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Problem Solving
DALL’INFORMATION PROCESSING AL COGNITIVISMO
#CODINGMONAMOUR – FIRENZE 14 GENNAIO 2014
Da dove nasce il
problema del Problem
Solving?
DALL’APPROCCIO SEMPLICISTICO CHE SI STA DANDO ALLA QUESTIONE
SOPRATTUTTO A SCUOLA: ESISTE UN SOLO TIPO DI PROBLEMA PER CUI
TUTTI I «PROBLEMI» VANNO RISOLTI ALLO STESSO MODO
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
Problem Solving
nell’approccio
Information Processing
UN PROCESSO UNIDIMENSIONALE E LINEARE PER LA RICERCA DI
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
Modello classico: Phase Model
(Bransford & Stein, 1994)
Tutti i problemi possono essere risolti se
1. identifichiamo il problema
2. generiamo soluzioni alternative
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4. implementiamo la soluzione scelta
5. valutiamo l’efficacia di tale soluzione
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
General Problem Solver (Newell & Simon,
1972
Questo modello si concentra soprattutto su due tipi
del processo di pensiero associato al problem solving:
1. il processo della comprensione del problema e
2. quello della ricerca della soluzione
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
“IDEAL” (Bransford & Stein, 1984) inteso
come un processo di
A. Identificazione di potenziali problemi
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
Sviluppo epistemologico (Epistemological
Development)
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C. L'approccio a problemi complessi e non strutturati implica la presa in
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
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GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
I CASI COME MATTONI DEGLI AMBIENTI
DI APPRENDIMENTO
A. casi come problemi da risolvere (esempi di problemi che sono il focus dell'apprendimento)
B. casi come esercizi svolti - worked examples - (esempi del processo di soluzione di problemi
strutturati)
C. studi di caso (esempi di come altre persone hanno risolto in precedenza problemi non
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D. casi come analogie (esempi di problemi strutturalmente simili)
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ricordati dalla persona che sta risolvendo il problema)
F. casi come prospettive alternative (esempi di prospettive differenti sul problema da risolvere)
G. casi come simulazioni (esempi interattivi del problema da risolvere che può essere
sperimentato da chi sta imparando)
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
L’ambiente di apprendimento
A. L'apprendimento è ancorato in un problema autentico
che è rilevante per chi sta imparando
B. Si impara a risolvere problemi lavorando con casi
C. Sviluppando, spiegando e difendendo una soluzione a un
problema
D. Il problema da risolvere è rappresentato come un caso
E. I casi sono usati in vari modi come supporto didattico
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
Problemi aperti
A. Di quali problemi ci vogliamo occupare a scuola?
B. Di quali abilità cognitive ci vogliamo occupare a scuola?
C. Quali priorità di apprendimento vogliamo assumere?
D. Quali tipi di problemi sono affrontabili utilizzando il pensiero
computazionale?
E. Per quali tipi di problemi possiamo utilizzare utilmente il coding
come strategia di apprendimento?
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
Da una definizione di Pensiero
Computazionale
In 2011, to move the discussion forward, Jeannette Wing proposed a new definition of CT:
“Computational thinking is the thought processes involved in formulating problems and their
solutions so that the solutions are represented in a form that can be effectively carried out by an
information-processing agent”
MA
in March 2006 (p. 33):
“Computational thinking involves solving problems, designing systems, and understanding
human behavior, by drawing on the concepts fundamental to computer science. Computational
thinking includes a range of mental tools that reflect the breadth of the field of computer
science.”
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
Per un primo approfondimento
http://www.giannimarconato.it/2017/01/problem-solving-un-vero-problema-1/
http://www.giannimarconato.it/2017/01/tanti-problemi-tante-strategie-2/
http://www.giannimarconato.it/2017/01/ambienti-di-apprendimento-per-il-problem-solving-3/
GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017

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Problem Solving

  • 1. Problem Solving DALL’INFORMATION PROCESSING AL COGNITIVISMO #CODINGMONAMOUR – FIRENZE 14 GENNAIO 2014
  • 2. Da dove nasce il problema del Problem Solving? DALL’APPROCCIO SEMPLICISTICO CHE SI STA DANDO ALLA QUESTIONE SOPRATTUTTO A SCUOLA: ESISTE UN SOLO TIPO DI PROBLEMA PER CUI TUTTI I «PROBLEMI» VANNO RISOLTI ALLO STESSO MODO GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 3. Problem Solving nell’approccio Information Processing UN PROCESSO UNIDIMENSIONALE E LINEARE PER LA RICERCA DI SOLUZIONI GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 4. Modello classico: Phase Model (Bransford & Stein, 1994) Tutti i problemi possono essere risolti se 1. identifichiamo il problema 2. generiamo soluzioni alternative 3. valutiamo queste possibili soluzioni 4. implementiamo la soluzione scelta 5. valutiamo l’efficacia di tale soluzione GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 5. General Problem Solver (Newell & Simon, 1972 Questo modello si concentra soprattutto su due tipi del processo di pensiero associato al problem solving: 1. il processo della comprensione del problema e 2. quello della ricerca della soluzione GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 6. “IDEAL” (Bransford & Stein, 1984) inteso come un processo di A. Identificazione di potenziali problemi B. Definizione e rappresentazione del problema C. Esplorazione di possibili strategie D. Azione sulla base di queste strategie E. Looking back, guardare all'indietro per osservare gli effetti delle azioni che si sono intraprese GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 7. Approccio multidimensionale COGNITIVISMO GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 8. Sono caratterizzati da A. fattori "esterni" riguardanti il contesto in cui il problema si manifesta B. fattori "interni" che hanno a che fare con le caratteristiche del problem solver GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 9. Aspetti esterni o di contesto del problema 1. La strutturazione del problema 2. Il contesto in cui si esplicita 3. La sua complessità 4. La sua dinamicità 5. La sua specificità in relazione al dominio di conoscenza associato GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 10. Aspetti interni al problem solver 1. Le conoscenze nel dominio di riferimento tanto dal punto di vista quantitativo che qualitativo 2. La precedente esperienza nel risolvere problemi simili 3. Le abilità cognitive e in special modo il ragionamento causale, il ragionamento analogico e le credenze epistemologiche GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 11. Sviluppo epistemologico (Epistemological Development) A. Come le credenze di una persona si strutturano in modo più o meno articolato e si sviluppano nel tempo (maturità intellettuale, sviluppo intellettuale, credenze sulla conoscenza B. Questa caratteristica cognitiva si evolve in ogni persona da uno stadio iniziale di pensiero semplice (bianco - nero) verso un pensiero complesso e relativistico caratterizzato dalla capacità di prendere in considerazione prospettive multiple C. L'approccio a problemi complessi e non strutturati implica la presa in considerazione di prospettive multiple e l'uso dell'argomentazione, la ricerca di soluzioni a problemi complessi richiede un elevato grado di sviluppo epistemologico GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 12. GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 13. Spazio del problema: l'insieme delle sue strutture simboliche e degli operatori che lo caratterizzano GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 14. Tipologie di problemi GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 15. Dimensioni che caratterizzano i problemi Variano principalmente lungo il continuum A. well-structured/ill-structured Ma anche B. semplice/ complesso C. statico/dinamico I problemi ben strutturati tendono ad essere statici e semplici mentre quelli non strutturati tendono ad essere complessi e dinamici GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 16. La maggior parte dei problemi incontrati nei contesti dell’istruzione formale sono ben strutturati A. presentano tutti gli elementi del problema B. coinvolgono un numero limitato di regole e principi C. sono organizzati in una disposizione predittiva e prescrittiva D. possesso di risposte corrette, convergenti E. hanno un processo risolutivo ben definito GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 17. I problemi che si incontrano nella pratica quotidiana sono mal strutturati (ill-structured) A. molte soluzioni alternative B. obiettivi vagamente definiti o poco chiari e vincolanti C. percorsi risolutivi multipli D. criteri multipli per la valutazione delle possibili soluzioni GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 18. Tipologie di problemi GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 19. La formazione per il problem solving GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 20. La formazione al Problem Solving deve favorire A. La comprensione profonda e integrata, oltre gli aspetti superficiali e atomistici, della conoscenza di dominio coinvolta nel problema B. Il poter fare esperienza autentica del problema in questione essendo immersi operativamente e cognitivamente in un ambiente di apprendimento complesso e ricco C. L'acquisizione, lo sviluppo e l'utilizzo di processi cognitivi superiori GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 21. I CASI COME MATTONI DEGLI AMBIENTI DI APPRENDIMENTO A. casi come problemi da risolvere (esempi di problemi che sono il focus dell'apprendimento) B. casi come esercizi svolti - worked examples - (esempi del processo di soluzione di problemi strutturati) C. studi di caso (esempi di come altre persone hanno risolto in precedenza problemi non strutturati) D. casi come analogie (esempi di problemi strutturalmente simili) E. casi come esperienza precedente (descrizioni di problemi risolti in precedenza che sono ricordati dalla persona che sta risolvendo il problema) F. casi come prospettive alternative (esempi di prospettive differenti sul problema da risolvere) G. casi come simulazioni (esempi interattivi del problema da risolvere che può essere sperimentato da chi sta imparando) GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 22. L’ambiente di apprendimento A. L'apprendimento è ancorato in un problema autentico che è rilevante per chi sta imparando B. Si impara a risolvere problemi lavorando con casi C. Sviluppando, spiegando e difendendo una soluzione a un problema D. Il problema da risolvere è rappresentato come un caso E. I casi sono usati in vari modi come supporto didattico GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 23. Problemi aperti A. Di quali problemi ci vogliamo occupare a scuola? B. Di quali abilità cognitive ci vogliamo occupare a scuola? C. Quali priorità di apprendimento vogliamo assumere? D. Quali tipi di problemi sono affrontabili utilizzando il pensiero computazionale? E. Per quali tipi di problemi possiamo utilizzare utilmente il coding come strategia di apprendimento? GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 24. Da una definizione di Pensiero Computazionale In 2011, to move the discussion forward, Jeannette Wing proposed a new definition of CT: “Computational thinking is the thought processes involved in formulating problems and their solutions so that the solutions are represented in a form that can be effectively carried out by an information-processing agent” MA in March 2006 (p. 33): “Computational thinking involves solving problems, designing systems, and understanding human behavior, by drawing on the concepts fundamental to computer science. Computational thinking includes a range of mental tools that reflect the breadth of the field of computer science.” GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017
  • 25. Per un primo approfondimento http://www.giannimarconato.it/2017/01/problem-solving-un-vero-problema-1/ http://www.giannimarconato.it/2017/01/tanti-problemi-tante-strategie-2/ http://www.giannimarconato.it/2017/01/ambienti-di-apprendimento-per-il-problem-solving-3/ GIANNI MARCONATO PER #CODINGMONAMOUR - FIRENZE 14 GENNAIO 2017