Romain Dao nous parle des patterns UI
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2. About me
• 33 years old
• 1st job a Criteo
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• 8 years as a freelance
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• 2 years spent in Argentina
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• Musician
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• Front-end developer
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• Started design with
• macromedia Flash MX
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• The Cacatoès Theory founder
4. Qu’est ce qu’une pattern UI
Une succession d’étapes linéaires ou non,
qui permettent à l’utilisateur de compléter
une action définie (schema)
5. Toute interface (SaaS) est une
succession de patterns
Celles-ci peuvent avoir plusieurs issues
“un comportement de l’interface connu et attendu par le
user”
6. Le login
Objectif
Accéder à l’application et à ses données (compte)
de manière sécurisée
Méhodes
3 façons différentes de se login
• Email/Password
• Mobile + Verification code
• SSO - Single Sign On (Apple & Google)
3 user flow différents avec la même finalité
1 2
3
4
8. Les 5 règles de la bonne pattern UI
➡️ Une pattern n’existe que dans un contexte
➡️ Laisser le choix à l’utilisateur (si possible) & le guider
➡️ Rester cohérent et ne pas réinventer la roue
➡️ Anticiper les éventuelles erreurs (sytème et user)
➡️ Indiquer le début et la fin de la pattern
9. RÈGLE 1
Une pattern n’existe
que dans un
contexte
exemple: le bulk (multiselect)
25. Import de .csv
Import de data dans une base de donnés
1 - Préparer la donnée et la formater
2 - Importer le fichier dans l’interface
3 - Matcher la data
4 - Valider et importer
5 - Success ou Error
6 - Si Error où ?