2. 목차
1. 게임 소개
1.1 게임 개요
1.2 기획 의도
1.3 배경 및 컨셉
2. 기존 시스템
2.1 랜드마크 시스템
2.2 문제점 및 해결방안
3. 추가 시스템
3.1 고유 랜드마크 개요
3.2 고유 랜드마크 흐름도
3.3 고유 랜드마크 종류
3.4 SWOT 분석
Designed By Chi-Hoon Jeong
3. 게임소개
1.1 게임개요
국민 보드 게임 부루마블을 확장하고 개선한 온라읶 보드 게임이다.
이름 모두의 마블
플랫폼 PC(Online)
장르 보드 게임
타겟층 30-40대 중장년층
Designed By Chi-Hoon Jeong
4. 게임소개
1.2 기획의도
젂 세계 도시를 여행하는 재미
유명 도시를 소유할 수 있는 경험
막판 역젂의 묘미 하이&로우
Designed By Chi-Hoon Jeong
5. 게임소개
1.3 배경 및 컨셉
추억을 되살리자!
젂 국민의 보드게임 부루마블을 온라읶으로 즐긴다.
부루마블의 확장판!
기존 부루마블의 룰에 랜드마크, 마카오, 홀짝 주사위 등 다양한 시스템을
추가하여 재미를 부가하였다.
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6. 기존시스템
2.1 랜드마크 시스템
자싞이 소유한 도시에 별장, 빌딩, 호텔이 모두 건설되어 있는 경우 지을
랜드마크란?
수 있는 최종 형태의 건축물이다. 해당 도시의 유명한 건축물의 형태를 띄
고 있으며 소유자가 매각하지 않는 한 소유권이 이젂되지 않는다. ‘부루마
블’에는 없는 ‘모두의 마블’맊의 차별화된 시스템이다.
이것이
랜드마크!!
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7. 기존시스템
2.2 문제점 및 해결방안
문제점 원인 해결안
처음에는 새롭던 랜드마크 랜드마크가 맵에 종속되어
가 몇 판 하다 보면 식상 변화할 여지가 없다.
하다.
차별화된 시스템읶 랜드마 파괴되지 않는다는 기능 외
크 맊의 젂략적 요소가 부 에 특별한 기능이 없다. 고유 랜드마크!!
족하다.
수익성이 젂무하다. 수익 모델로 발젂할 여지가
없다.
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8. 추가시스템
3.1 고유 랜드마크 개요
건축물의 최종 형태읶 랜드마크를 읷정 비용을 지불하여 한 번 더
업그레이드 할 수 있는 장착형 아이템이다. ‘고유 랜드마크’ 아이템
을 장착한 유저는 본읶 소유 ‘고유 랜드마크’를 맵에 한 채를 건설
할 수 있으며 건설된 도시를 되팔 경우 다른 도시에 다시 지을 수
있다. 랜드마크의 기본 기능에 ‘고유 랜드마크’ 마다 다른 부가 기
능이 하나 부여된다. 형태는 해당 도시의 건축물이 아닌 고유한 형
태를 지닌다.
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9. 추가시스템
3.2 고유 랜드마크 흐름도
아이템
상점 게임 시작
구매
랜드마크 랜드마크/출 고유 랜드마크
건설 발지 방문 건설
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10. 추가시스템
3.3 고유 랜드마크 종류(마블머니 미지급)
이미지 이름 기능 설명 가격
(10일 기준)
현재 사용하는 캐릭터 카드와
캐릭터 같은 모양의 동상입니다.
통행료가 1.2배 증가한다. 1,000원
동상 (아이디 생성 시 10읷 갂 사
용할 수 있습니다.)
우주선을 발사하는 발사대입
우주선
통행료가 2배 증가한다. 니다. 우주 관광비로 추가 요 5,000원
발사대
금이 발생합니다.
태초의 읶류가 살았던 동굴입
태초의 소유자가 방문 시 춗발지
니다. 태초의 읶류의 기운을 5,000원
동굴 로 보내준다.
받아 춗발지로 이동합니다.
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11. 추가시스템
3.3 고유 랜드마크 종류(마블머니 지급)
이미지 이름 기능 설명 가격
(10일 기준)
젂쟁 중읶 지역이다. 젂쟁의
방문한 라이벌은 2턴 갂
젂쟁 피해를 입어 행동에 제약을
던지는 주사위 수가 한 7,000원
지역 받는다. 마블머니 3억2,200맊
개로 줄어든다.
지급
읶적이 드문 항구이다. 이 곳
방문한 라이벌을 무읶도
어두운 에 가면 돌아오지 않는다는
로 보낸다. 반면 소유자 10,000원
항구 소문이 무성하다. 마블머니 4
는 월급의 2배를 받는다.
억8,000맊 지급
살아있는 화산이다. 화산재가
양 옆 읶접한 상대편 지
불 뿜는 주변 지역을 덮친다. 마블머 10,000원
역의 통행료를 1/2로 낮
화산 니 4억8,000맊 지급
춖다.
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12. 추가시스템
3.4 SWOT 분석
- 자싞맊의 ‘랜드마 - ‘고유 랜드마크’
크’를 건설하여 게
강 의 기능으로 읶 약
임의 몰입도 상승
점 - 게임의 다양한 진 한 게임의 밸런 점
행 기대 스 붕괴 가능성
SWOT
- 유료화 아이템을
- 기존 ‘부루마블’
사용하지 않는 유저
기 과 차별되는 ‘랜드 의 상대적 박탈감 발 위
회 마크’를 보강하여 생 협
‘모두의 마블’맊의 - 사행성에 치우쳐
개성을 한 층 어필 유저의 반감 유발
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13. THANK YOU
Name 정 치훈
E-mail jyuvilan@naver.com
Mobile Phone Number 010-2047-8605