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1. ¿Qué es X3D?
 X3D (extensible 3D) es la próxima-generación del estándar abierto para la Web. Este es un estándar
extensible que puede ser soportado fácilmente por herramientas de creación, browsers propietarios, y
otras aplicaciones 3D, sea para importar y exportar. Reemplaza VRML, pero también proporciona
compatibilidad con los contenidos y browsers VRML existentes. El contenido actual VRML podrá ser
usado sin modificación en cualquier browser X3D-2, el contenido nuevo X3D-a y X3D-2 lo es en
aplicaciones VRML existentes.
 X3D es un formato de archivo abierto estándares derechos de autor y de la arquitectura en tiempo de
ejecución para representar y comunicar escenas y objetos que utilizan XML 3D. Es un
estándarratificado ISO que proporciona un sistema para el almacenamiento, recuperación y
reproducción decontenido de gráficos embebido en tiempo real en las aplicaciones, todo dentro
de una arquitectura abierta para soportar una amplia gama de dominios y escenarios de usuario.
EDITORES.-
X3D-Edit 3.1 es un editor de archivos de gráficos de 3D Extensible (X3D) que permite la edición simple
libre de errores, edición y validación de archivos de escena-gráfico X3D o VRML. Información sobre
herramientas contextuales proporcionan resúmenes concisos de cada nodo VRML y atributo.
X3D-Edit Instalador automático está disponible en línea para varios sistemas operativos (Windows,
Mac, Linux, Solaris y otros Unix).
X3D-Edit 3.1 utiliza el X3D 3.1 conjunto de etiquetas definido por el X3D 3,1 Document Type
Definition (DTD) en combinación con el Java de Sun, Xeena editor XML de IBM, y los archivos de
configuración del perfil de editor.
X3D-Edit 3.1 implementa la (X3D) tagset Extensible 3D para la próxima generación de Virtual Reality
Modeling Language (VRML 200x). X3D-Edit también ejerce diversos de representación de gráficos
X3D y las implementaciones de traducción.
Las últimas actualizaciones de software y ejemplos, véase build.date.X3D-Edit.txt.
Versión 3.1 Especificación X3D partidos International 3.0 (verano 2004) y la adición de los
componentes de la enmienda X3D 1 (Invierno 2005).

Mejoras funcionales:
Especificaciones para Web3D (X3D) Gráficos Extensible 3D, Animación
Humanoide (H-Anim) y el Virtual Reality Modeling Language (VRML 97)
están incluidos.
Herramienta X3D-Edit Autoría de Extensible 3D (X3D) Graphics
proporciona un resumen de seis páginas de características X3D-Edit y su uso.
También disponible en línea: diapositivas de PowerPoint y las diapositivas en
HTML. Este documento de posición se presentó en la ACM SIGGRAPH /
Eurographics Campfire en Procesos de Producción para Computer 3D
Aplicaciones de gráficos, Snowbird Utah, 2 a 4 jun 2002.
Capacidad de importación VRML para la conversión a X3D, utilizando el
Vrml97ToX3d Traductor NIST.
Seleccione Archivo y luego en Importar para obtener una caja de diálogo de
archivo:

Tan sólo necesitamos un editor de texto para crear un fichero X3D, y nuestro
mundo podrá ser visto en cualquier plataforma.
 En este tutorial emplearemos un sencillo editor como el bloc de notas de
Windows para crear nuestros primeros mundos 3D, si bien existen editores más
adecuados para la edición de documentos XML, incluso específicos para X3D,
como por ejemplo
 X3D-Edit.Como visor o browser X3D se recomienda emplear Flux, de la
compañía MediaMachines, al frente de la cual encontramos a Tony Parisi


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  • 1.
  • 2. 1. ¿Qué es X3D?  X3D (extensible 3D) es la próxima-generación del estándar abierto para la Web. Este es un estándar extensible que puede ser soportado fácilmente por herramientas de creación, browsers propietarios, y otras aplicaciones 3D, sea para importar y exportar. Reemplaza VRML, pero también proporciona compatibilidad con los contenidos y browsers VRML existentes. El contenido actual VRML podrá ser usado sin modificación en cualquier browser X3D-2, el contenido nuevo X3D-a y X3D-2 lo es en aplicaciones VRML existentes.  X3D es un formato de archivo abierto estándares derechos de autor y de la arquitectura en tiempo de ejecución para representar y comunicar escenas y objetos que utilizan XML 3D. Es un estándarratificado ISO que proporciona un sistema para el almacenamiento, recuperación y reproducción decontenido de gráficos embebido en tiempo real en las aplicaciones, todo dentro de una arquitectura abierta para soportar una amplia gama de dominios y escenarios de usuario. EDITORES.- X3D-Edit 3.1 es un editor de archivos de gráficos de 3D Extensible (X3D) que permite la edición simple libre de errores, edición y validación de archivos de escena-gráfico X3D o VRML. Información sobre herramientas contextuales proporcionan resúmenes concisos de cada nodo VRML y atributo. X3D-Edit Instalador automático está disponible en línea para varios sistemas operativos (Windows, Mac, Linux, Solaris y otros Unix). X3D-Edit 3.1 utiliza el X3D 3.1 conjunto de etiquetas definido por el X3D 3,1 Document Type Definition (DTD) en combinación con el Java de Sun, Xeena editor XML de IBM, y los archivos de configuración del perfil de editor. X3D-Edit 3.1 implementa la (X3D) tagset Extensible 3D para la próxima generación de Virtual Reality Modeling Language (VRML 200x). X3D-Edit también ejerce diversos de representación de gráficos X3D y las implementaciones de traducción. Las últimas actualizaciones de software y ejemplos, véase build.date.X3D-Edit.txt. Versión 3.1 Especificación X3D partidos International 3.0 (verano 2004) y la adición de los componentes de la enmienda X3D 1 (Invierno 2005).
  • 3.  Mejoras funcionales: Especificaciones para Web3D (X3D) Gráficos Extensible 3D, Animación Humanoide (H-Anim) y el Virtual Reality Modeling Language (VRML 97) están incluidos. Herramienta X3D-Edit Autoría de Extensible 3D (X3D) Graphics proporciona un resumen de seis páginas de características X3D-Edit y su uso. También disponible en línea: diapositivas de PowerPoint y las diapositivas en HTML. Este documento de posición se presentó en la ACM SIGGRAPH / Eurographics Campfire en Procesos de Producción para Computer 3D Aplicaciones de gráficos, Snowbird Utah, 2 a 4 jun 2002. Capacidad de importación VRML para la conversión a X3D, utilizando el Vrml97ToX3d Traductor NIST. Seleccione Archivo y luego en Importar para obtener una caja de diálogo de archivo:  Tan sólo necesitamos un editor de texto para crear un fichero X3D, y nuestro mundo podrá ser visto en cualquier plataforma.  En este tutorial emplearemos un sencillo editor como el bloc de notas de Windows para crear nuestros primeros mundos 3D, si bien existen editores más adecuados para la edición de documentos XML, incluso específicos para X3D, como por ejemplo  X3D-Edit.Como visor o browser X3D se recomienda emplear Flux, de la compañía MediaMachines, al frente de la cual encontramos a Tony Parisi 