1. QQ.storie Ovvero: tutto quello che dovete sapere per lavorare con QQ.storie MANUALE COMPLETO Versione del 18 aprile 2011
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3. Introduzione Ovvero: come imparare a pensare con la metacognizione e l’ informatica della mente Presentazione creata da G. Lariccia in occasione di un incontro con gli insegnanti dello Spaee, Milano 20 aprile 2006, rivisitata il 27 novembre 2007, ultima revisione del 29 gennaio 2008 Come costruire “micromondi per imparare ad imparare” partendo dalla metafora del buon vecchio quaderno a quadretti, attraverso la riscoperta degli aspetti matematici di alveari, pavimenti, cristalli ed altre strutture matematiche nascoste nella realtà di tutti i giorni CAPITOLO 1
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14. COME FARE UNA QQ.STORIA IN 8 PASSI Appunti rapidi preparati insieme agli allievi di alcuni corsi e laboratori Roma, ultima revisione: 18 aprile 2011 CAPITOLO 2
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23. COSA È UNA QQ.STORIA? Appunti rivisitati il 18 aprile 2011 CAPITOLO 3
52. Come installare QQ.storie sul tuo computer Tutto quello che dovete fare prima di cominciare a lavorare in QQ.storie di Giovanni Lariccia Milano, 25 novembre 2007
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54. Il sito imparareaimparare Così appare la pagina principale del sito www.imparareaimparare.it , che rappresenta la “casa” di Iperlogo e di IperQQ, ovvero il deposito ufficiale dell’ applicazione QQ.storie, dei suoi manuali e delle qq.storie più belle mai realizzate
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83. IL PANNELLO PRINCIPALE menu.principale cliccando su questo pulsante si ricompone il menù principale bottone.storia.clona cliccando su questo pulsante si crea un clone della storia attiva a cui si deve dare un nome bottone.esci cliccando su questo pulsante esce dall’ applicazione, previo dialogo di chiusura bottone.storia.conserva cliccando su questo pulsante si esporta la storia attiva verso una cartella predefinita C:Q.archivi.01.conserva bottone.storia.recupera cliccando su questo pulsante si può recupera dalla cartella predefinita C:Q.archivi.02.recupera una nuova storia che diviene la nuova storia attiva spiegami.pannello.principale mostra e nasconde questa tavola di spiegazioni bottone.storie.recupera cliccando su questo pulsante si importa da cartella deposito (QQ.archivi.02.recupera)tutte le storie in essa contenute, salvo quelle eventualmente già presenti qq.storie.in.sintesi mostra una serie di slides che presentano in sintesi qq.storie menu.principale.modifica cliccando su questo pulsante si può modificare il menù principale
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97. COLLEGAMENTI IPERTESTUALI IN QQ.STORIE Come raggiungere e nominare una certa cartella Giovanni Lariccia Roma 15 giugno 2006
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105. COME FARE I COLLEGAMENTI IPERTESTUALI IN QQ.STORIE (nel modo più rapido e semplice possibile!) Giovanni Lariccia Roma 15 giugno 2006
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118. LA FINESTRA DI DIALOGO Figura – Qui sopra potete osservare la finestra di dialogo con il collegamento appena inserito. Non vi preoccupate se questo collegamento appare complicato: basta che QQ.storie sappia come lo deve usare!
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122. COME ACCEDERE ALLE RISORSE Come accedere alle risorse specifiche di una qq.storia Giovanni Lariccia Roma 18 giugno 2006
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137. Dove nascondere i comandi per Iperlogo cliccando sull’ icona del collegamento ipertestuale si apre una finestra come quella qui sotto noi dobbiamo scrivere dentro la casella Indirizzo le parole: iperlogo:sfondonero
138. Word e Iperlogo – Atto 1 abbiamo nascosto le parole: iperlogo:sfondonero dentro la parola Notte sotto forma di collegamento ipertestuale Adesso dobbiamo fare in modo che Iperlogo le trovi queste parole!!!
158. QQ.storie.25 L’ applicazione madre di tutte le qq.storie e dei qq.micromondi Giovanni Lariccia Roma 8 maggio 2006
159. spiegami.pannello.principale menu.principale cliccando su questo pulsante si ricompone il menù principale bottone.storia.clona cliccando su questo pulsante si crea un clone della storia attiva a cui si deve dare un nome bottone.esci cliccando su questo pulsante esce dall’ applicazione, previo dialogo di chiusura bottone.storia.conserva cliccando su questo pulsante si esporta la storia attiva verso una cartella predefinita C:Q.archivi.01.conserva bottone.storia.recupera cliccando su questo pulsante si può recupera dalla cartella predefinita C:Q.archivi.02.recupera una nuova storia che diviene la nuova storia attiva spiegami.pannello.principale mostra e nasconde questa tavola di spiegazioni bottone.storie.recupera cliccando su questo pulsante si importa da cartella deposito (QQ.archivi.02.recupera)tutte le storie in essa contenute, salvo quelle eventualmente già presenti qq.storie.in.sintesi mostra una serie di slides che presentano in sintesi qq.storie menu.principale.modifica cliccando su questo pulsante si può modificare il menù principale
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163. IL PANNELLINO DI NAVIGAZIONE Il bottone grande serve per andare nella pagina dei comandi chiamata pagina gialla Le pagine delle risorse (griglie, stampini, foto, riduzioni, dettagli, suoni, esempi e documenti) Il bottone spiegami per avere spiegazioni al volo Cliccando sul titolo tornate alla copertina di QQ.storie ma fate bene attenzione: cliccando sulla parte sinistra appare un elenco ridotto di storie; cliccando sulla parte destra appare un elenco completo di tutte le storie presenti nella memoria (la cartella QQ.archivi) Carica storia da floppy Esci da QQ.storie Conserva storia su floppy Questo pulsante servirà per avere una nuova storia
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170. IL PANNELLINO ELENCO GRIGLIE che cosa ci si può fare Cliccando su su questo pulsante si elimina la griglia appena riprodotta Cliccando su su questo pulsante si rinomina la griglia appena riprodotta Passa a disegnare per strati Cliccando su uno di questi 8 pulsanti colorati si ricrea l’ icona della storia attiva con la figura appena riprodotta Trasforma la griglia appena riprodotta in uno stampino Fa apparire questo quadro di spiegazioni
171. PAGINA GIALLA Cliccando sull’ icona della pagina gialla si ottiene nella finestra di tarta una griglia vuota di 8 x 8 quadretti Lo stesso risultato si ottiene pigiando simultaneamente i tasti <CTRL> e Tn 1 La griglia vuota 8 x 8 sulla finestra di tarta
172. PAGINA NERA Cliccando sull’ icona della pagina nera si ottiene nella finestra di tarta una griglia vuota di 16 x 16 quadretti Lo stesso risultato si ottiene pigiando simultaneamente i tasti <CTRL> e Tn 2 La griglia vuota 16 x 16 sulla finestra di tarta
173. PAGINA BLU Cliccando sull’ icona della pagina blu si ottiene nella finestra di tarta una griglia vuota di 32 x 32 quadretti Lo stesso risultato si ottiene pigiando simultaneamente i tasti <CTRL> e Tn 3 La griglia vuota 32 x 32 sulla finestra di tarta
174. PAGINA VERDE Cliccando sull’ icona della pagina verde si ottiene nella finestra di tarta una griglia vuota di 40 x 40 quadretti Lo stesso risultato si ottiene pigiando simultaneamente i tasti <CTRL> e Tn 4 La griglia vuota 40 x 40 sulla finestra di tarta
175. PAGINA ROSSA Cliccando sull’ icona della pagina verde si ottiene nella finestra di tarta una griglia vuota di 64 x 64 quadretti Lo stesso risultato si ottiene pigiando simultaneamente i tasti <CTRL> e Tn 6 La griglia vuota 64 x 64 sulla finestra di tarta
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178. I TASTI DI SPOSTAMENTO ↑ ↓ -> ← Su qualunque tastiera si possono trovare facilmente i tasti con le quattro freccine di spostamento rappresentate qui a sinistra
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186. QQ.storie.25 parte 2 Una applicazione per imparare a costruire storie interattive con animazioni realizzate con QQ.quadretti Giovanni Lariccia Milano 20 dicembre 2005
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189. Una storia ben formata Si trova subito dentro QQ.archivi, al primo livello Contiene (obbligatorio) i seguenti “oggetti” (cartelle o files): Un file jpg che rappresenta il “marchietto” o “logo” della storia Il marchietto con lo sfondino colorato è diventato un bottone