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UX : «Expérience Utilisateur»
Wikipédia:
«Terme des années 2000 qui tente de qualifier le résultat
(bénéfice) et le ressenti de l'utilisateur (expérience) lors d'une
manipulation (utilisation provisoire ou récurrente) d'un objet
fonctionnel ou d'une interface homme-machine (via une interface
utilisateur) de manière heuristique par un ensemble de facteurs.»
"agréable"
"efficace"
"utile"
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Interface Utilisateur
Simplicité
Se concentrer sur les fonctions clés
Ne présenter que les informations pertinentes
Réduire les paramètres de configuration
Automatiser les sauvegardes
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Interface Utilisateur
Cohérence
Dimensionner les éléments de façon adapté
S’adapter à la taille et à l’orientation de l’écran
Réutiliser les éléments standards du système
Utiliser des animations pour indiquer les
transitions
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Technologie
Performances
Optimiser le temps de démarrage
Préserver l’autonomie de la baterie
Optimiser les accès réseau et permettre une
utilisation «Offline»
S’adapter aux contraintes de mémoire
et de puissance de calcul