SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design
Определение
Юзабилити является степенью эффективности,
продуктивности и удовлетворенности, с которой
продукт может использоваться определѐнными
пользователями для достижения определѐнных задач
в определѐнном контексте.
ГОСТ ISO 9241-11
Кто такие UX-спецы?
- Не программисты: программисты подписывают у заказчика
непонятное ему ТЗ, выполняют работу, заказчик берется за
голову, программисты показывают ему подпись на ТЗ.
- Не дизайнеры: дизайнеры ориентируются на чувство вкуса, а
не измерения, торопятся «сделать красиво» вместо вникания в
бизнес клиента, дизайнеры не готовы обосновывать.
- Не маркетологи: маркетологи сфокусированы на привлечении,
забывая про удержание, прячутся за общим, вместо фокусирования
на конкретном, часто занимаются копированием конкурентов,
вместо решения потребностей.
Айсберг Юзабилити:
Из чего состоит работа по проектированию взаимодействия?
10% Внешний вид: макет, цвета,
изображения.
30% Функциональность: меню, кнопки,
управление.
60% Цели и задачи пользователя:
действия, навигация, объекты и
взаимодействие между ними, жизненный
опыт, ожидания.
Как принято создавать веб-продукт?
Традиционный подход
ДИЗАЙН ПРОГРАММИРОВАНИЕ
1 2
Почему традиционный подход
плох?
При создании любого продукта допускаются ошибки.
Традиционный подход в сотню раз повышает цену их
исправления:
ЦЕНА ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК НА РАЗНЫХ
ЭТАПАХ:
Стоимость исправления
ошибки минимальна
Как же правильно
создавать веб-
продукт?
Как мы создаем веб-
продукты?
Современный подход
ДИЗАЙН ПРОГРАММИРОВАНИЕ
2 3
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
1
Как же правильно создавать продукт?
Начинаем с цели и стратегии
Цель и стратегия
Все начинается с цели. Сначала мы решаем что хотим
сделать, а потом — как это можно реализовать.
• В процессе работы над проектом, мы узнаем много новых нюансов и
подробностей. Поэтому менять цель и стратегию — это нормально.
• На начальном уровне мы не увлекаемся деталями.
• Забываем про технические ограничения.
• Думаем о том, зачем пришел пользователь.
Цель и стратегия
Разрабатываем пользовательские сценарии. Как будут
развиваться события внутри нашего проекта?
• Думаем, как улучшить существующий у пользователя опыт решения
проблемы?
• Выделяем самые жизнеспособные идеи. Эскизы, раскадровки.
• Выбираем решения, на которые будем опираться
Изучаем своего пользователя и его среду
Цель и стратегия
Изучаем путь пользователя
Цель и стратегия
Наблюдаем
Цель и стратегия
Как задумал дизайнер Как решили пользователи
Переводим наработки в
прототипы
ВЫБОР
ШАБЛОНОВ
СОЗДАНИЕ
ШАБЛОНОВ
ОПИСАНИЕ
ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Переводим наработки в
прототипы
Пользователи всегда имеют устоявшиеся привычки и
ожидания от дизайна, элементов интерфейса и
взаимодействия. Мы вычисляем их и используем.
Переводим наработки в
прототипы
Также мы знаем, как повысить доверие пользователей,
привлечь их внимание, подтолкнуть сделать первый шаг, а
значит – повысить конверсию.
К чему мы стремимся?
Результат работы программиста Результат работы UX-специалистов
Стараемся максимально сократить и упростить взаимодействие
пользователя с интерфейсом, чтобы эффективней погрузить его
в общение с предоставляемым сервисом.
Один мастер подбора
тарифа заменил 5 страниц с
описаниями деталей
тарифов
Примеры прототипов
Примеры прототипов
Интерактивный прототип - http://projects.newstrategies.ua/UX/MSD/
Примеры прототипов
Интерактивный прототип - http://projects.newstrategies.ua/UX/Danone/
Примеры прототипов
Финальный этап – визуальный
дизайн
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Про дизайн для не дизайнеров
Про дизайн для не дизайнеровПро дизайн для не дизайнеров
Про дизайн для не дизайнеровIsta Cheban
 
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилераТехники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилераКадрия Кот
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Sasha Kutsenko
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.HappyDev-lite
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEAnastasia Schebrova
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXMail.ru Group
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийArthur Arsyonov
 
Управление созданием digital продуктов от looi
Управление созданием digital продуктов от looiУправление созданием digital продуктов от looi
Управление созданием digital продуктов от looiArthur Arsyonov
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UXUplab_University
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
Галина Митричева
Галина МитричеваГалина Митричева
Галина МитричеваCodeFest
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
 

La actualidad más candente (18)

Про дизайн для не дизайнеров
Про дизайн для не дизайнеровПро дизайн для не дизайнеров
Про дизайн для не дизайнеров
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилераТехники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
04 HappyDev-lite-2015 autumn. Лера Ткачева. О профессии веб-дизайнера.
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINE
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
 
Управление созданием digital продуктов от looi
Управление созданием digital продуктов от looiУправление созданием digital продуктов от looi
Управление созданием digital продуктов от looi
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
Галина Митричева
Галина МитричеваГалина Митричева
Галина Митричева
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 

Destacado

Витаграмма / общая презентация (май 2014)
Витаграмма  / общая презентация  (май 2014)Витаграмма  / общая презентация  (май 2014)
Витаграмма / общая презентация (май 2014)Valentin Pertsiya
 
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?Andrew Yaroshenko
 
The Future of Public Engagement
The Future of Public EngagementThe Future of Public Engagement
The Future of Public EngagementLeslie Bradshaw
 
Reestratura.com presentation Feb 2017
Reestratura.com presentation Feb 2017Reestratura.com presentation Feb 2017
Reestratura.com presentation Feb 2017Valentin Pertsiya
 
Mamlieieva Brandspoint Banks Image
Mamlieieva Brandspoint Banks ImageMamlieieva Brandspoint Banks Image
Mamlieieva Brandspoint Banks ImageValentin Pertsiya
 
Выбираем модель монетизации интернет стартапа
Выбираем модель монетизации интернет стартапаВыбираем модель монетизации интернет стартапа
Выбираем модель монетизации интернет стартапаНетология
 
Успешные бизнес-модели интернет-проектов
Успешные бизнес-модели интернет-проектовУспешные бизнес-модели интернет-проектов
Успешные бизнес-модели интернет-проектовAndrew Yaroshenko
 
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...Andrew Yaroshenko
 
Базовые модели монетизации интернет-проектов
Базовые модели монетизации интернет-проектовБазовые модели монетизации интернет-проектов
Базовые модели монетизации интернет-проектовAndrew Yaroshenko
 

Destacado (20)

Easy time management
Easy time managementEasy time management
Easy time management
 
Rebranding ms
Rebranding msRebranding ms
Rebranding ms
 
Prokhorov 2012
Prokhorov 2012Prokhorov 2012
Prokhorov 2012
 
Витаграмма / общая презентация (май 2014)
Витаграмма  / общая презентация  (май 2014)Витаграмма  / общая презентация  (май 2014)
Витаграмма / общая презентация (май 2014)
 
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
Он-лайн сообщества – дань моде или эффективный инструмент?
 
The Future of Public Engagement
The Future of Public EngagementThe Future of Public Engagement
The Future of Public Engagement
 
Reestratura.com presentation Feb 2017
Reestratura.com presentation Feb 2017Reestratura.com presentation Feb 2017
Reestratura.com presentation Feb 2017
 
Mamlieieva Brandspoint Banks Image
Mamlieieva Brandspoint Banks ImageMamlieieva Brandspoint Banks Image
Mamlieieva Brandspoint Banks Image
 
Выбираем модель монетизации интернет стартапа
Выбираем модель монетизации интернет стартапаВыбираем модель монетизации интернет стартапа
Выбираем модель монетизации интернет стартапа
 
Can your Lab compete?
Can your Lab compete? Can your Lab compete?
Can your Lab compete?
 
BrandAid presentation 2009
BrandAid presentation 2009BrandAid presentation 2009
BrandAid presentation 2009
 
Optimaza Rost Prodazh
Optimaza Rost ProdazhOptimaza Rost Prodazh
Optimaza Rost Prodazh
 
Успешные бизнес-модели интернет-проектов
Успешные бизнес-модели интернет-проектовУспешные бизнес-модели интернет-проектов
Успешные бизнес-модели интернет-проектов
 
BrandAid_2013
BrandAid_2013BrandAid_2013
BrandAid_2013
 
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
Эпоха цифровой медицины: сдвиг парадигмы здравоохранения и новая роль фармац...
 
If you count you can sell
If you count you can sellIf you count you can sell
If you count you can sell
 
Optimaza 2012
Optimaza 2012Optimaza 2012
Optimaza 2012
 
Optimaza House Seo En
Optimaza House Seo EnOptimaza House Seo En
Optimaza House Seo En
 
Базовые модели монетизации интернет-проектов
Базовые модели монетизации интернет-проектовБазовые модели монетизации интернет-проектов
Базовые модели монетизации интернет-проектов
 
Optimaza House SEO
Optimaza House SEOOptimaza House SEO
Optimaza House SEO
 

Similar a User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя

Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за часDigital Guru Club
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреYury Vetrov
 
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиКак правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиGena Drahun
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana Brodetski
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)SPECIA
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...Lead Zeppelin
 
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуляITCP Community
 
Design Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designDesign Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designKostya Gorskiy
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014cgvictor
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииCodeFest
 
Работа с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileРабота с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileISsoft
 
Human Centered Design
Human Centered DesignHuman Centered Design
Human Centered Designguvarov
 
Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01Nika Stuard
 
Дизайн решает!
Дизайн решает!Дизайн решает!
Дизайн решает!Kostya Gorskiy
 
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешнымUsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешнымI2B 2011
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 

Similar a User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя (20)

Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
 
Как правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в ЮзабилитиКак правильно инвестировать в Юзабилити
Как правильно инвестировать в Юзабилити
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 
Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуля
 
Design Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designDesign Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to design
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
 
Работа с требованиями в Agile
Работа с требованиями в AgileРабота с требованиями в Agile
Работа с требованиями в Agile
 
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
 
Human Centered Design
Human Centered DesignHuman Centered Design
Human Centered Design
 
Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01
 
Дизайн решает!
Дизайн решает!Дизайн решает!
Дизайн решает!
 
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешнымUsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 

Más de Andrew Yaroshenko

SexTech Talks — Kyiv meetup #1
SexTech Talks — Kyiv meetup #1SexTech Talks — Kyiv meetup #1
SexTech Talks — Kyiv meetup #1Andrew Yaroshenko
 
SexTech Night - The Future Of Sex and Tech
SexTech Night - The Future Of Sex and TechSexTech Night - The Future Of Sex and Tech
SexTech Night - The Future Of Sex and TechAndrew Yaroshenko
 
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологийSEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологийAndrew Yaroshenko
 
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохиСексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохиAndrew Yaroshenko
 
Обзор #SEXTECH индустрии
Обзор #SEXTECH индустрииОбзор #SEXTECH индустрии
Обзор #SEXTECH индустрииAndrew Yaroshenko
 
DIGITAL как NON-MEDIA среда : долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...
DIGITAL как NON-MEDIA среда: долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...DIGITAL как NON-MEDIA среда: долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...
DIGITAL как NON-MEDIA среда : долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...Andrew Yaroshenko
 

Más de Andrew Yaroshenko (8)

SexTech Talks — Kyiv meetup #1
SexTech Talks — Kyiv meetup #1SexTech Talks — Kyiv meetup #1
SexTech Talks — Kyiv meetup #1
 
SexTech Night - The Future Of Sex and Tech
SexTech Night - The Future Of Sex and TechSexTech Night - The Future Of Sex and Tech
SexTech Night - The Future Of Sex and Tech
 
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологийSEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
SEXTech NIGHT, Откровенно о будущем секс-технологий
 
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохиСексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
Сексуальность. Нормы и табу цифровой эпохи
 
SexTech New York Hackathon
SexTech New York HackathonSexTech New York Hackathon
SexTech New York Hackathon
 
#SEXTECH industry overview
#SEXTECH industry overview#SEXTECH industry overview
#SEXTECH industry overview
 
Обзор #SEXTECH индустрии
Обзор #SEXTECH индустрииОбзор #SEXTECH индустрии
Обзор #SEXTECH индустрии
 
DIGITAL как NON-MEDIA среда : долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...
DIGITAL как NON-MEDIA среда: долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...DIGITAL как NON-MEDIA среда: долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...
DIGITAL как NON-MEDIA среда : долгосрочные проекты, СRM/программы лояльности...
 

User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя