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농심
오뚜기
삼양
팔도
69.9%13.0%
10.6%
6.5%
출처: 식품저널 푸드뉴스 (2013.5)
삼양라면의 시장점유율은 3위로 밀려난 상태
VS
13.0%
VS
69.9%
식품군
비식품군
출처:닐슨(2012)
15,820,711
15,820,711
23,281,948 24,439,429
2011 2012
+1.7%
+5.0%
39,102,659
40,536,414
FMCG 연간
판매액 규모
식품군이 비식품군에 비해 성장 중
-3.9%
라면 판매량 성장률
출처 : 닐슨(2012)
현재처럼 라면에만 집중해서는 큰 성장이 불가능
85%
자사매출의
출처 : 삼양푸드블로그(2011)
가 라면
자체 설문조사 결과 (n=250)
“삼양식품하면 무엇이 떠오르나요?”
대부분이 라면에서 기인한 이미지
라면의 이미지만 있고 삼양식품의 이미지가 없다
無
有
有
有
인생을 즐기면서 살자
걱정 없이 살자
편안하게 살자
긍정적으로 살자
즐겁게 재미있게 살자
잘 웃자
1729 세대의 좌우명
출처:동아일보
경쟁에서 아득바득 이기기 위해 오늘의 즐거움을 포기하느니 내려 놓는 것이 낫다는 의식이 팽배
꿈을 즐기다 보면 자신의 분야에서 세계 최고가 될 수 있다는 믿음
실패를 두려워하지 않고 즐겁게 사는 것을 꿈꾼다
동아일보(2010)
1729 세대의 특징
?
즐거움을 주
는 기업,
기 간 : 중간/기말고사 기간
장 소 : 각 대학 캠퍼스
기대효과 :시험 기간, 지친 학생들에게 풀패키지
나눠줌으로써 호감도 상승효과 기대
수업이 끝난 학교 장면
시험을 누구보다 여유있게
마친 장면
친구와 같이
라면을 먹는 장면
삼양식품 로고
기 간 : 10월 11월 중 월 1회
장 소 : 어린이대공원 능동 숲 속의 무대
기대효과 : 음악과 함께 삼양 식품을 즐김으로써
삼양의 이미지에 대한 호감도 상승
효과 기대
출연 리스트(가상)
Q&A
감사합니다:)

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Notas del editor

  1. 우리의 주력제품인 라면시장의 점유율을 살펴봤습니다. 3위였던 오뚜기가 진라면, 스낵면, 참깨라면 등의 공세를 펴는 것에 밀려 현재 삼양식품의 마켓쉐어는 3위로 밀려난 상태입니다.
  2. 타겟은 즐거움을 추구 즐거움을 줘야 호감이 생김 우리가 줄 수 있는 즐거움이 뭘까?
  3. 사람을 배불리 먹이는게 기업의 시작. 지금같이 배부른 시대에 이게 무슨 강점인가 싶겠지만 “먹는게 낙이다”라는 말이 있을만큼 현대인에게 …어쩌구
  4. (이거의 좋은점?? 나이를 불문하고 즐거움은 모두에게 소구 가능 지금 우리는 젊은 세대한테 놀이터로 소구하지만 나이가 더 많은 사람들한테는 즐거운 다른 상황에 소구할 수 있다.)
  5. 크리컨셉. 1020에게 맞춘.
  6. 입장하다 영차영차 2. 간식배부 3. 놀이터 프로젝트 4. 바이럴 영상 놀다 어린이대공원 페스티벌 영화제 데려오다