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Tópicos Avançados em Design e Tecnologia I - MPD 2015.1 - Recife, 15 de Junho de 2015
filosofia do design / filosofia no design
design artemúsica
design artedesign música
design arteartemúsicadesign
“como todas
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a)algumas das várias
definições do design
“A ave sai do ovo.
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todos

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“Design is basic to all
human activities - the
placing and patterning
of any act towards a
desired goal
constitutes a design
process.”
Rádio Transistor

de Papanek
3
um tipo de papel
social no sistema
econômico, que se
desenvolve
primeiramente na
inglaterra do 

século XVIII
Josiah Wedgwood
12.07.1730 — 3.01.1795
Wedgwood & Sons
XVIII Century

England
Josiah Wedgwood
4
“Se a tarefa é projetar uma cadeira, é
impossível escapar da morfologia:
encosto, assento, pernas. Se a tarefa
é projetar uma situação de sentar, o
leque se amplia para incluir pufes,
banquetas, bancos, sofás,
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até mesas, sem nem entrar nos
híbridos possíveis. Trata-se de uma
nova dimensão do pensamento
projetivo, maleável, muito mais
adequada para o mundo complexo
em que vivemos.” – Rafael Cardoso
5
“(…) design significa
aproximadamente aquele
lugar em que arte e técnica 

(e, conseqüentemente,
pensamentos, valorativo
científico) caminham juntas,
com pesos equivalente,
tornando possível uma nova
forma de cultura”
– Vilém Flusser
6
“Design must be an
innovative, highly creative,
cross-disciplinary tool
responsive to the needs of
men. It must be more
research-oriented, and we
must stop defiling the earth
itself with poorly-designed
objects and structures.” 

– Victor Papanek
??????????????????
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b)perspectivas
do design
design
para
comunicação
Rogério Duarte (1964)
Rogério Duarte (1964) Ziraldo
Henry Beck, 1933
comunicação pelo olfato
artes aplicadas:

mais de 5000 anos de escrita, mais
de 500 anos de história do tipo
móvel, mais de 100 anos de
animações, mente aberta para
abraçar novas possibilidades
técnicas.
ferramentas
design
para 

solução de
problemas
design
para
comunicação
ISO 9241-210: 

Human-centred design for interactive systems
PIC
ciências sociais:

Antropologia (métodos de
pesquisa qualitativa, escrita
etnográfica, antropologia visual),
Psicologia (psicologia cognitiva),
Linguistica (filosofia da linguagem,
análise do discurso), Sociologia
(métodos de pesquisa quantitativa)
ferramentas
design
para 

solução de
problemas
design
para 

reflexão
design
para
comunicação
futuro
Presente
Futuro
provávelPresente
Futuro
provável
plausível
Presente
Futuro
provável
plausível
possível
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Futuro
futuro design especulativo
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materializar o futuro
para levantar reflexões
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Biertu, M., Helfand, J., & Heller, S. (2010). Textos Clássicos do Design Gráfico.
WMF Martins Fontes.
Cardoso, R. (2012). Memória - Design para um mundo Complexo. In Design para
um mundo complexo (pp. 72–97).
Forty, A. (2010). Objetos de Desejo. Cosac Naify. Retrieved from http://
editora.cosacnaify.com.br/ObraDadosTecnicos/10086/Objetos-de-desejo---
design-e-sociedade-desde-1750.aspx
Kimbell, L. (2013). The Object Strikes Back: An Interview with Graham Harman.
Design and Culture, 5(1), 103–117. doi:10.2752/175470813X13491105785703
Pierides, D., & Woodman, D. (2012). Object-oriented sociology and organizing in
the face of emergency: Bruno Latour, Graham Harman and the material turn.
British Journal of Sociology, 63(4), 662–679. doi:10.1111/j.
1468-4446.2012.01431.x
Lemos, A. (2010). A comunicação das coisas. Internet das Coisas e Teoria Ator-
Rede Etiquetas de radiofrequência em uniformes escolares na Bahia.
The Quadruple Object, Graham Harman
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