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O AUMENTO NO ACESSO A
INTERNET POR JOVENS DA BASE DA
PIRÂMIDE NO BRASIL E SUAS
PARTICULARIDADES.
O AUMENTO NO ACESSO A INTERNET POR JOVENS DA BASE
         DA PIRÂMIDE NO BRASIL E SUAS PARTICULARIDADES.
AGENDA
INTRODUÇÃO
MAIORES PAÍSES EM NÚMERO DE INTERNAUTAS
INTRODUÇÃO
                      China                                                                          331,477 +14% YoY
             Estados Unidos                                           186,922
                     Japão                      73,450
                     Rússia               53,345 +16% YoY
                 Alemanha                 51,008
                      Índia              46,854 +13% YoY
                      Brasil             46,272 +16% YoY
                     França             43,009
               Reino Unido             37,504
              Coréia do Sul           30,896


                   Fonte: Comscore: Visitantes Únicos top 10 países online. Acesso residência/trabalho (Dez/11)
ASCENSÃO DA CLASSE C NO BRASIL
INTRODUÇÃO

                                                      A
                                                               42.3MM
                                                      B


                                                      C        103MM

                                                      D
                                                               45.2MM
                                                      E


                                   POPULAÇÃO BRASILEIRA
                                           Por Classe Social
              Fonte: O Observador Brasil/Ipsos 2012
SEGMENTAÇÃO DE IDADE BRASIL & MUNDO
INTRODUÇÃO

              Brasil              28.20%                       31.90%                    21.10%        11.40%    7.40%




             Mundo               25.90%                    26%                  21.90%            14.40%      11.80%




                          15-24 anos         25-34 anos          35-44 anos        45-54 anos         +55 anos

                       Fonte: Comscore MediaMatrix Mundo e Brasil. Acesso residência/trabalho, usuários com 15 anos de
                       idade ou superior Dez/11
MAPA DAS REDES SOCIAIS DEZEMBRO 2011
INTRODUÇÃO




                                                    Crédito: Vincenzo Cosenza
                                                    Fonte: Alexa/google trends 2011
USUÁRIOS ÚNICOS BRASIL FACEBOOK & ORKUT DEZ/11
INTRODUÇÃO
               • Redes sociais são acessadas por +97% da população online brasileira
               • 1 a cada 3 páginas acessadas são em redes sociais
               • 33% do tempo gasto na internet




             Fonte: Comscore Dez10 – Dez11 – Visitantes Únicos Orkut & Facebook Brasil.
             Acesso residência/trabalho.
PAÍSES COM MAIOR NÚMERO DE USUÁRIOS NO FACEBOOK
INTRODUÇÃO

             Estados Unidos                                    155,706
                     Brasil                           51,172
                      Índia                           49,807
                 Indonésia                          43,831
                    México                     35,622
                    Turquia                  31,109
               Reino Unido                  30,650
                   Filipinas               28,259
                    França                24,301
                 Alemanha                23,750

                    Fonte: Social Bakers Jun/2012
INTRODUÇÃO


                                                                                         100
                                                                                               150
                                                                                                     200
                                                                                                           250




                                                                                0
                                                                                    50
                                                                    Malásia
                                                                       Brasil
                                                                    Noruega
                                                                     Polônia
                                                                       India
                                                                    Portugal
                                                                     Turquia
                                                                   Argentina
                                                                       Israel
                                                                   Singapura
                                                                  Thailândia
                                                          Estados Unidos
                                                                    Filipinas


 Fonte: TNS Digital Life. n: 50.000 consumidores online (2010)
                                                                 Reino Unido
                                                                       Itália
                                                                                                                 MÉDIA DE AMIGOS EM REDES SOCIAIS POR PAÍS




                                                                     Canada
                                                                     Mexico
                                                                      França
                                                                    Espanha
                                                                      Russia
                                                                  Alemanha
                                                                      China
                                                                 South Korea
                                                                      Japão
VISITANTES ÚNICOS CATEGORIA SITES REFERÊNCIA BRASIL

             Yahoo! Respostas se estabeleceu como líder no Brasil atingindo metade da população
INTRODUÇÃO
             online brasileira, enquanto que Wikipédia, líder mundial na categoria é o segundo
             colocado.




                     Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil Out/10–Out/11 sites categoria referência acesso
                     residência/trabalho.
PERGUNTA DA PESQUISA
INTRODUÇÃO

             COMO A ASCENSÃO DE
             JOVENS DA BASE DA PIRÂMIDE
             TRANSFORMAM OS HÁBITOS
             DE USO DA INTERNET NO
             BRASIL
                                    ?
OBJETIVO DA PESQUISA
INTRODUÇÃO


             ?    ENTENDER A PERCEPÇÃO DE REALIDADE, VALORES, ASPECTOS
                  CULTURAIS E NECESSIDADES DA POPULAÇÃO JOVEM DA BASE DA
                  PIRÂMIDE E COMO ESTAS NECESSIDADES SE TRANSFORMAM EM
                  CONSUMO DE CATEGORIAS DE SERVIÇOS NA WEB BRASILEIRA
REFERENCIAL
TEÓRICO
A INTERNET COMO PLATAFORMA
REFERENCIAL

                 "a mudança para uma internet como plataforma, e
                 um entendimento das regras para obter sucesso
                 nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais
                 importante é desenvolver aplicativos que
                 aproveitem os efeitos de rede para se tornarem
                 melhores quanto mais são usados pelas
                 pessoas, aproveitando a inteligência coletiva”
                                          Peter O’Reilly, 2004
A INTERNET COMO PLATAFORMA
REFERENCIAL
              “WEB 1.0”                    “WEB2.0”
              Conteúdo unilateral          Plataforma participativa
              Mídias tradicionais          Usuários produzem e
              TV, revistas e Jornais       redefinem a mensagem


                  “A presença virtual da humanidade
                  para si mesma”
                                                   Pierre Lévy, 1997
CONDIÇÕES PARA SER COMPETITIVO NA BASE DA PIRÂMIDE
REFERENCIAL
              De acordo com Prahalad:
              • “push price-performance envelope”
              • Soluções escaláveis
              • Tecnologia de ponta
              • “Deskilling”, interfaces e preparo para
                infraestruturas precárias
              • Inovação em processos: Construção de
                ecossistemas, criação colaborativa de soluções
A VIRTUALIZAÇÃO DAS RELAÇÕES
REFERENCIAL
              Don Tapscott (2009) nota que a noção de liberdade do
              jovem se transferiu de fora de casa para dentro do seu
              quarto nas gerações atuais de jovens devido aos
              seguintes fenômenos:

              •   Rápido adensamento em grandes centros urbanos
              •   Aumento de violência
              •   Aumento da taxa de divórcios
              •   Mudanças na estrutura familiar
A VIRTUALIZAÇÃO DAS RELAÇÕES
REFERENCIAL
               100.00%                                                                                52000

                80.00%                                                                                50000
                                                                                                      48000
                60.00%
                                                                                                      46000
                40.00%
                                                                                                      44000
                20.00%
                                                                                                      42000
                 0.00%
                                                                                                      40000
                                   1960                      2000                    2010                           1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008

                                área urbana                      área rural                                                           Total homicídios/ano
              Fonte: IBGE. Censo 2010 (Folha de São Paulo Abr/2011) Fonte: Mapa da Violência / Júlio Jacobo Waiselfisz (2011)

                 1.6
                                                                                                                                                                                                 1.49
                 1.4                                                                                                                                                                         1.36
                                                                                                                                                                                        1.31
                 1.2                                                                                                                         1.22 1.19 1.17 1.18 1.23
                                                                                                                                                                      1.16
                                                                                                      1.09      1.1 1.07
                   1                                                                   1.03 1.08 1.07      1.02
                                                                             0.96 0.99
                 0.8                                                 0.85

                 0.6
                                0.46 0.51 0.45 0.42 0.44
                 0.4
                 0.2
                   0
                         1984
                                 1985
                                        1986
                                               1987
                                                      1988
                                                              1989
                                                                      1990
                                                                              1991
                                                                                     1992
                                                                                            1993
                                                                                                   1994
                                                                                                          1995
                                                                                                                 1996
                                                                                                                        1997
                                                                                                                               1998
                                                                                                                                      1999
                                                                                                                                              2000
                                                                                                                                                     2001
                                                                                                                                                            2002
                                                                                                                                                                   2003
                                                                                                                                                                          2004
                                                                                                                                                                                 2005
                                                                                                                                                                                         2006
                                                                                                                                                                                                2007
                                                                 Evolução taxa de divórcios por 1.000 habitantes
                                                                 Fonte: IBGE Estatísticas do Registro Civil (2007)
CREDIBILIDADE DAS MÍDIAS & GOVERNO
REFERENCIAL
              Ignácio Ramonet (2012): processo vigente de de erosão da
              credibilidade dos conglomerados de mídia.
                          Alemanha
                              Brazil
                       Coréia do Sul
                        Reino Unido
                              Rússia
                      Estados Unidos
                               Egito
                               Índia
                          Indonésia
                             Nigéria
                         Média geral

                                       0%   10%    20%    30%      40%     50%   60%     70%    80%       90%

                                                         Governo         Mídia
                                Fonte: BBC/Reuters/Media Center Pool: Trust in Media. n: 10.000 (2005).
PAÍSES COM MAIOR PENETRAÇÃO DE BLOGS
REFERENCIAL
               Alcance % de usuários únicos da categoria blogs entre usuários de internet
               residência/trabalho no Brasil e comparativo com países lideres da categoria.


               100.00%   95.90% 91.80%
                                       89.20% 88.60%
                90.00%                                       84.30% 82.90% 82.80% 82.10%           81%   79.30%
                80.00%
                70.00%
                60.00%
                50.00%
                40.00%
                30.00%
                20.00%
                10.00%
                 0.00%




                Fonte: Comscore MediaMatrix Mundo e Brasil. Acesso residência/trabalho (Dez/11).
METODOLOGIA
INFORMAÇÕES DA PESQUISA
METODOLOGIA

              PESQUISA EXPLORATÓRIA
                                  QUALITATIVA/QUANTITATIVA



                21
                QUESTÕES
                                         142
                                         RESPONDENTES



                                        10MAIO A 12JUNHO
SEXO
METODOLOGIA


                                    49.62%
                                                                                      50.38%




                                                Masculino        Feminino

              Segmentação entre homens e mulheres. Universo Total: n: 133 | Desvio Padrão: 0,5 | Variância: 0,25
FAIXA ETÁRIA
METODOLOGIA

                                                     2.24% 1.49%

                                                   7.46%             16.42%
                                     13.43%

                                                                                    17.91%



                                           41.04%




                   Menos de 15 anos         15 a 19 anos             20 a 24 anos             25 a 34 anos

                   35 a 44 anos             45 a 54 anos             Mais de 55 anos

                Segmentação por faixa etária. Universo Total: n: 134 | Desvio Padrão: 1,26 | Variância: 1,58
CLASSE SOCIAL RENDA FAMILIAR
METODOLOGIA
                                                                  5.26%



                                    40.60%

                                                                                         44.36%



                                                    9.77%




                                   Classes D e E         Classe C         Classe B        Classe A

              Segmentação consolidada por Classe Social. Universo Total: n: 133 | Desvio Padrão: 1,59 | Variância: 2,52
              Referência renda familiar: FGV Abr/12
ACESSO POR ESTADO
METODOLOGIA
               80.00%
               70.00%
               60.00%
               50.00%
               40.00%
               30.00%
               20.00%
               10.00%
                0.00%




                                              Universo total         Jovens Classe C, D e E

                Universo Total e grupo jovens de classes C, D e E.
                Universo total: n: 132 | Desvio Padrão: 4,62 | Variância: 21,33
                Jovens Classes C, D e E: n: 29 | Desvio Padrão: 6,49 | Variância: 42,17
ACESSO POR ESTADO
METODOLOGIA
                Percentual de usuários únicos acessando a internet no Brasil por região.
                Acessos residência e trabalho Dez/11


               Região Norte
               4.6% da população online



                                                                                       Região Nordeste
                                                                                       13.0% da população online


                       Região Centro Oeste
                       8.4% da população online
                                                                               Região Sudeste
                                                                               55.0% da população online

                          Região Sul
                          18.9% da população online
              Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil acesso residência/trabalho (Dez/11)
RESULTADOS
ESTUDA ATUALMENTE
RESULTADOS
             80.00%

             70.00%

             60.00%

             50.00%

             40.00%

             30.00%

             20.00%

             10.00%

             0.00%
                       Jovens Classe C, D e E      Classes C, D e E             Jovens              Universo Total

                                                             Sim      Não
              Segmentação se estuda ou não. Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens de
              Classes C, D e E. Universo Total: n: 132 | Desvio Padrão: 0,5 | Variância: 0,25
              Jovens Classes C, D e E n: 29 | Desvio Padrão: 0,44 | Variância: 0,19
NÍVEL ESCOLARIDADE
RESULTADOS
             60.00%

             50.00%

             40.00%

             30.00%

             20.00%

             10.00%

              0.00%




                               Jovens Classe C, D e E     Classes C, D e E     Jovens       Universo Total
             Atual nível de escolaridade dos respondentes. Universo Total, grupo jovens, grupo Classes C, D e E e grupo
             Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 132 | Desvio Padrão: 1,04 | Variância: 1,09
             Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 0,68 | Variância: 0,46
QUANTOS ANOS ACESSA A INTERNET
RESULTADOS
                100.00%

                90.00%

                80.00%

                70.00%

                60.00%

                50.00%

                40.00%

                30.00%

                20.00%

                10.00%

                  0.00%
                             Menos de 1 ano             1 a 2 anos             3 a 5 anos           Mais de 5 anos

                          Jovens Classe C, D e E         Classes C, D e E        Jovens         Universo Total
                 Total de anos em que consumidores acessam a internet. Universo Total, grupo jovens, grupo Classes
                 C, D e E e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 0,30 | Variância: 0,09
                 Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 0,41 | Variância: 0,17
MEIOS DE ACESSO
RESULTADOS
             140                                                                                                      35

             120                                                                                                      30

             100                                                                                                      25

             80                                                                                                       20

             60                                                                                                       15

             40                                                                                                       10

             20                                                                                                       5

               0                                                                                                      0
                    PC ou Notebook Computador da     Celular pessoal    Celular da       Tablet        LanHouse
                        pessoal      empresa                             empresa

                                            Universo Total             Jovens Classe C, D e E
                   Tipos de pontos de acesso a internet utilizados. Universo Total e grupo Jovens Classes C, D e E.
                   Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 1,32 | Variância: 1,74
                   Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 1,37 | Variância: 1,87
PRINCIPAIS CATEGORIAS QUE NÃO VIVE SEM
             120                                                                                                           30
RESULTADOS
             100                                                                                                           25


             80                                                                                                            20


             60                                                                                                            15


             40                                                                                                            10


             20                                                                                                            5


              0                                                                                                            0




                                                   Universo Total        Jovens Classe C, D e E


                   Categorias de Serviços online considerados como essenciais para o universo total e grupo Jovens de Classes
                   C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 3,36 | Variância: 11,26
                   Jovens até 24 anos Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 3,43 | Variância: 11,78
PRINCIPAIS CATEGORIAS QUE NÃO VIVE SEM
                                                                   120
RESULTADOS
              9
                                                                   100
              8
              7
              6                                                     80
              5
              4
              3                                                     60
              2
              1
              0                                                     40


                                                                    20


                                                                      0
                            dez/10       dez/11
             Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil. Acesso
             residência/trabalho (Dez/11)

                                                                                                       Universo Total


               Categorias de Serviços online considerados como essenciais para o universo total e grupo Jovens de Classes
               C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 3,36 | Variância: 11,26
               Jovens até 24 anos Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 3,43 | Variância: 11,78
PRINCIPAIS CATEGORIAS QUE NÃO VIVE SEM
                                                               120
RESULTADOS
                                                               100


                                                                80


                                                                60


                                                                40


                                                                20


                                                                 0

             Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil. Acesso
             residência/trabalho (Dez/11)

                                                                                                   Universo Total           Jo


               Categorias de Serviços online considerados como essenciais para o universo total e grupo Jovens de Classes
               C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 3,36 | Variância: 11,26
               Jovens até 24 anos Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 3,43 | Variância: 11,78
SITES QUE NÃO VIVE SEM UNIVERSO TOTAL
RESULTADOS




             Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas universo total. n: 125
SITES QUE NÃO VIVE SEM JOVENS CLASSES C, D & E
RESULTADOS




             Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas para grupo jovens classes C, D e E. n: 30
REDES SOCIAIS MAIS FREQUENTADAS
RESULTADOS
              140                                                                                                      30

              120                                                                                                      25

              100
                                                                                                                       20
               80
                                                                                                                       15
               60
                                                                                                                       10
               40

               20                                                                                                      5

                0                                                                                                      0




                                                Universo Total        Jovens Classe C, D e E
             Redes sociais mais frequentadas Universo total e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 125 |
             Desvio Padrão: 2,47 | Variância: 6,10 Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 2,22 | Variância: 4,95
FREQUÊNCIA DE ACESSO A REDES SOCIAIS
RESULTADOS
             80.00%

             70.00%

             60.00%

             50.00%

             40.00%

             30.00%

             20.00%

             10.00%

              0.00%
                         Raramente      1 a 2 vezes por 3 a 4 vezes por 5 a 6 vezes por    1 vez por dia Várias vezes ao
                                            semana          semana          semana                             dia

                         Jovens Classes C, D e E          Classes C, D e E        Jovens        Universo Total

              Frequência de uso de redes sociais Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens
              classes C, D e E. Universo total: n: 121 | Desvio Padrão: 1,68 | Variância: 2,81
              Jovens Classes C, D e E: n: 27 | Desvio Padrão:1,53| Variância: 2,33
FREQUÊNCIA QUE POSTA EM REDES SOCIAIS
RESULTADOS

              40.00%
              35.00%
              30.00%
              25.00%
              20.00%
              15.00%
              10.00%
               5.00%
               0.00%
                          Raramente      1 a 3 vezes por Toda semana Quase todos os 1 vez ao dia           Diversas vezes
                                               mês                       dias                                  ao dia

                         Jovens Classes C, D e E           Classes C, D e E        Jovens         Universo Total
             Frequência de postagem em redes sociais. Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens
             Classes C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 1,81 | Variância: 3,27. Jovens Classes C, D e E: n: 26 |
             Desvio Padrão:1,87| Variância: 3,51
QUAIS OS MOTIVOS QUE O LEVAM A ACESSAR ESTA REDE SOCIAL
RESULTADOS




             Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas. Universo total. n: 120
QUAIS OS MOTIVOS QUE O LEVAM A ACESSAR ESTA REDE SOCIAL
RESULTADOS




             Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas. Universo total. n: 27
PRINCIPAIS ATIVIDADES QUE GERAM MAIS INTERESSE NA INTERNET
RESULTADOS
                           100                                                                                          25
                            90
                            80                                                                                          20
                            70
                            60                                                                                          15
                            50
                            40                                                                                          10
                            30
                            20                                                                                          5
                            10
                             0                                                                                          0




                                            Universo Total             Jovens Classes C, D e E
             Atividades de maior interesse na internet Universo total e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 117 |
             Desvio Padrão: 3,15 | Variância: 9,89 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:3,10| Variância: 9,64
PRINCIPAIS ATIVIDADES QUE GERAM MAIS INTERESSE NA INTERNET
RESULTADOS
             6
                                                                                    100
             5                                                                       90
                                                                                     80
             4                                                                       70
                                                                                     60
             3
                                                                                     50
             2                                                                       40
                                                                                     30
             1                                                                       20
             0                                                                       10
                                                                                      0
                  Menos de    20 a 24    25 a 34    35 a 44 45 anos ou
                   19 anos     anos       anos       anos      mais
             Média de total de atividades segmentado por faixa etária.
             Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 3,15 | Variância: 9,89




                                                                                                      Universo Total
             Atividades de maior interesse na internet Universo total e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 117 |
             Desvio Padrão: 3,15 | Variância: 9,89 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:3,10| Variância: 9,64
PRINCIPAIS FORMAS DE ENTRETENIMENTO DENTRO E FORA DA INTERNET
RESULTADOS
               120                                                                                                      30

               100                                                                                                      25

                80                                                                                                      20

                60                                                                                                      15

                40                                                                                                      10

                20                                                                                                      5

                 0                                                                                                      0




                                             Universo Total           Jovens Classes C, D e E
             Formas de entretenimento de maior interesse dentro e fora da internet Universo total e grupo Jovens Classes
             C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 2,25 | Variância: 5,05 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio
             Padrão:2,14 | Variância: 4,58
PRINCIPAIS FORMAS DE ENTRETENIMENTO DENTRO E FORA DA INTERNET
RESULTADOS
             4.5
                                                                               120
              4
             3.5                                                               100
              3                                                                  80
             2.5
                                                                                 60
              2
             1.5                                                                 40
              1                                                                  20
             0.5
                                                                                  0
              0
                   Classes   Classe   Classe Classe B Classe       Classe
                    DeE        C2       C1              A2           A1


             Média de total de atividades segmentado por faixa etária.
             Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 2,25 | Variância: 5,05


                                                                                                              Universo Total
              Formas de entretenimento de maior interesse dentro e fora da internet Universo total e grupo Jovens Classes
              C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 2,25 | Variância: 5,05 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio
              Padrão:2,14 | Variância: 4,58
MOTIVOS PARA ACESSAR A INTERNET
RESULTADOS

               100                                                                                                          30
                90
                80                                                                                                          25
                70                                                                                                          20
                60
                50                                                                                                          15
                40
                30                                                                                                          10
                20                                                                                                          5
                10
                 0                                                                                                          0




                                               Universo Total          Jovens Classes C, D e E
             Principais motivos para acessar a internet Universo total e segmentação Jovens Classes C, D e E. Universo total: n:
             116 | Desvio Padrão: 2,12 | Variância: 4,49 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:2,22 | Variância: 4,93
PRINCIPAIS VALORES DE VIDA
RESULTADOS
              5
             4.5
              4
             3.5
              3
             2.5
              2
             1.5
              1
                   Popularidade Expressar minha          Educação            Família          Trabalho     Reconhecimento
                                  identidade

                                     jovens C,D e E        C, D e E      Jovens        Universo Total

               Principais valores de vida Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens classes C, D e
               E. Universo total: n: 116 | Desvio Padrão: 1,09 | Variância: 1,19. Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio
               Padrão:1,21 | Variância: 1,46
PRINCIPAIS OUTPUTS ESPERADOS
RESULTADOS
              4

             3.5

              3

             2.5

              2

             1.5

              1
                    Ler informações e      Ler opiniões e    Saber o que os meus Poder tirar dúvidas Poder tirar dúvidas
                       opiniões de        comentários de        amigos tem se         com outras        com amigos
                   jornalistas e canais     pessoas em           interessado    pessoas, mesmo que
                       renomados        blogs, sites e redes                        fora dos meus
                                               sociais                           círculos de amizade

                                      jovens C,D e E         C, D e E       Jovens        Universo Total

             Principais expectativas quando acessa o que interessa na internet. Universo total, grupo Jovens, grupo
             Classes C, D e E e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 115 | Desvio Padrão: 1,28 | Variância: 1,63
             Jovens Classes C, D e E: n: 25 | Desvio Padrão:1,30 | Variância: 1,69
MOTIVOS P/COMPARTILHAR OPINIÕES, RECOMENDAÇÕES E COMENTÁRIOS
RESULTADOS
                 5
               4.5
                 4
               3.5
                 3
               2.5
                 2
               1.5
                 1
               0.5
                 0
                      Poder expressar       Ter voz ativa   Encontrar pessoas   Poder contribuir    Ser reconhecido   Debater idéias e
                      minha opinião e                       que tem a mesma        com meus         como referencia   pontos de vistas
                     ponto de vista com                      opinião que eu     conhecimentos      em conhecimento    diferentes com
                         os outros                                                com outros           no que eu       outras pessoas
                                                                                  internautas         compartilho

                                          jovens C,D e E        C, D e E        Jovens         Universo Total

             Principais motivos para compartilhar opiniões, recomendações e comentários na internet Universo
             total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 115 | Desvio
             Padrão: 1,20 | Variância: 1,45. Jovens Classes C, D e E: n: 25 | Desvio Padrão:1,14 | Variância: 1,30
MOTIVOS PARA COMPARTILHAR UNIVERSO TOTAL
RESULTADOS
MOTIVOS PARA COMPARTILHAR JOVENS C, D & E
RESULTADOS
CONSIDERAÇÕES
FINAIS
8
CONSIDERAÇÕES
CONSIDERAÇÕES FINAIS

      AMIGOS E PESSOAS ESTÃO NO CENTRO DA
      INTERNET E A CAPACIDADE DE PROLIFERAR A
      MENSAGEM E MOBILIZAÇÃO SÃO MUITO ALTAS

      ADICIONA DINÂMICAS NAS RELAÇÕES JÁ EXISTENTES
       MANTENDO O DIÁLOGO E RELAÇÕES ATIVAS MESMO A
       DISTÂNCIA


  NÍVEL DE ENGAJAMENTO + MÉDIA ELEVADA DE AMIGOS +
NECESSIDADE DE SE EXPRESSAR + NECESSIDADE DE VOZ ATIVA
      + BAIXA PERDA DE RELEVÂNCIA DA MENSAGEM
                          =
   ALTO POTENCIAL DE ALCANCE E PROPAGAÇÃO
CONSIDERAÇÕES FINAIS

 PESSOAS AO INVÉS DE ALGORÍTMOS PARA A
 DESCOBERTA DE ATIVIDADES

  PESSOAS NO CENTRO DA INTERNET E NO CENTRO
   DA DESCOBERTA DE ATIVIDADES

  BUSCA NÃO É MAIS O PONTO DE PARTIDA DA
   EXPERIÊNCIA ONLINE

  EX: YOUTUBE
     ALCANCE DE 83%
     156 VÍDEOS/USUÁRIO POR MES
     10.6 HORAS GASTAS POR MÊS POR USUÁRIO
     NÃO CONFIGUROU ENTRE SITES QUE O
       CONSUMIDOR NÃO VIVE SEM
CONSIDERAÇÕES FINAIS

 INTERNET PREENCHENDO AS LACUNAS DE
 ENTRETENIMENTO E CONHECIMENTO

  BAIXA BARREIRA PARA ACESSO A ENTRETENIMENTO

  MÚSICA & JOGOS DESPONTAM COMO MUITO FORTES
   PARA ENTRETENIMENTO, AINDA MAIS QUANDO
   SOMADO AO ELEMENTO SOCIAL

  PREENCHIMENTO DE LACUNA DE CONHECIMENTOS
   NO MUNDO REAL ATRAVÉS DO ELEMENTO SOCIAL
CONSIDERAÇÕES FINAIS

 A INTERNET COMO CONTEÚDO PERDENDO
 ESPAÇO PARA A INTERNET COMO PLATAFORMA

  PERDA DE DISTINÇÃO DE STATUS ENTRE
   CONSUMIDORES, CRÍTICOS, EDITORES E GESTORES

  PERDA DE RELEVÂNCIA DOS “GATE KEEPERS”
   MEDIADORES TRADICIONAIS

  PERDA DA RELEVÂNCIA DAS MÍDIAS TRADICIONAIS
   NÃO PARTICIPATIVAS
CONSIDERAÇÕES FINAIS

 NECESSIDADE DE ENVOLVER OS CONSUMIDORES
 NO PROCESSO DE GERAÇÃO DE CONTEÚDO

  CONSUMIDOR DESEJA VOZ ATIVA, ENVOLVÊ-LOS
   TRAZ OPINIÕES DISTINTAS, TRAZ IDONEIDADE E
   RESGATA CONFIANÇA

  POUCAS PLATAFORMAS BRASILEIRAS PELOS
   GRANDES GRUPOS NA INTERNET POR RECEIO DE
   PERDA DE PODER; PORÉM O PROCESSO É
   IRREVERSÍVEL
CONSIDERAÇÕES FINAIS


 A EVOLUÇÃO DA VELOCIDADE DE COMUNICAÇÃO

  E-MAIL É “LENTO” PARA AS NOVAS GERAÇÕES

  MENSAGEM EM REDES SOCIAIS E MESSENGERS
   “FLUI” COMO UM DIÁLOGO

  PERPETUAÇÃO DO E-MAIL COMO FERRAMENTA DE
   TRABALHO (POR ENQUANTO)
CONSIDERAÇÕES FINAIS

 A INTERNET NO BOLSO DOS JOVENS DA BASE DA
 PIRÂMIDE

  ALTO USO DE INTERNET EM CELULAR SOMADO A
   ELEVADA PENETRAÇÃO DE CELULARES NO BRASIL
   PODEM LEVAR A TORNAR O PRINCIPAL PONTO DE
   ACESSO A INTERNET

  ABRE NOVAS POSSIBILIDADES DE USO PARA
   INTERNET AO ADICIONAR NA EQUAÇÃO LOCALIZAÇÃO
   GEOGRÁFICA, CAMERAS E TRANSAÇÕES
   FINANCEIRAS
CONSIDERAÇÕES FINAIS

 OS PRÓXIMOS PASSOS PARA EMPRESAS QUE
 DESEJAM ATUAR NO MERCADO ONLINE

  ENTRETENIMENTO CONTINUARÁ A SER NO FUTURO
   PRÓXIMO PARTE PREDOMINANTE DO POTENCIAL DE
   PROLIFERAÇÃO DA MENSAGEM E MOBILIZAÇÃO DEVIDO
   AO DÉFICIT DE ACESSO A OPÇÕES NO MUNDO “REAL”

  PODER DE VOZ E PROLIFERAÇÃO DE MENSAGEM E
   TAMANHO DO MERCADO TRANSFORMAM O BRASIL EM
   UM LABORATÓRIO ÚNICO PARA INICIATIVAS DE WEB2.0

  OPORTUNIDADE PARA EMPRESAS NACIONAIS
   INVESTIREM EM PLATAFORMAS E NÃO RESTRINGÍ-LAS
   AO MERCADO NACIONAL
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  • 1. O AUMENTO NO ACESSO A INTERNET POR JOVENS DA BASE DA PIRÂMIDE NO BRASIL E SUAS PARTICULARIDADES.
  • 2. O AUMENTO NO ACESSO A INTERNET POR JOVENS DA BASE DA PIRÂMIDE NO BRASIL E SUAS PARTICULARIDADES. AGENDA
  • 4. MAIORES PAÍSES EM NÚMERO DE INTERNAUTAS INTRODUÇÃO China 331,477 +14% YoY Estados Unidos 186,922 Japão 73,450 Rússia 53,345 +16% YoY Alemanha 51,008 Índia 46,854 +13% YoY Brasil 46,272 +16% YoY França 43,009 Reino Unido 37,504 Coréia do Sul 30,896 Fonte: Comscore: Visitantes Únicos top 10 países online. Acesso residência/trabalho (Dez/11)
  • 5. ASCENSÃO DA CLASSE C NO BRASIL INTRODUÇÃO A 42.3MM B C 103MM D 45.2MM E POPULAÇÃO BRASILEIRA Por Classe Social Fonte: O Observador Brasil/Ipsos 2012
  • 6. SEGMENTAÇÃO DE IDADE BRASIL & MUNDO INTRODUÇÃO Brasil 28.20% 31.90% 21.10% 11.40% 7.40% Mundo 25.90% 26% 21.90% 14.40% 11.80% 15-24 anos 25-34 anos 35-44 anos 45-54 anos +55 anos Fonte: Comscore MediaMatrix Mundo e Brasil. Acesso residência/trabalho, usuários com 15 anos de idade ou superior Dez/11
  • 7. MAPA DAS REDES SOCIAIS DEZEMBRO 2011 INTRODUÇÃO Crédito: Vincenzo Cosenza Fonte: Alexa/google trends 2011
  • 8. USUÁRIOS ÚNICOS BRASIL FACEBOOK & ORKUT DEZ/11 INTRODUÇÃO • Redes sociais são acessadas por +97% da população online brasileira • 1 a cada 3 páginas acessadas são em redes sociais • 33% do tempo gasto na internet Fonte: Comscore Dez10 – Dez11 – Visitantes Únicos Orkut & Facebook Brasil. Acesso residência/trabalho.
  • 9. PAÍSES COM MAIOR NÚMERO DE USUÁRIOS NO FACEBOOK INTRODUÇÃO Estados Unidos 155,706 Brasil 51,172 Índia 49,807 Indonésia 43,831 México 35,622 Turquia 31,109 Reino Unido 30,650 Filipinas 28,259 França 24,301 Alemanha 23,750 Fonte: Social Bakers Jun/2012
  • 10. INTRODUÇÃO 100 150 200 250 0 50 Malásia Brasil Noruega Polônia India Portugal Turquia Argentina Israel Singapura Thailândia Estados Unidos Filipinas Fonte: TNS Digital Life. n: 50.000 consumidores online (2010) Reino Unido Itália MÉDIA DE AMIGOS EM REDES SOCIAIS POR PAÍS Canada Mexico França Espanha Russia Alemanha China South Korea Japão
  • 11. VISITANTES ÚNICOS CATEGORIA SITES REFERÊNCIA BRASIL Yahoo! Respostas se estabeleceu como líder no Brasil atingindo metade da população INTRODUÇÃO online brasileira, enquanto que Wikipédia, líder mundial na categoria é o segundo colocado. Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil Out/10–Out/11 sites categoria referência acesso residência/trabalho.
  • 12. PERGUNTA DA PESQUISA INTRODUÇÃO COMO A ASCENSÃO DE JOVENS DA BASE DA PIRÂMIDE TRANSFORMAM OS HÁBITOS DE USO DA INTERNET NO BRASIL ?
  • 13. OBJETIVO DA PESQUISA INTRODUÇÃO ? ENTENDER A PERCEPÇÃO DE REALIDADE, VALORES, ASPECTOS CULTURAIS E NECESSIDADES DA POPULAÇÃO JOVEM DA BASE DA PIRÂMIDE E COMO ESTAS NECESSIDADES SE TRANSFORMAM EM CONSUMO DE CATEGORIAS DE SERVIÇOS NA WEB BRASILEIRA
  • 15. A INTERNET COMO PLATAFORMA REFERENCIAL "a mudança para uma internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva” Peter O’Reilly, 2004
  • 16. A INTERNET COMO PLATAFORMA REFERENCIAL “WEB 1.0” “WEB2.0” Conteúdo unilateral Plataforma participativa Mídias tradicionais Usuários produzem e TV, revistas e Jornais redefinem a mensagem “A presença virtual da humanidade para si mesma” Pierre Lévy, 1997
  • 17. CONDIÇÕES PARA SER COMPETITIVO NA BASE DA PIRÂMIDE REFERENCIAL De acordo com Prahalad: • “push price-performance envelope” • Soluções escaláveis • Tecnologia de ponta • “Deskilling”, interfaces e preparo para infraestruturas precárias • Inovação em processos: Construção de ecossistemas, criação colaborativa de soluções
  • 18. A VIRTUALIZAÇÃO DAS RELAÇÕES REFERENCIAL Don Tapscott (2009) nota que a noção de liberdade do jovem se transferiu de fora de casa para dentro do seu quarto nas gerações atuais de jovens devido aos seguintes fenômenos: • Rápido adensamento em grandes centros urbanos • Aumento de violência • Aumento da taxa de divórcios • Mudanças na estrutura familiar
  • 19. A VIRTUALIZAÇÃO DAS RELAÇÕES REFERENCIAL 100.00% 52000 80.00% 50000 48000 60.00% 46000 40.00% 44000 20.00% 42000 0.00% 40000 1960 2000 2010 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 área urbana área rural Total homicídios/ano Fonte: IBGE. Censo 2010 (Folha de São Paulo Abr/2011) Fonte: Mapa da Violência / Júlio Jacobo Waiselfisz (2011) 1.6 1.49 1.4 1.36 1.31 1.2 1.22 1.19 1.17 1.18 1.23 1.16 1.09 1.1 1.07 1 1.03 1.08 1.07 1.02 0.96 0.99 0.8 0.85 0.6 0.46 0.51 0.45 0.42 0.44 0.4 0.2 0 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 Evolução taxa de divórcios por 1.000 habitantes Fonte: IBGE Estatísticas do Registro Civil (2007)
  • 20. CREDIBILIDADE DAS MÍDIAS & GOVERNO REFERENCIAL Ignácio Ramonet (2012): processo vigente de de erosão da credibilidade dos conglomerados de mídia. Alemanha Brazil Coréia do Sul Reino Unido Rússia Estados Unidos Egito Índia Indonésia Nigéria Média geral 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% Governo Mídia Fonte: BBC/Reuters/Media Center Pool: Trust in Media. n: 10.000 (2005).
  • 21. PAÍSES COM MAIOR PENETRAÇÃO DE BLOGS REFERENCIAL Alcance % de usuários únicos da categoria blogs entre usuários de internet residência/trabalho no Brasil e comparativo com países lideres da categoria. 100.00% 95.90% 91.80% 89.20% 88.60% 90.00% 84.30% 82.90% 82.80% 82.10% 81% 79.30% 80.00% 70.00% 60.00% 50.00% 40.00% 30.00% 20.00% 10.00% 0.00% Fonte: Comscore MediaMatrix Mundo e Brasil. Acesso residência/trabalho (Dez/11).
  • 23. INFORMAÇÕES DA PESQUISA METODOLOGIA PESQUISA EXPLORATÓRIA QUALITATIVA/QUANTITATIVA 21 QUESTÕES 142 RESPONDENTES 10MAIO A 12JUNHO
  • 24. SEXO METODOLOGIA 49.62% 50.38% Masculino Feminino Segmentação entre homens e mulheres. Universo Total: n: 133 | Desvio Padrão: 0,5 | Variância: 0,25
  • 25. FAIXA ETÁRIA METODOLOGIA 2.24% 1.49% 7.46% 16.42% 13.43% 17.91% 41.04% Menos de 15 anos 15 a 19 anos 20 a 24 anos 25 a 34 anos 35 a 44 anos 45 a 54 anos Mais de 55 anos Segmentação por faixa etária. Universo Total: n: 134 | Desvio Padrão: 1,26 | Variância: 1,58
  • 26. CLASSE SOCIAL RENDA FAMILIAR METODOLOGIA 5.26% 40.60% 44.36% 9.77% Classes D e E Classe C Classe B Classe A Segmentação consolidada por Classe Social. Universo Total: n: 133 | Desvio Padrão: 1,59 | Variância: 2,52 Referência renda familiar: FGV Abr/12
  • 27. ACESSO POR ESTADO METODOLOGIA 80.00% 70.00% 60.00% 50.00% 40.00% 30.00% 20.00% 10.00% 0.00% Universo total Jovens Classe C, D e E Universo Total e grupo jovens de classes C, D e E. Universo total: n: 132 | Desvio Padrão: 4,62 | Variância: 21,33 Jovens Classes C, D e E: n: 29 | Desvio Padrão: 6,49 | Variância: 42,17
  • 28. ACESSO POR ESTADO METODOLOGIA Percentual de usuários únicos acessando a internet no Brasil por região. Acessos residência e trabalho Dez/11 Região Norte 4.6% da população online Região Nordeste 13.0% da população online Região Centro Oeste 8.4% da população online Região Sudeste 55.0% da população online Região Sul 18.9% da população online Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil acesso residência/trabalho (Dez/11)
  • 30. ESTUDA ATUALMENTE RESULTADOS 80.00% 70.00% 60.00% 50.00% 40.00% 30.00% 20.00% 10.00% 0.00% Jovens Classe C, D e E Classes C, D e E Jovens Universo Total Sim Não Segmentação se estuda ou não. Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo Total: n: 132 | Desvio Padrão: 0,5 | Variância: 0,25 Jovens Classes C, D e E n: 29 | Desvio Padrão: 0,44 | Variância: 0,19
  • 31. NÍVEL ESCOLARIDADE RESULTADOS 60.00% 50.00% 40.00% 30.00% 20.00% 10.00% 0.00% Jovens Classe C, D e E Classes C, D e E Jovens Universo Total Atual nível de escolaridade dos respondentes. Universo Total, grupo jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 132 | Desvio Padrão: 1,04 | Variância: 1,09 Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 0,68 | Variância: 0,46
  • 32. QUANTOS ANOS ACESSA A INTERNET RESULTADOS 100.00% 90.00% 80.00% 70.00% 60.00% 50.00% 40.00% 30.00% 20.00% 10.00% 0.00% Menos de 1 ano 1 a 2 anos 3 a 5 anos Mais de 5 anos Jovens Classe C, D e E Classes C, D e E Jovens Universo Total Total de anos em que consumidores acessam a internet. Universo Total, grupo jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 0,30 | Variância: 0,09 Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 0,41 | Variância: 0,17
  • 33. MEIOS DE ACESSO RESULTADOS 140 35 120 30 100 25 80 20 60 15 40 10 20 5 0 0 PC ou Notebook Computador da Celular pessoal Celular da Tablet LanHouse pessoal empresa empresa Universo Total Jovens Classe C, D e E Tipos de pontos de acesso a internet utilizados. Universo Total e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 1,32 | Variância: 1,74 Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 1,37 | Variância: 1,87
  • 34. PRINCIPAIS CATEGORIAS QUE NÃO VIVE SEM 120 30 RESULTADOS 100 25 80 20 60 15 40 10 20 5 0 0 Universo Total Jovens Classe C, D e E Categorias de Serviços online considerados como essenciais para o universo total e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 3,36 | Variância: 11,26 Jovens até 24 anos Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 3,43 | Variância: 11,78
  • 35. PRINCIPAIS CATEGORIAS QUE NÃO VIVE SEM 120 RESULTADOS 9 100 8 7 6 80 5 4 3 60 2 1 0 40 20 0 dez/10 dez/11 Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil. Acesso residência/trabalho (Dez/11) Universo Total Categorias de Serviços online considerados como essenciais para o universo total e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 3,36 | Variância: 11,26 Jovens até 24 anos Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 3,43 | Variância: 11,78
  • 36. PRINCIPAIS CATEGORIAS QUE NÃO VIVE SEM 120 RESULTADOS 100 80 60 40 20 0 Fonte: Comscore MediaMatrix Brasil. Acesso residência/trabalho (Dez/11) Universo Total Jo Categorias de Serviços online considerados como essenciais para o universo total e grupo Jovens de Classes C, D e E. Universo total: n: 133 | Desvio Padrão: 3,36 | Variância: 11,26 Jovens até 24 anos Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 3,43 | Variância: 11,78
  • 37. SITES QUE NÃO VIVE SEM UNIVERSO TOTAL RESULTADOS Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas universo total. n: 125
  • 38. SITES QUE NÃO VIVE SEM JOVENS CLASSES C, D & E RESULTADOS Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas para grupo jovens classes C, D e E. n: 30
  • 39. REDES SOCIAIS MAIS FREQUENTADAS RESULTADOS 140 30 120 25 100 20 80 15 60 10 40 20 5 0 0 Universo Total Jovens Classe C, D e E Redes sociais mais frequentadas Universo total e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 125 | Desvio Padrão: 2,47 | Variância: 6,10 Jovens Classes C, D e E: n: 30 | Desvio Padrão: 2,22 | Variância: 4,95
  • 40. FREQUÊNCIA DE ACESSO A REDES SOCIAIS RESULTADOS 80.00% 70.00% 60.00% 50.00% 40.00% 30.00% 20.00% 10.00% 0.00% Raramente 1 a 2 vezes por 3 a 4 vezes por 5 a 6 vezes por 1 vez por dia Várias vezes ao semana semana semana dia Jovens Classes C, D e E Classes C, D e E Jovens Universo Total Frequência de uso de redes sociais Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 121 | Desvio Padrão: 1,68 | Variância: 2,81 Jovens Classes C, D e E: n: 27 | Desvio Padrão:1,53| Variância: 2,33
  • 41. FREQUÊNCIA QUE POSTA EM REDES SOCIAIS RESULTADOS 40.00% 35.00% 30.00% 25.00% 20.00% 15.00% 10.00% 5.00% 0.00% Raramente 1 a 3 vezes por Toda semana Quase todos os 1 vez ao dia Diversas vezes mês dias ao dia Jovens Classes C, D e E Classes C, D e E Jovens Universo Total Frequência de postagem em redes sociais. Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 1,81 | Variância: 3,27. Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:1,87| Variância: 3,51
  • 42. QUAIS OS MOTIVOS QUE O LEVAM A ACESSAR ESTA REDE SOCIAL RESULTADOS Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas. Universo total. n: 120
  • 43. QUAIS OS MOTIVOS QUE O LEVAM A ACESSAR ESTA REDE SOCIAL RESULTADOS Nuvem de palavras com maior recorrência nas respostas. Universo total. n: 27
  • 44. PRINCIPAIS ATIVIDADES QUE GERAM MAIS INTERESSE NA INTERNET RESULTADOS 100 25 90 80 20 70 60 15 50 40 10 30 20 5 10 0 0 Universo Total Jovens Classes C, D e E Atividades de maior interesse na internet Universo total e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 3,15 | Variância: 9,89 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:3,10| Variância: 9,64
  • 45. PRINCIPAIS ATIVIDADES QUE GERAM MAIS INTERESSE NA INTERNET RESULTADOS 6 100 5 90 80 4 70 60 3 50 2 40 30 1 20 0 10 0 Menos de 20 a 24 25 a 34 35 a 44 45 anos ou 19 anos anos anos anos mais Média de total de atividades segmentado por faixa etária. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 3,15 | Variância: 9,89 Universo Total Atividades de maior interesse na internet Universo total e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 3,15 | Variância: 9,89 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:3,10| Variância: 9,64
  • 46. PRINCIPAIS FORMAS DE ENTRETENIMENTO DENTRO E FORA DA INTERNET RESULTADOS 120 30 100 25 80 20 60 15 40 10 20 5 0 0 Universo Total Jovens Classes C, D e E Formas de entretenimento de maior interesse dentro e fora da internet Universo total e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 2,25 | Variância: 5,05 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:2,14 | Variância: 4,58
  • 47. PRINCIPAIS FORMAS DE ENTRETENIMENTO DENTRO E FORA DA INTERNET RESULTADOS 4.5 120 4 3.5 100 3 80 2.5 60 2 1.5 40 1 20 0.5 0 0 Classes Classe Classe Classe B Classe Classe DeE C2 C1 A2 A1 Média de total de atividades segmentado por faixa etária. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 2,25 | Variância: 5,05 Universo Total Formas de entretenimento de maior interesse dentro e fora da internet Universo total e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 117 | Desvio Padrão: 2,25 | Variância: 5,05 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:2,14 | Variância: 4,58
  • 48. MOTIVOS PARA ACESSAR A INTERNET RESULTADOS 100 30 90 80 25 70 20 60 50 15 40 30 10 20 5 10 0 0 Universo Total Jovens Classes C, D e E Principais motivos para acessar a internet Universo total e segmentação Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 116 | Desvio Padrão: 2,12 | Variância: 4,49 Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:2,22 | Variância: 4,93
  • 49. PRINCIPAIS VALORES DE VIDA RESULTADOS 5 4.5 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1 Popularidade Expressar minha Educação Família Trabalho Reconhecimento identidade jovens C,D e E C, D e E Jovens Universo Total Principais valores de vida Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens classes C, D e E. Universo total: n: 116 | Desvio Padrão: 1,09 | Variância: 1,19. Jovens Classes C, D e E: n: 26 | Desvio Padrão:1,21 | Variância: 1,46
  • 50. PRINCIPAIS OUTPUTS ESPERADOS RESULTADOS 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1 Ler informações e Ler opiniões e Saber o que os meus Poder tirar dúvidas Poder tirar dúvidas opiniões de comentários de amigos tem se com outras com amigos jornalistas e canais pessoas em interessado pessoas, mesmo que renomados blogs, sites e redes fora dos meus sociais círculos de amizade jovens C,D e E C, D e E Jovens Universo Total Principais expectativas quando acessa o que interessa na internet. Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 115 | Desvio Padrão: 1,28 | Variância: 1,63 Jovens Classes C, D e E: n: 25 | Desvio Padrão:1,30 | Variância: 1,69
  • 51. MOTIVOS P/COMPARTILHAR OPINIÕES, RECOMENDAÇÕES E COMENTÁRIOS RESULTADOS 5 4.5 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5 0 Poder expressar Ter voz ativa Encontrar pessoas Poder contribuir Ser reconhecido Debater idéias e minha opinião e que tem a mesma com meus como referencia pontos de vistas ponto de vista com opinião que eu conhecimentos em conhecimento diferentes com os outros com outros no que eu outras pessoas internautas compartilho jovens C,D e E C, D e E Jovens Universo Total Principais motivos para compartilhar opiniões, recomendações e comentários na internet Universo total, grupo Jovens, grupo Classes C, D e E e grupo Jovens Classes C, D e E. Universo total: n: 115 | Desvio Padrão: 1,20 | Variância: 1,45. Jovens Classes C, D e E: n: 25 | Desvio Padrão:1,14 | Variância: 1,30
  • 52. MOTIVOS PARA COMPARTILHAR UNIVERSO TOTAL RESULTADOS
  • 53. MOTIVOS PARA COMPARTILHAR JOVENS C, D & E RESULTADOS
  • 56. CONSIDERAÇÕES FINAIS AMIGOS E PESSOAS ESTÃO NO CENTRO DA INTERNET E A CAPACIDADE DE PROLIFERAR A MENSAGEM E MOBILIZAÇÃO SÃO MUITO ALTAS  ADICIONA DINÂMICAS NAS RELAÇÕES JÁ EXISTENTES MANTENDO O DIÁLOGO E RELAÇÕES ATIVAS MESMO A DISTÂNCIA NÍVEL DE ENGAJAMENTO + MÉDIA ELEVADA DE AMIGOS + NECESSIDADE DE SE EXPRESSAR + NECESSIDADE DE VOZ ATIVA + BAIXA PERDA DE RELEVÂNCIA DA MENSAGEM = ALTO POTENCIAL DE ALCANCE E PROPAGAÇÃO
  • 57. CONSIDERAÇÕES FINAIS PESSOAS AO INVÉS DE ALGORÍTMOS PARA A DESCOBERTA DE ATIVIDADES  PESSOAS NO CENTRO DA INTERNET E NO CENTRO DA DESCOBERTA DE ATIVIDADES  BUSCA NÃO É MAIS O PONTO DE PARTIDA DA EXPERIÊNCIA ONLINE  EX: YOUTUBE  ALCANCE DE 83%  156 VÍDEOS/USUÁRIO POR MES  10.6 HORAS GASTAS POR MÊS POR USUÁRIO  NÃO CONFIGUROU ENTRE SITES QUE O CONSUMIDOR NÃO VIVE SEM
  • 58. CONSIDERAÇÕES FINAIS INTERNET PREENCHENDO AS LACUNAS DE ENTRETENIMENTO E CONHECIMENTO  BAIXA BARREIRA PARA ACESSO A ENTRETENIMENTO  MÚSICA & JOGOS DESPONTAM COMO MUITO FORTES PARA ENTRETENIMENTO, AINDA MAIS QUANDO SOMADO AO ELEMENTO SOCIAL  PREENCHIMENTO DE LACUNA DE CONHECIMENTOS NO MUNDO REAL ATRAVÉS DO ELEMENTO SOCIAL
  • 59. CONSIDERAÇÕES FINAIS A INTERNET COMO CONTEÚDO PERDENDO ESPAÇO PARA A INTERNET COMO PLATAFORMA  PERDA DE DISTINÇÃO DE STATUS ENTRE CONSUMIDORES, CRÍTICOS, EDITORES E GESTORES  PERDA DE RELEVÂNCIA DOS “GATE KEEPERS” MEDIADORES TRADICIONAIS  PERDA DA RELEVÂNCIA DAS MÍDIAS TRADICIONAIS NÃO PARTICIPATIVAS
  • 60. CONSIDERAÇÕES FINAIS NECESSIDADE DE ENVOLVER OS CONSUMIDORES NO PROCESSO DE GERAÇÃO DE CONTEÚDO  CONSUMIDOR DESEJA VOZ ATIVA, ENVOLVÊ-LOS TRAZ OPINIÕES DISTINTAS, TRAZ IDONEIDADE E RESGATA CONFIANÇA  POUCAS PLATAFORMAS BRASILEIRAS PELOS GRANDES GRUPOS NA INTERNET POR RECEIO DE PERDA DE PODER; PORÉM O PROCESSO É IRREVERSÍVEL
  • 61. CONSIDERAÇÕES FINAIS A EVOLUÇÃO DA VELOCIDADE DE COMUNICAÇÃO  E-MAIL É “LENTO” PARA AS NOVAS GERAÇÕES  MENSAGEM EM REDES SOCIAIS E MESSENGERS “FLUI” COMO UM DIÁLOGO  PERPETUAÇÃO DO E-MAIL COMO FERRAMENTA DE TRABALHO (POR ENQUANTO)
  • 62. CONSIDERAÇÕES FINAIS A INTERNET NO BOLSO DOS JOVENS DA BASE DA PIRÂMIDE  ALTO USO DE INTERNET EM CELULAR SOMADO A ELEVADA PENETRAÇÃO DE CELULARES NO BRASIL PODEM LEVAR A TORNAR O PRINCIPAL PONTO DE ACESSO A INTERNET  ABRE NOVAS POSSIBILIDADES DE USO PARA INTERNET AO ADICIONAR NA EQUAÇÃO LOCALIZAÇÃO GEOGRÁFICA, CAMERAS E TRANSAÇÕES FINANCEIRAS
  • 63. CONSIDERAÇÕES FINAIS OS PRÓXIMOS PASSOS PARA EMPRESAS QUE DESEJAM ATUAR NO MERCADO ONLINE  ENTRETENIMENTO CONTINUARÁ A SER NO FUTURO PRÓXIMO PARTE PREDOMINANTE DO POTENCIAL DE PROLIFERAÇÃO DA MENSAGEM E MOBILIZAÇÃO DEVIDO AO DÉFICIT DE ACESSO A OPÇÕES NO MUNDO “REAL”  PODER DE VOZ E PROLIFERAÇÃO DE MENSAGEM E TAMANHO DO MERCADO TRANSFORMAM O BRASIL EM UM LABORATÓRIO ÚNICO PARA INICIATIVAS DE WEB2.0  OPORTUNIDADE PARA EMPRESAS NACIONAIS INVESTIREM EM PLATAFORMAS E NÃO RESTRINGÍ-LAS AO MERCADO NACIONAL

Notas del editor

  1. REVISAR
  2. REVISAR SLIDE
  3. REVISAR
  4. REVISAR
  5. REVISAR
  6. REVISAR
  7. REVISAR
  8. REVISAR
  9. REVISAR
  10. REVISAR
  11. …five simple rules for creating world-changing presentations.
  12. The first rule is: Treat your audience as king.
  13. The first rule is: Treat your audience as king.
  14. The first rule is: Treat your audience as king.
  15. The first rule is: Treat your audience as king.
  16. The first rule is: Treat your audience as king.
  17. The first rule is: Treat your audience as king.
  18. The first rule is: Treat your audience as king.
  19. The first rule is: Treat your audience as king.