4. CONCEPT
In un periodo di interazione sociale dominato da social network e mondo digitale proponiamo un’interazione tra utenti fisici.
Il nostro scopo è quello di mettere in comunicazione le due sponde del Naviglio Grande usando una rete di tubi posti nel corso
d’acqua cittadino. Attraverso l’utilizzo di questi ultimi i suoni della città e le parole scorreranno sotto la superficie dell’acqua,
creando una relazione tra luoghi diversi, distanti e apparentemente privi di una relazione visiva.
5. COMUNICAZIONE
Come illustrato dalle piante, la complessità e il reale percorso dei tubi sono elementi visibili esclusivamente in caso di fiume
in secca. Gli unici elementi sopra la superficie dell’acqua sono infatti i bocchettoni, che suggeriscono un andamento lineare
dei tubi stessi. Tuttavia i percorsi sono stati pensati proprio con lo scopo di sorprendere e stupire gli utenti, non si sa con chi
si sta parlando, si sentono dei suoni che vengono riportati da altri spazi, si crea un contatto acustico con la città, o meglio con
la dimensione sonora del Naviglio Grande. Come si può notare i collegamenti non si limitano a collegare le sponde in maniera
lineare ma piuttosto collegano la stessa sponda o tagliano diagonalmente il corso d’acqua. In questo modo si crea non solo un
elemento visivo più complesso ed interessante ma si sottolinea il tema del gioco e della curiosità che coinvolge gli utenti.
TUBI
I tubi sono in metallo zincato di 20 cm di
diametro, il colore cromato è uguale per
tutti, in modo da lasciare che lunghezza e
disposizione sul fondale siano le uniche
variabili effettive. In seguito sarà possibile
pensare a combinazioni di bocchettoni
diversi tra loro, che possano dare indizi su
quale sia il percorso dei tubi sott’acqua.
UTENTI
Il coinvolgimento degli utenti è sottolineato
dall’utilizzo di un registratore digitale, posto
al centro di un tubo collocato sul ponte
visibile in pianta e sezioni.
In questo modo le sensazioni e le opinioni
del pubblico potranno essere archiviate
e analizzate periodicamente per stabilire
l’indice di gradimento del progetto.