SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
Basiselementen voor interactie




Deel 2: Controls
Bronnen

Alan Cooper, Robert Reimann & David Cronin (2007),
  About Face 3, Wiley Publishing, Inc., hoofdstuk 21 t/m
  23
Moggridge, B. (2007). Designing Interactions.
  Cambridge, MA: The MIT Press. ISBN: 0262134748
YouTube
Overzicht

De twee basis elementen
  voor interactie, het
  raakvlak tussen de
  gebruiker en het
  systeem:

De (fysieke) technologie
  waarmee gebruikers het
  systeem kunnen manipuleren
  (input devices)
De objecten op het scherm die
  gemanipuleerd kunnen
  worden (controls)
Grafische user interface (GUI)

Met de komst van de GUI (ontwikkeld door Xerox) werd
  de computer toegankelijk voor velen.
                            Xerox Star (1981)
http://www.youtube.com/v/XQ6ng1_TM
N4
Soorten controls
Er zijn een paar verschillende
   soorten controls, die in velerlei
   gedaanten kunnen voorkomen.
   De belangrijkste:

Imperative controls
    Hiermee selecteer je een actie die
       onmiddelijk wordt uitgevoerd
Selection controls
    Hiermee selecteer je een of
       meerdere objecten uit een
       groep
Imperative Controls
• Push-buttons
   Rechthoekige knoppen met
     tekstlabels, vooral toegepast in
     dialogen, maar ook steeds meer
     in Web applicaties
   Belangrijk zijn details: 3D vorm en
     het dynamische gedrag (naar
     achteren gaan)

• Butcons
   Iconen inplaats van tekst, vierkant en
      veelal toegepast in toolbar of -
                                            Windows 95
      pallette
   Neemt weinig ruimte in, maar             Windows 2000
      langere leercurve
                                            Windows XP
Selection Controls
• Check boxes
  Vierkante, (tekst gebaseerde)
     control
  Teksten lezen kost tijd
  Neemt relatief veel ruimte in
     beslag (alle opties)
  Alternatief hiervoor is ‘latching
     butcon’: minder
     schermruimte
Selection Controls
• Radio buttons
   ‘Mutual exclusive’ selection
   Alternatief: radio butcon
Selection Controls

Flip-flop buttons: een
   slechte wijze van
   selectie
   Tweestanden schakelaar,
     selecteren tussen twee
     ‘mutually exclusive’ opties
     met een knop
   Wat is geselecteerd als er
     op de knop ‘OFF’ staat?

   Veel gebruikt bij
     spelen/pauze selectie
Overige soorten controls
Overige soorten
controls
De grafische user interface (GUI)

Apple Lisa (1983)




                    http://www.youtube.com/watch/v/st169ia
                    wowM
1983: de Apple Lisa

Op basis van de principes van
  Xerox Alto en Xerox Star
De eerste pull-down menu’s
Commercieel niet erg succesvol




                         Larry Tesler over het
                         ontwikkelen van de Lisa
                         GUI samen met Bill
                         Atkinson

                         Uit: Bill Moggridge (2007), Designing Interactions
Menu’s

Laten zien welke
  keuzemogelijkheden er
  zijn
Geven inzicht in functies
  en concepten van het
  product

Menu’s zijn dus vooral
  voor beginnende
  gebruikers of minder
  vaak gebruikte functies
Soorten menu’s
‘Drop-down’ of ‘pull-down’ menu’s
    Lijst van opties in hierarchische
        structuur on een menu titel in
        de menubalk

‘Pop-up’ menu’s
    Verschijnt na een rechtermuisklik
      op een object

‘Cascading’ menu’s
    Hierarchische ‘pull-down’ of ‘pop-
       up’ menu’s
    Vaak moeilijk voor gebruikers:
       beter te vermijden
‘Toolbars’ zijn geen menu’s

Knoppenbalken of ‘toolbars’
   geven ervaren/intermediate
   gebruikers direct toegang tot
   veelgebruikte functies
‘Toolbars’ moeten de
   veelgebruikte functies
   bevatten
‘Toolbars’ zijn minder geschikt
   voor beginnende gebruikers
‘Tooltips’

‘Balloon’ help
    Ontwikkeld door Apple maar
       bleek nauwelijks gebruikt te
       worden: zat vooral in de weg
    Zijn verdwenen


‘Tooltips’
    Ontwikkeld door Microsoft, legt
      met slechts enkele woorden
      de functie van de control uit
    Zeer effectief in combinatie met
      ‘toolbars’
‘The ribbon’ oftewel het lint in Office
2007
Nieuw interface idioom, combinatie van menu en toolbar
  eigenschappen
Taakgedreven, doelgerichte structuur
De nieuwe pull-down menu’s?
Samenvattend

• Een goede samenhang tussen controls en input devices is een
  voorwaarde voor een goed interface ontwerp
• Controls zijn er in verschillende soorten en maten, maar
  herkenbaarheid is essentieel
• Menu’s zijn voor beginners en exotische
  functies, toolbars/butcons voor frequent gebruik
  (intermediates/experts)

Más contenido relacionado

Destacado

IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele StructuurIAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele StructuurHans Kemp
 
Section5 vocab
Section5 vocabSection5 vocab
Section5 vocabCorey Topf
 
Johan Ronnestam på The Gaming Day i Göteborg
Johan Ronnestam på The Gaming Day i GöteborgJohan Ronnestam på The Gaming Day i Göteborg
Johan Ronnestam på The Gaming Day i GöteborgJohan Ronnestam
 
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijkHans Kemp
 
Unit 3.6 income distribution
Unit 3.6 income distributionUnit 3.6 income distribution
Unit 3.6 income distributionCorey Topf
 
Exemplary final interview
Exemplary final interviewExemplary final interview
Exemplary final interviewCorey Topf
 
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8roemen
 
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1Hans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2   dynamische interactieIad2 0910 q4 les 2   dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactieHans Kemp
 
Implementation of security standards and procedures
Implementation of security standards and proceduresImplementation of security standards and procedures
Implementation of security standards and proceduresStevenSegaert
 
Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...
Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...
Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...Sanoma Netherlands
 
Multimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformMultimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformHans Kemp
 
Gobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offGobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offHans Kemp
 

Destacado (20)

IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele StructuurIAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
 
Techo april11
Techo april11Techo april11
Techo april11
 
Section5 vocab
Section5 vocabSection5 vocab
Section5 vocab
 
Johan Ronnestam på The Gaming Day i Göteborg
Johan Ronnestam på The Gaming Day i GöteborgJohan Ronnestam på The Gaming Day i Göteborg
Johan Ronnestam på The Gaming Day i Göteborg
 
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
 
Unit 3.6 income distribution
Unit 3.6 income distributionUnit 3.6 income distribution
Unit 3.6 income distribution
 
Exemplary final interview
Exemplary final interviewExemplary final interview
Exemplary final interview
 
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
 
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
 
Unit3 themes
Unit3 themesUnit3 themes
Unit3 themes
 
Failure3
Failure3Failure3
Failure3
 
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2   dynamische interactieIad2 0910 q4 les 2   dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
 
Implementation of security standards and procedures
Implementation of security standards and proceduresImplementation of security standards and procedures
Implementation of security standards and procedures
 
Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...
Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...
Brainification van marketing: wat doen we écht met redactionele en commerciël...
 
Multimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformMultimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platform
 
Greek educational system
Greek educational systemGreek educational system
Greek educational system
 
Migrants in greece
Migrants in greeceMigrants in greece
Migrants in greece
 
Gobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offGobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-off
 
Actividad 3
Actividad 3Actividad 3
Actividad 3
 
Techo may2
Techo may2Techo may2
Techo may2
 

Similar a IADD1 0809Q3 Hoorcollege2 Deeltijd

Hoofdstuk 6 ict zonder beperkingen
Hoofdstuk 6 ict zonder beperkingenHoofdstuk 6 ict zonder beperkingen
Hoofdstuk 6 ict zonder beperkingenDPVicky
 
0708 Iad1 Q3 Hoorcollege1
0708 Iad1 Q3 Hoorcollege10708 Iad1 Q3 Hoorcollege1
0708 Iad1 Q3 Hoorcollege1Hans Kemp
 
Windows 8: een hit of een flop
Windows 8: een hit of een flopWindows 8: een hit of een flop
Windows 8: een hit of een flopGene Vangampelaere
 
Windows 8, een flop of een hit
Windows 8, een flop of een hitWindows 8, een flop of een hit
Windows 8, een flop of een hitGene Vangampelaere
 
IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd
IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 DeeltijdIADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd
IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 DeeltijdHans Kemp
 
Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1
Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1
Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1Leeman Joachim
 
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En SysteemarchitectuurRelatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuuremanueldhondt
 
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En SysteemarchitectuurRelatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuuremanueldhondt
 

Similar a IADD1 0809Q3 Hoorcollege2 Deeltijd (8)

Hoofdstuk 6 ict zonder beperkingen
Hoofdstuk 6 ict zonder beperkingenHoofdstuk 6 ict zonder beperkingen
Hoofdstuk 6 ict zonder beperkingen
 
0708 Iad1 Q3 Hoorcollege1
0708 Iad1 Q3 Hoorcollege10708 Iad1 Q3 Hoorcollege1
0708 Iad1 Q3 Hoorcollege1
 
Windows 8: een hit of een flop
Windows 8: een hit of een flopWindows 8: een hit of een flop
Windows 8: een hit of een flop
 
Windows 8, een flop of een hit
Windows 8, een flop of een hitWindows 8, een flop of een hit
Windows 8, een flop of een hit
 
IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd
IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 DeeltijdIADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd
IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd
 
Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1
Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1
Ik leer je vandaag werken met Windows 8.1
 
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En SysteemarchitectuurRelatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
 
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En SysteemarchitectuurRelatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
Relatie Tussen Gebruiksvriendelijkheid En Systeemarchitectuur
 

Más de Hans Kemp

Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Hans Kemp
 
Mijn cmd beleving
Mijn cmd belevingMijn cmd beleving
Mijn cmd belevingHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobileHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobileHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobileHans Kemp
 
Iadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductieIadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductieHans Kemp
 
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en posturesHans Kemp
 
Uxd blog workshop
Uxd blog workshopUxd blog workshop
Uxd blog workshopHans Kemp
 
Interactieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesInteractieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesHans Kemp
 
User experience design web en mobile - introduction
User experience design   web en mobile - introductionUser experience design   web en mobile - introduction
User experience design web en mobile - introductionHans Kemp
 
1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick offHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 1 the carry principle
1011q1 design for mobile les 1   the carry principle1011q1 design for mobile les 1   the carry principle
1011q1 design for mobile les 1 the carry principleHans Kemp
 
1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoffHans Kemp
 
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Hans Kemp
 
User experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteersUser experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteersHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactieIad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactieHans Kemp
 
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotieUxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotieHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronenIad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronenHans Kemp
 

Más de Hans Kemp (20)

Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
 
Mijn cmd beleving
Mijn cmd belevingMijn cmd beleving
Mijn cmd beleving
 
Ict lab
Ict labIct lab
Ict lab
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
 
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
 
Iadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductieIadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductie
 
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
 
Uxd blog workshop
Uxd blog workshopUxd blog workshop
Uxd blog workshop
 
Interactieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesInteractieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisaties
 
User experience design web en mobile - introduction
User experience design   web en mobile - introductionUser experience design   web en mobile - introduction
User experience design web en mobile - introduction
 
1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off
 
1011q1 design for mobile les 1 the carry principle
1011q1 design for mobile les 1   the carry principle1011q1 design for mobile les 1   the carry principle
1011q1 design for mobile les 1 the carry principle
 
Bio
BioBio
Bio
 
1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff
 
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
 
User experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteersUser experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteers
 
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactieIad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
 
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotieUxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
 
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronenIad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
 

IADD1 0809Q3 Hoorcollege2 Deeltijd

  • 2. Bronnen Alan Cooper, Robert Reimann & David Cronin (2007), About Face 3, Wiley Publishing, Inc., hoofdstuk 21 t/m 23 Moggridge, B. (2007). Designing Interactions. Cambridge, MA: The MIT Press. ISBN: 0262134748 YouTube
  • 3. Overzicht De twee basis elementen voor interactie, het raakvlak tussen de gebruiker en het systeem: De (fysieke) technologie waarmee gebruikers het systeem kunnen manipuleren (input devices) De objecten op het scherm die gemanipuleerd kunnen worden (controls)
  • 4. Grafische user interface (GUI) Met de komst van de GUI (ontwikkeld door Xerox) werd de computer toegankelijk voor velen. Xerox Star (1981)
  • 6. Soorten controls Er zijn een paar verschillende soorten controls, die in velerlei gedaanten kunnen voorkomen. De belangrijkste: Imperative controls Hiermee selecteer je een actie die onmiddelijk wordt uitgevoerd Selection controls Hiermee selecteer je een of meerdere objecten uit een groep
  • 7. Imperative Controls • Push-buttons Rechthoekige knoppen met tekstlabels, vooral toegepast in dialogen, maar ook steeds meer in Web applicaties Belangrijk zijn details: 3D vorm en het dynamische gedrag (naar achteren gaan) • Butcons Iconen inplaats van tekst, vierkant en veelal toegepast in toolbar of - Windows 95 pallette Neemt weinig ruimte in, maar Windows 2000 langere leercurve Windows XP
  • 8. Selection Controls • Check boxes Vierkante, (tekst gebaseerde) control Teksten lezen kost tijd Neemt relatief veel ruimte in beslag (alle opties) Alternatief hiervoor is ‘latching butcon’: minder schermruimte
  • 9. Selection Controls • Radio buttons ‘Mutual exclusive’ selection Alternatief: radio butcon
  • 10. Selection Controls Flip-flop buttons: een slechte wijze van selectie Tweestanden schakelaar, selecteren tussen twee ‘mutually exclusive’ opties met een knop Wat is geselecteerd als er op de knop ‘OFF’ staat? Veel gebruikt bij spelen/pauze selectie
  • 13. De grafische user interface (GUI) Apple Lisa (1983) http://www.youtube.com/watch/v/st169ia wowM
  • 14. 1983: de Apple Lisa Op basis van de principes van Xerox Alto en Xerox Star De eerste pull-down menu’s Commercieel niet erg succesvol Larry Tesler over het ontwikkelen van de Lisa GUI samen met Bill Atkinson Uit: Bill Moggridge (2007), Designing Interactions
  • 15. Menu’s Laten zien welke keuzemogelijkheden er zijn Geven inzicht in functies en concepten van het product Menu’s zijn dus vooral voor beginnende gebruikers of minder vaak gebruikte functies
  • 16. Soorten menu’s ‘Drop-down’ of ‘pull-down’ menu’s Lijst van opties in hierarchische structuur on een menu titel in de menubalk ‘Pop-up’ menu’s Verschijnt na een rechtermuisklik op een object ‘Cascading’ menu’s Hierarchische ‘pull-down’ of ‘pop- up’ menu’s Vaak moeilijk voor gebruikers: beter te vermijden
  • 17. ‘Toolbars’ zijn geen menu’s Knoppenbalken of ‘toolbars’ geven ervaren/intermediate gebruikers direct toegang tot veelgebruikte functies ‘Toolbars’ moeten de veelgebruikte functies bevatten ‘Toolbars’ zijn minder geschikt voor beginnende gebruikers
  • 18. ‘Tooltips’ ‘Balloon’ help Ontwikkeld door Apple maar bleek nauwelijks gebruikt te worden: zat vooral in de weg Zijn verdwenen ‘Tooltips’ Ontwikkeld door Microsoft, legt met slechts enkele woorden de functie van de control uit Zeer effectief in combinatie met ‘toolbars’
  • 19. ‘The ribbon’ oftewel het lint in Office 2007 Nieuw interface idioom, combinatie van menu en toolbar eigenschappen Taakgedreven, doelgerichte structuur De nieuwe pull-down menu’s?
  • 20. Samenvattend • Een goede samenhang tussen controls en input devices is een voorwaarde voor een goed interface ontwerp • Controls zijn er in verschillende soorten en maten, maar herkenbaarheid is essentieel • Menu’s zijn voor beginners en exotische functies, toolbars/butcons voor frequent gebruik (intermediates/experts)