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チームで開発を行う上の心構え
- 2. 自己紹介
• 大﨑浩崇
• アメーバ事業本部システムエンジニア
– 新規開発に参加中
• 社内のアジャイル開発の話を
したり、レポート書いてます
http://www.cyberagent.co.jp/recruit/techreport/report/id=8869
- 8. 何を成果物にするかを決める
• 要件定義
– どのようなものを作れば、目的を達成できる
かなどを精査する
• 100万ユーザーに使ってもらう
• 月に○○円売り上げが上がる
– 目的から目標を決める
• ○○の機能を入れよう
- 11. 成果物のテスト
• システムテスト
– 完成した製品が要件通りに動作をするのかの
確認を行う
• クオリティのテスト
– それを本当に提供して目的を達成できるのか
を確認する
• デザインのクオリティチェックなど
- 20. 定例
• 朝会
– 昨日やったこと・今日やること・困っている
ことの共有
• ふりかえり
– 1週間に1回、チーム内でよかったこと、問題
となっていること、挑戦したいことを話し合
う
- 21. ボード
• カンバン
– いまチームメンバーが何をやっているかを見
れるボードを作る
– Todo, Doing, doneなどと状態を決めて、やる
タスクを明示化する
– http://trello.com とかウェブサービスもある
- 22. レビュー
• コードレビュー
– GithubのPull Requestベースでコードレビュー
– 何人かがLGTM(Looks Good To Me)を出たら、
Pull Requestを送った人がマージする
– 誰がどういう風に書いているかがわかって勉
強になる