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Androidから利用するRealSense D400/T265
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ガンナーオブドラグーンの作り方&酔わせずに興奮させるVR体験デザイン
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内蔵化、モバイル化に向かうDepthセンサー
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Más de Kazuya Hiruma
MESON WAVE LIVE #1で発表した登壇資料です。 MESONプロジェクトの開発経験を通して得た知見と、それを元にして作られた"Conekton"というフレームワークについて紹介しています。
MESONプロジェクトから学ぶこれからのAR開発に必要なこと
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Kazuya Hiruma
【Nreal Japan Union】 Monthly Meet Up vol.2で発表したLTの資料です。 CES2020で出展したコンテンツ『PORTAL』についての学び(の一部)についてです。
PORTAL with Nreal in CES 2020 開発の学び @XR Hub
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Kazuya Hiruma
XR Kaigi 2019で発表した資料です。 ARグラスであるNreal Lightで魅力的な絵作りをする方法について発表しました。
ARグラスで 魅力的な絵作り
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Kazuya Hiruma
ARKit3 HackathonのARKit3説明資料です。
AWE Nite ARKit3 Hackathon
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Kazuya Hiruma
レイマーチ入門の勉強会で使用した資料です。
レイマーチ入門勉強会資料
レイマーチ入門勉強会資料
Kazuya Hiruma
MESONで手がけたARアプリについて、開発でこだわった点やネットワーク周りの技術選定、実装の概要について紹介しています。
MESONで手がけたARアプリ AR Developer Meetup #2
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Kazuya Hiruma
Web 3Dもくもく会で発表した資料です。
みんなレイ飛ばしてる?
みんなレイ飛ばしてる?
Kazuya Hiruma
【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2018で話した内容です。 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1026
VRゲーム制作楽しいよ! @UnityおとなのLT大会
VRゲーム制作楽しいよ! @UnityおとなのLT大会
Kazuya Hiruma
Unity x ARKit 入門Meetupで発表したLT資料です。 https://connpass.com/event/99506/
ElminaAR - Unity x ARKit 入門Meetup
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Kazuya Hiruma
MANABIYAのイベントで話した資料です。モバイルVRのあれこれと、すぐに始められるよう、環境・作り方などを簡単に紹介しています。
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
Kazuya Hiruma
ARKitハンズオンで使用したスライドです。 https://web3dj.connpass.com/event/71540/
UnityでARKitハンズオン
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Kazuya Hiruma
Unity入門ハンズオンで使用した資料です。 http://web3dj.connpass.com/event/33788/
Unity入門ハンズオン
Unity入門ハンズオン
Kazuya Hiruma
集まっtail 第5回 2周年記念で話したLTの資料です。
集まっTail #5 LT
集まっTail #5 LT
Kazuya Hiruma
3Dに使う数学(道具)の例と使い方なんかを書きました。
WebGL入門LT大会資料
WebGL入門LT大会資料
Kazuya Hiruma
WebGLハンズオンを行った時の資料です。 http://connpass.com/event/25563/
WebGL入門ハンズオン資料
WebGL入門ハンズオン資料
Kazuya Hiruma
DIST10でLTした資料です。 WebVRで使うUIについてがテーマです。
WebVRとUI @DIST10
WebVRとUI @DIST10
Kazuya Hiruma
JSおじさんで発表したWebVRの内容になります。