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Agile 2013参加報告
自己紹介
ふるかわ よしひろ
古川 剛啓
中菱エンジニアリング㈱
UMTP L3モデラー
OMG Advanced
認定スクラムマスター
名古屋アジャイル勉強会スタッフ
参加セッション
5日(月)
•Coding for America(キーノート)
•After Twelve Years of Agile - Testing
•Agile Planning & Project Management
•Physical Environments to Support Agile Teams
6日(火)
•Agile Metrics, Velocity is NOT the goal
•Agile Requirements & Product Management
•Continuous Architecture & Emergence Design
•From Concept to Product Backlog
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•Refactoring as a Lifeline
•Agile Contracting
•Agile Quality Assurance
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セッション報告
「アジャイルなチームをサポートする為に必要な物理
的環境をどうするか」についてのセッション
簡単に言うと
どんな環境なら働き易いかを検討したもの
トップ企業は、以下のモデル全てをサポートする様に
作業場所をデザインしている。
✓プライマリワークスペース
✓コミュニケーションエリア
✓ミーティングエリア
✓トレーニングエリア
複数のオフィスレイアウトを試行し検証
違いが出るかどうか
非常に懐疑的でした
Podはお互いのコミュニケーションを促進し
ます。
以前から良いコミュニケーションでしたが、
より良くなったと感じています
こんな感じ・・・かなりオープン
以下の項目が大切
✓スペースのオーナーシップ
✓持続的なステータス表示
✓解決のために集まる
✓周りの声が聞こえる
✓チームのアイデンティティが分る
✓ファシリテーション
じゃあ、次はどうする?
スペース自体が、何を共有するか
目的を伝えなければならない
'自分'のスペースから'自分達'のスペースへの移行
「ベロシティを測るのが目的じゃないんだよね。
そこからいろいろな事が分かるんだよ。」
という、セッション
セッション報告
ベロシティって?
チームが1イテレーションで消化できる
ポイント数
ベロシティが分かると
予測ができる
データが多くなるといろいろなことが分かってくる
平均値
標準偏差
最少/最多イテレーション数とか
チームの成熟度とか
同じ平均ベロシティでも成熟していないチームは、ベロシティのばらつき
が大きい
ベロシティを測るだけでもいろいろ分かる
測れないものは管理できない
安定していないベロシティは何を意味する?
 大きすぎるストーリー
 他チームへの依存がある
海外カンファレンスを楽しむために
•事前に情報交換しておく
•Facebookのグループへの参加
•専用アプリの活用
•とりあえず日本人の集まりに顔をだす
•食事会への参加
•オープンジャムやエキシビジョンにも出てみる
•いっそのことオープンジャムで喋る
•スピーカから著書にサインを貰う
•有名人と一緒に写真を撮る
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