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平鍋健児
(株)永和システムマネジメント社⻑
(株)チェンジビジョンCTO
(株)Scrum Inc. Japan 取締役
福井で受託開発を続けながら、アジ
ャイル開発を推進し、国内外で、モ
チベーション中⼼チームづくり、ア
ジャイル開発の普及に努める。ソフ
トウェアづくりの現場をより⽣産的
に、協調的に、創造的に、そしてな
により、楽しく変えたいと考えてい
る。アジャイルジャパン初代実⾏委
員⻑。
Agile と Design
INPUT
OUTPUT
Where is Design?
“While code is the truth,
it is not the whole truth.”
-Grady Booch
コードは真実である。しかし、真実のすべてではない。
成長しつづけるが、
一貫した美がある。
Design Upfront ?
設計なし
NDUF
重厚な設計
BDUF
⼗分な設計
ENUF!
ENough Design Upfront
Big Design UpfrontNo Design Upfront
http://www.business2community.com/strategy/is-your-shipping-documentation-all-at-sea-0388206
アーキテクチャのスイートスポット
開発時間
アーキテクチャ設計とリスク解決の時間
修正時間(⽋陥の修正、書き直し、間違い)
全体のプロジェクト時間
備考: アーキテクチャ設計に使った時間は開
発を加速し修正作業の時間を減らす
Barry Boehm: The ROI of Systems Engineering: Some Quantitative Results 2007
Michael Keeling: “Design It!” (Design It! プログラマのためのアーキテクティング⼊⾨)
sweet spot
アーキテクチャ設計とリスク解決のための時間
全体に追加された時間
アーキテクチャと
アジャイルのバランス
Barry Boehm: The ROI of Systems Engineering: Some Quantitative Results 2007
Michael Keeling: “Design It!” (Design It! プログラマのためのアーキテクティング⼊⾨)
アーキテクチャ設計
修正作業
Barry Boehm et. al : Architected Agile Solutions for Software-Reliant Systems
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(⽋陥による損害)
快適さ
限定額
巨額
⼀⽣命
多数の⽣命
計画型
アジャイル
Project A Project B
“Get Ready for Agile Methods – With Care”
(Barry Boehm, IEEE Computer, January 2001)
Agile Modeling
• By Scott Ambler
“Letʼs keep the modeling baby
but throw out the
bureaucracy bathwater”
– Scott Ambler
お湯を抜いても、⾚ちゃんまで流さないように。
なぜモデルを使うのか ?
• ⼈間はイメージの⽅が概要をうまく
掴むことができる。
–A picture is worth 1,000 words.
–右脳と左脳
Elephant
http://byuevaluation.wordpress.com/anneke/
Rope?
Wall?
Tree?
Snake?
どんなモデルが
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問題
「ビッグピクチャ」の共通理解をつくる
ために、⼀番シンプルな、モデルのセッ
トとは何か?
KEEPS
残すもの
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“Keeps”
• Architecture
• As Class/Package Diagrams
• Domain Model
• As Class Diagram/ER Diagrams
• Key Use Cases
• 1. As Use Case Diagrams
• 2. As Sequence/Communication
Diagrams
“Temps”
• Casual Modeling
• Ex. As Class+Sequence Diagrams, and others
• “Keeps”の上に乗せる (ツールを使ったり、印刷の上に書いたり)
• ホワイトボード!
Picture from: Craig Larman
“Keeps” (again)
• Architecture
• As Class/Package Diagrams
• Domain Model
• As Class Diagram/ER Diagrams
• Key Use Cases
• 1. As Use Case Diagrams
• 2. As Sequence/Communication
Diagrams
Architecture
• システム全体の構造的な表現
• ⼤域的な層(Tier)が表現されることが多く、
クラス図やパッケージ図がよく使われる。
• よく知られたパターンが存在する。
– MVC, Blackboard, Pipes-Filters, Layers
• 「フレームワーク」を使うのもアーキテク
チャ選択の1つ。
Pattern-Oriented Software
Architecture (Vol.1-5)
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ドメインモデル
• 問題領域(ドメイン)の概念とそれらの繋がり
• ⼈間のコミュニケーション・レベル
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– ユーザー、ドメインの専⾨家、ビジネス分析、開発者
• プログラミング・レベル
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ファイル、、、、)の「名前づけ」
– それらの多くが永続データ(entity)や値(value object)に
マッピングされる。
Domain-Driven Design
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• Ubiquitous Language
「寿司」のドメインモデル
Key UseCases
1. ユーザーから⾒たシステムの代表的な使い⽅
• 誰がユーザーで、何がうれしいか。
2. そのゴールを得るまでのアーキテクチャを貫
通するメカニズム
• シーケンス図やコミュニケーション図によって
描かれる、制御の流れ。
• 開発者には教育的な例⽰となる。
ここまでで質問どうでしょう︖
astah* を例に
35 (イアフォンを外す)
“Keeps” (again)
• Architecture
• As Class/Package Diagrams
• Domain Model
• As Class Diagram/ER Diagrams
• Key Use Cases
• 1. As Use Case Diagrams
• 2. As Sequence/Communication
Diagrams
“Architecture”の例
Package とその責務のコメント
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“Domain Model”の例
クラス
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“Key UseCases”の例
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この例だけ
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Drag&Drop
Scaling and Knowledge
“Rather than divide and
conquer, an XP team
conquers then divides”
–Kent Beck
XPチームは、「分割→統治」でなく「統治→分割」する。
“Model to have a conversation.”
–Craig Larman
and Bas Vodde
会話のために、モデリングしよう。
他に Keepすべきもの
⼤事なこと…
Others to Keep
• 設計の理由 (WHYʼs) =
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– 意思決定の理由リスト
– なぜこのフレームワークを選んだか。
– なぜこのテクノロジを選んだか。
– なぜこの設計、アーキテクチャなのか。
– 考慮した別の設計案とメリデメ。
• テスト戦略
– API as Acceptance Test Interface
Tips
• プロジェクタ
– ツールとホワイトボードを組み合わせて
• ふりかえり
– ⾃分たちのベスト “Keeps” セットをさがせ。
• リバースエンジニアリング
– 現在のコードベースを可視化。
• マインドマップ
⼤事なこと
• 「ふりかえり」を使ってチームによって
ベストな “KEEP” セットを探せ。
• いらないモデルはないか︖
• 何か有⽤な情報がもれていないか?
Mind Map モデリング
User Interview
Mindmap Modeling
Impact Mapping
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サクサク astah*
まとめ
• 設計はソフトウェア開発においてこれまでもっと
も⼤事な部分であるし、アジャイル開発でも、
もっとも⼤事な部分であり続けている。
• もっともシンプルなモデルセットを選び、それら
をメンテナンスする。そして他のものはコードと
テストにしてしまう。
• ふりかえり、で⾃分たちに合った KEEPSを選ぶ。
• 会話のためにモデルを利⽤
• “Divide and Conquer” でなく
“Conquer THEN Divide”
• 形式化しにくいアイディアには、マインドマップ
を利⽤。
InfoQ Kenji modeling
最後に
“A lot of design information
lives in tribal memory.”
–Grady Booch
式年遷宮(Shikinen-Sengu)
http://savingjapan.net/2011/06/23/jft-press-release-shikinen-sengu-ceremonial-rebuilding-for-over-1300-years/
http://4travel.jp/travelogue/10135766
http://blogs.yahoo.co.jp/internationalestory/64231621.html
Move the Shrine
Every After 20 years
astah system safety
安全論証
⾮故障・性能限
界安全分析
UML の
MBSE拡張対応
⾃動運転テスト
シナリオ
26262レビュー
99
astah
この後、本⽇のかんたんなアンケートをお送ります。
お答えいただいた⽅には、本⽇の資料と追加情報URL等をお送りします。

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