16. Le design
est une discipline
transversale.
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.16
17. Il y a des designers
d’ojets, d’interfaces,
d’expériences, sonores,
graphiques, UX, UI, etc.
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.17
18. design : disegno (it.) : le dessin ET le projet (dessein).
1750 en France : différence entre dessein & dessin.
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.18
78. “less is more”
(même dans le travail)
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.78
79. - une seule boîte e-mail
- un seul ordinateur
- une seule arborescence de travail
- un même protocole de travail
- un rythme régulier
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.79
81. 1. écouter (positionnement)
2. se mettre à la place du client (compréhension)
3. se mettre à la place du récepteur (critique)
4. proposer des solutions théoriques (concrétisation)
5. revenir ensuite avec les solutions pratiques (projet)
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.81
86. « Le design d’interaction vise à engendrer et faciliter
les interactions (le dialogue) entre les humains
au travers d’un produit, d’un service d’une expérience. »
Geoffrey Dorne | Strate College | 2013 | @GeoffreyDorne
p.86