Видео вебинара: http://youtu.be/gq634HGjcO0
Геймификация с каждым днем все больше проникает во все сферы нашей жизни: «За каждые 100 рублей мы начислим вам 1 балл!», «Сколько у тебя друзей?», «Вас давно не было на сайте и ваш питомец проголодался — накормите его скорее!» Везде, практически на каждом сайте, нас призывают играть и выигрывать.
Геймификация в бизнесе нашла и продолжает находить свое применение — в области обучения сотрудников, в работе с клиентами, в системе мотивации персонала и т.д.
Сайт проекта: http://hredu.ru
Страница проекта в Facebook: https://www.facebook.com/hreduru/
Страница проекта в LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/hredu-ru
#hredu #ГКАлмаз
7. По сфере применения HR | Маркетинг | Обучение | Продажи | …
По коммуникационной среде Онлайн | Оффлайн
Типология
8. По сфере применения HR | Маркетинг | Обучение | Продажи | …
По коммуникационной среде Онлайн | Оффлайн
По сложности сценария Light | Middle | Hard
Типология
9. По сфере применения HR | Маркетинг | Обучение | Продажи | …
По коммуникационной среде Онлайн | Оффлайн
По сложности сценария Light | Middle | Hard
Типология
По типу взаимодействия Личный зачет | Командный зачет
10. По сфере применения HR | Маркетинг | Обучение | Продажи | …
По коммуникационной среде Онлайн | Оффлайн
По сложности сценария Light | Middle | Hard
По типу fun-а Easy | Hard | Serious | Social
Типология
По типу взаимодействия Личный зачет | Командный зачет
11. По сфере применения HR | Маркетинг | Обучение | Продажи | …
По коммуникационной среде Онлайн | Оффлайн
По сложности сценария Light | Middle | Hard
По типу fun-а Easy | Hard | Serious | Social
И еще десяток классификаций по разным признакам:)
Типология
По типу взаимодействия Личный зачет | Командный зачет
12. РАЗБЕРЕМ НА ПРИМЕРЕ КОНКРЕТНОЙ ЗАДАЧИ:
ПОВЫШЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТИ
(ПРОДАЖИ, CALL-ЦЕНТР, ПРОИЗВОДСТВО И Т.П.)
20. Online Offlinevs
• Для команд любого размера
• Автоматизированная загрузка
данных
• Доступный канал коммуникаций
• Стоимость на небольших и
больших объемах ~одинакова
• Для небольших команд
• Ручное обновление данных
• Ограниченный канал
коммуникаций
• На небольших объемах -
дешево
Коммуникационная среда
21. Личный
зачет
Командный
зачет
vs
• Для небольших команд
• Соперничество сильнее,
чем сотрудничество
• Без командообразующего
эффекта
• Для средних и крупных
компаний
• Соперничество +
сотрудничество
• Дополнительный эффект
командообразования
Тип взаимодействия
22. По сложности сценария
Hard LightMiddle
• Полное
погружение
• Игровой мир
• Игровые ресурсы
• Игровые роли
• Фоновое
погружение
• Реальный мир
• Игровые и
реальные
ресурсы
• Реальные роли
• Фоновое
погружение
• Игровой мир
• Игровые и
реальные
ресурсы
• Игровые и
реальные роли
30. Скоро!
25 августа, 12.00
Миссия и ценности организации: как и зачем? Александр Стома
27 августа, 12.00
Как работает отдел продаж. О бизнесе для HR. Два спикера
01 сентября, 19.00
Как правильно оформить сотрудников. Спикер определяется
31. Скоро!
25 августа, 12.00
Миссия и ценности организации: как и зачем? Александр Стома
27 августа, 12.00
Как работает отдел продаж. О бизнесе для HR. Два спикера
01 сентября, 19.00
Как правильно оформить сотрудников. Спикер определяется