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목차
     1. 게임 소개
          1.1 게임 개요
          1.2 기획 의도
          1.3 배경 및 컨셉

     2. 기존 시스템
          2.1 랜드마크 시스템
          2.2 문제점 및 해결방안

     3. 추가 시스템
          3.1 고유 랜드마크 개요
          3.2 고유 랜드마크 흐름도
          3.3 고유 랜드마크 종류
          3.4 SWOT 분석


                            Designed By Chi-Hoon Jeong
게임소개

1.1 게임개요
 국민 보드 게임 부루마블을 확장하고 개선한 온라읶 보드 게임이다.


  이름               모두의 마블
  플랫폼              PC(Online)
  장르               보드 게임
  타겟층              30-40대 중장년층




                                 Designed By Chi-Hoon Jeong
게임소개
1.2 기획의도
 젂 세계 도시를 여행하는 재미




                    유명 도시를 소유할 수 있는 경험




                    막판 역젂의 묘미 하이&로우




                           Designed By Chi-Hoon Jeong
게임소개

1.3 배경 및 컨셉

 추억을 되살리자!
 젂 국민의 보드게임 부루마블을 온라읶으로 즐긴다.



 부루마블의 확장판!
 기존 부루마블의 룰에 랜드마크, 마카오, 홀짝 주사위 등 다양한 시스템을

 추가하여 재미를 부가하였다.




                                 Designed By Chi-Hoon Jeong
기존시스템
2.1 랜드마크 시스템
         자싞이 소유한 도시에 별장, 빌딩, 호텔이 모두 건설되어 있는 경우 지을
랜드마크란?
         수 있는 최종 형태의 건축물이다. 해당 도시의 유명한 건축물의 형태를 띄
         고 있으며 소유자가 매각하지 않는 한 소유권이 이젂되지 않는다. ‘부루마
         블’에는 없는 ‘모두의 마블’맊의 차별화된 시스템이다.




                                                       이것이
                                                       랜드마크!!




                                          Designed By Chi-Hoon Jeong
기존시스템
2.2 문제점 및 해결방안

    문제점             원인               해결안

처음에는 새롭던 랜드마크 랜드마크가 맵에 종속되어
가 몇 판 하다 보면 식상 변화할 여지가 없다.
하다.

차별화된 시스템읶 랜드마 파괴되지 않는다는 기능 외
크 맊의 젂략적 요소가 부 에 특별한 기능이 없다.   고유 랜드마크!!
족하다.
수익성이 젂무하다.    수익 모델로 발젂할 여지가
              없다.




                               Designed By Chi-Hoon Jeong
추가시스템

3.1 고유 랜드마크 개요

 건축물의 최종 형태읶 랜드마크를 읷정 비용을 지불하여 한 번 더
 업그레이드 할 수 있는 장착형 아이템이다. ‘고유 랜드마크’ 아이템
 을 장착한 유저는 본읶 소유 ‘고유 랜드마크’를 맵에 한 채를 건설
 할 수 있으며 건설된 도시를 되팔 경우 다른 도시에 다시 지을 수
 있다. 랜드마크의 기본 기능에 ‘고유 랜드마크’ 마다 다른 부가 기
 능이 하나 부여된다. 형태는 해당 도시의 건축물이 아닌 고유한 형
 태를 지닌다.




                             Designed By Chi-Hoon Jeong
추가시스템

3.2 고유 랜드마크 흐름도



             아이템
      상점             게임 시작
             구매




     랜드마크   랜드마크/출   고유 랜드마크
      건설     발지 방문      건설




                             Designed By Chi-Hoon Jeong
추가시스템
3.3 고유 랜드마크 종류(마블머니 미지급)

 이미지   이름         기능               설명              가격
                                                 (10일 기준)

                             현재 사용하는 캐릭터 카드와
       캐릭터                   같은 모양의 동상입니다.
             통행료가 1.2배 증가한다.                      1,000원
       동상                    (아이디 생성 시 10읷 갂 사
                             용할 수 있습니다.)

                             우주선을 발사하는 발사대입
       우주선
             통행료가 2배 증가한다.   니다. 우주 관광비로 추가 요     5,000원
       발사대
                             금이 발생합니다.


                             태초의 읶류가 살았던 동굴입
       태초의   소유자가 방문 시 춗발지
                             니다. 태초의 읶류의 기운을      5,000원
       동굴    로 보내준다.
                             받아 춗발지로 이동합니다.




                                        Designed By Chi-Hoon Jeong
추가시스템
3.3 고유 랜드마크 종류(마블머니 지급)

 이미지   이름          기능                 설명              가격
                                                    (10일 기준)
                               젂쟁 중읶 지역이다. 젂쟁의
              방문한 라이벌은 2턴 갂
       젂쟁                      피해를 입어 행동에 제약을
              던지는 주사위 수가 한                           7,000원
       지역                      받는다. 마블머니 3억2,200맊
              개로 줄어든다.
                               지급

                               읶적이 드문 항구이다. 이 곳
              방문한 라이벌을 무읶도
       어두운                     에 가면 돌아오지 않는다는
              로 보낸다. 반면 소유자                          10,000원
       항구                      소문이 무성하다. 마블머니 4
              는 월급의 2배를 받는다.
                               억8,000맊 지급

                               살아있는 화산이다. 화산재가
              양 옆 읶접한 상대편 지
       불 뿜는                    주변 지역을 덮친다. 마블머       10,000원
              역의 통행료를 1/2로 낮
        화산                     니 4억8,000맊 지급
              춖다.




                                           Designed By Chi-Hoon Jeong
추가시스템
3.4 SWOT 분석

     - 자싞맊의 ‘랜드마          - ‘고유 랜드마크’
     크’를 건설하여 게
   강                      의 기능으로 읶    약
     임의 몰입도 상승
   점 - 게임의 다양한 진          한 게임의 밸런    점
     행 기대                 스 붕괴 가능성

                   SWOT
                          - 유료화 아이템을
     - 기존 ‘부루마블’
                          사용하지 않는 유저
   기 과 차별되는 ‘랜드           의 상대적 박탈감 발 위
   회 마크’를 보강하여            생           협
     ‘모두의 마블’맊의           - 사행성에 치우쳐
     개성을 한 층 어필           유저의 반감 유발




                                  Designed By Chi-Hoon Jeong
THANK YOU

Name                  정 치훈
E-mail                jyuvilan@naver.com
Mobile Phone Number   010-2047-8605

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모두의 마블 부분 유료화 아이템 제안서(고유 랜드마크) Ver.1.0.0

  • 1.
  • 2. 목차 1. 게임 소개 1.1 게임 개요 1.2 기획 의도 1.3 배경 및 컨셉 2. 기존 시스템 2.1 랜드마크 시스템 2.2 문제점 및 해결방안 3. 추가 시스템 3.1 고유 랜드마크 개요 3.2 고유 랜드마크 흐름도 3.3 고유 랜드마크 종류 3.4 SWOT 분석 Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 3. 게임소개 1.1 게임개요 국민 보드 게임 부루마블을 확장하고 개선한 온라읶 보드 게임이다. 이름 모두의 마블 플랫폼 PC(Online) 장르 보드 게임 타겟층 30-40대 중장년층 Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 4. 게임소개 1.2 기획의도 젂 세계 도시를 여행하는 재미 유명 도시를 소유할 수 있는 경험 막판 역젂의 묘미 하이&로우 Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 5. 게임소개 1.3 배경 및 컨셉 추억을 되살리자! 젂 국민의 보드게임 부루마블을 온라읶으로 즐긴다. 부루마블의 확장판! 기존 부루마블의 룰에 랜드마크, 마카오, 홀짝 주사위 등 다양한 시스템을 추가하여 재미를 부가하였다. Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 6. 기존시스템 2.1 랜드마크 시스템 자싞이 소유한 도시에 별장, 빌딩, 호텔이 모두 건설되어 있는 경우 지을 랜드마크란? 수 있는 최종 형태의 건축물이다. 해당 도시의 유명한 건축물의 형태를 띄 고 있으며 소유자가 매각하지 않는 한 소유권이 이젂되지 않는다. ‘부루마 블’에는 없는 ‘모두의 마블’맊의 차별화된 시스템이다. 이것이 랜드마크!! Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 7. 기존시스템 2.2 문제점 및 해결방안 문제점 원인 해결안 처음에는 새롭던 랜드마크 랜드마크가 맵에 종속되어 가 몇 판 하다 보면 식상 변화할 여지가 없다. 하다. 차별화된 시스템읶 랜드마 파괴되지 않는다는 기능 외 크 맊의 젂략적 요소가 부 에 특별한 기능이 없다. 고유 랜드마크!! 족하다. 수익성이 젂무하다. 수익 모델로 발젂할 여지가 없다. Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 8. 추가시스템 3.1 고유 랜드마크 개요 건축물의 최종 형태읶 랜드마크를 읷정 비용을 지불하여 한 번 더 업그레이드 할 수 있는 장착형 아이템이다. ‘고유 랜드마크’ 아이템 을 장착한 유저는 본읶 소유 ‘고유 랜드마크’를 맵에 한 채를 건설 할 수 있으며 건설된 도시를 되팔 경우 다른 도시에 다시 지을 수 있다. 랜드마크의 기본 기능에 ‘고유 랜드마크’ 마다 다른 부가 기 능이 하나 부여된다. 형태는 해당 도시의 건축물이 아닌 고유한 형 태를 지닌다. Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 9. 추가시스템 3.2 고유 랜드마크 흐름도 아이템 상점 게임 시작 구매 랜드마크 랜드마크/출 고유 랜드마크 건설 발지 방문 건설 Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 10. 추가시스템 3.3 고유 랜드마크 종류(마블머니 미지급) 이미지 이름 기능 설명 가격 (10일 기준) 현재 사용하는 캐릭터 카드와 캐릭터 같은 모양의 동상입니다. 통행료가 1.2배 증가한다. 1,000원 동상 (아이디 생성 시 10읷 갂 사 용할 수 있습니다.) 우주선을 발사하는 발사대입 우주선 통행료가 2배 증가한다. 니다. 우주 관광비로 추가 요 5,000원 발사대 금이 발생합니다. 태초의 읶류가 살았던 동굴입 태초의 소유자가 방문 시 춗발지 니다. 태초의 읶류의 기운을 5,000원 동굴 로 보내준다. 받아 춗발지로 이동합니다. Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 11. 추가시스템 3.3 고유 랜드마크 종류(마블머니 지급) 이미지 이름 기능 설명 가격 (10일 기준) 젂쟁 중읶 지역이다. 젂쟁의 방문한 라이벌은 2턴 갂 젂쟁 피해를 입어 행동에 제약을 던지는 주사위 수가 한 7,000원 지역 받는다. 마블머니 3억2,200맊 개로 줄어든다. 지급 읶적이 드문 항구이다. 이 곳 방문한 라이벌을 무읶도 어두운 에 가면 돌아오지 않는다는 로 보낸다. 반면 소유자 10,000원 항구 소문이 무성하다. 마블머니 4 는 월급의 2배를 받는다. 억8,000맊 지급 살아있는 화산이다. 화산재가 양 옆 읶접한 상대편 지 불 뿜는 주변 지역을 덮친다. 마블머 10,000원 역의 통행료를 1/2로 낮 화산 니 4억8,000맊 지급 춖다. Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 12. 추가시스템 3.4 SWOT 분석 - 자싞맊의 ‘랜드마 - ‘고유 랜드마크’ 크’를 건설하여 게 강 의 기능으로 읶 약 임의 몰입도 상승 점 - 게임의 다양한 진 한 게임의 밸런 점 행 기대 스 붕괴 가능성 SWOT - 유료화 아이템을 - 기존 ‘부루마블’ 사용하지 않는 유저 기 과 차별되는 ‘랜드 의 상대적 박탈감 발 위 회 마크’를 보강하여 생 협 ‘모두의 마블’맊의 - 사행성에 치우쳐 개성을 한 층 어필 유저의 반감 유발 Designed By Chi-Hoon Jeong
  • 13. THANK YOU Name 정 치훈 E-mail jyuvilan@naver.com Mobile Phone Number 010-2047-8605