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PPGブレスト
~不慣れな人たち向きのブレインストーミング方法~
PPG Brainstorming - A New Brainstorming Method for Inexperienced People -
1
⽯井⼒重 Rikie Ishii
アイデアプラント 代表
早稲田大学 非常勤講師
rikie.ishii@gmail.com
第39回 日本創造学会 研究大会
2017年9月10日 14:00〜14:30
慶応大学 日吉キャンパス 来住舎 1階 A会場
2
より効果的にアイデア出しができるように、
多様なブレインストーミングの実践と改良を⾏ってきた。
その中で “PPGブレスト” と名付けた “集団サイズを
変化させるブレインストーミング方法” をデザインした。
これはブレインストーミングを初めて体験する人たち、
特に高校や大学の企画系授業において、大きく支持された。
そこでこのメソッドを評価するために、大規模授業にて
複数のブレインストーミング技法を実施し、
どれが支持されるかを定量的に調べた。
PPGブレストの「発想の促進・阻害要素」も回答してもらい、
定性的にどのような要素がみられるかを分析した。
【概要】
PPG =ペア、ペア、グループ
ブレスト =ブレインストーミングの略称
⼀例︓ブレストの授業風景(2017年、デザイン論、早稲田大学)
ビデオ︓20秒
3
⼈材の創造的な能⼒の育成が重視されている。
集団の創造作業は増え、
ブレインストーミングの機会も必然的に増える。
【1.背景】
4
⼈材の創造的な能⼒の育成が重視されている。
集団の創造作業は増え、
ブレインストーミングの機会も必然的に増える。
ブレインストーミングの目的は、
他者のもたらす刺激と創造的想像⼒を駆使し、
新しい有益なアイデアを生み出すことにある。
しかし
「ブレインストーミングは苦手だ」
「緊張してストレスがたまる」という声をよく聞く。
【1.背景】
5
本研究では・・・
その中の⼀つ、学校等からの支持が多い
「PPGブレスト」について、
発想の促進要素・阻害要素を分析した。
6
⼆度のペア・ブレストの後、グループでブレストを⾏う
・“ブレストの4つのルール”は通常のブレストのもの
・「ペア段階では、アイデアの記録は必須ではない。でもメモを書いた方が捗る」と伝える
・「ペア段階では、アイデアがなければ、テーマについて、雑談的に喋ってゆけばOK」と伝える
【2.PPGブレストの具体的方法】
図1.PPGブレストの方法
(ざっくりと言えば、こんな手法です)
7
ビデオ︓74秒
8
※ ペアだと⼀⼈余る場合は、トリオを1つ作り調整する
PPGブレストの方法(詳細)
グループになる(4⼈〜8⼈※)
発想のお題を紹介する
隣の⼈とペア※になり、6分間、
雑談的にアイデアを出し合う
別の⼈とペアになり、さらに6分間、
雑談的にアイデアを出し合う
元のグループ状態に戻し、
15分間、皆でアイデアを出し合う
1
2
3
4
5
9
2017年5月、アイデア発想の授業(3コマ×2日)にて、
4つのブレインストーミング方法を実施し、
アンケート調査①②(次⾴)を⾏った。
〜 被験者の概要 〜
・東北⼯業大学 クリエイティブデザイン学科。男性が大多数。 受講者98名
・グループのサイズは4⼈〜8⼈。グループは指定されたメンバーで構成。
・入学⼆カ月目の段階であり、グループ内の親密さはあまり高くない。
〜 比較対象としたブレインストーミング方法 〜
●(次のページへ)
【3.調査方法】
●「カード・ブレインストーミング※※」
●「PPGブレスト」
10
●「(標準的な)ブレインストーミング」
●「ブレイン・ライティング※」
〜 比較対象としたブレインストーミング方法 〜
11
①実践した各種のブレインストーミング方法の中で、
より効果的だと感じるもの(択⼀式)
②PPGブレストの
「発想の促進となる点」「阻害となる点」(記述式)
アンケート調査 ① ②
12
比較上、先に示した4技法で比較することの妥当性が問われる。
まず、同学科の教育的には必須の習得スキルがあり、
最初の3つが選定されていた。
それらのどれとも類似せず新たに学習する意味がある4つ目の
技法として「PPGブレスト」を実施している。
調査目的だけの比較対象を選定できているわけではないものの、
比較する技法群としてバランスはある程度良いと思われる。
補⾜︓
①実践した各種のブレインストーミング方法の中で、
より効果的だと感じるもの(択⼀式) について
②PPGブレストの
「発想の促進となる点」「阻害となる点」(記述式)
13
アンケート②では
「PPGブレストについて、発想の促進となる点」
「阻害となる点」をそれぞれ記述で回答してもらい、
アフター・コーディングを⾏った。
補⾜︓ について
14
回答者98名中、有効回答90名。
「実践した各種のブレインストーミング方法の中で、
より効果的だと感じるもの」は・・・、
図2の結果となった。(次⾴)
【4.調査結果①】
15
図2.効果的だと感じた技法
(図のカッコ内の数字は、回答者⼈数)
「PPGブレスト」は2番目に多く支持された(31%)
16
なお、技法ごとに用いた発想のお題は
同程度の難易度に設定してある。
しかし、技法の実施順による影響、特にグループの
親密度の高まりが影響している可能性は排除できない。
実施順は「標準的→ブレイン・ライティング→
カード・ブレインストーミング→PPGブレスト」である。
後半側の技法に有利に働いている可能性を鑑みると、
完全に順番の影響を取り払った実験環境ならば、
「標準的」(6%)はもう少し評価が高く、
「PPGブレスト」(31%)はもう少し評価が低く
なっていた可能性はある。
(少し、吟味)
17
「PPGブレストの『発想の促進となる点』」の
記述内容をアフター・コーディングし、
促進要素を抽出し、さらに大分類へとまとめると、
図3のようになった。
有効回答90名のうち、記述に複数の要素が入っているものは複数としてカウントした。
そのため、要素の総数は98となっている。
【4.調査結果②-1】
18
図3.発想の促進となる点
図の数字は要素の個数
19
最多は【喋りやすい】(49%)
具体的には「人数が少なくて話しやすい」といった
コメントが非常に多かった。
観察からも同様のムードがよく観察された。
二番目は【楽しい】(19%)
具体的には「雑談感覚で話が弾む」といった
コメントなどであった。
【楽しい】は【喋りやすい】と近いカテゴリーであるが、
回答数が非常に多いため2つの項目に分けた。
どちらもペア状態の利点に注目した
コメントである。
20
三番目は【話し合いが円滑に進む】(12%)
上位2項目とは違い、
ペアからグループに移⾏することの効果に言及した
コメント群である。
具体的には「初めにペアで話したことにより、
最後に皆で話し始めやすい」というコメントなど。
ペアで⼆度喋ることで
部分的にアイデアを共有している状態になり、
集団で発想する時点では
コンテキストを何⼈か共有しているため、
ブレインストーミングが
効果的になされていることが読み取れる。
21
他に注目したいところは、
6番目の【意⾒をしっかり聞ける】(7%)
具体的には「個人の意⾒をしっかり聞ける」
「他の人の考えやアイデアを理解しやすい」といった
コメントがなされていた。
通常のブレインストーミングでは、
集団作業の⼼理的に、
発言の番を待っている⼈が複数いれば、
⼀つ⼀つのアイデアを深く聞いて
じっくり理解することはしにくい。
PPGはその点がカバーしやすくなる。
22
「PPGブレストの『発想の阻害となる点』」の
記述内容をアフター・コーディングし、
阻害要素を抽出し、さらに大分類へとまとめると、
図4のようになった。
有効回答90のうち、記述に複数の要素が入っているものは複数としてカウントした。
そのため要素の総数は94となった。
【4.調査結果②-2】
23
図4.発想の阻害となる点
図の数字は要素の個数
24
最多は【アイデアが浮かばないと
会話が進まない】(28%)
具体的には「アイデアが出なくなると、
流れが⽌まってしまいがちになる」といったコメントが
多かった。
ペアでのブレインストーミングは、ある程度喋ると
ネタ切れになることがあり、会話が⽌まりがちになる。
25
二番目は【相手の考えに引っ張られる
・忘れてしまう】(17%)
具体的には「どちらかの案にのまれやすい」
「書き留めないと忘れてしまうアイデアがある」といった
コメントである。
集団よりもペア状態はコミュニケーション深度が深くなる。
相手の話により多くの認知資源をとられ、
⾃分の中に閃きが浮かんでも話の切り替わりまで
それを覚えておきにくい。
26
三番目は【少人数ゆえ
アイデアの多様性が低い】(13%)
具体的には「人数が少ない分、自分の中のアイデアも
広がりにくい」といったコメントが出ていた。
ペアでのブレインストーミングでは、
アイデアの材料をもたらす “他者”が1⼈しかいないので、
発想の広がりの面では弱い。
27
他に注目したいところは、
5番目の【グループになった時に
収束的になる】(8%)
具体的には
「まとまったものを話し合うので新しいものが出しにくい」
「ペアで意⾒を出して、グループで話すとなると、
話すことが少なくなる」といったコメントが出ていた。
これは、ある程度の発想作業が進展したタイミングで
集団サイズの変化が起こることで、⾃然と
“要素生成”から“統合”へとフェーズが変わる と解釈される。
この特性は、ある程度まとまったアイデアを
アウトプットに求めるケース(短時間の授業など)では
良い特性でもあるが、多様で大量のアイデア
を求めるケースでは、阻害要因である。
促進・阻害要素のまとめ
PPGブレストは・・・
・ペアで話し始める気軽さ・楽しさがある。
・他者の意⾒をしっかり聞ける。
・グループでのブレインストーミングも円滑にいく。
・⼀方、ペアなので多様性の面では狭い。
・グループになった時にブレインストーミングは
収束的になる。
28
29
今回の結果は、調査対象属性は
「大学⼀年(の始期)」と偏っているため、
分析結果の汎用性には限界がある。
⼀年生である被験者たちには
ブレイン・ライティングが大きく支持されているが、
学年が上がると好む⼈が減り、
標準的なブレインストーミングが支持される傾向にある(同大学の教員談)
(数年間、共に過ごし、メンバー間の親密度が上がると
ブレインストーミングの⼼理的負担は減る。
そうなると・・・
⾃由度が高く、思い切り案が拡げられる
(標準的な)ブレインストーミングの使い勝手が良くなる、
からだと思われる。)
【5.考察】
30
今回の調査結果は、あくまでも、
ブレインストーミングに不慣れな⼈たちに対する調査結果である。
⼀方、ブレインストーミングに不慣れな人たちに
関する知⾒としてはある程度役に⽴つだろう。
不慣れな⼈たちが、最初に実施する
ブレインストーミング方法としては・・・
書き物系なら→「ブレイン・ライティング」
会話系なら →「PPGブレスト」
を用いるとうまくいきやすいだろう。
31
学校や企業で、各種のブレインストーミングが
実践しやすくなるように、
得られた知⾒や手法を、⼈々の使いやすい形にして、
広く社会に提供してゆきたい。
【6.今後の展開】
謝辞:
本研究発表内容は、
多様な教育事業の場に招聘してくださり、
共に技法改良と調査に協力してくださった膨大な人数の
教育関係者・学校関係者・生徒の皆さんの協力を経て完成しました。
この場を借りて御礼申し上げます。
ありがとうございました。
32
[1] 高橋誠 『新編創造⼒事典』日科技連出版社、2002年
[2] ブレア・ミラーら 『創造的問題解決』北大路書房、2006年
[3] ⽯井⼒重 『アイデア・スイッチ』日本実業出版社、2009年
【7.参考文献】
発表内の用語(補⾜資料)
33
・ブレストは、ブレインストーミングの略語です。
・ PPGは、ペア、ペア、グループの頭文字です。
※ ブレイン・ライティングは、
各⾃が3×6のマス目のプリントされたシートを持ち、
5分で3つアイデアを書き、左隣りへ回し、
回ってきたシートに書かれているアイデアをヒントにして、
さらに3つアイデアを書いて回す。6⾏目まで繰り返す。
というスタイルのアイデア出し方法。
※※ カード・ブレインストーミングは、
各⾃がアイデアをカードに書く時間を5分間設け、
次に皆でアイデアを紹介しあい更に広げる、
という作業を繰り返すスタイルのアイデア出し方法。
34
PPGブレスト
~不慣れな人たち向きのブレインストーミング方法~
PPG Brainstorming - A New Brainstorming Method for Inexperienced People -
35
⽯井⼒重 Rikie Ishii
アイデアプラント 代表
早稲田大学 非常勤講師
rikie.ishii@gmail.com
第39回 日本創造学会 研究大会
2017年9月10日 14:00〜14:30
慶応大学 日吉キャンパス 来住舎 1階 A会場
会場のスライドの下方(このエリア)は、聴講者にとって⾒えにくいので、
情報をあまり入れないようにしました。
スライド・デザインが、やや窮屈になのは、そのためです。

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