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ニーズ
━━━━━━
⽤途
潜在市場
既存市場の
未充⾜ニーズ
熟成市場
シーズ
━━━━━━
要素技術
開発中の技術
開発中の製品
研究テーマ
保有技術
機能
━━━━━━
〇〇できる
機能・効果
・効能・便益
(狭義の)シーズニーズ変換
1
2
※画像は、IAMASの⼩林茂先⽣からいただいた資料より。無断転載禁⽌
技術→機能→市場 ⇒ 選定 ⇒ 具体化 ⇒ 調査
実際に必要なSN変換の作業全体
狭義のSN変換
シーズニーズ変換・ワーク(全体像)
技術から市場を発想する
(「シーズニーズ変換」概論)
4
3
シーズから商品を発想する方法は少ない
(技術開発系の⼈が、商品化アイデアの発想法を求めて本屋に⾏くと困る事)
技術
シーズ
商品
ニーズ(ニーズからは発想しやすい)
4
ちょっとだけ本格的な⽅法
「シーズニーズ変換」という、科学技術コーディネータの技法
を、紹介させてください。
5
シーズニーズ変換
なかなか、
発想できない
ニーズ
━━━━━━
⽤途
潜在市場
既存市場の
未充⾜ニーズ
熟成市場
シーズ
━━━━━━
要素技術
開発中の技術
開発中の製品
研究テーマ
保有技術 6
ニーズ
━━━━━━
⽤途
潜在市場
既存市場の
未充⾜ニーズ
熟成市場
シーズ
━━━━━━
要素技術
開発中の技術
開発中の製品
研究テーマ
保有技術
機能
━━━━━━
〇〇できる
機能・効果
・効能・便益
シーズニーズ変換
7
ニーズ
━━━━━━
⽤途
潜在市場
既存市場の
未充⾜ニーズ
熟成市場
シーズ
━━━━━━
要素技術
開発中の技術
開発中の製品
研究テーマ
保有技術
機能
━━━━━━
〇〇できる
機能・効果
・効能・便益
シーズニーズ変換
8
 ⽤途(ニーズ)
テーマ
〇〇技術の製品アイデア
有望な製品アイデア(及び誰向け)
@@から**を簡単に作る装置(|||事業者向け)
できる事(機能・効能)
要素技術(シーズ)
○○できる(〇〇が可能)
□
□
を
△
△
す
る
技
術
*
*
を
作
る︵
*
*
を
作
る
装
置︶
リボン表示/非表示=【Ctrl】+【F1】
矢印= (これをコピー)(灰50%、太さ6pt)
シーズニーズ変換表(エクセル版)
1
2
3
9
さて、これ、もっとそぎ落として、最⼩の内容でやりましょう。
10
「シーズ」から「⽤途アイデア」を発想する
4-1
11
3「⽤途アイデアを発想する」
• 「ニーズ」と「シーズ」
• 「市場」と「要素技術」
• ニーズからの新商品を発想する⼿法は多い。
• 商品アイデアとしては、⾃然だから。
• シーズから、新商品を発想するには、
どうすればいい?
12
間に「1クッション」
(2段階ブレインストーミングの⼀種)
• 「要素技術」を列挙する
↓
• 「できる事(出せる機能、効能)」
↓
• 「⽤途(と具体的な製品アイデア)」
• (科学技術コーディネータの持つスキル、
SN変換などにみられる思考展開⽅法)
13
図1
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
14
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
例
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
15
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
16
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・物体の形状は
維持しながら、
固い部分のみ
粉砕する技術
(細胞壁、骨、など)
・卓上の箱内に爆風を
閉じ込められる技術
・鉄板同士を高強度に
圧着する技術
17
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・物体の形状は
維持しながら、
固い部分のみ
粉砕する技術
(細胞壁、骨、など)
・卓上の箱内に爆風を
閉じ込められる技術
・鉄板同士を高強度に
圧着する技術
・リンゴにストローをさすと
果汁が吸える
・サトウキビや菜種など
の圧搾を簡単に
行える
・電子レンジのように
新しい調理法を提供
できる
・空気に触れさせたくない
金属同士の接合が可能
(バーナー溶接には空気がいる)
18
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・物体の形状は
維持しながら、
固い部分のみ
粉砕する技術
(細胞壁、骨、など)
・卓上の箱内に爆風を
閉じ込められる技術
・鉄板同士を高強度に
圧着する技術
・リンゴにストローをさすと
果汁が吸える
・サトウキビや菜種など
の圧搾を簡単に
行える
・電子レンジのように
新しい調理法を提供
できる
・空気に触れさせたくない
金属同士の接合が可能
(バーナー溶接には空気がいる)
・高齢者、幼児向けの
魚料理
・果物のままシャーベット
・バイオエタノールの
量産プラントに
(圧搾前行程に使うと
圧搾機の小型化や
低出力化に)
・瓦礫から燃料チップを
簡単に作る装置(易乾燥)
・高速で食品残差を
飼料にする装置(易乾燥)
19
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・物体の形状は
維持しながら、
固い部分のみ
粉砕する技術
(細胞壁、骨、など)
・卓上の箱内に爆風を
閉じ込められる技術
・鉄板同士を高強度に
圧着する技術
・リンゴにストローをさすと
果汁が吸える
・サトウキビや菜種など
の圧搾を簡単に
行える
・電子レンジのように
新しい調理法を提供
できる
・空気に触れさせたくない
金属同士の接合が可能
(バーナー溶接には空気がいる)
・高齢者、幼児向けの
魚料理
・果物のままシャーベット
・バイオエタノールの
量産プラントに
(圧搾前行程に使うと
圧搾機の小型化や
低出力化に)
・瓦礫から燃料チップを
簡単に作る装置(易乾燥)
・高速で食品残差を
飼料にする装置(易乾燥)
・瓦礫から燃料チップを
簡単に作る装置(易乾燥)
20
■⼈選のコツ
グループの中に、
技術に明るい⼈、市場に明るい⼈がいると、効果的。
⼀⼈で⾏う場合は、
各種の領域に詳しい⼈に、聞いてみると良い。
【シーズ→機能】シーズホルダー
【機能→ニーズ】事業者
■書き出しのコツ
書き出す時は、可能性の列挙でよい。
確証がなくても、あげて、書き出す。
列挙する時には、多少のかぶりは気にせず、
可能性を広げようとする態度で。
機能
(できる事)
機能
(できる事)
シーズ
(技術)
シーズ
(技術)
ニーズ
(⽤途)
ニーズ
(⽤途)
21
それで(最初は)OKです!
「機能」と「ニーズ」は、
かぶってしまいがち。
「シーズ」と「機能」は、
かぶってしまいがち。
シーズニーズ変換の⾼度な分析
【保有技術】から展開した多数の【機能・効能】が
1つの【⽤途・市場】を⽀持する場合、
その市場は【イノベーションの占有可能性】が、⾼い。
保有技術の違う「他社」にとっては、
その市場に⼊るには、
多数の【代替技術】を開発することになり、
“コスト⾼”になるため。
22
Step1)
シーズ(要素技術)to ファンクション(機能・効能)展開
23
4-2
この技術は、次の
ようなものです。
フムフム・・・
シーズホルダー メンバー
要素技術
テーマ(→今回は部⾨名)
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
シーズ保有者が
しゃべって、
⾃分で、書く
シーズ保有者が書く
24
はい。⼀定の
条件の下なら。
(出来ます)
要素技術
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
できる事(機能・効能)
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
例えば、
〇〇することは、
出来ますか?
ヒアリングした
メンバーが記⼊
シーズホルダーが
書き加えてもOK
□□を組み合わせ、
◎◎することも
可能でしょうか?
やったことないですが
原理的には可能かも
しれません。
(※これも“できる事”に書いてOK)
(グレーなものもあげて、
シーズの展開可能性を広くする)
25
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・ここまででOK
図1
26
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・物体の形状は
維持しながら、
固い部分のみ
粉砕する技術
(細胞壁、骨、など)
・卓上の箱内に爆風を
閉じ込められる技術
・鉄板同士を高強度に
圧着する技術
・リンゴにストローをさすと
果汁が吸える
・サトウキビや菜種など
の圧搾を簡単に
行える
・電子レンジのように
新しい調理法を提供
できる
・空気に触れさせたくない
金属同士の接合が可能
(バーナー溶接には空気がいる)
ここまででOK
27
(作業、15分経過した頃、もうひとつ、話します。)
ファンクション展開、もっと深めましょう。
28
シーズニーズ変換(の機能フィールド) × TRIZ(のセルフX)
29
【機能】項⽬が出にくくなって来たら、補助ツールを。
4-3
要素技術 → 効能(・便益) → 用途(~市場)
効能といっても⾒⽅次第でかなり変わる。
有望な効能を探す⼿法ってないの?
30→ あります
1.配置する
2.内蔵する
3.調節する
4.試験する
5.電⼒を得る
6.ロックする
7.清浄する
8.位置決めする
9.規動する(※1)
10.⽀える
11.較正する(※2)
12.付加する
13.開閉する
14.補正する
15.密閉する
16.除去する
17.粘着する
18.開始/停⽌する
19.偏移する(※3)
20.調⼼する(※4)
21.加圧/除圧する
22.修復する
23.学習する
24.⽔平にする
25.時間を測る
26.加熱/冷却する
27.⽳あけ/ネジ切りする
28.膨らませる
29.混合する
30.破壊する
31.伸張する
32.制限する
33.潤滑する
34.ラベルをつける
35.注⼊する
36.発振させる(※5)
37.撹拌する
38.⽴て直す
39.充填する
40.消⽕する
41.研磨する
42a 鋳込む(※6)
42b 含浸する(※7)
42c 磨く
42d 照らす
42e 臭いを消す
※1:Regulate:規則正しく
なるように調整する。
※2:Calibrate
※3:Bias
※4:Centre(Center)
※5:Oscillate
※6:⾦属を溶かして、
鋳型に流しこむ。
※7:ゴム、合成樹脂を
織物、紙などの
組織または構造のすき間に
しみこませる
TRIZ「セルフX」⼀覧
31
(⼀⾔でいうと、価値が⾼い状態の技術システムの持つ特徴群)
この要素技術。
その効能として、例えば
「⾃ら〇〇にする」
って、あるかな?
ヒアリングした技術、「セルフX」の項⽬で照らしてみて
「⾃ら〇〇するっていう機能、あるかな?」と考えてみてください。
ただし、これを全部チェックする、なんて律儀にやる必要はありません。
ディスカッションの呼び⽔、として、ランダムピックアップ、ぐらいでいいです。
32
33
基盤的技術・エネーブルな技術は「アイテマイズ・レポンス」をしよう。
他の技術や部品の性能を良くする技術、というのは、
それ単体のアイデアが出しにくい。
⼈は“広くまたがった分岐の全て”をとらまえて
⼀度に全体的に発想するのは難しいもの。
こういうときは、拡がる分岐を、ざくざく切り分けて、
「まずは、Aという⽅向性に限定するなら、どんなアイデアになるか」
と考えてみる。
出たら、今度は、「Bという⽅向性に限定するなら」、と、進める。
「網羅できている全体」を、ヌケモレのあるような切り⼝で
具体な「部分」にするのは気持ち悪いけれど、
こうしないと、発想⼒の回しはじめは、頭が重い。
頭が重いときは「分けて考える」。思考の初速をつけるテクニック。
Step2)
製品アイデアを発想する
(ブレインストーミング・セッション)
34
4-4
できる事(機能・効能) ⽤途要素技術
テーマ 有望な製品アイデア
例小型爆砕技術の
製品アイデア
・物体の形状は
維持しながら、
固い部分のみ
粉砕する技術
(細胞壁、骨、など)
・卓上の箱内に爆風を
閉じ込められる技術
・鉄板同士を高強度に
圧着する技術
・リンゴにストローをさすと
果汁が吸える
・サトウキビや菜種など
の圧搾を簡単に
行える
・電子レンジのように
新しい調理法を提供
できる
・空気に触れさせたくない
金属同士の接合が可能
(バーナー溶接には空気がいる)
・高齢者、幼児向けの
魚料理
・果物のままシャーベット
・バイオエタノールの
量産プラントに
(圧搾前行程に使うと
圧搾機の小型化や
低出力化に)
・瓦礫から燃料チップを
簡単に作る装置(易乾燥)
・高速で食品残差を
飼料にする装置(易乾燥)
35
0)再 確 認:【要素技術】と展開した【機能】、これを再確認し、
↓
1)⽤途想起:【⽤途アイデア】の列挙
↓
2)良案抽出:A(市場の魅⼒度)や、F(技術の適合性)で
評価して、狙いを定める(1つ絞る)。
↓
3)製品構想:【製品案(具体アイデア)】と【使う⼈】をブレスト。
(デザインスケッチをいくつも描きながら、発展を。)
↓
4)調査準備:◎⾔いたいこと、
聞きたいことを
整理する。
◎インタビュー時の
「資料」を整える。
◎⼈数分、コピーする。
36
0)再 確 認:【要素技術】と展開した【機能】、これを再確認し、
↓
1)⽤途想起:【⽤途アイデア】の列挙
↓
2)良案抽出:A(市場の魅⼒度)や、F(技術の適合性)で
評価して、狙いを定める(1つ絞る)。
↓
3)製品構想:【製品案(具体アイデア)】と【使う⼈】をブレスト。
(デザインスケッチをいくつも描きながら、発展を。)
↓
4)調査準備:◎⾔いたいこと、
聞きたいことを
整理する。
◎インタビュー時の
「資料」を整える。
◎⼈数分、コピーする。
37
4-4a
38
できる事(機能・効能) ⽤途
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
メンバーも
シーズホルダーも
みんなが、書く
〇〇の機能を活かして
□□⽤途は、ありかも
しれませんね。
話していて
気がついたんですが
□□という使い⽅が
できないかな、と。
既存の△△と
あわせることで
□□市場向けの製品を
作れるかも。
※「かもしれない」ものも挙げる
【Technique 1】効率的な発想作業は「OBゾーンOKのゴルフ」
【Technique 2】2i(間違って考える、をする)
【Technique 3】ブルートシンク発想法(製品アイデアの意外な振り出し⽅)
【Technique 4】ゲーム要素MAP(製品に楽しさを抽出する)
(ミニレクチャー)ブレインストーミングを活性化するテクニック
「製品アイデア、もうちょっと、頑張って出したいんだけど、
なにかいい刺激剤、無い?」
あります。
39
巻
末
資
料
ここは、とにかく沢⼭出してください。
(で、出し尽くしたが、満⾜できない、という時には、以下を。)
0)再 確 認:【要素技術】と展開した【機能】、これを再確認し、
↓
1)⽤途想起:【⽤途アイデア】の列挙
↓
2)良案抽出:A(市場の魅⼒度)や、F(技術の適合性)で
評価して、狙いを定める(1つ絞る)。
↓
3)製品構想:【製品案(具体アイデア)】と【使う⼈】をブレスト。
(デザインスケッチをいくつも描きながら、発展を。)
↓
4)調査準備:◎⾔いたいこと、
聞きたいことを
整理する。
◎インタビュー時の
「資料」を整える。
◎⼈数分、コピーする。
40
4-4b
■有望な製品アイデア選出のコツ
【A:市場の魅⼒度】と【F:技術の適合性】を考慮して選ぶ。
A(市場の魅⼒度)
F(技術の適合性)
+,+ゾーン
41
コツは、
Aが最⼤だと思うものを、
仮に選んで、それを、
80%のところに置くこと。
Fも同様。縮退が防げる。
0)再 確 認:【要素技術】と展開した【機能】、これを再確認し、
↓
1)⽤途想起:【⽤途アイデア】の列挙
↓
2)良案抽出:A(市場の魅⼒度)や、F(技術の適合性)で
評価して、狙いを定める(1つ絞る)。
↓
3)製品構想:【製品案(具体アイデア)】と【使う⼈】をブレスト。
(デザインスケッチをいくつも描きながら、発展を。)
↓
4)調査準備:◎⾔いたいこと、
聞きたいことを
整理する。
◎インタビュー時の
「資料」を整える。
◎⼈数分、コピーする。
42
4-4c
①【製品案(具体アイデア:ことば) 】
②【製品案の絵(スケッチ:絵) 】
③【使う⼈(ユーザ)】
④【その他】
A4⽩紙に描く/書く(具体的にしながら、まとめる)
43
※画像は、IAMASの⼩林茂先⽣からいただいた資料より。無断転載禁⽌
【デザイン・スケッチの描きかた】
Step3)
アイデアを世に問う
(クイック・ヒアリング)
44
4-5
(SN変換の作業の、次の⾏為ですが、説明しておきます)
0)再 確 認:【要素技術】と展開した【機能】、これを再確認し、
↓
1)⽤途想起:【⽤途アイデア】の列挙
↓
2)良案抽出:A(市場の魅⼒度)や、F(技術の適合性)で
評価して、狙いを定める(1つ絞る)。
↓
3)製品構想:【製品案(具体アイデア)】と【使う⼈】をブレスト。
(デザインスケッチをいくつも描きながら、発展を。)
↓
4)調査準備:◎⾔いたいこと、
聞きたいことを
整理する。
◎インタビュー時の
「資料」を整える。
◎⼈数分、コピーする。
45クイック・ヒアリング
46
クイック・ヒアリング
1st ヒアリング)すぐ聞ける⼈(部⾨内の別チーム、守秘の守れる親戚など)
↓
↓ (メンバーで結果を持ち寄り、練ってアイデアを発展させる。)
↓
2nd ヒアリング)アポの取れる⼈(アポの取りやすい、少し関係の遠い⼈)
↓
↓ (更に、共有と発展を。)
↓
3rd ヒアリング)本当のターゲットユーザへヒアリング(調査会社などに有料依頼)
ポイント
製品アイデアの考案がおわったら、メンバーは散って、⼀時間ぐらいで各⾃5⼈ぐらいに聞いて回る。で、すぐ共有。
5⼈の頭で考えたこと、より、25⼈から貰ったこと、はずっと広く、⽰唆になる。
なお、この段階では、社内や⾝内など、守秘のない⼈、ターゲットユーザと程遠い⼈でよい。
いきなり、3rd をやらない。調査費が無駄になる。アレンジを待つ時間もかかりすぎる。
まとめ
47
4-6
48
※画像は、IAMASの⼩林茂先⽣からいただいた資料より。無断転載禁⽌
技術→機能→市場 ⇒ 選定 ⇒ 具体化 ⇒ 調査
実際に必要なSN変換の作業全体
狭義のSN変換
シーズニーズ変換・ワーク(全体像)
49
【4-4のための、巻末資料】
【Technique 1】効率的な発想作業は「OBゾーンOKのゴルフ」
【Technique 2】2i(間違って考える、をする)
【Technique 3】ブルートシンク発想法(製品アイデアの意外な振り出し⽅)
【Technique 4】ゲーム要素MAP(製品に楽しさを抽出する)
(ミニレクチャー)ブレインストーミングを活性化するテクニック
クチャー)
「製品アイデア、もうちょっと、頑張って出したいんだけど、
なにかいい刺激剤、無い?」
あります。
50
51
(ブレストの上⼿い展開は)
“ OBゾーンに出たっていいじゃん、次に戻せば。” 発想の仕事を
効率化するって
こういうこと
(駄案を⾔わない、のは、⾮効率)
【Technique 1】
・・・は、多様性を引き出す「跳ね板」になる。
ブレスト中に、5分間、集中して
「i」のアイデアを出してみる。
FAQ “でも、そんなこと⾔っちゃ、まずいでしょ?”
→ ⼤丈夫!
残るのがまずいアイデアは、パーキングロット(仮置き場)に書く。
「跳ね板」として役⽬を果たしてもらったら、セッション後、消せばよい。
iM・・・ミニ**サンタ
→(SB)→◎◎◎サンタ
iC・・・エントロピーに逆らう塗料
→(SB)→地⾐類のペイント⽸詰
52
【Technique 2】 2i(間違って考える、をする) アイデアがどうも、固くてなぁ、
という時に。
⽬をつぶり、適当に
シートを指さす
指先にある「⾔葉」と
「発想のお題」を掛け算
あわせてみて、思い浮か
ぶアイデアを書きとめる
思いつかない時は、その
「⾔葉」から「連想できる
もの」を列挙し、それを掛
け算の材料にして発想して
いく
お題
53
【Technique 3】ブルートシンク発想法(製品アイデアの意外な振り出し⽅)
ベンチ 封筒 ほうき ラジオ 地主 レジ係 トースト スープ ⽯鹸 ビール 靴 卵 ⾁ コップ 傘 フック ドア 窓 屋根糊 バイオリン キャンディ ⾬どい コンピュータ ペンキ
男性 糊 ⽔ 瓶 ネオン 明かり シャフト(柄) 刑務所 バッグ 鎖 ⿂雷 ひしゃく 昆⾍ 薔薇 ハエ 化⽯ バター ナッツ ⼩枝 ⿃ 剣 モーター 怪物 ⽝ 野原 銃 酸 切⼿
カブトムシ 太陽 夏 氷 埃 聖書 太⿎ 霧 フットボール 橋 ロープ 滑⾞ ⽖先 ⼥性 鋤(すき) マットレス ⼣⽇ ⾨ 時計 発疹 ⾃動⾞ 道路 動物園 博物館 絵 砂 メ
ニュー 索引 本 灰⽫ ライター 腰 ネズミ ポスター 通路 ⽜乳 ⾺ 潮 結び⽬ 種 雑草 (打撲)傷 化粧室 クローゼット シャツ ポケット パイプ ゴム 癌 ⾶⾏機 ピル
切符 道具 ハンマー 輪針 ぼろきれ 煙 審判員 空 海 胡椒 バルブ トライアングル サーモスタット チューブ タコ 釣り針 磁⽯ スパゲッティ ディスコ 画鋲 ネクタイ シン
ク(台所の流し) 遠近両⽤メガネ テレビ ジェロ(ゼリーの素) ⽬ ポット 結婚式 指輪 ワイン 税⾦ 豚 鍬(くわ) 中華鍋 ゴンドラ ココナツ 電話 みぞれ 通⾏料⾦ ノート
辞書 ファイル ロビー 雲 ⽕⼭ スーツケース ⿂ ランプ 図書館 ⼤学 梃⼦(てこ)の⽀点 バーベキュー 容器 煙突 回転串 有毒廃棄物 コーヒー ウッドチャック(リスの⼀種)
胸郭 駐⾞場 肺 スピーチ 数学 戦争 ブランチ ヨット 鏡 ゴボウ 泥 ゴミ箱 腕時計 旗 ヘルメット ⽬ サボテン カウボーイ 酒場 蝶 ⽴⽅体 X線 お⾦ 雑誌 ネジ回し ビ
デオデッキ ステレオ インク 溝 かみそり 茶 点眼容器 俳優 ホームレス ⼥王 画家 嵐 インディアン ヘビ キツネ ロブスター 悪魔 ⾵船 ソース ニキビ クリスタル エビ
軍隊 ビート 煉⽡ 売春婦 ケチャップ 爆弾 ダイヤモンド ラクダ 葉 列⾞ ランチ 酒 パイロット ⼝紅 キャビア ⾹⽔ チーズ 炎 果物 ハム ⾼速道路 ランジェリー ジェ
リービーン 泡 聖歌隊 ペニス ペット ⽑染め 消しゴム ビキニ 渓⾕ トランプ ボタン 暴動 上着 フィルム 滑⾛路 フラミンゴ 警察 ホワイトハウス 溶岩 熱帯⾬林 島 ⽇の
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(⻩道)⼗⼆宮図 七⾯⿃ 波 冷蔵庫 ⻯ カメ 海藻 グーラッシュ(ハンガリー料理) ダチョウ つる植物 ⾍ 惑星 オペラ カメレオン いぼ オリーブ 地図 クーポン あぶく ⿐
⾎ マッシュルーム ガソリン ⾳楽 休憩 ⾬ ホッケー ウナギ ロケット 屋台船 くず ピラミッド ドーム 礼拝堂 雷 イモムシ ジャガー ホタル スズメバチ ⽉ コケ パンダ
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ワセリン メディア 笑い 校⻑ 脚本 契約 予想 格⼦ ニシン (ゴルフの)パター 茂み オカルト タグボード(曳き⾈) 債権 グローブボックス かつら 芳⾹剤 ニュース 陳列
興味 ヒョウ チーム ステイプラー 補聴器 そよ⾵ はがき ビート(甜菜) 写真 頭⽪ ⽕葬 組織 聖書の⼀節 碇 カリフラワー モリネズミ カルト(狂信的集団) ダイン(10セン
ト硬貨) ロボット⼯学 エンジニア タール カエデ 教室 ローマ法王 統計学者 爆破犯⼈ 教科書 境界線 ヤマヨモギ(植物) アルミニウム シャッター 安全ピン 貨物 レモン
ガーター カラシの種⼦ シンボル 国連 ⽂法 肥料 祝宴 葉巻 装飾品 疾患 ケシ ⻄洋ワサビ 細⻑い布地 ホウレンソウ 配当⾦ 病院 戦⾞ ソナー(⾳波探知機) イワシ 結合
かさぶた 探偵 イングランド 太った⼈ プルーン ポーカー ⾁汁 おがくず 詩 裸体 裁判 旅⾏客 分数 ソーセージ ヘッドハンター マッチ棒 脂肪 ウサギ アヒル ⾔葉 薬包
⼩⼈ マット 定期往復便 DC‐10(ジェット旅客機) 公⽰ ⻄洋スモモ 検査 格⼦模様 連邦航空局 ⻤⽕ ヒヤシンス ビニール ブレーキ 空洞 ポルノ 埋⽴地 賃⾦ 休暇 ダイヤル
CAI 蚊 サクランボ ガラガラヘビ サキソフォン 観客席 ストップウォッチ ひめういきょう(⾹⾟料) コルク コンドーム 電⼦レンジ サイ(犀) マシュマロ かかし 光線 帆⽴⾙
かぼちゃ 配管⼯ トカゲ ラウンジ 役⼈ 卵の殻 平和部隊 亡命者 ⼩渓⾕ ハワイ ランタン(カンテラ) 硫⻩ ワニ コブラ ガマ(蒲) キリン ⼤牧場 吸⾎⻤ エメラルド 同盟
国 揺りかご アルファベット レタス トナカイ 絵筆 ダイナマイト アストロドーム(ヒューストンのドーム球場) 超⼤型タンカー オリンピック マス(鱒) ハサミ 砂丘 額 エルサ
レム マフラー レジュメ 道路の凹み クラゲ肝臓 盾 燃料 ⽇本 ラクロス インコ (動物の)後脚の膝 排泄物 ぶどうの⽊
ブルートシンク 引⽤:マイケル・マハルコ『アイデアバイブル』
54
ブレストのやり方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ランダムに2,3個、選びます。
・⾃分の製品アイデアにその「要素」を
仮に取り⼊れるとするなら
それは、どんな形になるか、と、考えて
発展アイデアを発想してみます。
・5分ぐらい、チームで集中してブレスト
します。(時間が来たら、また別の⾔葉
を選んで、⾏います。)
55
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【Technique 4】 ゲーム要素MAP(製品に楽しさを抽出する)

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