Enviar búsqueda
Cargar
SIG-Indie2019
•
0 recomendaciones
•
1,644 vistas
IGDA JAPAN
Seguir
IGDA日本新年会2019資料です
Leer menos
Leer más
Tecnología
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 2
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
GDC2019報告会_
Gdc2019 reportsegahayashi
Gdc2019 reportsegahayashi
IGDA JAPAN
GDC2019報告会
Gdc igdaj2019 satoi
Gdc igdaj2019 satoi
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2019資料です
SIG4ng2019
SIG4ng2019
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2019資料です
IGDAJ2019_Takahashi
IGDAJ2019_Takahashi
IGDA JAPAN
2018年4月8日に開催されたGDC報告会におけるAI分野の資料です
GDC2018報告会AI分野
GDC2018報告会AI分野
IGDA JAPAN
GDC報告会2018講演資料です
Boardgame Design Day 2年目の模様
Boardgame Design Day 2年目の模様
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2018のLT資料です
SIG-ARG
SIG-ARG
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2018のスライドです
SIG-NetworkSystem
SIG-NetworkSystem
IGDA JAPAN
Recomendados
GDC2019報告会_
Gdc2019 reportsegahayashi
Gdc2019 reportsegahayashi
IGDA JAPAN
GDC2019報告会
Gdc igdaj2019 satoi
Gdc igdaj2019 satoi
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2019資料です
SIG4ng2019
SIG4ng2019
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2019資料です
IGDAJ2019_Takahashi
IGDAJ2019_Takahashi
IGDA JAPAN
2018年4月8日に開催されたGDC報告会におけるAI分野の資料です
GDC2018報告会AI分野
GDC2018報告会AI分野
IGDA JAPAN
GDC報告会2018講演資料です
Boardgame Design Day 2年目の模様
Boardgame Design Day 2年目の模様
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2018のLT資料です
SIG-ARG
SIG-ARG
IGDA JAPAN
IGDA日本新年会2018のスライドです
SIG-NetworkSystem
SIG-NetworkSystem
IGDA JAPAN
2016年8月1日 SIG-NAZO
エスケープハントの取り組み
エスケープハントの取り組み
IGDA JAPAN
2016年8月1日 SIG-NAZO
なぞともカフェの現在の状況と今後について
なぞともカフェの現在の状況と今後について
IGDA JAPAN
2016年8月1日 SIG-NAZO
常設型店舗運営に必要なこと
常設型店舗運営に必要なこと
IGDA JAPAN
2016年8月1日
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
IGDA JAPAN
GDC2017報告会
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
IGDA JAPAN
GDC2017
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDA JAPAN
IGDA 2017
IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望
IGDA JAPAN
2016年6月25日・7月16日に開催の「乙女ゲームのシナリオ勉強会。集え、乙女、その他」で使用された講演スライドです
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
IGDA JAPAN
2016年4月2日に行われたGDC2016報告会の講演資料です
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
IGDA JAPAN
2016年4月2日に開催されたGDC2016報告会の資料です
GDC報告会2016 VR
GDC報告会2016 VR
IGDA JAPAN
2016年4月2日に開催されたGDC2016報告会の講演資料です
GDC2016概要+IGDAアップデート
GDC2016概要+IGDAアップデート
IGDA JAPAN
2016年3月6日「ゲームシナリオライター勉強会」講演資料
ゲームシナリオ作成について
ゲームシナリオ作成について
IGDA JAPAN
GGJ2016で完成したゲームをアップロードするときに必用なマニュアルです
GGJ2016ゲームサブミッション
GGJ2016ゲームサブミッション
IGDA JAPAN
GGJで公式サイトに参加者登録するためのマニュアルです(制作:有働 篤人・札幌会場)
GGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアル
IGDA JAPAN
GCAP2015講演資料の日本語参考訳です
EarthlightにおけるVRデザイン
EarthlightにおけるVRデザイン
IGDA JAPAN
福島GameJam2015 チームNMRの企画資料
Cyber Nomaoi
Cyber Nomaoi
IGDA JAPAN
20157/4に開催されたゲームコミュニティサミット2015の講演資料(一部)です。
Jimote work
Jimote work
IGDA JAPAN
IGDA日本オンラインセミナー#17「ゴットランドゲームカンファレンス2015講演記」
IGDA日本オンラインセミナー#17「ゴットランドゲームカンファレンス2015講演記」
IGDA JAPAN
カジュアルコネクトアジア2015の参加報告レポートです
CCA2015
CCA2015
IGDA JAPAN
「hdifes #04 人を巻き込みチームを作る」(2015年4月12日)で行われた、神奈川工科大学の中村隆之氏による講演資料です。
Hdifes#04チーム作りと商品作り
Hdifes#04チーム作りと商品作り
IGDA JAPAN
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Más contenido relacionado
Más de IGDA JAPAN
2016年8月1日 SIG-NAZO
エスケープハントの取り組み
エスケープハントの取り組み
IGDA JAPAN
2016年8月1日 SIG-NAZO
なぞともカフェの現在の状況と今後について
なぞともカフェの現在の状況と今後について
IGDA JAPAN
2016年8月1日 SIG-NAZO
常設型店舗運営に必要なこと
常設型店舗運営に必要なこと
IGDA JAPAN
2016年8月1日
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
IGDA JAPAN
GDC2017報告会
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
IGDA JAPAN
GDC2017
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDA JAPAN
IGDA 2017
IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望
IGDA JAPAN
2016年6月25日・7月16日に開催の「乙女ゲームのシナリオ勉強会。集え、乙女、その他」で使用された講演スライドです
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
IGDA JAPAN
2016年4月2日に行われたGDC2016報告会の講演資料です
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
IGDA JAPAN
2016年4月2日に開催されたGDC2016報告会の資料です
GDC報告会2016 VR
GDC報告会2016 VR
IGDA JAPAN
2016年4月2日に開催されたGDC2016報告会の講演資料です
GDC2016概要+IGDAアップデート
GDC2016概要+IGDAアップデート
IGDA JAPAN
2016年3月6日「ゲームシナリオライター勉強会」講演資料
ゲームシナリオ作成について
ゲームシナリオ作成について
IGDA JAPAN
GGJ2016で完成したゲームをアップロードするときに必用なマニュアルです
GGJ2016ゲームサブミッション
GGJ2016ゲームサブミッション
IGDA JAPAN
GGJで公式サイトに参加者登録するためのマニュアルです(制作:有働 篤人・札幌会場)
GGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアル
IGDA JAPAN
GCAP2015講演資料の日本語参考訳です
EarthlightにおけるVRデザイン
EarthlightにおけるVRデザイン
IGDA JAPAN
福島GameJam2015 チームNMRの企画資料
Cyber Nomaoi
Cyber Nomaoi
IGDA JAPAN
20157/4に開催されたゲームコミュニティサミット2015の講演資料(一部)です。
Jimote work
Jimote work
IGDA JAPAN
IGDA日本オンラインセミナー#17「ゴットランドゲームカンファレンス2015講演記」
IGDA日本オンラインセミナー#17「ゴットランドゲームカンファレンス2015講演記」
IGDA JAPAN
カジュアルコネクトアジア2015の参加報告レポートです
CCA2015
CCA2015
IGDA JAPAN
「hdifes #04 人を巻き込みチームを作る」(2015年4月12日)で行われた、神奈川工科大学の中村隆之氏による講演資料です。
Hdifes#04チーム作りと商品作り
Hdifes#04チーム作りと商品作り
IGDA JAPAN
Más de IGDA JAPAN
(20)
エスケープハントの取り組み
エスケープハントの取り組み
なぞともカフェの現在の状況と今後について
なぞともカフェの現在の状況と今後について
常設型店舗運営に必要なこと
常設型店舗運営に必要なこと
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 VR
GDC報告会2016 VR
GDC2016概要+IGDAアップデート
GDC2016概要+IGDAアップデート
ゲームシナリオ作成について
ゲームシナリオ作成について
GGJ2016ゲームサブミッション
GGJ2016ゲームサブミッション
GGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアル
EarthlightにおけるVRデザイン
EarthlightにおけるVRデザイン
Cyber Nomaoi
Cyber Nomaoi
Jimote work
Jimote work
IGDA日本オンラインセミナー#17「ゴットランドゲームカンファレンス2015講演記」
IGDA日本オンラインセミナー#17「ゴットランドゲームカンファレンス2015講演記」
CCA2015
CCA2015
Hdifes#04チーム作りと商品作り
Hdifes#04チーム作りと商品作り
Último
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
NewSQLの可用性構成パターン (OCHaCafe Season 8 #4 発表資料) 2024年5月8日(水) NTTデータグループ 技術開発本部 小林 隆浩
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20Lカタログ
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
2024年4月に社内向けに開催した勉強会資料の社外公開版です
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Hiroshi Tomioka
Último
(7)
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
SIG-Indie2019
1.
SIG-INDIEの活動① 2018年度 ◼東京ゲームショウ2018「インディーゲーム コーナー(タイプA)」選考委員(小林) 日経BPの依頼に基づき、295作品を評価し、86 作品選出 ◆
基準: 動画、完成度、実績、新作か、昨年不参加か 1
2.
SIG-INDIEの活動② 2018年度 ◼東京ゲームショウ2018「センス・オブ・ワン ダーナイト」選考委員(8-9月、七邊) 事前選考で、インディーゲームコーナー86作品か ら8作品選出。イベント当日、作品とプレゼンに基 づいて審査員9名が各アワードを授与 2
Descargar ahora