SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 14
Paradigmas de Linguagens de Programação Paradigma Imperativo [Sub-programas] Aula #3 (CopyLeft)2009 - Ismar Frango ismar@mackenzie.br
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Abstração Procedimental Slide traduzido de Vitaly Shmatikov, U. Texas - http://www.cs.utexas.edu/~shmat/courses/cs345_spring08/ Contêm declarações de variáveis locais e instruções Argumentos podem ser passados para o escopo Pode ser referenciado e até sobrecarregado
Argumentos e Parâmetros ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],int h, i; void B(int w) { int j, k; i = 2*w; w = w+1; }  void A(int x, int y) { bool i, j; B(h); } int main() { int a, b; h = 5; a = 3; b = 2; A(a, b); }
Como funciona a execução de sub-programas? Modelo simples de memória procedure P ( c: integer )  x: integer;  procedure Q ( a, b: integer )  i, j: integer;  begin  x := x+a+j;  end;  begin  Q(x,c);  end;
Activation Records (AR) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Layout de um Activation Record ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Control link Local variables Intermediate results Environment pointer Parameters Return address Return-result addr
Exemplo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Control link Local variables Intermediate results Environment pointer Parameters Return address Return result addr
x86 Activation Record frame pointer stack pointer
http://www.inf.ufrgs.br/~nicolas/pdf/Compiladores22-runtime.pdf
Frame Pointer ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Arg n … Arg 2 Arg 1 Static link Local vars Ret address Temporaries Saved regs Arg m … Arg 1 Static link f’s frame g’s frame next frame sp fp
Function Call ,[object Object],[object Object],[object Object],Control link fact(n-1) n Return-result addr 3 fact(3) Control link fact(n-1) n Return-result addr 2 fact(2) Control link fact(n-1) n Return-result addr k fact(k) Environment pointer Control link fact(n-1) n Return-result addr 1 fact(1)
Function Return Control link fact(n-1) n Return-result addr 3 fact(3) Control link fact(n-1) n Return-result addr 1 2 fact(2) Control link fact(n-1) n Return-result addr 1 fact(1) ,[object Object],[object Object],Control link fact(n-1) n Return-result addr 2 3 fact(3) Control link fact(n-1) n Return-result addr 1 2 fact(2) High addresses Low addresses
Caller: –  avalia os parâmetros efetivos e os coloca na pilha –  Registradores em uso pelo chamador são salvos em memória –  armazena o endereço de retorno e o valor antigo do frame_pointer no registro de ativação da rotina chamada e atualiza o valor do frame_pointer; Calee: –  salva valores de registradores e outras  informações do estado da máquina; –  inicializa variáveis locais e começa sua  execução. Sequência da chamada
Callee: –  armazena o valor de retorno logo após o registro de ativação da rotina chamadora; –  restaura o apontador do topo do RA e os registradores da máquina e desvia para o endereço de retorno dentro da rotina chamadora; Caller: –  copia o valor retornado no seu próprio registro de ativação Sequência do retorno

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Introdução à linguagem c
Introdução à linguagem cIntrodução à linguagem c
Introdução à linguagem c
Rafael_Lima87
 
Linguagem C 03 Estruturas De Decisao
Linguagem C 03 Estruturas De DecisaoLinguagem C 03 Estruturas De Decisao
Linguagem C 03 Estruturas De Decisao
Regis Magalhães
 
Linguagem C 05 Vetores E Matrizes
Linguagem C 05 Vetores E MatrizesLinguagem C 05 Vetores E Matrizes
Linguagem C 05 Vetores E Matrizes
Regis Magalhães
 
Aula6 - Linguagem C
Aula6 - Linguagem CAula6 - Linguagem C
Aula6 - Linguagem C
apolllorj
 

La actualidad más candente (19)

Introdução à linguagem c
Introdução à linguagem cIntrodução à linguagem c
Introdução à linguagem c
 
Linguagem C 03 Estruturas De Decisao
Linguagem C 03 Estruturas De DecisaoLinguagem C 03 Estruturas De Decisao
Linguagem C 03 Estruturas De Decisao
 
Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 3
Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 3Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 3
Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 3
 
Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 1
Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 1Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 1
Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 1
 
Funções em C
Funções em CFunções em C
Funções em C
 
Linguagem C - Ponteiros
Linguagem C - PonteirosLinguagem C - Ponteiros
Linguagem C - Ponteiros
 
Linguagem C 05 Vetores E Matrizes
Linguagem C 05 Vetores E MatrizesLinguagem C 05 Vetores E Matrizes
Linguagem C 05 Vetores E Matrizes
 
Ling c
Ling cLing c
Ling c
 
Linguagem c wellington telles - aula 08
Linguagem c   wellington telles - aula 08Linguagem c   wellington telles - aula 08
Linguagem c wellington telles - aula 08
 
Pilhas e filas
Pilhas e filasPilhas e filas
Pilhas e filas
 
Conhecendo ou relembrando C
Conhecendo ou relembrando CConhecendo ou relembrando C
Conhecendo ou relembrando C
 
Aula6 - Linguagem C
Aula6 - Linguagem CAula6 - Linguagem C
Aula6 - Linguagem C
 
Linguagem C - Vetores
Linguagem C - VetoresLinguagem C - Vetores
Linguagem C - Vetores
 
Linguagem C 10 Arquivos
Linguagem C 10 ArquivosLinguagem C 10 Arquivos
Linguagem C 10 Arquivos
 
Funções em C
Funções em CFunções em C
Funções em C
 
3. Funções/repórteres e listas em Snap!; Utilização de variáveis – Fundamento...
3. Funções/repórteres e listas em Snap!; Utilização de variáveis – Fundamento...3. Funções/repórteres e listas em Snap!; Utilização de variáveis – Fundamento...
3. Funções/repórteres e listas em Snap!; Utilização de variáveis – Fundamento...
 
Programação em C
Programação em CProgramação em C
Programação em C
 
Linguagem C 07 Registros
Linguagem C 07 RegistrosLinguagem C 07 Registros
Linguagem C 07 Registros
 
Javascript Avançado
Javascript AvançadoJavascript Avançado
Javascript Avançado
 

Destacado

A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos
A Linguagem Lua e suas Aplicações em JogosA Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos
elliando dias
 

Destacado (20)

Conceitos Essenciais de Orientação a Objetos
Conceitos Essenciais de Orientação a ObjetosConceitos Essenciais de Orientação a Objetos
Conceitos Essenciais de Orientação a Objetos
 
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #5
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #5Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #5
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #5
 
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #6
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #6Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #6
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #6
 
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #7
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #7Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #7
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #7
 
Lua para Jogos
Lua para JogosLua para Jogos
Lua para Jogos
 
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #4
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #4Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #4
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #4
 
Criação de Jogos 2D com Técnicas 3D Utilizando Python e C
Criação de Jogos 2D com Técnicas 3D Utilizando Python e CCriação de Jogos 2D com Técnicas 3D Utilizando Python e C
Criação de Jogos 2D com Técnicas 3D Utilizando Python e C
 
Paradigmas de Linguagens de Programação
Paradigmas de Linguagens de ProgramaçãoParadigmas de Linguagens de Programação
Paradigmas de Linguagens de Programação
 
E:\Plp 2009 2\Plp 9
E:\Plp 2009 2\Plp 9E:\Plp 2009 2\Plp 9
E:\Plp 2009 2\Plp 9
 
Paradigmas de Linguagens de Programacao- Aula #8
Paradigmas de Linguagens de Programacao- Aula #8Paradigmas de Linguagens de Programacao- Aula #8
Paradigmas de Linguagens de Programacao- Aula #8
 
Paradigmas de linguagens de programacao - aula#9
Paradigmas de linguagens de programacao - aula#9Paradigmas de linguagens de programacao - aula#9
Paradigmas de linguagens de programacao - aula#9
 
Apostila sistema operacional cor capa ficha 2011 02 04
Apostila sistema operacional cor capa ficha 2011 02 04Apostila sistema operacional cor capa ficha 2011 02 04
Apostila sistema operacional cor capa ficha 2011 02 04
 
Paradigmas de linguagens de programacao - aula#10
Paradigmas de linguagens de programacao - aula#10Paradigmas de linguagens de programacao - aula#10
Paradigmas de linguagens de programacao - aula#10
 
A Internet das Coisas
A Internet das CoisasA Internet das Coisas
A Internet das Coisas
 
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #1
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #1Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #1
Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #1
 
Introdução à Computação Aula 01 - Apresentação
Introdução à Computação  Aula 01 - ApresentaçãoIntrodução à Computação  Aula 01 - Apresentação
Introdução à Computação Aula 01 - Apresentação
 
Introducao ambiente windows
Introducao ambiente windowsIntroducao ambiente windows
Introducao ambiente windows
 
Paradigmas de Linguagens de programacao - Aula #2
Paradigmas de Linguagens de programacao - Aula #2Paradigmas de Linguagens de programacao - Aula #2
Paradigmas de Linguagens de programacao - Aula #2
 
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos
A Linguagem Lua e suas Aplicações em JogosA Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos
 
Apostila Algoritmos e Estrutura de Dados (AEDS)
Apostila Algoritmos e Estrutura de Dados (AEDS)Apostila Algoritmos e Estrutura de Dados (AEDS)
Apostila Algoritmos e Estrutura de Dados (AEDS)
 

Similar a Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #3

XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]
XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]
XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]
Dafmet Ufpel
 
Programando em python funcoes
Programando em python   funcoesProgramando em python   funcoes
Programando em python funcoes
samuelthiago
 
AspectJ — Programação orientada a aspectos em Java
AspectJ — Programação orientada a aspectos em JavaAspectJ — Programação orientada a aspectos em Java
AspectJ — Programação orientada a aspectos em Java
elliando dias
 
LabMM4 (T13 - 12/13) - Funções
LabMM4 (T13 - 12/13) - FunçõesLabMM4 (T13 - 12/13) - Funções
LabMM4 (T13 - 12/13) - Funções
Carlos Santos
 

Similar a Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #3 (20)

Funções e procedimentos
Funções e procedimentosFunções e procedimentos
Funções e procedimentos
 
SubProgramas
SubProgramasSubProgramas
SubProgramas
 
Subalgoritmos Profª Letíca Lopes
Subalgoritmos Profª Letíca LopesSubalgoritmos Profª Letíca Lopes
Subalgoritmos Profª Letíca Lopes
 
XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]
XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]
XVII SAMET - Prof. Marcello Macarthy [Mini-curso Fortran - 5ª feira 02.12.2010]
 
Aula 7 -_aed_-_sub_algoritmos
Aula 7 -_aed_-_sub_algoritmosAula 7 -_aed_-_sub_algoritmos
Aula 7 -_aed_-_sub_algoritmos
 
Aula 7 aed - sub algoritmos
Aula 7   aed - sub algoritmosAula 7   aed - sub algoritmos
Aula 7 aed - sub algoritmos
 
Aula 7 -_aed_-_sub_algoritmos
Aula 7 -_aed_-_sub_algoritmosAula 7 -_aed_-_sub_algoritmos
Aula 7 -_aed_-_sub_algoritmos
 
[JS EXPERIENCE 2018] Uma visão geral sobre recursão e trampolines - Ana Basto...
[JS EXPERIENCE 2018] Uma visão geral sobre recursão e trampolines - Ana Basto...[JS EXPERIENCE 2018] Uma visão geral sobre recursão e trampolines - Ana Basto...
[JS EXPERIENCE 2018] Uma visão geral sobre recursão e trampolines - Ana Basto...
 
Leonardo Zamariola - High Order Functions e Functional Interfaces
Leonardo Zamariola - High Order Functions e Functional InterfacesLeonardo Zamariola - High Order Functions e Functional Interfaces
Leonardo Zamariola - High Order Functions e Functional Interfaces
 
Programando em python funcoes
Programando em python   funcoesProgramando em python   funcoes
Programando em python funcoes
 
02_lisp.pdf
02_lisp.pdf02_lisp.pdf
02_lisp.pdf
 
Parte1c
Parte1cParte1c
Parte1c
 
Capítulo 11 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...
Capítulo 11 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...Capítulo 11 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...
Capítulo 11 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...
 
AspectJ — Programação orientada a aspectos em Java
AspectJ — Programação orientada a aspectos em JavaAspectJ — Programação orientada a aspectos em Java
AspectJ — Programação orientada a aspectos em Java
 
Aula 1 | Introdução a C++
Aula 1 | Introdução a C++Aula 1 | Introdução a C++
Aula 1 | Introdução a C++
 
Construindo URA e Sistemas de Call Center com Asterisk
Construindo URA e Sistemas de Call Center com AsteriskConstruindo URA e Sistemas de Call Center com Asterisk
Construindo URA e Sistemas de Call Center com Asterisk
 
Construindo URA e Sistemas de Call Center com Asterisk
Construindo URA e Sistemas de Call Center com AsteriskConstruindo URA e Sistemas de Call Center com Asterisk
Construindo URA e Sistemas de Call Center com Asterisk
 
LabMM4 (T13 - 12/13) - Funções
LabMM4 (T13 - 12/13) - FunçõesLabMM4 (T13 - 12/13) - Funções
LabMM4 (T13 - 12/13) - Funções
 
PowerShell
PowerShellPowerShell
PowerShell
 
Atualização Java 8 (2014)
Atualização Java 8 (2014)Atualização Java 8 (2014)
Atualização Java 8 (2014)
 

Más de Ismar Silveira

#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies
#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies
#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies
Ismar Silveira
 

Más de Ismar Silveira (20)

REA - Recursos Educacionais Abertos
REA - Recursos Educacionais AbertosREA - Recursos Educacionais Abertos
REA - Recursos Educacionais Abertos
 
Engenharia de Software - Aula1
Engenharia de Software - Aula1Engenharia de Software - Aula1
Engenharia de Software - Aula1
 
Charla juegos udelar2015_vfinal
Charla juegos udelar2015_vfinalCharla juegos udelar2015_vfinal
Charla juegos udelar2015_vfinal
 
Interaccion2014 - Presentation about Open Books, MOOCs and Instructional Design
Interaccion2014 - Presentation about Open Books, MOOCs and Instructional DesignInteraccion2014 - Presentation about Open Books, MOOCs and Instructional Design
Interaccion2014 - Presentation about Open Books, MOOCs and Instructional Design
 
#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies
#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies
#latinproject @openeducationweek2014 - Methodologies
 
MOOC e Educação Aberta - Painel @ #cbie2013
MOOC e Educação Aberta - Painel @ #cbie2013MOOC e Educação Aberta - Painel @ #cbie2013
MOOC e Educação Aberta - Painel @ #cbie2013
 
Fundcompsis 1.1
Fundcompsis 1.1Fundcompsis 1.1
Fundcompsis 1.1
 
Ismar webinar-udelar
Ismar webinar-udelarIsmar webinar-udelar
Ismar webinar-udelar
 
wei2010
wei2010wei2010
wei2010
 
E:\Plp 2009 2\Plp Aula11
E:\Plp 2009 2\Plp Aula11E:\Plp 2009 2\Plp Aula11
E:\Plp 2009 2\Plp Aula11
 
Fundamentos de Sistemas de informacao - Aula #16
Fundamentos de Sistemas de informacao - Aula #16Fundamentos de Sistemas de informacao - Aula #16
Fundamentos de Sistemas de informacao - Aula #16
 
Um Sistema De Recomendacao para Web 2
Um Sistema De Recomendacao para Web 2Um Sistema De Recomendacao para Web 2
Um Sistema De Recomendacao para Web 2
 
Apresentação WAvalia - SBIE 2009
Apresentação WAvalia - SBIE 2009Apresentação WAvalia - SBIE 2009
Apresentação WAvalia - SBIE 2009
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #14 2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #14 2009_2Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #14 2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #14 2009_2
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 13
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 13Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 13
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 13
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 11 2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 11 2009_2Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 11 2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 11 2009_2
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 12 2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 12 2009_2Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 12 2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula 12 2009_2
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #10_2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #10_2009_2Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #10_2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #10_2009_2
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2
 
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2
Fundamentos de Sistemas de Informacao - Aula #8_2009_2
 

Último

Sistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturas
Sistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturasSistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturas
Sistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturas
rfmbrandao
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
azulassessoria9
 
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
azulassessoria9
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
TailsonSantos1
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
PatriciaCaetano18
 

Último (20)

Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 
Sistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturas
Sistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturasSistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturas
Sistema articular aula 4 (1).pdf articulações e junturas
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º anoCamadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
 
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfCaderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
 
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa paraINTERTEXTUALIDADE   atividade muito boa para
INTERTEXTUALIDADE atividade muito boa para
 
Apresentação | Símbolos e Valores da União Europeia
Apresentação | Símbolos e Valores da União EuropeiaApresentação | Símbolos e Valores da União Europeia
Apresentação | Símbolos e Valores da União Europeia
 
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.docGUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
 
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptxCartão de crédito e fatura do cartão.pptx
Cartão de crédito e fatura do cartão.pptx
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
 
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João EudesNovena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
 

Paradigmas de Linguagens de Programacao - Aula #3

  • 1. Paradigmas de Linguagens de Programação Paradigma Imperativo [Sub-programas] Aula #3 (CopyLeft)2009 - Ismar Frango ismar@mackenzie.br
  • 2.
  • 3.
  • 4. Como funciona a execução de sub-programas? Modelo simples de memória procedure P ( c: integer ) x: integer; procedure Q ( a, b: integer ) i, j: integer; begin x := x+a+j; end; begin Q(x,c); end;
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8. x86 Activation Record frame pointer stack pointer
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Caller: – avalia os parâmetros efetivos e os coloca na pilha – Registradores em uso pelo chamador são salvos em memória – armazena o endereço de retorno e o valor antigo do frame_pointer no registro de ativação da rotina chamada e atualiza o valor do frame_pointer; Calee: – salva valores de registradores e outras informações do estado da máquina; – inicializa variáveis locais e começa sua execução. Sequência da chamada
  • 14. Callee: – armazena o valor de retorno logo após o registro de ativação da rotina chamadora; – restaura o apontador do topo do RA e os registradores da máquina e desvia para o endereço de retorno dentro da rotina chamadora; Caller: – copia o valor retornado no seu próprio registro de ativação Sequência do retorno