2. KISDI 차 례 문제제기 1 문화생산 장 이론의 구조 2 장 이론의 수정 3 문화생산 장에 대한 인터넷의 영향 4 인터넷과 문화권력의 이동 5
3. 문제제기 KISDI 1. 문제제기 1990 년대 중반 이후 가속화된 테크놀로지 변화 , 특히 인터넷의 일상화는 문화생산 과정 전반에 큰 영향 인터넷의 발전과 활용의 일반화가 기존의 문화권력에 어떤 지점에서 또 어떤 식의 변동을 가져오는지 탐구
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7. 문화 생산 장 이론의 구조 (2) 4. 문화생산 장은 크게 두 가지 하위 장을 중심으로 구조화 1) 제한생산의 하위 장은 문화생산이 동료생산자와 소수의 교양 있는 수용자를 대상 2) 대량생산의 하위 장은 경제자본의 축적을 위해 문화생산이 이루어지는 공간 문제제기 KISDI 2. 문화생산 장 이론의 구조 (2) < 표 > 문화생산 장의 이원구조와 그 특징 제한생산의 하위 장 대량생산의 하위 장 생 산 논 리 창의성 , 지적 논리 외부 수요 , 기존 생산규범 문 화 유 형 고급문화 , 아방가르드 상업문화 , 대중문화 추구되는 자본 상징자본 경제자본 정당화의 심급 비평 , 교육 , 전문저널리즘 광고 , 홍보 , 상업저널리즘 배 포 범 위 소규모 대규모 수 용 자 층 동료생산자 , 지식인 , 부르주아 일반 대중 사 회 적 기능 문화생산 장의 자율성 강화 , 문화적 보편성 구성 ( 경제 장에 대한 ) 문화생산 장의 종속성 강화 , 지배이데올로기 전파
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16. 1) 물질적 생산 : 기획 , 제작의 물질적 생산단계에서 인터넷의 이용을 통해 거래비용을 감소시키고 영화제작의 효율성 제고 < 색즉시공 > < 그 놈은 멋있었다 > 문제제기 KISDI 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (3) - 온라인 공개 오디션 실시 < 낭만자객 >
17. < 친구 > < 엽기적인 그녀 > 문제제기 KISDI 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (4) < 반칙왕 > - 일반인 펀드 모집 1) 물질적 생산 : 기획 , 제작의 물질적 생산단계에서 인터넷의 이용을 통해 거래비용을 감소시키고 영화제작의 효율성 제고
18. < 다찌마와 Lee> 문제제기 KISDI 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (5) - 인터넷 영화 1) 물질적 생산 : 기획 , 제작의 물질적 생산단계에서 인터넷의 이용을 통해 거래비용을 감소시키고 영화제작의 효율성 제고
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21. : 인터넷을 VOD 서비스나 유료 다운로드를 제공하는 새로운 플랫폼으로 개발 , 이용 : 시공간의 제약을 크게 받지 않고 저비용으로 문화재화 소비의 다양성을 최대한 확보 할 수 있다는 이점 : ‘ 롱테일 (long tail) 현상 ’ 의 등장 : 각종 디지털 “ 생산도구의 대중화 ” 와 더불어 많은 대중이 아마추어 집단으로 , 아마추어 집단이 전문생산자 집단으로 변화할 수 있는 기회 문제제기 KISDI 2) 배급 < 드래곤 라자 > < 조 PD> : 하위문화 내지는 인디씬 (Indie scene) 을 구성하는 세력으로 충원 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (9)
22. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (8) : 배급과 연계된 마케팅 활동 : 영화비평의 도구 < 엔키노 > < 필름 2.0> : 일반대중은 블로그나 홈페이지 , 게시판 등을 통해 단평에서부터 본격적인 비평에 이르는 상징적 생산의 주체가 될 수 있으며 , 영화교육에도 쉽게 접근 문제제기 KISDI 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (10) 3) 상징적 생산
23. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (8) - 와라나고 운동 문제제기 KISDI 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (11) 3) 상징적 생산
24. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (8) -< 기담 > 재상영 운동 : 상징적 생산의 주체가 확대되면서 , 기존의 문화적 위계와 평가기준에도 변화 문제제기 KISDI 4. 문화 생산 장에 대한 인터넷의 영향 (12) 3) 상징적 생산
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26. : 상징적 생산을 통해 소비 자체가 훨씬 적극적 , 쌍방향적으로 변모 : 인터넷은 생산자 교육의 다원화 및 다양한 충원의 가능성을 증가시킴으로써 , 아마추어들의 문화생산을 활성화하고 , 이들의 장으로의 참여를 자극 : 기존의 공인된 생산자들 중에서도 경제자본이 적은 행위자들에게 경쟁에 유리한 환경을 조성 : 상징자본을 독점하고 있는 생산자들 역시 상징자본이 적은 생산자들에 의해 도전받거나 아예 무시당하는 사례가 점점 증가 : 동호회나 커뮤니티 활동이 비공식적 문화지식 및 ‘ 하위문화자본 ’ , ‘ 대중문화자본 ’ 을 활성화 시키고 , 기존의 문화적 권위에 도전 문제제기 KISDI 5. 인터넷과 문화권력의 이동 (2) 2) 행위자 차원에서 인터넷은 기존에 절대적인 세력불균형 상태에 있었던 생산자와 소비자간의 관계에 큰 변화 3) 문화적 위계의 변화와 그에 따른 상징자본의 재정의는 전반적으로 대중문화 , 상업 문화적 가치기준에 의한 고급문화의 침식이라는 결과를 생산 : 제한생산 장의 위상이 축소되는 상황에서 그 구조적 권력 역시 약화 : 30 대 이하가 주축이 되는 인터넷 이용자의 세대적 특성과도 관련
27. : 상징적 생산을 통해 소비 자체가 훨씬 적극적 , 쌍방향적으로 변모 : 인터넷은 생산자 교육의 다원화 및 다양한 충원의 가능성을 증가시킴으로써 , 아마추어들의 문화생산을 활성화하고 , 이들의 장으로의 참여를 자극 : 기존의 공인된 생산자들 중에서도 경제자본이 적은 행위자들에게 경쟁에 유리한 환경을 조성 : 상징자본을 독점하고 있는 생산자들 역시 상징자본이 적은 생산자들에 의해 도전받거나 아예 무시당하는 사례가 점점 증가 : 동호회나 커뮤니티 활동이 비공식적 문화지식 및 ‘ 하위문화자본 ’ , ‘ 대중문화자본 ’ 을 활성화 시키고 , 기존의 문화적 권위에 도전 문제제기 KISDI 5. 인터넷과 문화권력의 이동 (2) 2) 행위자 차원에서 인터넷은 기존에 절대적인 세력불균형 상태에 있었던 생산자와 소비자간의 관계에 큰 변화 3) 문화적 위계의 변화와 그에 따른 상징자본의 재정의는 전반적으로 대중문화 , 상업 문화적 가치기준에 의한 고급문화의 침식이라는 결과를 생산 : 제한생산 장의 위상이 축소되는 상황에서 그 구조적 권력 역시 약화 : 30 대 이하가 주축이 되는 인터넷 이용자의 세대적 특성과도 관련
28. : 상징적 생산을 통해 소비 자체가 훨씬 적극적 , 쌍방향적으로 변모 : 인터넷은 생산자 교육의 다원화 및 다양한 충원의 가능성을 증가시킴으로써 , 아마추어들의 문화생산을 활성화하고 , 이들의 장으로의 참여를 자극 : 기존의 공인된 생산자들 중에서도 경제자본이 적은 행위자들에게 경쟁에 유리한 환경을 조성 : 상징자본을 독점하고 있는 생산자들 역시 상징자본이 적은 생산자들에 의해 도전받거나 아예 무시당하는 사례가 점점 증가 : 동호회나 커뮤니티 활동이 비공식적 문화지식 및 ‘ 하위문화자본 ’ , ‘ 대중문화자본 ’ 을 활성화 시키고 , 기존의 문화적 권위에 도전 문제제기 KISDI 5. 인터넷과 문화권력의 이동 (2) 2) 행위자 차원에서 인터넷은 기존에 절대적인 세력불균형 상태에 있었던 생산자와 소비자간의 관계에 큰 변화 3) 문화적 위계의 변화와 그에 따른 상징자본의 재정의는 전반적으로 대중문화 , 상업 문화적 가치기준에 의한 고급문화의 침식이라는 결과를 생산 : 제한생산 장의 위상이 축소되는 상황에서 그 구조적 권력 역시 약화 : 30 대 이하가 주축이 되는 인터넷 이용자의 세대적 특성과도 관련