O documento discute as mudanças trazidas pelas novas tecnologias digitais para a produção, distribuição e consumo de conteúdo audiovisual. Apresenta três princípios das novas mídias: representação numérica, modularidade e automação de operações. Essas mudanças trouxeram facilidade de produção, distribuição e novas redes de consumo, mas levantam questões sobre novos modelos de negócio.
2. A ideia da minha fala nesse seminário é tentar apresentar
uma introdução teórica aos pontos que serão debatidos
pelos outros participantes e sua relação com o que estamos
desenvolvendo no C.E.S.A.R.
Pesquisa
O discurso das novas tecnologias do audiovisual pode ser
baseado em evidências históricas que apontam para onde
chegamos e podem nos ajudar nas decisões para os
próximos passos.
Dentre alguns princípios das Novas Mídias [1], três em
especial nos interessam nessa discussão
[1] Language of New Media, Lev Manovich, pág 49
3. 1. Da Representação Numérica
Todos os artefatos produzidos nas novas medias de comunicação, sejam eles
criados a partir de zero em computadores ou convertidas a partir de fontes
analógicas, são compostos de código digital, ou seja representações numéricas.
Isto tem duas conseqüências principais: a) O artefato pode ser descrito
formalmente ( ou seja matematicamente), uma imagem ou uma forma pode ser
descrita utilizando uma função matemática. b) Sendo assim esse artefato está
sujeito a uma manipulação algorítmica. Por exemplo, através da aplicação
adequada de algoritmos, podemos remover automaticamente o quot;ruídoquot; de uma
fotografia, melhorar o seu contraste, localizar as bordas das formas, ou alterar as
suas proporções. Em suma, torna-se mídia programável.
2. Da Modularidade
Estes artefatos são formados de elementos montados em grandes pacotes (pixels,
samples), mas mantem sua identidade distinta. Os artefatos podem ser eles
próprios combinados em artefatos ainda maiores - de novo, sem perder sua
independência.
3. Da Automação das Operações
Operações que envolvem criação, manipulação e acesso às medias. É aqui que
chegamos às últimas revoluções no uso dessas mídias, através de softwares de
criação, edição e distribuição chegamos aos
5. Facilidade de
Produção
A revolução causada pelos fatores citados
anteriormente na produção caseira de
vídeos, áudio, imagem. Aliado à queda no
preço dos dispositivos de captura de video
e imagem representam o baixo custo com
resultado semi-profissional ou as vezes
profissional.
“A revolução não é a câmera de vídeo digital, mas a
câmera de vídeo digital em 24 vezes sem juros!” -
Roger de Renor
6. Facilidade de
Produção
Facilidade de
Distribuição
Com a internet os dados digitais são transmitidos em pacotes
indiscriminadamente em relação ao seu conteúdo.
Representam esse fato dos arquivo de cinema digital que são programados no
sistema Kinocast desenvolvido pelo C.E.S.A.R para a Rain, até os arquivos de filmes
trocados por torrent
7. Facilidade de
Produção
Facilidade de Novas Redes de
Distribuição Consumo
A facilidade de produção e distribuição de conteúdo levou á
criação de novas redes com velhas práticas, nunca existiram
tantos cineclubes como os que hoje virtualmente existes
espalhados na rede.
8. Facilidade de
Produção
Facilidade de Novas Redes de
Distribuição Consumo
Em seu momento histórico essa combinação deu no YouTube
(apenas para citar um exemplo)
9. Facilidade de
Produção
agora todos
Facilidade de Novas Redes de
correm para a
Distribuição Consumo
nova tecnologia
do momento
Novas Tecnologias
Hollywood:
3D Cinema
10. Está claro para todos
que o caminho do
mercado de novas
medias une todas
essas esferas.
11. Facilidade de
Produção
Facilidade de Novas Redes de
Distribuição Consumo
Novas Tecnologias
12. A maior questão que
fica não é respondida
por tecnologias nem
produção de conteúdo,
mas sim...
13. Facilidade de
Produção
Facilidade de Novas Redes de
Distribuição Consumo
Novas Tecnologias
Quais os novos modelos de negócio?
14. Obrigado.
Pesquisa
h.d.mabuse
gerente de design
mabuse@cesar.org.br
http://twitter.com/hdmabuse