1. Blender in architettura: un programma open source di
modellazione 3d in continuo sviluppo e
completamente gratuito
Giacomo Casarin (mat. 269073)
IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
2. Blender in architettura: un programma open source di
modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito
Blender è un programma che consente non solo di
modellare e ottenere render realistici di oggetti 3d, ma
anche di animarli
L’ultima versione è la 2.57, rilasciata il 15 Aprile 2011
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3. Blender in architettura: un programma open source di
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Come SOFTWARE
LIBERO, Blender
deve garantire le
quattro “libertà
fondamentali”
teorizzate da
Richard Stallman
negli anni ’80
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4. Blender in architettura: un programma open source di
modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito
“Le quattro libertà”:
1) Libertà 0: libertà di eseguire il programma per qualsiasi
scopo
2) Libertà 1: libertà di studiare il programma e modificarlo
3) Libertà 2: libertà di ridistribuire copie del programma in
modo da aiutare il prossimo
4) Libertà 3: Libertà di migliorare il programma e di
distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo
tale che tutta la comunità ne tragga beneficio
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5. Blender in architettura: un programma open source di
modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito
Da quando il codice sorgente fu rilasciato nell’Ottobre del
2002, ha subito numerose modifiche e Blender è stato
progressivamente migliorato con nuove funzionalità in
rapporto ad una maggiore semplicità d’uso
Il codice sorgente dunque è sottoposto ad una revisione
continua da parte di moltissime persone, pertanto è più
difficile che contenga bug e malfunzionamenti e,
qualora questi si presentino, la loro correzione di solito
è molto rapida
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6. Blender in architettura: un programma open source di
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Caratteristiche principali:
- Eseguibile su molte piattaforme, richiede poco spazio
per essere installato
- Possibilità di conversione da e verso numerosi formati
per applicazioni 3d come 3d Studio Max, LightWave 3d
e altri
- Integrazione del potente motore di rendering esterno
YafaRay
- Possibilità di creare vere e proprie animazioni, non
solo visioni a 360 gradi dell’architettura o passeggiate
con telecamera in prima persona all’interno dell’edificio
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7. Blender in architettura: un programma open source di
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Interfaccia di base di Blender 2.57
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8. Blender in architettura: un programma open source di
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Le due principali modalità comando sono:
- Modalità oggetto, con cui si manipolano gli oggetti
singoli
- Modalità modifica, per modificarne i dati
E’ possibile passare dall’una all’altra grazie al tasto TAB
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9. Blender in architettura: un programma open source di
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Lo spazio di lavoro
è formato da una o
più scene, le quali a
loro volta possono
essere suddivise in
ulteriori sezioni
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10. Blender in architettura: un programma open source di
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RENDERING
Nel software è stato integrato il motore di rendering
RafaRay ed è quindi possibile creare render con
Blender senza il bisogno di esportazione
Invece se si vogliono utilizzare altri software di rendering,
quale LuxRender, l’edificio dovrà essere esportato da
Blender per essere renderizzato
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Render di interni con RafaRay
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Render di esterni con LuxRender
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Linkografia:
- http://it.wikipedia.org/wiki/Software_libero
- http://it.wikipedia.org/wiki/Blender
- http://yorik.uncreated.net/tutorials/architecture-
blender.html
- http://www.new-book.org/blender_book.html
- http://bubbakk.ivellezza.it/blender3d/3003/blender-per-
larchitettura-rilasciato-libro-in-versione-integrale-e-
gratuit/
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