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캔디크러쉬사가(Candy Crush SAGA)
영국의 king사에서 제작한 게임
2013년 6월에 출시
-기본적으로 두 종류의 사탕을 서로 교환하여 같은 종
류의 사탕이 3줄 이상 모이면 터지면서 점수를 누적.
- 4~5개를 한번에 터트리거나 가로세로 2줄을 동시에
터트릴 경우 콤보가 생기는 시스템.
-특정 조건을 완수하여야 미션이 클리어되는 방식.
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한국의 선데이토즈사에서 제작한 게임
2014년 1월 14일 출시.
-기본적으로 두 종류의 동물을 서로 교환하여 같은 종
류의 동물이 3개 이상 모이면 터지면서 점수를 누적.
- 4~5개를 한번에 터트리거나 가로세로 2줄을 동시에
터트릴 경우 콤보가 생기는 시스템.
-특정 조건을 완수하여야 미션이 클리어되는 방식.
애니팡2
5. 5/ 12
1.게임 시스템
-두 게임의 게임방식이 완전히 똑같음.
- 애니팡2의 경우 애니팡1에 있던 시간제한
방식의 시스템을 없애고 캔디크러쉬사가의
게임방식과 동일하게 변경되었다.
- 터트려야하는 블록이 캔디인지 동물인지만
다를 뿐 보너스블록, 점수누적 방법 등이 동
일.
- 미션을 클리어해야 다음 스테이지로 올라
갈 수 있는 시스템또한 동일.
캔디크러쉬사가 vs 애니팡2
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2. 게임 스테이지
-두 게임 모두 스테이지가Map으로 구성되
어 자신이 지나온 단계를 볼 수 있다.
또한 친구들의 단계도 표시된다.
캔디크러쉬사가 vs 애니팡2
7. - 국민게임이라고 불렸던 애니팡1의 영향으로 별다른 홍보없이 사람들에게 애니팡2가 알려지게 되어
카피캣인 애니팡2가 원조라고 생각하는 사람들도 생기고 앱스토어 순위가 상위권에 머물러있을 정
도로 카피캣에 성공했다.
- 애니팡2와 캔디크러쉬사가를 비교했을 때 애니팡2에서 크게 다른 점은 없지만 익숙한 게임이름과
익숙한 UI로 성공했다는 점이 아쉽다.
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개인적인 견해