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Introducao        Aula interativa           Tecnologias            ¸˜
                                                              Producao   Lousas digitais




                      Tecnologia educacional
             atividades interativas para EaD e lousas digitais


                                    Dr. Ivan R. Pagnossin
                                    stoa.usp.br/irpagnossin




                                    23 de outubro de 2009
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Introducao   Aula interativa   Tecnologias        ¸˜
                                             Producao   Lousas digitais



Metodologia ou tecnologia?




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Introducao            Aula interativa    Tecnologias            ¸˜
                                                           Producao        Lousas digitais



Exemplo de aula interativa
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As relacoes m´ tricas do triˆ ngulo-retˆ ngulo
             e              a          a




      a 2 = b2 +c 2          b2 = a·n   c 2 = a·m      h 2 = m·n      b·c = a·h
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                                                         Producao   Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Os requisitos



             Simplicidade
             (´ fundamental)
              e
             Portabilidade
             (abrangˆ ncia/EaD)
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             Integracao web
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             Internacionalizacao (I18N)
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             Velocidade: codigo interpretado vs. compilado
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             (simulacoes complexas)
             Biblioteca 3D
             (alguns conceitos precisam)
                                        ´
             Software livre vs. proprietario
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As tecnologias dispon´veis
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Os requisitos



             Simplicidade
             (´ fundamental)
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             Portabilidade
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             (alguns conceitos precisam)
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As tecnologias dispon´veis
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Os requisitos



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             (´ fundamental)
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Os requisitos



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             (´ fundamental)
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Os requisitos



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             (´ fundamental)
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As tecnologias dispon´veis
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Os requisitos



             Simplicidade
             (´ fundamental)
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Os requisitos



             Simplicidade
             (´ fundamental)
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             Internacionalizacao (I18N)
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             (simulacoes complexas)
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             (alguns conceitos precisam)
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As tecnologias dispon´veis
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linguagens de programacao: pros e contras




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                                            JavaFX

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    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

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             Velocidade                                                   Portabilidade


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             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

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             I18N                                                                ¸˜
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             Velocidade?                                                  Velocidade
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             Velocidade                                             Flash (ActionScript)

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                                                Bibliotecas

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                                                                          Integracao web

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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
                      ¸˜     ´
linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

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    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

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             Velocidade                                                   Portabilidade


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             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

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                                            Processing

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             Biblioteca 3D

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                                                Sintaxe

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             Integracao web                                         JavaScript

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                                                ∼ Java

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             I18N                                                                ¸˜
                                                                          Integracao web
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                                                                          Biblioteca 3D

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                                            Mathematica

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    C/C++

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                                                Bibliotecas

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             Integracao web                                               Biblioteca 3D
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                                                Integracao web
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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
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linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

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    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

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             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

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             Integracao web                                         JavaScript

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                                                ∼ Java

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    C/C++

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             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
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linguagens de programacao: pros e contras




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             Portabilidade                                                        ´
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                                                ∼ Java

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                                                Bibliotecas

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             Biblioteca 3D                                                       ¸˜
                                                                          Integracao web

                                            D
                                                Player (80 MB)

     D                                                              D
             Portabilidade                                                Velocidade

                                            D
                                                UI
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             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
                      ¸˜     ´
linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

     U                                                              D
    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

     U                                                              D
             Velocidade                                                   Portabilidade


     U
             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

                                            U
                                            Processing

     U
             Biblioteca 3D

                                            U
                                                Sintaxe

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             Integracao web                                         JavaScript

                                            D
                                                ∼ Java

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             I18N                                                                ¸˜
                                                                          Integracao web
                                                UI

                                                                    D
             Velocidade?                                                  Velocidade
                                                                          Biblioteca 3D

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                                            Mathematica

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    C/C++

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                                                Portabilidade

     U                                                              U
             Velocidade                                             Flash (ActionScript)

                                            D
                                                Bibliotecas

     D                                                              D
             Biblioteca 3D                                                       ¸˜
                                                                          Integracao web

                                            D
                                                Player (80 MB)

     D                                                              D
             Portabilidade                                                Velocidade

                                            D
                                                UI
                    ¸˜
             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
                      ¸˜     ´
linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

     U                                                              D
    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

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             Velocidade                                                   Portabilidade


     U
             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

                                            U
                                            Processing

     U
             Biblioteca 3D

                                            U
                                                Sintaxe

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             Integracao web                                         JavaScript

                                            D
                                                ∼ Java

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             I18N                                                                ¸˜
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                                                UI

                                                                    D
             Velocidade?                                                  Velocidade
                                                                          Biblioteca 3D

                                            U
                                            Mathematica

     U
    C/C++

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                                                Portabilidade

     U                                                              U
             Velocidade                                             Flash (ActionScript)

                                            D
                                                Bibliotecas

     D                                                              D
             Biblioteca 3D                                                       ¸˜
                                                                          Integracao web

                                            D
                                                Player (80 MB)

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             Portabilidade                                                Velocidade

                                            D
                                                UI
                    ¸˜
             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
                      ¸˜     ´
linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

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    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

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             Velocidade                                                   Portabilidade


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             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

                                            U
                                            Processing

     U
             Biblioteca 3D

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                                                Sintaxe

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             Integracao web                                         JavaScript

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                                                ∼ Java

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             I18N                                                                ¸˜
                                                                          Integracao web
                                                UI

                                                                    D
             Velocidade?                                                  Velocidade
                                                                          Biblioteca 3D

                                            U
                                            Mathematica

     U
    C/C++

                                            U
                                                Portabilidade

     U                                                              U
             Velocidade                                             Flash (ActionScript)

                                            D
                                                Bibliotecas

     D                                                              D
             Biblioteca 3D                                                       ¸˜
                                                                          Integracao web

                                            D
                                                Player (80 MB)

     D                                                              D
             Portabilidade                                                Velocidade

                                            D
                                                UI
                    ¸˜
             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
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Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
                      ¸˜     ´
linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

     U                                                              D
    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

     U                                                              D
             Velocidade                                                   Portabilidade


     U
             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

                                            U
                                            Processing

     U
             Biblioteca 3D

                                            U
                                                Sintaxe

     U                                                              U
                    ¸˜
             Integracao web                                         JavaScript

                                            D
                                                ∼ Java

     D                                                              D
             I18N                                                                ¸˜
                                                                          Integracao web
                                                UI

                                                                    D
             Velocidade?                                                  Velocidade
                                                                          Biblioteca 3D

                                            U
                                            Mathematica

     U
    C/C++

                                            U
                                                Portabilidade

     U                                                              U
             Velocidade                                             Flash (ActionScript)

                                            D
                                                Bibliotecas

     D                                                              D
             Biblioteca 3D                                                       ¸˜
                                                                          Integracao web

                                            D
                                                Player (80 MB)

     D                                                              D
             Portabilidade                                                Velocidade

                                            D
                                                UI
                    ¸˜
             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
¸˜
Introducao                Aula interativa            Tecnologias        ¸˜
                                                                   Producao              Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
                      ¸˜     ´
linguagens de programacao: pros e contras




                                            U
                                            JavaFX

     U                                                              D
    Java                                                            C#
                                                ∼ Java

     U                                                              D
             Velocidade                                                   Portabilidade


     U
             Portabilidade                                                        ´
                                                                          Proprietario

                                            U
                                            Processing

     U
             Biblioteca 3D

                                            U
                                                Sintaxe

     U                                                              U
                    ¸˜
             Integracao web                                         JavaScript

                                            D
                                                ∼ Java

     D                                                              D
             I18N                                                                ¸˜
                                                                          Integracao web
                                                UI

                                                                    D
             Velocidade?                                                  Velocidade
                                                                          Biblioteca 3D

                                            U
                                            Mathematica

     U
    C/C++

                                            U
                                                Portabilidade

     U                                                              U
             Velocidade                                             Flash (ActionScript)

                                            D
                                                Bibliotecas

     D                                                              D
             Biblioteca 3D                                                       ¸˜
                                                                          Integracao web

                                            D
                                                Player (80 MB)

     D                                                              D
             Portabilidade                                                Velocidade

                                            D
                                                UI
                    ¸˜
             Integracao web                                               Biblioteca 3D
                                                       ¸˜
                                                Integracao web
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao          Aula interativa   Tecnologias               ¸˜
                                                           Producao       Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Java vs. Flash


       Java e Java3D                           Flash com ActionScript 3

             Velocidade                             Velocidade

             Portabilidade                          Portabilidade
                    ¸˜
             Integracao web                                ¸˜
                                                    Integracao web
             Biblioteca 3D                          Biblioteca 3D
                                                    I18N
             I18N


      U      Produtividade
             Orientado a objetos               U    Produtividade
                                                    Orientado a objetos

             A produtividade tem muito peso
                                            ¸˜            ¸˜
             obs.: produtividade = integracao programacao-arte
                                   a ´
             obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
¸˜
Introducao            Aula interativa         Tecnologias        ¸˜
                                                            Producao   Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Conclus˜ o
       a




             Desenvolvimento amador (“solo”):
             Java, Java3D, JavaFX e SVG
                        ´
             (veja relatorios t´ cnicos no Stoa)
                               e


             Desenvolvimento profissional (equipes):
             Flash com ActionScript 3

   obs.: atividades interativas n˜ o s˜ o RIA
                                 a a
         (Rich Internet Application)
¸˜
Introducao            Aula interativa         Tecnologias        ¸˜
                                                            Producao   Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Conclus˜ o
       a




             Desenvolvimento amador (“solo”):
             Java, Java3D, JavaFX e SVG
                        ´
             (veja relatorios t´ cnicos no Stoa)
                               e


             Desenvolvimento profissional (equipes):
             Flash com ActionScript 3

   obs.: atividades interativas n˜ o s˜ o RIA
                                 a a
         (Rich Internet Application)
¸˜
Introducao            Aula interativa         Tecnologias        ¸˜
                                                            Producao   Lousas digitais



As tecnologias dispon´veis
                     ı
Conclus˜ o
       a




             Desenvolvimento amador (“solo”):
             Java, Java3D, JavaFX e SVG
                        ´
             (veja relatorios t´ cnicos no Stoa)
                               e


             Desenvolvimento profissional (equipes):
             Flash com ActionScript 3

   obs.: atividades interativas n˜ o s˜ o RIA
                                 a a
         (Rich Internet Application)
¸˜
Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
                                   e                  e

                                                                           Ted Nelson

             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
                  ¸
                             ¸˜
             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
                                      ¸˜
             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
               e
             ˆ                                    ´
             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
                     ¸˜
             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
               ´
             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
                        ´
¸˜
Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
                                   e                  e

                                                                           Ted Nelson

             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
                  ¸
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             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
                                      ¸˜
             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
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             ˆ                                    ´
             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
                     ¸˜
             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
               ´
             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
                        ´
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Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
                                   e                  e

                                                                           Ted Nelson

             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
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             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
                                      ¸˜
             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
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             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
                     ¸˜
             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
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             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
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Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
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             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
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             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
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             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
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             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
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             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
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             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

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                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
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Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
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             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
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             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
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             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
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             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
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             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
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             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
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   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
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Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
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             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
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             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
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             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
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                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
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             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
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   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
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   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
                        ´
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Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
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             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
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             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
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             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
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             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
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             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
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             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
                        ´
¸˜
Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
                                   e                  e

                                                                           Ted Nelson

             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
                  ¸
                             ¸˜
             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
                                      ¸˜
             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
               e
             ˆ                                    ´
             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
                     ¸˜
             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
               ´
             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
                        ´
¸˜
Introducao           Aula interativa       Tecnologias              ¸˜
                                                               Producao          Lousas digitais



Exemplos de atividades interativas

             Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem
                                       ´
                “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante,
                                                      a
                       numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos”
                                   e                  e

                                                                           Ted Nelson

             Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma
                  ¸
                             ¸˜
             (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades)
                                                         a
                                      ¸˜
             Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes
               e
             ˆ                                    ´
             Angulos de Euler: 3D realmente necessario
                     ¸˜
             Planificacao do cubo: 3D no Flash
                                                            ´
             (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva)
               ´
             Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro?
                        a                 ¸         e

   obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX)
                                     o       ´       A

   obs.: Faltam bibliotecas para graficos
                                   ´
   obs.: Multitouch trara novas possibilidades
                        ´
¸˜
Introducao           Aula interativa   Tecnologias           ¸˜
                                                        Producao   Lousas digitais



comerciais e caseiras

             Lousas comerciais:
                Smart (press˜ o)
                              a
                Interwrite (campo el´ trico?)
                                    e
                3M (infravermelho)
                Lousas com telas ativas (s/ projetor)


                 ¸˜
             Solucoes de baixo custo com o wiimote:
                Lousa digital (Johnny Chung Lee)
                Acelerˆ metros
                      o
                Apontador

      Dificuldades:
             Preco
                ¸
                   ¸˜
             Resolucao
             Sombra
                   ´
             N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem
              a
¸˜
Introducao           Aula interativa   Tecnologias           ¸˜
                                                        Producao   Lousas digitais



comerciais e caseiras

             Lousas comerciais:
                Smart (press˜ o)
                              a
                Interwrite (campo el´ trico?)
                                    e
                3M (infravermelho)
                Lousas com telas ativas (s/ projetor)


                 ¸˜
             Solucoes de baixo custo com o wiimote:
                Lousa digital (Johnny Chung Lee)
                Acelerˆ metros
                      o
                Apontador

      Dificuldades:
             Preco
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             Resolucao
             Sombra
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             N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem
              a
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Introducao           Aula interativa   Tecnologias           ¸˜
                                                        Producao   Lousas digitais



comerciais e caseiras

             Lousas comerciais:
                Smart (press˜ o)
                              a
                Interwrite (campo el´ trico?)
                                    e
                3M (infravermelho)
                Lousas com telas ativas (s/ projetor)


                 ¸˜
             Solucoes de baixo custo com o wiimote:
                Lousa digital (Johnny Chung Lee)
                Acelerˆ metros
                      o
                Apontador

      Dificuldades:
             Preco
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             Resolucao
             Sombra
                   ´
             N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem
              a
¸˜
Introducao           Aula interativa   Tecnologias           ¸˜
                                                        Producao   Lousas digitais



comerciais e caseiras

             Lousas comerciais:
                Smart (press˜ o)
                              a
                Interwrite (campo el´ trico?)
                                    e
                3M (infravermelho)
                Lousas com telas ativas (s/ projetor)


                 ¸˜
             Solucoes de baixo custo com o wiimote:
                Lousa digital (Johnny Chung Lee)
                Acelerˆ metros
                      o
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      Dificuldades:
             Preco
                ¸
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             Resolucao
             Sombra
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             N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem
              a
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Introducao           Aula interativa   Tecnologias           ¸˜
                                                        Producao   Lousas digitais



comerciais e caseiras

             Lousas comerciais:
                Smart (press˜ o)
                              a
                Interwrite (campo el´ trico?)
                                    e
                3M (infravermelho)
                Lousas com telas ativas (s/ projetor)


                 ¸˜
             Solucoes de baixo custo com o wiimote:
                Lousa digital (Johnny Chung Lee)
                Acelerˆ metros
                      o
                Apontador

      Dificuldades:
             Preco
                ¸
                   ¸˜
             Resolucao
             Sombra
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             N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem
              a
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Introducao        Aula interativa           Tecnologias            ¸˜
                                                              Producao   Lousas digitais




                      Tecnologia educacional
             atividades interativas para EaD e lousas digitais


                                    Dr. Ivan R. Pagnossin
                                    stoa.usp.br/irpagnossin




                                    23 de outubro de 2009

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  • 2. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Metodologia ou tecnologia? youtube.com/watch?v=IJY-NIhdw_4
  • 3. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplo de aula interativa ¸˜ As relacoes m´ tricas do triˆ ngulo-retˆ ngulo e a a a 2 = b2 +c 2 b2 = a·n c 2 = a·m h 2 = m·n b·c = a·h
  • 4. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 5. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 6. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 7. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 8. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 9. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 10. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Os requisitos Simplicidade (´ fundamental) e Portabilidade (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Integracao web (abrangˆ ncia/EaD) e ¸˜ Internacionalizacao (I18N) (abrangˆ ncia/EaD) e ´ Velocidade: codigo interpretado vs. compilado ¸˜ (simulacoes complexas) Biblioteca 3D (alguns conceitos precisam) ´ Software livre vs. proprietario
  • 11. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 12. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 13. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 14. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 15. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 16. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 17. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 18. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 19. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı ¸˜ ´ linguagens de programacao: pros e contras U JavaFX U D Java C# ∼ Java U D Velocidade Portabilidade U Portabilidade ´ Proprietario U Processing U Biblioteca 3D U Sintaxe U U ¸˜ Integracao web JavaScript D ∼ Java D D I18N ¸˜ Integracao web UI D Velocidade? Velocidade Biblioteca 3D U Mathematica U C/C++ U Portabilidade U U Velocidade Flash (ActionScript) D Bibliotecas D D Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web D Player (80 MB) D D Portabilidade Velocidade D UI ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D ¸˜ Integracao web
  • 20. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 21. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 22. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 23. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 24. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 25. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 26. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 27. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 28. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Java vs. Flash Java e Java3D Flash com ActionScript 3 Velocidade Velocidade Portabilidade Portabilidade ¸˜ Integracao web ¸˜ Integracao web Biblioteca 3D Biblioteca 3D I18N I18N U Produtividade Orientado a objetos U Produtividade Orientado a objetos A produtividade tem muito peso ¸˜ ¸˜ obs.: produtividade = integracao programacao-arte a ´ obs.: ActionScript 2 n˜ o e orientado a objetos
  • 29. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Conclus˜ o a Desenvolvimento amador (“solo”): Java, Java3D, JavaFX e SVG ´ (veja relatorios t´ cnicos no Stoa) e Desenvolvimento profissional (equipes): Flash com ActionScript 3 obs.: atividades interativas n˜ o s˜ o RIA a a (Rich Internet Application)
  • 30. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Conclus˜ o a Desenvolvimento amador (“solo”): Java, Java3D, JavaFX e SVG ´ (veja relatorios t´ cnicos no Stoa) e Desenvolvimento profissional (equipes): Flash com ActionScript 3 obs.: atividades interativas n˜ o s˜ o RIA a a (Rich Internet Application)
  • 31. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais As tecnologias dispon´veis ı Conclus˜ o a Desenvolvimento amador (“solo”): Java, Java3D, JavaFX e SVG ´ (veja relatorios t´ cnicos no Stoa) e Desenvolvimento profissional (equipes): Flash com ActionScript 3 obs.: atividades interativas n˜ o s˜ o RIA a a (Rich Internet Application)
  • 32. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 33. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 34. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 35. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 36. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 37. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 38. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 39. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 40. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Exemplos de atividades interativas Efeito Doppler: simplicidade a favor da aprendizagem ´ “A interface para o usuario deve ser t˜ o simples que um iniciante, a numa emergˆ ncia, deve entendˆ -la em dez segundos” e e Ted Nelson Balanca de pratos: nem toda sala de aulas tem uma ¸ ¸˜ (Arte & programacao/medidas de massa/convers˜ o de unidades) a ¸˜ Pˆ ndulo: ODE e aproximacoes e ˆ ´ Angulos de Euler: 3D realmente necessario ¸˜ Planificacao do cubo: 3D no Flash ´ (Papervision3D... a capacidade 3D do Flash CS4 e primitiva) ´ Graficos dinˆ micos: menos forca, mais c´ rebro? a ¸ e obs.: Faltam fontes para express˜ es matematicas (LTEX) o ´ A obs.: Faltam bibliotecas para graficos ´ obs.: Multitouch trara novas possibilidades ´
  • 41. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais comerciais e caseiras Lousas comerciais: Smart (press˜ o) a Interwrite (campo el´ trico?) e 3M (infravermelho) Lousas com telas ativas (s/ projetor) ¸˜ Solucoes de baixo custo com o wiimote: Lousa digital (Johnny Chung Lee) Acelerˆ metros o Apontador Dificuldades: Preco ¸ ¸˜ Resolucao Sombra ´ N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem a
  • 42. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais comerciais e caseiras Lousas comerciais: Smart (press˜ o) a Interwrite (campo el´ trico?) e 3M (infravermelho) Lousas com telas ativas (s/ projetor) ¸˜ Solucoes de baixo custo com o wiimote: Lousa digital (Johnny Chung Lee) Acelerˆ metros o Apontador Dificuldades: Preco ¸ ¸˜ Resolucao Sombra ´ N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem a
  • 43. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais comerciais e caseiras Lousas comerciais: Smart (press˜ o) a Interwrite (campo el´ trico?) e 3M (infravermelho) Lousas com telas ativas (s/ projetor) ¸˜ Solucoes de baixo custo com o wiimote: Lousa digital (Johnny Chung Lee) Acelerˆ metros o Apontador Dificuldades: Preco ¸ ¸˜ Resolucao Sombra ´ N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem a
  • 44. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais comerciais e caseiras Lousas comerciais: Smart (press˜ o) a Interwrite (campo el´ trico?) e 3M (infravermelho) Lousas com telas ativas (s/ projetor) ¸˜ Solucoes de baixo custo com o wiimote: Lousa digital (Johnny Chung Lee) Acelerˆ metros o Apontador Dificuldades: Preco ¸ ¸˜ Resolucao Sombra ´ N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem a
  • 45. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais comerciais e caseiras Lousas comerciais: Smart (press˜ o) a Interwrite (campo el´ trico?) e 3M (infravermelho) Lousas com telas ativas (s/ projetor) ¸˜ Solucoes de baixo custo com o wiimote: Lousa digital (Johnny Chung Lee) Acelerˆ metros o Apontador Dificuldades: Preco ¸ ¸˜ Resolucao Sombra ´ N˜ o ha objetos/unidades de aprendizagem a
  • 46. ¸˜ Introducao Aula interativa Tecnologias ¸˜ Producao Lousas digitais Tecnologia educacional atividades interativas para EaD e lousas digitais Dr. Ivan R. Pagnossin stoa.usp.br/irpagnossin 23 de outubro de 2009