle peut
• Multiplication des fonctionnalités                                             interagir avec un dispositif
• Multitude de contenus numériques
• Logique d’utilisation = computationnelle                                       est induit par sa forme.
versus sensorielle et intuitive

                          Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   18
Un constat
Rationalisation des
moyens de conception
   	

 	

=
Standardisation des
produits

è besoin de différentiation	


                Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   19
TV show - John Casey - 2009




 emergence
  Émergence de
   l’émotion	

de l’émotion
       	

 Comment	
  un	
  système	
  
       de	
  valeurs	
  
  émo-onnelles	
  peut	
  
comment un système de
     être	
  cons-tué	
  
  valeur émotionnelle
               	
  
   peut être constitué


                                Hampâté Bâ - Peter Brook      - 2010
active perception [MP]

 Constitution
de l’expérience
     vécue	



                                                            Perception is not an internal
                                                            representation, but the result of
                                                            dynamic coupling between the
                                                            organism and the environment
                                                            [Len05]
          Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   21
active perception [MP]

 Constitution
de l’expérience
     vécue	



                                                            Perception is not an internal
                                                            representation, but the result of
                                                            dynamic coupling between the
                                                            organism and the environment
                                                            [Len05]
          Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   22
Exploration 	

 Constitution                                                                                        raisonnée	

                                                                                                   des possibles	

de l’expérience                                                                                        UXD	



     vécue	





          Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                      23
è Besoin de différenciation
OBSERVER l’EXPÉRIENCE	





                                         24	

                                             Anne Guénand CAC CREIL 27 mars 2013	

        Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                                      24
è Besoin de différenciation
OBSERVER l’EXPÉRIENCE	





                                         25	

                                             Anne Guénand CAC CREIL 27 mars 2013	

        Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                                      25
è Besoin de différenciation
DESIGNER l’EXPÉRIENCE	

    V1 - POUSSTAZIC	





                Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   26
è Besoin de différenciation
DESIGNER l’EXPÉRIENCE	

    V1 - TOURNTAZIC	





               Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   27
è Besoin de différenciation
DESIGNER l’EXPÉRIENCE	

                                                                               Innovation prospective	

                                                                                         Video http://www.youtube.com/user/Daksmoke1/videos	





                                         28	

        Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                                      28
è Besoin de différenciation
    En synthèse:	

DESIGNER l’EXPÉRIENCE	

             LE RÔLE DU                                                                                 Innovation prospective	

                                                                                          Video http://www.youtube.com/user/Daksmoke1/videos	



             DESIGNER =
            INNOVATEUR	

       1.  Rêver et faire rêver par la
           production de concepts.	


       2.  Concevoir, spécifier pour faire la
           preuve du concept	

       ……………………………………….…	

       1.  Approfondir l’expérience
           utilisateur	


       2.  Développer l’innovation	

                        	

                                          29	

         Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

                                      29
Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

   30
60


UX Design à l’UTC
 Linkme up 	

 innovation sociale de networking	

 en temps réel et en présentiel	

 	

 1. Interfering system: Social interaction
 	

 The Juke	

 Jukebox prenant en compte l’émotion	

 Primé au concours Innovez-buzzez-gagnez	

     2. Poussetazik system: tangible interaction
 Carrefour 2012	

 	

 	

 Saturne	

     3. Saturne Mock-up: tangible interaction
 Table de mixage intuitive et ludique	

 Primé au concours Dyson 2008	

 	

 	

 QQ1	

 Mock-up : tangible interaction
     4. QQ1

 Design d’interaction	

 	

                             Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013	

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L'UX design, facteur d'innovation - Anne Guénand

  • 1. Journée  Théma-que       «  Innova-on,  Créa-vité     et  Expérience  U-lisateur  »   L’UX design, facteur d’innovation Anne Guenand UTC Paris  9  avril  2013   1
  • 2. Technologie nouvelle : Quelle CIBLE ? Quel USAGE ? Quel MARCHÉ ? Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 2
  • 3. Le vélo à assistance électrique Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 3
  • 4. En synthèse: A technologies égales, deux produits se distinguent par leurs qualités esthétiques, leurs qualités sensorielles et l’expérience qui est rendue possible par chaque produit/service. Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 4
  • 5. En synthèse: LE DESIGN = DONNER FORME À L’EXPÉRIENCE 1.  COHÉRENCE ESTHÉTIQUE 2.  EN COHÉRENCE AVEC L USAGE 3. EN COHÉRENCE AVEC LA MARQUE Si l entreprise ne voit dans le design qu un processus stylistique > le designer auquel elle fera appel sera A technologies égales, toujours mauvais ! deux produits se distinguent par leurs qualités esthétiques, leurs qualités sensorielles et l expérience qui est rendue possible par chaque LE DESIGN EST + QU UN produit/service. PROCESSUS STYLISTIQUE 5
  • 6. Design et qualités esthétiques Cas des classeurs ménagers Une entreprise leader dans le mobilier métallique décide de compléter sa gamme et investit dans l injection plastique. Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 6
  • 7. classeur F classeur K classeur C classeur P classeur N classeur R Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 7
  • 8. Désordonné Ordonné Ne range pas et Range et trie ne trie pas Non Ordonné Non désordonné Range mais Ne range pas mais ne trie pas trie Document interne UTC Compiègne juin 2009 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 8
  • 9. Rang moyen par classeur ménager et par attribut Document interne UTC Compiègne juin 2009 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 9
  • 10. ÊTRE VU, ÊTRE SAISI, ÊTRE ACHETÉ Document interne UTC Compiègne juin 2009 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 10
  • 11. ÊTRE VU, ÊTRE SAISI, ÊTRE ACHETÉ En synthèse: LE RÔLE DU DESIGNER = TRADUCTEUR Étude « a priori » sur des produits existants, permet de •  COMPRENDRE l’EXPÉRIENCE des utilisateurs et non utilisateurs •  TRADUIRE les qualités esthétiques ... ATTENDUES PAR LES UTILISATEURS. Document interne UTC Compiègne juin 2009 11 Anne Guéand UTC 28 mars 2013
  • 12. Design et COMMENT L ENTREPRISE qualités MAÎTRISE T ELLE sensorielles LA QUALITÉ PERÇUE DES Comprendre les facteurs sensoriels qui structurent les préférences PRODUITS des clients QU ELLE DÉVELOPPE ? Intégrer les attentes explicites et latentes des utilisateurs Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 12
  • 13. Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 13
  • 14. - + - + Paraît léger léger Paraît robuste robuste Paraît compact compact Paraît nerveux à l’ouverture nerveux à l’ouverture Paraît doux doux Paraît de préhension facile de préhension facile Paraît élégant élégant Paraît de bonne finition de bonne finition Paraît pour moi pour moi Visuellement Au contact À distance Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 14
  • 15. Results : connaissances accrues concernant la perception de l’utilisateur final > PROTOCOLE DE CARACTÉRISATION DE NOUVEAUX PRODUITS Expert tests Tests experts Tests with Tests appareillés machines Si if … Alors… then Données OBJECTIVES Psycho-sensorial rules Règles psychosensorielles Referential of sensorial evaluation Traduction of the natural language into technical language The customer The engineer L’ingénieur Le client his/her expresses L’expertexpert The integrates the intègre exprime sespreferences préférences caractérise les éléments les données objectivesthe objective data in characterizes the elements qui structurent les préférences du client en conception19 which structure the design and answers to et répond aux attentes du client customers the customers preferences expectation Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 15
  • 16. En synthèse: Results LE concernant la perception de l’utilisateur final : connaissances accruesRÔLE DU > PROTOCOLE DE CARACTÉRISATION DE NOUVEAUX PRODUITS DESIGNER = FAIRE PERCEVOIR Expert tests Tests experts Tests with Tests appareillés machines POUR FAIRE AGIR Si if … Alors… then Données OBJECTIVES Étude « a priori » sur des produits existants, permet de Règles psychosensorielles Psycho-sensorial rules •  COMPRENDRE L’EXPÉRIENCE des utilisateurs et Traduction of of sensorial evaluation Referential non utilisateurs language the natural •  PROPOSER UN into technical language COUPLAGE The customer FONCTION/ACTION The engineer SIGNIFIANT POURexpert L’ingénieur Le client his/her expresses L’expert LES The integrates the intègre exprime sespreferences UTILISATEURS. les éléments préférences caractérise les données objectivesthe objective data in characterizes the elements qui structurent les préférences du client en conception19 which structure the design and answers to et répond aux attentes du client customers the customers preferences expectation Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 16
  • 17. 1. Logique de continuité Fondements La technologie évoluant, théoriques il s’agit de l’envelopper par une forme désirable. Exemple : Coque d’ordinateur portable Tulip ! 3  cas  de  négocia-on   2. Fond-­‐forme   Logique de continuité La technologie évoluant, il s’agit de préserver une forme. > pour garantir une continuité Exemple : concept car à pile à hydrogène, Peugeot Flux [PANAITESCU, 2007] ! des usages : il s’agit de faire habiter une forme par une nouvelle technologie. 3. Logique de rupture Technologie à développer, il s’agit de co-développer la technologie et la forme de sa matérialisation. Exemple : microprocesseur ! Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 17
  • 18. Quelles directions? • Énorme potentiel de la technologie • Acceptabilité limitée des La façon dont une utilisateurs personne comprend • Multiplication des produits numériques comment elle peut • Multiplication des fonctionnalités interagir avec un dispositif • Multitude de contenus numériques • Logique d’utilisation = computationnelle est induit par sa forme. versus sensorielle et intuitive Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 18
  • 19. Un constat Rationalisation des moyens de conception = Standardisation des produits è besoin de différentiation Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 19
  • 20. TV show - John Casey - 2009 emergence Émergence de l’émotion de l’émotion Comment  un  système   de  valeurs   émo-onnelles  peut   comment un système de être  cons-tué   valeur émotionnelle   peut être constitué Hampâté Bâ - Peter Brook - 2010
  • 21. active perception [MP] Constitution de l’expérience vécue Perception is not an internal representation, but the result of dynamic coupling between the organism and the environment [Len05] Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 21
  • 22. active perception [MP] Constitution de l’expérience vécue Perception is not an internal representation, but the result of dynamic coupling between the organism and the environment [Len05] Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 22
  • 23. Exploration Constitution raisonnée des possibles de l’expérience UXD vécue Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 23
  • 24. è Besoin de différenciation OBSERVER l’EXPÉRIENCE 24 Anne Guénand CAC CREIL 27 mars 2013 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 24
  • 25. è Besoin de différenciation OBSERVER l’EXPÉRIENCE 25 Anne Guénand CAC CREIL 27 mars 2013 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 25
  • 26. è Besoin de différenciation DESIGNER l’EXPÉRIENCE V1 - POUSSTAZIC Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 26
  • 27. è Besoin de différenciation DESIGNER l’EXPÉRIENCE V1 - TOURNTAZIC Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 27
  • 28. è Besoin de différenciation DESIGNER l’EXPÉRIENCE Innovation prospective Video http://www.youtube.com/user/Daksmoke1/videos 28 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 28
  • 29. è Besoin de différenciation En synthèse: DESIGNER l’EXPÉRIENCE LE RÔLE DU Innovation prospective Video http://www.youtube.com/user/Daksmoke1/videos DESIGNER = INNOVATEUR 1.  Rêver et faire rêver par la production de concepts. 2.  Concevoir, spécifier pour faire la preuve du concept ……………………………………….… 1.  Approfondir l’expérience utilisateur 2.  Développer l’innovation 29 Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 29
  • 30. Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 30
  • 31. 60 UX Design à l’UTC Linkme up innovation sociale de networking en temps réel et en présentiel 1. Interfering system: Social interaction The Juke Jukebox prenant en compte l’émotion Primé au concours Innovez-buzzez-gagnez 2. Poussetazik system: tangible interaction Carrefour 2012 Saturne 3. Saturne Mock-up: tangible interaction Table de mixage intuitive et ludique Primé au concours Dyson 2008 QQ1 Mock-up : tangible interaction 4. QQ1 Design d’interaction Anne Guénand UTC FLUPA Cité des Sciences et de l’Industrie La Villette 9 avril 2013 31