2. Introdução
2
A cor exerce uma tríplice ação:
Impressionar (a cor é vista quando impressiona
a retina);
Expressar (é sentida e transmitida como uma
emoção);
Construir (é construtiva, pois tendo um
significado próprio, possui valor de símbolo,
podendo assim, construir uma linguagem que
comunique uma ideia);
22/04/2010
3. Introdução
3
O uso da cor na CG apresenta vários
aspectos, como:
Melhorar a legibilidade da informação;
Gerar imagens realistas;
Focar a atenção do observador;
Passar emoções
Enfim, torna o processo de comunicação mais
eficiente.
22/04/2010
4. Sistema Visual Humano
4
Retina – contém dois tipos de celulas que
detectam a luz e a transformam em impulsos
nervoso:
Cones
Bastonetes
22/04/2010
5. Sistema Visual Humano
5
Cones
6 a 7 milhões
Localizados na região central da retina
Sensíveis ao alto nível de iluminação
Responsáveis pela percepção das cores
Oferecem alta resolução
22/04/2010
6. Sistemas Visual Humano
6
Bastonetes
75 a 150 milhões
Estão concentrados na periferia da retina
Sensíveis a baixos níveis de luz (permitem visão
em ambiente pouco iluminados)
Distinguem os tons de cinza
São responsáveis pela visão periférica
22/04/2010
7. Erros de Interpretação
7
O cérebro humano possui dois hemisférios que
atuam sob diretrizes diferentes.
Esquerdo - geralmente é o processador lógico,
dominante;
Direito - usualmente associado a emoção e a
criatividade, é o processador não dominante,
subconsciente.
Consequentemente, esses dois "mestres", que
possuem pontos de vista diferentes, o que pode
causar conflitos no reconhecimento de objetos em
uma imagem.
22/04/2010
11. Universo Físico
11
Cor é o resultado de uma radiação
eletromagnética cujo comprimento de onda λ
está na faixa visível do espectro.
22/04/2010
12. Cores Primárias
12
São cores básicas que podem ser usadas
para produzir outras cores;
O conjunto de todas as cores possíveis de
serem formadas a partir das cores primárias
é chamado de gamute.
22/04/2010
13. Sistema de Cores
13
Sistema RGB;
Usado nos monitores de vídeo e televisão;
A cor é gerada pela mistura de vários
comprimentos de onda luminosa;
As cores primárias do sistemas RGB são:
Vermelho, verde e azul
Preto – ausência de cor
Branco – Mistura de todas as cores
22/04/2010
14. Sistema de Cores
14
Sistema CMYK;
Usados nas impressoras e pinturas;
As cores primárias do sistema CMYK são:
Ciano, magenta, amarelo e preto;
Preto = combinação das três cores
Branco = ausência de cor
22/04/2010
15. Sistema de Cores
15
Sistema HSV ou HSB;
Tonalidade (Hue);
Saturação (Saturation);
Valor (Value) ou Brilho (Brightness);
Esse sistema define o espaço de cor da
seguinte forma:
Tonalidade – Tipo de cor, abrangendo desde
o vermelho até o violeta. (valores de 0 a 360)
Saturação – Pureza da cor. (valores de 0 a
100%)
Valor ou Brilho – Define o brilho da cor.
(valores de 0 a 100%)
22/04/2010
16. Sistema de Cores
16
Sistema YIQ;
Utiliza a luminância (brilho) e crominância (cor)
Conversão para o padrão RGB:
Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B
I = 0,596R – 0,275G – 0,321B
Q = 0,212R – 0,523G +0,311B
Utilizado nas TVs a cores
22/04/2010