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本日は、
           よろしくお願いします。
               2012/11/15 株式会社ネットプライスドットコム 今井大介




12年11月22日木曜日
僕はエンジニアか?



12年11月22日木曜日
myself

               •   1972/07/17生まれ40歳

               •   出身地:島根県

               •   株式会社ネットプライスドットコム執行役員
                   技術戦略室 室長

               •   株式会社ネットプライス、クレック株式会社
                   など子会社数社の社外取締役


12年11月22日木曜日
最近の興味

               •   フィジカルコンピューティング

                   •   マイコン(Arduino、ARM系)

                   •   センサーネットワーク

                   •   3Dプリンタ

               •   データロギング→ビジュアライゼーション

               •   データマイニング(お仕事でも)



12年11月22日木曜日
僕のキャリアビジョンと
               “エンジニア”であること

                株式会社ネットプライスドットコム
                     今井大介



12年11月22日木曜日
company

               •   株式会社ネットプライスドットコム

               •   代表取締役:佐藤輝英

               •   設立:1999/11/25→マザーズ上場:2004年7月

               •   売上高:9,949百万(24年9月期連結)

               •   従業員数:347名(連結グループ会社合計)
               •   3つのコアビジネス(ギャザリング事業・バリューサイクル事業・ク
                   ロスボーダー事業)で生まれたノウハウを共有することで、事業の拡
                   大を加速させることを強みとし、独創的なイノベーションを起こして
                   新たな業態と市場を創造していく企業集団



12年11月22日木曜日
担当業務

               •   新規事業の立案、立ち上げ

               •   既存サービスの新規領域の開拓

               •   投資案件(スタートアップ中心)


                   上記領域に対して、主に技術側面から
                       の戦略を考える担当


12年11月22日木曜日
担当業務

               •   エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育

               •   技術要素の先行調査、プロトタイピング

               •   炎上プロジェクトの火消し

               •   子会社の面倒をみる


                        比較的何でも屋


12年11月22日木曜日
略歴
               •   慶応義塾大学環境情報学部卒
               •   株式会社ベネッセコーポレーション(情報企画室/マル
                   チメディア開発室)
               •   ギガフロップス株式会社(設立メンバー・取締役副社長
                   CTO)携帯向けコンテンツプロバイダーで技術責任者
               •   株式会社サイバード(技術統括本部マネージャ)自社を
                   サイバードに売却し技術部門にジョイン
               •   石見ケーブルビジョン株式会社(技術部通信課長)地方
                   CATV会社のプロバイダ部門責任者
               •   株式会社ネットプライスドットコム(執行役員 技術戦
                   略室長:現職)



12年11月22日木曜日
略歴(会社名抜粋)


               •   株式会社ベネッセコーポレーション
               •   ギガフロップス株式会社
               •   株式会社サイバード
               •   石見ケーブルビジョン株式会社
               •   株式会社ネットプライスドットコム




12年11月22日木曜日
略歴(概略)

               •   新卒入社で通信教育のIT化実験
               •   ケータイサイトの会社設立でCTOに
               •   会社を売却し、売却先でエンジニアのマ
                   ネジメント
               •   地方のISP立ち上げでインフラ(光ファイ
                   バまで)も面倒を見る
               •   現在EC系の会社で新規事業など担当



12年11月22日木曜日
略歴(仕事エンジニア度)




                新卒   起業   会社売却   Uターン   再上京   現在



12年11月22日木曜日
1987年




12年11月22日木曜日
Boy meets Programing

               •   小学生からプログラミング(マシンは
                   PC-6001、言語はBASIC)

               •   ゲームオタク。プレイするのも作るのも。

               •   この年ドラクエ2、翌年受験期にドラクエ3
                   (当然両方共に発売日買いの即クリア)

               •   土日は友達と開発合宿。


12年11月22日木曜日
僕のORIGIN

               •   これだけパソコンやゲームが僕の人生に影響
                   を与えたのだから、今後もっとそういうこ
                   と、人が増えてくるだろう。

               •   パソコンやゲームが世界を変える時代が、近
                   い未来にきっと来る。

               •   だけど、田舎ではあまり理解されず。



12年11月22日木曜日
1994年@慶應義塾大学SFC




12年11月22日木曜日
Boy meets Internet

               •   テキストだけの表現から視覚的に

               •   Hypertextで世界中とつながる

               •   個人が情報発信をする時代がやって来る

               •   デジタルとネットで、表現とコミュニケーシ
                   ョンが変わる!



12年11月22日木曜日
Action!

               •   WWWでページ作った(日・英)

               •   デジカメ(当時モノクロ)買った写真を無駄
                   に利用

               •   ごくごく私的な内容を掲載(学術的な価値の
                   ない情報というか、ふざけたコンテンツ)

               •   メールアドレスの公開


12年11月22日木曜日
確信したこと

               •   インターネットで世界は変えられる

               •   そのためにはネットで個人が表現をすること
                   が重要

               •   デジタルで表現メデイアは個人の手に落ちる

               •   インターネットを含め、デジタルでの表現手
                   法(リテラシー)が非常に重要になる。


12年11月22日木曜日
1度目の起業

               •   当時のMultimediaの代表格CD-ROM制作(オー
                   サリング)事業

               •   大学同期と2人で、スタッフとして後輩中心に
                   数名の体制学校近所を事務所として運営

               •   主担当としてはコーディングとデザイン。結構
                   多くの後発にコードをパクられました。



12年11月22日木曜日
しかし卒業→就職

               •   株式会社ベネッセコーポレーション

               •   情報企画室配属→マルチメディア開発室に社
                   内出向

               •   社内システムだけでなく、事業部のインター
                   ネット関連事業の戦略策定に関わる部門




12年11月22日木曜日
ベネッセでの業務
               •   進研ゼミのネット講座のプロトタイプ立ち上
                   げに参画

               •   ネットでの教材配信と、中学生コミュニティ
                   の立ち上げ

               •   立ち上げ期の開発マネジメントから、初期運
                   用の業務フロー作成など、新人の割に色々や
                   らせてもらいました。


12年11月22日木曜日
ベネッセでの業務(外?)

               •   開発子会社の「技術的に出来ません」「リソ
                   ースがなくて」に対して「やってみせる」
                   •業務効率化のためのWindowsアプリ開発
                   •DBのチューニング
                   •   ファイルフォーマットの仕様書の読み込み
               •   自宅サーバー(FreeBSD+Apache+PHP+
                   PostgreSQL)
                   • その頃から10年ほど個人でサイト運営



12年11月22日木曜日
1999年




               衝撃!
12年11月22日木曜日
i-modeの衝撃

               •   はじめに見たデモは、飲食店の割引クーポン
                   サービス

               •   外出中にお店を検索して、そのお店の割引ク
                   ーポンまで手に入れて、それをお店で使える
                   という、今となっては当たり前のサービス

               •   持ち歩けるインターネットそのもの



12年11月22日木曜日
Boy meets i-mode

               •   インターネットを、より生活に密着したもの
                   に変える力を持っている

               •   実生活とは切り離されていたインターネット
                   と実生活の融合が始まる

               •   メールをベースとして、コミュニケーションの
                   スタイルが変化する



12年11月22日木曜日
Action!
               •   友達と3人でサーバーを借りて(初期費用+運
                   用で年間で60万でした)携帯向けウェブサー
                   ビスの構築

               •   会社終わったあとの夜中とか、土日に、ひた
                   すら開発

               •   他のクリエイターたちとの情報交換

               •   気がついたらポータルが出来上がってた


12年11月22日木曜日
2度目の起業

               •   携帯向けの公式サイト以外の一般サイトのポ
                   ータルサイト運営

               •   携帯サイト作成のノウハウの集約

               •   サイトのキュレーション、格付け

               •   公式サイト以外の決済手段の提供



12年11月22日木曜日
ギガフロップス株式会社

               •   代表取締役社長兼CEO:増澤貞昌

               •   副社長兼CTO:今井大介

               •   携帯サイト向けポータル「ギガコード」、携
                   帯アプリ紹介サイト「ギガアプリ」

               •   エンジニアコミュニティ「ギガヘルツ」

               •   公式サイトの受託開発


12年11月22日木曜日
ギガフロップスでの業務

               •   機器・回線調達、サーバー構築、サイトのコ
                   ーディングなどウェブサービスを立ち上げ、
                   運営するための全てのエンジニアリング

               •   サービス設計、サイト設計、運用設計

               •   携帯サイトデザイン

               •   その他、経営的な事ももちろん


12年11月22日木曜日
ギガフロップスのエンジニア

               •   「必ず個人でもサイトを運用していること」

               •   インフラからサーバー構築、サーバーサイド
                   開発、アプリ開発、サイトデザインまでの全
                   般的な知識と経験

               •   最新の仕様をきちんと追い続けること

               •   「ものづくり」にこだわりを。


12年11月22日木曜日
GFエンジニアのその後


               •   開発会社立ち上げ3名

               •   大手ポータルでシニアエンジニア

               •   大手ゲーム会社でエグゼクティブディレクター

               •   現在僕の部下1名




12年11月22日木曜日
会社売却


               •   業界大手のサイバードホールディングスに売却

               •   技術部門のマネージャとしてサイバード参加

               •   社員も一部を除いて全て転籍




12年11月22日木曜日
サイバードでやった事

               •   数多くのコンテンツサービスの立ち上げ(受
                   託案件)→業務委託で来てるエンジニア2人を
                   サブにつけて3週間ほどで公式サイト開発をし
                   たことも

               •   コンテンツサービス立ち上げのコスト並びに
                   時間を40%以上削減

               •   高アクセス耐性のあるサイトの構築

               •   技術部門社内外での地位向上


12年11月22日木曜日
サイバードでやった事


               •   社内の腕の立つエンジニア5人程度で遊撃手

               •   「ユーザー100万人以上のサービスがTV露出で
                   瞬間的に数万人がアクセスしてくる」に対し
                   て中3日で対応

               •   社内地位向上施策:技術部門の独立と、技術
                   部門からの執行役員の送り出し




12年11月22日木曜日
しかし、島根の衝撃
               •   島根に帰省してみたら、大人はおろか、高校
                   生なんかも全くケータイコンテンツなんか使
                   ってない。

               •   田舎ではケータイは(そしてインターネット
                   も)便利なツールではなかったのだから。

               •   インターネットは世界を、生活を変えるんじ
                   ゃなかったのか!


12年11月22日木曜日
2005




               島根県にUターン

12年11月22日木曜日
島根県でブロードバンド

               •   地元でのCATV局立ち上げに参画

               •   インターネットサービスの責任者

               •   ブロードバンドISP

               •   地域光ファイバ網整備、より広帯域の上位回
                   線の誘致

               •   学校や公共施設のIT化推進


12年11月22日木曜日
その頃の島根県

               •   未だに光サービスはおろかADSLすらない地域
                   もある。(通信にISDN使っている地域)

               •   若者だらけの新興住宅地で50世帯以上いるの
                   にAmazonで買い物してるの我が家だけ!

               •   大卒の新卒がパソコンほとんど使えない。

               •   Google知らない。Yahoo使ってる。


12年11月22日木曜日
実際の業務は
               •   そもそもインターネット知らないんだから、
                   その説明会したり、加入営業もした
               •   CMにも扮装して出演、名物キャラに
               •   光ファイバ網のメンテナンスに電柱登ったり
               •   パソコン動かないという問い合わせで訪問
               •   サーバー、ネットワーク監視は基本一人、監
                   視組んだのも自分
               •   運用に必要なバックエンドの仕組みなどは勝
                   手にどんどん作る


12年11月22日木曜日
5年後

               •   全エリアの光ファイバ網整備完了

               •   全学校の光ファイバネットワーク完成

               •   100Mまでしかなかった上位回線にGbを引っ張
                   ってこれた

               •   (全国的に見ても、ほぼ全てのエリアで最低
                   限ブロードバンド整備が完了)


12年11月22日木曜日
その頃の島根県

               •   我が家以外でもAmazonを使う人が増えた。宅
                   配業者のトラックの中にAmazonの箱だらけ。

               •   MixiやTwitterなどが若者などを中心に使われる
                   ようになってきた。

               •   事業でインターネットを使いたいニーズ増

               •   パソコン・ケータイの普及率が向上


12年11月22日木曜日
2010年新しい時代へ

               •   国内のインフラ整備がほぼ完成。これからよ
                   うやくコンテンツやサービスの時代に入れる

               •   Twitter、FacebookなどSNSの登場で、一気にウ
                   ェブ業界が活性化

               •   より一層のリアルとネットの融合開始

               •   やっと、ネットの本当の力が出せる


12年11月22日木曜日
2010年




               ネットプライスドットコムに転職

12年11月22日木曜日
ネットプライスドットコム

               •   実は創設時からのラブコール

               •   技術+起業がよくわかっているということで

               •   事業立ち上げのスピードアップ

               •   既存エンジニアリングチームとは別のプロと
                   タイパーのエンジニアチームの立ち上げ



12年11月22日木曜日
サービスの立ち上げ

               •   東京に戻ってきて2ヶ月ほど
               •   子会社の新サービス立ち上げの陣頭指揮
               •   会社のリストラ→新サービス立ち上げまで1ヶ
                   月ほど
               •   Webエンジニアと2人でクラウド上にシステム
                   構築、アプリケーション開発
                   •サーバー構築実務、システム全体設計など
                    と、一部コーディングも担当



12年11月22日木曜日
担当業務

               •   新規事業の立案、立ち上げ

               •   既存サービスの新規領域の開拓

               •   投資案件(スタートアップ中心)


                   上記領域に対して、主に技術側面から
                       の戦略を考える担当


12年11月22日木曜日
担当業務

               •   エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育

               •   技術要素の先行調査、プロトタイピング

               •   炎上プロジェクトの火消し

               •   子会社の面倒をみる


                        比較的何でも屋


12年11月22日木曜日
僕はエンジニアか?

               •   ウェブ・インターネット業界(ただし、様々
                   な方向性)

               •   主に事業会社の中で自社サービスを開発

               •   規模は数人∼数百人くらいの中小ベンチャー

               •   必要ならなんでもやる。でも、基本的なエン
                   ジニアリングというコア。

               •   過去の経験の積み上げ


12年11月22日木曜日
略歴(仕事エンジニア度)
                                  パ
                             フォーマンス
                 自分で何
                              ・再現性
                     でも                      新規事業




                                      インフラ



                          大規模開発



                新卒    起業    会社売却      Uターン   再上京    現在



12年11月22日木曜日
仕事でこだわってきたこと

               •   仕組みで解決する:人海戦術を取らない

               •   再現性のある仕事:ラッキーに頼らない

               •   アウトプットは見える形で残す

               •   他の人にも理解できる価値を見せる

               •   会社の向かうべき方向に対して先回りをする

               •   効率良く「無駄なこと」をする



12年11月22日木曜日
仕事でこだわってきたこと
               •   「他の会社」からどのように評価されるのか

               •   上司の方を向いて仕事をしてはいけない

               •   自分のした仕事の価値がわかっていないと説
                   明できない

               •   アイデアは話す→形にする。

                   •   自分の考えたことは他の誰かも考えてる

                   •   背水の陣


12年11月22日木曜日
エンジニアにしかできない事

               •   CREATION「新しい価値を具体的に見える形
                   にすること」

               •   ACCELERATE「加速させること、拡大させる
                   こと」

               •   LEVERAGE「ひと一人の力をはるかに凌ぐ仕事
                   をできるようにさせる」



12年11月22日木曜日
そのための道具として

               •   システム設計をする

               •   プログラムが書く、読む

               •   データベースを使う

               •   サーバーの管理ができる

               •   テストをする



12年11月22日木曜日
採用者の視点から


               •   どんな人がほしいのか

                   •   ものづくりが出来る人

                   •   ものづくりの価値を理解している人

                   •   自分が何をしたいかが理解できている人




12年11月22日木曜日
採用者の視点から

               •   どんな人がほしいのか

                   •   道具の使い方を知っている人

                   •   道具を自分で選べる人

                   •   どんな道具でも使いこなせる人

                   •   必要なら道具を作る人



12年11月22日木曜日
採用者の視点から

               •   どんな人がほしいのか

                   •   道具はあくまでも道具

                   •   何を作るべきなのかが分かる人

                   •   どう作ると良いか考えられる人

                   •   それを作ったらどうなるかがわかる人



12年11月22日木曜日
採用者の視点から

               •   どんな人がほしいのか

                   •   言われた仕事だからやる人

                   •   その仕事に価値を感じてやる人

                   •   新しい価値を考え、仕事を創れる人

                   •   仕事の価値を伝えられる人



12年11月22日木曜日
採用者の視点から

               •   どんな人がほしいのか

                   •   でも、道具が   びてたら使えない

                   •   道具を常にメンテナンス

                   •   目的と手段のバランス

                   •   どんなバランスでやりたいかが合う人



12年11月22日木曜日
達人プログラマーなら


               単に石を切り出す場合でも、常に心
               に聖堂を思い描かねばならない。

                    (採石場作業者の心得)



12年11月22日木曜日
ドラッガーなら

                ある建築現場で、何をしているのかを聞かれ
               た三人の石工のうち、
               一人目の男は『これで食べている』と答えた。
               二人目は手を休めずに『腕のいい石工の仕事を
               している』と答えた。
               三人目は目を輝かせて『国で一番の教会を建て
               ている』と答えた」
                『マネジメント』(ダイヤモンド社刊)より



12年11月22日木曜日
採用者の視点まとめ

               •   どんな人がほしいのか

                   •   どんな道具が使えるのか(使えるようにな
                       ってきたのか)

                   •   道具の使い方は上手いか、仕事は早いか

                   •   その道具でどんなものを作ってきたのか

                   •   作ったものにはどんな価値があったのか


12年11月22日木曜日
採用者の視点まとめ

               •   エンジニアのポートフォリオ

                   •   過去のお仕事

                   •   運営しているサイト

                   •   エンジニアブログ

                   •   githubのコード



12年11月22日木曜日
当社の採用プロセス

               •   一次:技術戦略室長

                   •   エンジニアとしての素養、人柄

               •   二次:シニアエンジニア

                   •   スキルチェック

               •   最終:社長

                   •   会社とのDNAとのマッチング、未来の共有



12年11月22日木曜日
スキルチェックの実例

               •   ⃝⃝なデザインパターンを書いてみてくださ
                   い。
               •   ⃝⃝がどのように動いているか説明してくだ
                   さい。
               •   ⃝⃝なサービスを作りたいと思います。
                   •   ER図を作ってみましょうか。
                   •   どんなサーバー構成にしますか?
                   •   ボトルネックはどこから発生するでしょうか。
                   •   ⃝⃝=通販サイト、タスク管理、マイクロブログ



12年11月22日木曜日
ダメなパターン1



               •   「知っている」だけでは意味が無い

               •   「知っている」は経験ではない




12年11月22日木曜日
ダメなパターン2

               •   「使ったことがある」だけでは意味が無い

               •   なぜなんのために「使った」のか、また動作
                   の理屈は理解しているか

               •   つかったことで得られた価値はどのようなも
                   のか




12年11月22日木曜日
最もダメなパターン

               •   「ああ、それ聞いたことがあります。本とか
                   にも出てるようですし、 時間がなくてまだで
                   きていないのですが、 やってみたいと思って
                   いました。」

                   •   技術に対して根本的に興味が薄い

                   •   実行力がない



12年11月22日木曜日
経験のコスト

               •   経験することのコストは下がっている
                   •環境は比較的用意に準備できる
                           •
                      クラウド、OSS、
                   •情報は非常に多い
                       •
                     ウェブ上での知識共有が進む(なぜなら
                     インターネットのお仕事をしている人た
                     ちなので)
                   •時間がかからない
                       •
                     先人たちの知恵のパッケージ化


12年11月22日木曜日
経験のメリット

               •   経験をし始めたエンジニアとしていないエン
                   ジニアは差がつく一方
                   •   自分のノウハウがたまる(GoodもBadも)
                       •   「勘所」「直感」が意外と効く
                   •   関連技術も触らざるをえない事が多い
                   •   コミュニティに参加できる
                   •   組み合わせ、応用アイデアが湧く



12年11月22日木曜日
経験のメリット



                  「必要になってから勉強する」
               そんな悠長なことが許される市場でしょうか。
           ライバルは既に活用しているかもしれないのに。




12年11月22日木曜日
ハンズオンを基本とせよ

               •   座学はやめよう
                   •わかったつもり
                   •どんどん頭でっかちになって、動けなくな
                    ってもしょうがない
               •   手を動かそう
                   •アウトプットを出そう
               •   自分に投資しよう、お金も時間も
                   •そして、それはきちんと回収するつもりで



12年11月22日木曜日
経験せよ

               •   経験のためのコストが下がり、すなわちリス
                   クも低下している
               •   経験をすることで得られるメリットは大きい
               •   「知ってる人・使ったことある人・よく使い
                   こなしている人」あなたなら誰と仕事したい
                   ですか。
               •   「自分の道具」は自分で磨け。持っていない
                   道具、 びついた道具で仕事できるか。



12年11月22日木曜日
先を読め


               •   「こんなこともあろうかと」は日本のエンジ
                   ニアの美学

               •   「次に求められること」に対応できているか
                   ら価値を感じてもらえる

               •   今日の技術は明日には陳腐化している




12年11月22日木曜日
リスクをテイクしろ


               •   次に何が来そうか、自分で決める。

               •   何にどれだけリソースを投入するかも自分で
                   決める(自分の時間、自分のお金)

               •   自分で決めたからは最大限活かせ




12年11月22日木曜日
価値を生み出せ
               •   (新しい)技術が、会社(社会)のどんなニ
                   ーズに対応するのかマッチングさせる

               •   他人がわかる価値で考える。会社の場合は多
                   くの場合お金。(売上UP、コストDOWN、高
                   効率、再現性)

               •   アウトプットを必ず作り、見せる。価値は他
                   人からの評価で得られる。


12年11月22日木曜日
崎川の実例

               •   大学時代から独学でサイト作成

               •   非エンジニア部門でもエンジニアに弟子入り

               •   土日の時間を使って必死に勉強

               •   HTML5+PhoneGAPという未知の領域への積極
                   的なチャレンジ

               •   技術を活かした新サービスを立案、社内起業


12年11月22日木曜日
僕はエンジニアか?

               •   エンジニアでいつづけるためにハンズオン
                   (プレイヤー)

               •   エンジニアがエンジニアのことを一番理解で
                   きる(管理者)

               •   事業のレバレッジにはエンジニアリングの力
                   が必要(経営者)



12年11月22日木曜日
僕はエンジニアか?




               Yes!
12年11月22日木曜日
僕はエンジニアか?



               エンジニアでいることが
               世界を変えるための条件



12年11月22日木曜日
あなたは本当に
               “エンジニア”か?


12年11月22日木曜日
ドラッガーなら

                ある開発現場で、何をしているのかを聞かれ
               た三人のエンジニアのうち、

               一人目の男は『これで食べている』と答えた。
               二人目は手を休めずに『綺麗なコードを書くい
               いPGの仕事をしている』と答えた。
               三人目は目を輝かせて『新しいスマホ向けのサ
               ービス作っている』と答えた」



12年11月22日木曜日
ドラッガーなら


               四人目は確信した顔で、
               『人がより良く生活できるように世
               界を変えている』と答えた




12年11月22日木曜日
四人目なら仲間になろう

               •   ネットプライスドットコムでは、世界を変え
                   たいエンジニアをいつも募集中。

               •   現状のスキルレベルの絶対値よりもスキルの
                   伸びの加速度重視。

               •   OpenNetworkLab.っていうインキュベーション
                   プログラムもやってます。創れる人は!



12年11月22日木曜日
ご清聴
               ありがとうございました。
                imai_d@netprice.com / twitter:@hine




12年11月22日木曜日

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パソナプレゼン資料

  • 1. 本日は、 よろしくお願いします。 2012/11/15 株式会社ネットプライスドットコム 今井大介 12年11月22日木曜日
  • 3. myself • 1972/07/17生まれ40歳 • 出身地:島根県 • 株式会社ネットプライスドットコム執行役員 技術戦略室 室長 • 株式会社ネットプライス、クレック株式会社 など子会社数社の社外取締役 12年11月22日木曜日
  • 4. 最近の興味 • フィジカルコンピューティング • マイコン(Arduino、ARM系) • センサーネットワーク • 3Dプリンタ • データロギング→ビジュアライゼーション • データマイニング(お仕事でも) 12年11月22日木曜日
  • 5. 僕のキャリアビジョンと “エンジニア”であること 株式会社ネットプライスドットコム 今井大介 12年11月22日木曜日
  • 6. company • 株式会社ネットプライスドットコム • 代表取締役:佐藤輝英 • 設立:1999/11/25→マザーズ上場:2004年7月 • 売上高:9,949百万(24年9月期連結) • 従業員数:347名(連結グループ会社合計) • 3つのコアビジネス(ギャザリング事業・バリューサイクル事業・ク ロスボーダー事業)で生まれたノウハウを共有することで、事業の拡 大を加速させることを強みとし、独創的なイノベーションを起こして 新たな業態と市場を創造していく企業集団 12年11月22日木曜日
  • 7. 担当業務 • 新規事業の立案、立ち上げ • 既存サービスの新規領域の開拓 • 投資案件(スタートアップ中心) 上記領域に対して、主に技術側面から の戦略を考える担当 12年11月22日木曜日
  • 8. 担当業務 • エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育 • 技術要素の先行調査、プロトタイピング • 炎上プロジェクトの火消し • 子会社の面倒をみる 比較的何でも屋 12年11月22日木曜日
  • 9. 略歴 • 慶応義塾大学環境情報学部卒 • 株式会社ベネッセコーポレーション(情報企画室/マル チメディア開発室) • ギガフロップス株式会社(設立メンバー・取締役副社長 CTO)携帯向けコンテンツプロバイダーで技術責任者 • 株式会社サイバード(技術統括本部マネージャ)自社を サイバードに売却し技術部門にジョイン • 石見ケーブルビジョン株式会社(技術部通信課長)地方 CATV会社のプロバイダ部門責任者 • 株式会社ネットプライスドットコム(執行役員 技術戦 略室長:現職) 12年11月22日木曜日
  • 10. 略歴(会社名抜粋) • 株式会社ベネッセコーポレーション • ギガフロップス株式会社 • 株式会社サイバード • 石見ケーブルビジョン株式会社 • 株式会社ネットプライスドットコム 12年11月22日木曜日
  • 11. 略歴(概略) • 新卒入社で通信教育のIT化実験 • ケータイサイトの会社設立でCTOに • 会社を売却し、売却先でエンジニアのマ ネジメント • 地方のISP立ち上げでインフラ(光ファイ バまで)も面倒を見る • 現在EC系の会社で新規事業など担当 12年11月22日木曜日
  • 12. 略歴(仕事エンジニア度) 新卒 起業 会社売却 Uターン 再上京 現在 12年11月22日木曜日
  • 14. Boy meets Programing • 小学生からプログラミング(マシンは PC-6001、言語はBASIC) • ゲームオタク。プレイするのも作るのも。 • この年ドラクエ2、翌年受験期にドラクエ3 (当然両方共に発売日買いの即クリア) • 土日は友達と開発合宿。 12年11月22日木曜日
  • 15. 僕のORIGIN • これだけパソコンやゲームが僕の人生に影響 を与えたのだから、今後もっとそういうこ と、人が増えてくるだろう。 • パソコンやゲームが世界を変える時代が、近 い未来にきっと来る。 • だけど、田舎ではあまり理解されず。 12年11月22日木曜日
  • 17. Boy meets Internet • テキストだけの表現から視覚的に • Hypertextで世界中とつながる • 個人が情報発信をする時代がやって来る • デジタルとネットで、表現とコミュニケーシ ョンが変わる! 12年11月22日木曜日
  • 18. Action! • WWWでページ作った(日・英) • デジカメ(当時モノクロ)買った写真を無駄 に利用 • ごくごく私的な内容を掲載(学術的な価値の ない情報というか、ふざけたコンテンツ) • メールアドレスの公開 12年11月22日木曜日
  • 19. 確信したこと • インターネットで世界は変えられる • そのためにはネットで個人が表現をすること が重要 • デジタルで表現メデイアは個人の手に落ちる • インターネットを含め、デジタルでの表現手 法(リテラシー)が非常に重要になる。 12年11月22日木曜日
  • 20. 1度目の起業 • 当時のMultimediaの代表格CD-ROM制作(オー サリング)事業 • 大学同期と2人で、スタッフとして後輩中心に 数名の体制学校近所を事務所として運営 • 主担当としてはコーディングとデザイン。結構 多くの後発にコードをパクられました。 12年11月22日木曜日
  • 21. しかし卒業→就職 • 株式会社ベネッセコーポレーション • 情報企画室配属→マルチメディア開発室に社 内出向 • 社内システムだけでなく、事業部のインター ネット関連事業の戦略策定に関わる部門 12年11月22日木曜日
  • 22. ベネッセでの業務 • 進研ゼミのネット講座のプロトタイプ立ち上 げに参画 • ネットでの教材配信と、中学生コミュニティ の立ち上げ • 立ち上げ期の開発マネジメントから、初期運 用の業務フロー作成など、新人の割に色々や らせてもらいました。 12年11月22日木曜日
  • 23. ベネッセでの業務(外?) • 開発子会社の「技術的に出来ません」「リソ ースがなくて」に対して「やってみせる」 •業務効率化のためのWindowsアプリ開発 •DBのチューニング • ファイルフォーマットの仕様書の読み込み • 自宅サーバー(FreeBSD+Apache+PHP+ PostgreSQL) • その頃から10年ほど個人でサイト運営 12年11月22日木曜日
  • 24. 1999年 衝撃! 12年11月22日木曜日
  • 25. i-modeの衝撃 • はじめに見たデモは、飲食店の割引クーポン サービス • 外出中にお店を検索して、そのお店の割引ク ーポンまで手に入れて、それをお店で使える という、今となっては当たり前のサービス • 持ち歩けるインターネットそのもの 12年11月22日木曜日
  • 26. Boy meets i-mode • インターネットを、より生活に密着したもの に変える力を持っている • 実生活とは切り離されていたインターネット と実生活の融合が始まる • メールをベースとして、コミュニケーションの スタイルが変化する 12年11月22日木曜日
  • 27. Action! • 友達と3人でサーバーを借りて(初期費用+運 用で年間で60万でした)携帯向けウェブサー ビスの構築 • 会社終わったあとの夜中とか、土日に、ひた すら開発 • 他のクリエイターたちとの情報交換 • 気がついたらポータルが出来上がってた 12年11月22日木曜日
  • 28. 2度目の起業 • 携帯向けの公式サイト以外の一般サイトのポ ータルサイト運営 • 携帯サイト作成のノウハウの集約 • サイトのキュレーション、格付け • 公式サイト以外の決済手段の提供 12年11月22日木曜日
  • 29. ギガフロップス株式会社 • 代表取締役社長兼CEO:増澤貞昌 • 副社長兼CTO:今井大介 • 携帯サイト向けポータル「ギガコード」、携 帯アプリ紹介サイト「ギガアプリ」 • エンジニアコミュニティ「ギガヘルツ」 • 公式サイトの受託開発 12年11月22日木曜日
  • 30. ギガフロップスでの業務 • 機器・回線調達、サーバー構築、サイトのコ ーディングなどウェブサービスを立ち上げ、 運営するための全てのエンジニアリング • サービス設計、サイト設計、運用設計 • 携帯サイトデザイン • その他、経営的な事ももちろん 12年11月22日木曜日
  • 31. ギガフロップスのエンジニア • 「必ず個人でもサイトを運用していること」 • インフラからサーバー構築、サーバーサイド 開発、アプリ開発、サイトデザインまでの全 般的な知識と経験 • 最新の仕様をきちんと追い続けること • 「ものづくり」にこだわりを。 12年11月22日木曜日
  • 32. GFエンジニアのその後 • 開発会社立ち上げ3名 • 大手ポータルでシニアエンジニア • 大手ゲーム会社でエグゼクティブディレクター • 現在僕の部下1名 12年11月22日木曜日
  • 33. 会社売却 • 業界大手のサイバードホールディングスに売却 • 技術部門のマネージャとしてサイバード参加 • 社員も一部を除いて全て転籍 12年11月22日木曜日
  • 34. サイバードでやった事 • 数多くのコンテンツサービスの立ち上げ(受 託案件)→業務委託で来てるエンジニア2人を サブにつけて3週間ほどで公式サイト開発をし たことも • コンテンツサービス立ち上げのコスト並びに 時間を40%以上削減 • 高アクセス耐性のあるサイトの構築 • 技術部門社内外での地位向上 12年11月22日木曜日
  • 35. サイバードでやった事 • 社内の腕の立つエンジニア5人程度で遊撃手 • 「ユーザー100万人以上のサービスがTV露出で 瞬間的に数万人がアクセスしてくる」に対し て中3日で対応 • 社内地位向上施策:技術部門の独立と、技術 部門からの執行役員の送り出し 12年11月22日木曜日
  • 36. しかし、島根の衝撃 • 島根に帰省してみたら、大人はおろか、高校 生なんかも全くケータイコンテンツなんか使 ってない。 • 田舎ではケータイは(そしてインターネット も)便利なツールではなかったのだから。 • インターネットは世界を、生活を変えるんじ ゃなかったのか! 12年11月22日木曜日
  • 37. 2005 島根県にUターン 12年11月22日木曜日
  • 38. 島根県でブロードバンド • 地元でのCATV局立ち上げに参画 • インターネットサービスの責任者 • ブロードバンドISP • 地域光ファイバ網整備、より広帯域の上位回 線の誘致 • 学校や公共施設のIT化推進 12年11月22日木曜日
  • 39. その頃の島根県 • 未だに光サービスはおろかADSLすらない地域 もある。(通信にISDN使っている地域) • 若者だらけの新興住宅地で50世帯以上いるの にAmazonで買い物してるの我が家だけ! • 大卒の新卒がパソコンほとんど使えない。 • Google知らない。Yahoo使ってる。 12年11月22日木曜日
  • 40. 実際の業務は • そもそもインターネット知らないんだから、 その説明会したり、加入営業もした • CMにも扮装して出演、名物キャラに • 光ファイバ網のメンテナンスに電柱登ったり • パソコン動かないという問い合わせで訪問 • サーバー、ネットワーク監視は基本一人、監 視組んだのも自分 • 運用に必要なバックエンドの仕組みなどは勝 手にどんどん作る 12年11月22日木曜日
  • 41. 5年後 • 全エリアの光ファイバ網整備完了 • 全学校の光ファイバネットワーク完成 • 100Mまでしかなかった上位回線にGbを引っ張 ってこれた • (全国的に見ても、ほぼ全てのエリアで最低 限ブロードバンド整備が完了) 12年11月22日木曜日
  • 42. その頃の島根県 • 我が家以外でもAmazonを使う人が増えた。宅 配業者のトラックの中にAmazonの箱だらけ。 • MixiやTwitterなどが若者などを中心に使われる ようになってきた。 • 事業でインターネットを使いたいニーズ増 • パソコン・ケータイの普及率が向上 12年11月22日木曜日
  • 43. 2010年新しい時代へ • 国内のインフラ整備がほぼ完成。これからよ うやくコンテンツやサービスの時代に入れる • Twitter、FacebookなどSNSの登場で、一気にウ ェブ業界が活性化 • より一層のリアルとネットの融合開始 • やっと、ネットの本当の力が出せる 12年11月22日木曜日
  • 44. 2010年 ネットプライスドットコムに転職 12年11月22日木曜日
  • 45. ネットプライスドットコム • 実は創設時からのラブコール • 技術+起業がよくわかっているということで • 事業立ち上げのスピードアップ • 既存エンジニアリングチームとは別のプロと タイパーのエンジニアチームの立ち上げ 12年11月22日木曜日
  • 46. サービスの立ち上げ • 東京に戻ってきて2ヶ月ほど • 子会社の新サービス立ち上げの陣頭指揮 • 会社のリストラ→新サービス立ち上げまで1ヶ 月ほど • Webエンジニアと2人でクラウド上にシステム 構築、アプリケーション開発 •サーバー構築実務、システム全体設計など と、一部コーディングも担当 12年11月22日木曜日
  • 47. 担当業務 • 新規事業の立案、立ち上げ • 既存サービスの新規領域の開拓 • 投資案件(スタートアップ中心) 上記領域に対して、主に技術側面から の戦略を考える担当 12年11月22日木曜日
  • 48. 担当業務 • エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育 • 技術要素の先行調査、プロトタイピング • 炎上プロジェクトの火消し • 子会社の面倒をみる 比較的何でも屋 12年11月22日木曜日
  • 49. 僕はエンジニアか? • ウェブ・インターネット業界(ただし、様々 な方向性) • 主に事業会社の中で自社サービスを開発 • 規模は数人∼数百人くらいの中小ベンチャー • 必要ならなんでもやる。でも、基本的なエン ジニアリングというコア。 • 過去の経験の積み上げ 12年11月22日木曜日
  • 50. 略歴(仕事エンジニア度) パ フォーマンス 自分で何 ・再現性 でも 新規事業 インフラ 大規模開発 新卒 起業 会社売却 Uターン 再上京 現在 12年11月22日木曜日
  • 51. 仕事でこだわってきたこと • 仕組みで解決する:人海戦術を取らない • 再現性のある仕事:ラッキーに頼らない • アウトプットは見える形で残す • 他の人にも理解できる価値を見せる • 会社の向かうべき方向に対して先回りをする • 効率良く「無駄なこと」をする 12年11月22日木曜日
  • 52. 仕事でこだわってきたこと • 「他の会社」からどのように評価されるのか • 上司の方を向いて仕事をしてはいけない • 自分のした仕事の価値がわかっていないと説 明できない • アイデアは話す→形にする。 • 自分の考えたことは他の誰かも考えてる • 背水の陣 12年11月22日木曜日
  • 53. エンジニアにしかできない事 • CREATION「新しい価値を具体的に見える形 にすること」 • ACCELERATE「加速させること、拡大させる こと」 • LEVERAGE「ひと一人の力をはるかに凌ぐ仕事 をできるようにさせる」 12年11月22日木曜日
  • 54. そのための道具として • システム設計をする • プログラムが書く、読む • データベースを使う • サーバーの管理ができる • テストをする 12年11月22日木曜日
  • 55. 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • ものづくりが出来る人 • ものづくりの価値を理解している人 • 自分が何をしたいかが理解できている人 12年11月22日木曜日
  • 56. 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • 道具の使い方を知っている人 • 道具を自分で選べる人 • どんな道具でも使いこなせる人 • 必要なら道具を作る人 12年11月22日木曜日
  • 57. 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • 道具はあくまでも道具 • 何を作るべきなのかが分かる人 • どう作ると良いか考えられる人 • それを作ったらどうなるかがわかる人 12年11月22日木曜日
  • 58. 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • 言われた仕事だからやる人 • その仕事に価値を感じてやる人 • 新しい価値を考え、仕事を創れる人 • 仕事の価値を伝えられる人 12年11月22日木曜日
  • 59. 採用者の視点から • どんな人がほしいのか • でも、道具が びてたら使えない • 道具を常にメンテナンス • 目的と手段のバランス • どんなバランスでやりたいかが合う人 12年11月22日木曜日
  • 60. 達人プログラマーなら 単に石を切り出す場合でも、常に心 に聖堂を思い描かねばならない。 (採石場作業者の心得) 12年11月22日木曜日
  • 61. ドラッガーなら  ある建築現場で、何をしているのかを聞かれ た三人の石工のうち、 一人目の男は『これで食べている』と答えた。 二人目は手を休めずに『腕のいい石工の仕事を している』と答えた。 三人目は目を輝かせて『国で一番の教会を建て ている』と答えた」 『マネジメント』(ダイヤモンド社刊)より 12年11月22日木曜日
  • 62. 採用者の視点まとめ • どんな人がほしいのか • どんな道具が使えるのか(使えるようにな ってきたのか) • 道具の使い方は上手いか、仕事は早いか • その道具でどんなものを作ってきたのか • 作ったものにはどんな価値があったのか 12年11月22日木曜日
  • 63. 採用者の視点まとめ • エンジニアのポートフォリオ • 過去のお仕事 • 運営しているサイト • エンジニアブログ • githubのコード 12年11月22日木曜日
  • 64. 当社の採用プロセス • 一次:技術戦略室長 • エンジニアとしての素養、人柄 • 二次:シニアエンジニア • スキルチェック • 最終:社長 • 会社とのDNAとのマッチング、未来の共有 12年11月22日木曜日
  • 65. スキルチェックの実例 • ⃝⃝なデザインパターンを書いてみてくださ い。 • ⃝⃝がどのように動いているか説明してくだ さい。 • ⃝⃝なサービスを作りたいと思います。 • ER図を作ってみましょうか。 • どんなサーバー構成にしますか? • ボトルネックはどこから発生するでしょうか。 • ⃝⃝=通販サイト、タスク管理、マイクロブログ 12年11月22日木曜日
  • 66. ダメなパターン1 • 「知っている」だけでは意味が無い • 「知っている」は経験ではない 12年11月22日木曜日
  • 67. ダメなパターン2 • 「使ったことがある」だけでは意味が無い • なぜなんのために「使った」のか、また動作 の理屈は理解しているか • つかったことで得られた価値はどのようなも のか 12年11月22日木曜日
  • 68. 最もダメなパターン • 「ああ、それ聞いたことがあります。本とか にも出てるようですし、 時間がなくてまだで きていないのですが、 やってみたいと思って いました。」 • 技術に対して根本的に興味が薄い • 実行力がない 12年11月22日木曜日
  • 69. 経験のコスト • 経験することのコストは下がっている •環境は比較的用意に準備できる • クラウド、OSS、 •情報は非常に多い • ウェブ上での知識共有が進む(なぜなら インターネットのお仕事をしている人た ちなので) •時間がかからない • 先人たちの知恵のパッケージ化 12年11月22日木曜日
  • 70. 経験のメリット • 経験をし始めたエンジニアとしていないエン ジニアは差がつく一方 • 自分のノウハウがたまる(GoodもBadも) • 「勘所」「直感」が意外と効く • 関連技術も触らざるをえない事が多い • コミュニティに参加できる • 組み合わせ、応用アイデアが湧く 12年11月22日木曜日
  • 71. 経験のメリット 「必要になってから勉強する」 そんな悠長なことが許される市場でしょうか。 ライバルは既に活用しているかもしれないのに。 12年11月22日木曜日
  • 72. ハンズオンを基本とせよ • 座学はやめよう •わかったつもり •どんどん頭でっかちになって、動けなくな ってもしょうがない • 手を動かそう •アウトプットを出そう • 自分に投資しよう、お金も時間も •そして、それはきちんと回収するつもりで 12年11月22日木曜日
  • 73. 経験せよ • 経験のためのコストが下がり、すなわちリス クも低下している • 経験をすることで得られるメリットは大きい • 「知ってる人・使ったことある人・よく使い こなしている人」あなたなら誰と仕事したい ですか。 • 「自分の道具」は自分で磨け。持っていない 道具、 びついた道具で仕事できるか。 12年11月22日木曜日
  • 74. 先を読め • 「こんなこともあろうかと」は日本のエンジ ニアの美学 • 「次に求められること」に対応できているか ら価値を感じてもらえる • 今日の技術は明日には陳腐化している 12年11月22日木曜日
  • 75. リスクをテイクしろ • 次に何が来そうか、自分で決める。 • 何にどれだけリソースを投入するかも自分で 決める(自分の時間、自分のお金) • 自分で決めたからは最大限活かせ 12年11月22日木曜日
  • 76. 価値を生み出せ • (新しい)技術が、会社(社会)のどんなニ ーズに対応するのかマッチングさせる • 他人がわかる価値で考える。会社の場合は多 くの場合お金。(売上UP、コストDOWN、高 効率、再現性) • アウトプットを必ず作り、見せる。価値は他 人からの評価で得られる。 12年11月22日木曜日
  • 77. 崎川の実例 • 大学時代から独学でサイト作成 • 非エンジニア部門でもエンジニアに弟子入り • 土日の時間を使って必死に勉強 • HTML5+PhoneGAPという未知の領域への積極 的なチャレンジ • 技術を活かした新サービスを立案、社内起業 12年11月22日木曜日
  • 78. 僕はエンジニアか? • エンジニアでいつづけるためにハンズオン (プレイヤー) • エンジニアがエンジニアのことを一番理解で きる(管理者) • 事業のレバレッジにはエンジニアリングの力 が必要(経営者) 12年11月22日木曜日
  • 79. 僕はエンジニアか? Yes! 12年11月22日木曜日
  • 80. 僕はエンジニアか? エンジニアでいることが 世界を変えるための条件 12年11月22日木曜日
  • 81. あなたは本当に “エンジニア”か? 12年11月22日木曜日
  • 82. ドラッガーなら  ある開発現場で、何をしているのかを聞かれ た三人のエンジニアのうち、 一人目の男は『これで食べている』と答えた。 二人目は手を休めずに『綺麗なコードを書くい いPGの仕事をしている』と答えた。 三人目は目を輝かせて『新しいスマホ向けのサ ービス作っている』と答えた」 12年11月22日木曜日
  • 83. ドラッガーなら 四人目は確信した顔で、 『人がより良く生活できるように世 界を変えている』と答えた 12年11月22日木曜日
  • 84. 四人目なら仲間になろう • ネットプライスドットコムでは、世界を変え たいエンジニアをいつも募集中。 • 現状のスキルレベルの絶対値よりもスキルの 伸びの加速度重視。 • OpenNetworkLab.っていうインキュベーション プログラムもやってます。創れる人は! 12年11月22日木曜日
  • 85. ご清聴 ありがとうございました。 imai_d@netprice.com / twitter:@hine 12年11月22日木曜日