4. Tableau des mots-clés
Français Anglais
Ville city
réalité reality
augmenté augmented
urbain urban
vision view
Virtuel virtual
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume -ISTIA -
EI2 2012-2013
5. Introduction
La réalité augmentée est probablement la
technologie qui devrait transformer nos
comportement de vie et notre perception de la
réalité dans la ville. L’arrivée de cette
technologie serait assimilable au boom
d’internet de l’an 2000.
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
6. Définition, technologie(s)
La réalité augmentée est une technologie qui
superpose à la réalité une carte, le plus souvent en
3D, de manière à ajouter de l’information sur ce que
l’ou voit ou à modifier cette vision. Une caméra
reconnait l’espace à travers des formes particulières
et l’interface « écran » permet ensuite l’affichage
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
7. Définition, technologie(s)
quelques exemples
Indication des lieu de
bouches de Metro
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
9. Historique (produits)
Applications mobiles pour smartphones
Technologie la plus accessible
actuellement, permet de
visionner son environnement
avec valeur ajoutée
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
10. Historique (produits)
Lentilles de contact : technologie en cours de
développement, qui permettrai un rendu optimal.
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
11. Historique (produits)
Lunettes
Google va sortir sous peu
une paire de lunettes
capable de concentrer
toutes les fonctionnalité
d’un téléphone (GPS,
appel…) avec un
interface beaucoup plus
intuitive
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
12. Perspectives (applications)
Culture : visites de musées et lieu culturels
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
13. Perspectives (applications)
Publicité : permettre un contenu additionnel à des
publicités fixe : animations, objets virtuels..
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013
14. Conclusion
Ce travail nous a permis de découvrir une technologie
en cours de développement qui devrait d’ici peu
bouleverser nos vies. Nous devrions ainsi d’ici peu
délaisser nos smartphones et ordinateur pour ces
nouveaux appareils plus évolués.
Buisson Baptiste, Moynet Maxence, Vandenbor Guillaume - ISTIA - EI2 2012-2013