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Historia de la
computadora
Conalep Tlalnepantla 1
Ian Jaret Moreno Morales

Grupo :202

Investigacion.
Historia de la computadora
Indice

Pagina

Introducción………………………………………………………………………………..

1

Desarrollo…………………………………………………………………………………….

2

Inicio de la computadora……………………………………………………………..

3

Computadoras en la antigüedad………………………………………………….

6

Computadoras y tecnología en el presente…………………………………

10

Conclusión……………………………………………………………………………………
Bibliografía……………………………………………………………………………………
Glosario…………………………………………………………………………………………
Historia de la computadora

Introducción:En

este documento se presentara la
historia de la computadora desde su inicio hasta la
actualidad y sus beneficios en la vida cotidiana.

1
Historia de la computadora

Desarrollo: Se empezará a hablar del origen de
la computadora, las computadoras de la
antigüedad y se finalizara la investigación con
elas computadoras y la tecnología en el precente

2
Historia de la computadora

Inicio de la computadora.
. LA PRIMERA COMPUTADORAPUES LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA
ES QUE LOS HUMANOS TENIAN LA NECESIDAD DE HACER CUENTAS
LOS HUMANOS CONTABAN CON LOS DEDOS PERO DESPUES SE
INVENTO EL ABACO UN PALO DE MADERA Y EN MEDIO LAS PIEDRAS.EN
1642 SE INVENTO LA PASCALINA LA PRIMERA MAQUINA DE CALCULO
MECANICO.Y ESTA HACIA SUMA Y RESTAS . LUEGO EN 1671SE INVETA
LA MAQUINA LLAMADA RUEDA ESCALADA DE LEIBNIZ ESTA MAQUINA
ADEMAS DE SUMAR RESTAR HACIA MULTIPLICASIONES DIVICIONES Y
RAICES CUADRADRAS
1944 APARECEN LAS PRIMERAS COMPUTADORAS DE VALVULA ,ESTAS
ERAN MUY LENTAS Y CONSUMIAN MUCHA ELECTRICIDAD.ESTAS
TENIAN MAS DE 18000 VALVULAS.COMO NO HAMOS BISTO EN EL AÑO
DE 1906 SE INVENTAN LAS PRIMERAS VALBULAS:EL INTERRRUPTOR
ELECTRONICO.EN EL AÑODE 1900 APARECE LA MEMORIA MAGNETICA
ALAN TURING ESTABLECE LOS PRINCIPIOSTEORICOS DE LAS
COMPUTADORAS.
EN 1948 SE INVENTO EL TRANSITOR QUE REMPLASA A LA VALVULA Y
SE DA EL PRIMER PASO A LA MINIATURISACION Los programas de
computadoras también mejoraron.
Los programas escritos para
una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo.
Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de
almacenamiento
de registros,
como
manejo
de inventarios, nómina y contabilidad
Las computadoras de la tercera generación nuevamente se hicieron más
pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes. Se invento en 1958 del primer Circuito Integrado “Chip” por el
ingeniero Jack S. Kelly o algo así. Antes las computadoras estaban diseñadas
para aplicaciones matemáticas o de negocios , pero no para las dos cosas. Los
circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar
la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.

3
Historia de la computadora

Las computadoras han sido desarrolladas por muchas civilizaciones desde
hace varios milenios, las primeras computadoras eran analógicas, hasta el
momento se sabe que se han fabricado desde hace mas de 5000 años.
Un computador analógico u ordenador real es un tipo de computadora que
utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a
resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
El Abaco.
Es una de las primeras computadoras analógica construidas por el hombre, se
fabrican desde hace mas de 5,000 años, el ábaco se originó en el territorio
donde hoy es China Comunista, hay que tener en cuenta que el territorio chino
ha sido habitado por el hombre desde hace mas de 500 mil años .

Nepohualtzitzin es el ábaco azteca, también llamado computadora azteca,
construido desde hace 3000 años en el territorio del actual México. Yupana fué
el ábaco desarrollado por la civilización inca. Hace tres mil años no
existia ese cuento del viejo y nuevo mundo, todas las civilizaciones
intercambiaban mercancias e ideas, de hecho en la provincia de Pizco,
Perú se construyen barcos desde hace mas de 10 mil años.
Computadoras Megalíticas.
Según algunas visiones, muy documentadas en ciertos casos, las grandes
construcciones de piedra erigidas en la Edad de Piedra sirvieron para calcular
con precisión asombrosa los ciclos de cosechas. Las alineaciones de grandes
piedras marcaban el orto y el ocaso de los astros señalados en su migración
anual por el cielo nocturno. Por esto se consideran, un poco exageradamente,
“computadoras” megalíticas.

4
Historia de la computadora

Computadoras de la antigüedad:
Stonehenge es un monumento neolítico, tipo Cromlech, de la Edad del Bronce
situado cerca de Amesbury en Wiltshire, Gran Bretaña, unos trece kilómetros al
norte de Salisbury. Está compuesto de un gran círculo de grandes megalitos
cuya construcción se fecha hacia el 2500 a. C.

El científico Geral S. Hawkins, estudió en los años sesenta la estructura estelar
de este misterioso enclave megalítico ayudándose de una computadora. Al
parecer, los menhires de Stonehenge estaban alineados con las doce
direcciones solares y lunares existentes. Hawkins dejaba bien claro que
“Stonehenge es una computadora del neolítico.” Hay muchos otros círculos
megalíticos similares.
Computador de Arquímides.
Arquímedes nació hace 2,296 años, vivió en Siracusa, inventó un planetario
que calculaba los movimientos de la Luna y de los planetas conocidos, y
escribió un manuscrito ahora perdido sobre mecanismos astronómicos.

5
Historia de la computadora

Se calcula que la computadora de arquímides se construyó hace unos 2100
años. Esta es una computadora analógica construida hace más de dos mil
años, fué creada y utilizada para representar el movimiento de la Luna, y cinco
planetas conocidos de la época. Esta computadora fué descubierta en Grecia
por pescadores submarinos de esponjas en 1901.
Según muchas opiniones, se trataría de un complejo sistema capaz de facilitar
la navegación marina, sincronizando sus componentes con el movimiento de
los astros. Se trata de uno de los ejemplos más sobresalientes de tecnología
mecánica en el mundo antiguo. Se destaca que hasta el presente se ha
descubierto sólo un aparato de esa época, fabricado posiblemente en la isla
griega de Rodas, y que transcurrieron 14 siglos hasta que se hicieron otros
parecidos.
Esta computadora tiene un tamaño de una caja de zapatos y cuenta con un
mecanismo de engranajes diferenciales para seguir el movimiento de los
planetas. Su sincronía, precisión y técnicas empleadas en su construcción
asombran a los investigadores, más teniendo en cuenta que el reloj mecánico
no fue perfeccionado hasta el año 1.400 y sin embargo este dispositivo fue
creado hace 2100 años.
Estudiadas sus inscripciones, engranajes y ruedas dentadas, la famosa caja
reveló algunos de sus secretos. Las investigaciones sobre el mecanismo
confirman que podía reproducir con exactitud los movimientos del sol, la Luna y
los planetas conocidos, empleando modelos de coordenadas eclípticas del
astrónomo Hiparco (que podría ser el “pensador” del artilugio) y de otros
matemáticos y geómetras griegos anteriores a Arquímedes.
Luego de un detallado examen del llamado Mecanismo de Antiquitera, una
maravilla sobreviviente de la tecnología griega antigua, científicos encontraron
que el dispositivo no sólo pronosticaba los eclipses solares, sino que también
organizaba el calendario en los ciclos de cuatro años de la Olimpiada,
precursora de los Juegos Olímpicos modernos. La investigación más reciente
reveló detalles de los discos en la parte trasera del instrumento, incluyendo los
nombres de los 12 meses de un antiguo calendario.
Entre esas interrogantes está el lugar del Mecanismo de Antiquitera en el
desarrollo de la tecnología griega. Varias referencias a artefactos similares
aparecen en la literatura clásica, incluyendo la descripción de Cicerón de uno
fabricado por Arquímedes. Pero este, sacado del fondo del mar en 1901, es el
único ejemplo sobreviviente encontrado hasta la fecha.
Uno de los vídeos sobre como funciona la computadora de arquímides es el
siguiente:
No es de extrañar que varios siglos o milenios antes de arquímides existieran
otras computadoras analógicas similares y que fueran lo mas común en aquella
epoca.
Calculadora de Wilhelm Schickard

6
Historia de la computadora

En 1623 Wilhelm Schickard construyó la primera calculadora mecánica y por
ello se le considera el padre de la era del cómputo. Como su máquina usaba
piezas de relojería (como dientes y engranajes), también se la llamó “reloj de
cálculo”. Su amigo Johannes Kepler, quien revolucionó la astronomía, la puso
en funcionamiento y la utilizó.
Círculos de Proporción.
En el año 1633, un clérigo inglés, de nombre WillianOughtred, inventó un
dispositivo de cálculo basado en los logaritmos de Napier, al cual denominó
Círculos de Proporción.
Este instrumento llegó a ser conocido como la regla de cálculo, que se ha
usado hasta el siglo XX, cuando llegó la calculadora electrónica portátil. La
regla de cálculo consiste en un conjunto de reglas o discos deslizantes, que
tienen marcas en escala logarítmica. Debido a sus propiedades, permite
obtener calcular productos y cocientes haciendo sólo sumas y restas de
longitudes.
La Pascalina (Calculadora de Pascal).
El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una
sumadoramecánica. Blaise Pascal fue un (filósofo, matemático y físico francés),
considerado una de las mentes privilegiadas de la historia intelectual de
Occidente y el primero en establecer las bases de lo que serían las
calculadoras y los ordenadores actuales.
Nació en Clermont-Ferrand el 19 de junio de 1623, y su familia se estableció en
París en 1629. Bajo la tutela de su padre, Pascal pronto se manifestó como un
prodigio en matemáticas, y a la edad de 16 años formuló uno de los teoremas
básicos de la geometría proyectiva, conocido como el teorema de Pascal y
descrito en su Ensayo sobre las cónicas.
La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a
base de ruedas y engranes.Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres
años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en
persona construyó al menos cincuenta ejemplares.

7
Historia de la computadora

Fué desarrollada por Pascal con la idea de ayudar a sumar, largas columnas
de números en la oficina de recaudación de impuestos a cargo de su padre. La
maquina estaba formada por una serie de ruedas que representaban las
unidades, decenas, centenas etc., y cada rueda tiene sobre su circunferencia
los números del 0-9; estas ruedas tienen una relación de 10-1, es decir la
rotación completa de una rueda; avanza a una unidad que esta a la izquierda
de esta.
Oficialmente la primera calculadora, precursora de las de bolsillo, la construyó
el matemático francés Blaise Pascal en 1642. Aquel artilugio con ruedas de
madera era capaz de sumar y restar modestas cifras. Gottfried Wilhelm Leibniz
y perfeccionó la calculadora de Pascal añadiendo las funciones de
multiplicación y suma.

Computadoras de Charles Babbage.
En el siglo XIX el inventor inglés Charles Babbage diseñó complejísimas
máquinas que podían realizar muchas más funciones sólo con elementos
mecánicos, sin utilizar electricidad. Aquellos no fueron más que breves
relámpagos de imaginación mecánica que no cuajaron en la sociedad.
Hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente
inventiva hubieran nacido 100 años después. Adelantó la situación del
hardware computacional al inventar la “máquina de diferencias”, capaz de
calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la
máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una “máquina analítica”.
Máquina tabuladora

8
Historia de la computadora

Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la máquina tabuladora a partir de la idea de utilizar tarjetas perforadas,
similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de
Estados Unidos en sólo 2 años en vez de 13, que era lo que se estimaba. La
máquina hacía pasar las tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos para
catalogarlas en diferentes cajones.
Más adelante, esta máquina evolucionó y pudo hacer operaciones
matemáticas. Fue el principal negocio de IBM desde 1924, con Thomas John
Watson
Calculadoras Electromecánicas.
A comienzos del siglo XX aparecieron las primeras calculadoras
electromecánicas que fueron el primer producto de IBM, el monstruo de la
informática. En 1970 salió al mercado la primera calculadora de “bolsillo”,
pesaba un kilo y empleaba ya circuitos integrados de transistores.
Extra: Sobre la evolución del hombre y cuanto tiempo tardó el hombre en
construir la primer computadora.
El hombre construyó la primer computadora analógica (el ábaco) 7 millones de
años después de habitar el planeta por primera vez (aunque futuros estudios
arqueológicos podrian revelar otras computadoras analógicas mucho mas
antiguas), luego de eso tardó 5 mil años en crear la primer computadora
electrónica, después llegaron las computadoras que todos conocemos hoy,
portátiles, ultraportátiles, etc.

9
Historia de la computadora

Computadoras y tecnología en el presente
Las principales características de una máquina de este tipo, son:
Responder efectivamente a una serie de instrucciones específicas de una manera bien definida
y esperada.
Ejecutar una lista de instrucciones anteriormente definidas y grabadas, lo que se
denomina “programa”.
Las computadoras modernas son de tipo digital y electrónicas. Están constituidas por
partes electrónicas, transistores y circuitos integrados, lo que se denomina “hardware”.
Las instrucciones y los datos se denominan “software”.
De manera genérica todos los ordenadores necesitan los siguientes componentes de
hardware:

La memoria: Es la parte de una computadora que permite almacenar, por lo
menos temporalmente, los datos y los programas.
Unidades de almacenamiento de datos (Massstoragedevice): Permite a la
computadora retener una gran cantidad de datos. Unidades comunes de este tipo son los
distintos discos del sistema, incluso los discos duros y los floppy (disquetes), así como las
unidades de cinta y/o unidades de almacenamiento específicas como son los ZIP drivers y los
Sparq entre otros.
Unidad de entrada (Input device): Usualmente son el teclado y el ratón (mouse). Una unidad
de entrada es el conducto mediante el cual se introducen los datos en una computadora.
Unidad de salida (Output device): Hay varias, pero las más comunes son la pantalla y
la impresora. Como unidad de salida se identifica cualquier unidad que nos permita ver lo
que la computadora ha logrado.

10
Historia de la computadora
La unidad central de procesamiento (CPU): Se puede decir que es el corazón de
la computadora. Es el componente que en realidad ejecuta las instrucciones.
Adicionalmente, existen otros componentes que facilitan a estas unidades elementales
funcionar adecuadamente. Por ejemplo, cada computadora necesita un “BUS” que transmite
los datos de una parte a otra.
Las computadoras se clasifican en 5 tipos según la potencia y la portabilidad de las mismas.
Estas son:
Computadora personal: Se trata de una computadora, naturalmente de un solo usuario,
de tamaño y potencia considerablemente pequeños y está basada en un solo
microprocesador. Dispone una unidad de entrada, normalmente el teclado, una unidad de
salida, normalmente una pantalla (monitor) y una o más unidades de almacenamiento de datos.
Estación de trabajo: Una computadora, también para un solo usuario, pero más potente
que la personal. Dispone de un microprocesador mucho más potente y un monitor de muy
alta calidad.
Minicomputadora: Se trata de una computadora que puede soportar más que un usuario a la
vez. Normalmente puede soportar a centenas de usuarios que usan el sistema al mismo
tiempo.
Mainframe o macrocomputadoras: Se trata de una computadora multi usuario, mucho más
potente. Puede soportar centenas o miles de usuarios simultáneamente.
Supercomputadora: Una computadora extremadamente rápida que puede procesar centenas
de millones de instrucciones por minuto.

11
Historia de la computadora
La clasificación de las computadoras en una forma concreta, está basada principalmente en
los dos criterios citados anteriormente: su capacidad de computación (su potencia), y en
segundo lugar, como consecuencia del primero, su tamaño como volumen. Prácticamente
existe un espacio en el que se solapa la clasificación, de modo que, en muchas ocasiones,
resulta difícil identificar y clasificarlas.
Ésta se comenzó establecer en los primeros años de la aparición de las computadoras y se
mantiene hasta hoy en día, pero siempre hay que tener en cuenta la sincronía en
la clasificación; es decir, que una computadora se clasifica en una categoría (tipo) determinada
en comparación con las computadoras de su época. Así computadoras
contemporáneas caracterizadas como personales son mucho más potentes que computadoras
caracterizadas como mainframes en el pasado.
La computadora personal de hoy día, es un equipo mucho más potente que las computadoras
de hacen 5 años, sin mencionar las diferencias existentes respecto a sus primeros días de
evolución. Cabe mencionar que la historia de las computadoras se reduce un poco más de 50
años y la computadora personal ha estado presente desde hace un poco más de 25 años.
Sería bueno echar un vistazo atras y ver la evolución de las computadoras y su historia.
Hacen 25 años atrás era casi imposible pensar en que alguien quisiera tener una computadora
en su escritorio debido a que las grandes computadoras como los mainframes y las
minicomputadoras suplian las necesidades de las compañías, corporaciones y departamentos.
La computadora personal
Se trata de una pequeña, relativamente barata, computadora, diseñada para uso individual. El
precio de una computadora de este tipo oscila entre unas pocas centenas de dólares hasta
más de cinco mil. Todas están basadas en la tecnología de microprocesador, que permite a los
fabricantes encajar una CPU entera dentro de un microchip.
En las empresas e instituciones usan este tipo de máquinas como procesadores de textos,
contabilidad, publicaciones, hojas de cálculos y aplicaciones de gestión de datos. En la casa,
se han introducido en principio como máquinas para jugar, y luego para realizar varios trabajos
más o menos en el mismo estilo que las empresas.
Las computadoras personales aparecieron en los últimos años de la década de los 70. Una de
las primeras y más famosa computadora fue la Apple II, introducida por Apple Computers en
1977.
Los componentes esenciales de una computadora hoy día 2006, son los mismos que se
utilizaban hacen 25 años. Lo que ha cambiado es la escala de integración, la capacidad de los
periféricos y el tamaño y capacidades del software.

12
Historia de la computadora

Los adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos 30 años, quizá
más que cualquier otro factor, han cambiado extraordinariamente la manera como trabajan las
personas. La aparición de la computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado
sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación casi instantánea en
todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y
cada individuo en una organización.
La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha cambiado la
organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e instituciones. Prácticamente en
tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros trabajamos, jugamos o
incluso pensamos como consecuencia del cambio de la producción, almacenamiento y manejo
del conocimiento. Nadie duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha
tenido un papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y
empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy día los gerentes de las organizaciones
han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos basados en agradables
gráficos, manejo de la computadora mediante periféricos de punteros denominados “ratones”, o
más conocidos como “mouses” o “trackballs”. Dichos entornos también se dominan “entornos
integrales de trabajo” orientado al trabajo de grupos de personas, y/o a proyectos en lugar de
aplicaciones monousuarias. Los punteros dirigidos por un periférico de puntuación en unión con
los entornos amigables de gráficos, eliminaron la seriedad y el misterio de las computadoras
que existía en los primeros años de su aparición, a favor de su facilidad de uso, comprensión y
generalización en las organizaciones modernas.
Demos un vistazo a los diferentes tipos de computadoras existentes. Se
presentará brevemente una computadora personal, representativa y sus componentes
elementales.

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Historia de la computadora

  • 1. Historia de la computadora Conalep Tlalnepantla 1 Ian Jaret Moreno Morales Grupo :202 Investigacion.
  • 2. Historia de la computadora Indice Pagina Introducción……………………………………………………………………………….. 1 Desarrollo……………………………………………………………………………………. 2 Inicio de la computadora…………………………………………………………….. 3 Computadoras en la antigüedad…………………………………………………. 6 Computadoras y tecnología en el presente………………………………… 10 Conclusión…………………………………………………………………………………… Bibliografía…………………………………………………………………………………… Glosario…………………………………………………………………………………………
  • 3. Historia de la computadora Introducción:En este documento se presentara la historia de la computadora desde su inicio hasta la actualidad y sus beneficios en la vida cotidiana. 1
  • 4. Historia de la computadora Desarrollo: Se empezará a hablar del origen de la computadora, las computadoras de la antigüedad y se finalizara la investigación con elas computadoras y la tecnología en el precente 2
  • 5. Historia de la computadora Inicio de la computadora. . LA PRIMERA COMPUTADORAPUES LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA ES QUE LOS HUMANOS TENIAN LA NECESIDAD DE HACER CUENTAS LOS HUMANOS CONTABAN CON LOS DEDOS PERO DESPUES SE INVENTO EL ABACO UN PALO DE MADERA Y EN MEDIO LAS PIEDRAS.EN 1642 SE INVENTO LA PASCALINA LA PRIMERA MAQUINA DE CALCULO MECANICO.Y ESTA HACIA SUMA Y RESTAS . LUEGO EN 1671SE INVETA LA MAQUINA LLAMADA RUEDA ESCALADA DE LEIBNIZ ESTA MAQUINA ADEMAS DE SUMAR RESTAR HACIA MULTIPLICASIONES DIVICIONES Y RAICES CUADRADRAS 1944 APARECEN LAS PRIMERAS COMPUTADORAS DE VALVULA ,ESTAS ERAN MUY LENTAS Y CONSUMIAN MUCHA ELECTRICIDAD.ESTAS TENIAN MAS DE 18000 VALVULAS.COMO NO HAMOS BISTO EN EL AÑO DE 1906 SE INVENTAN LAS PRIMERAS VALBULAS:EL INTERRRUPTOR ELECTRONICO.EN EL AÑODE 1900 APARECE LA MEMORIA MAGNETICA ALAN TURING ESTABLECE LOS PRINCIPIOSTEORICOS DE LAS COMPUTADORAS. EN 1948 SE INVENTO EL TRANSITOR QUE REMPLASA A LA VALVULA Y SE DA EL PRIMER PASO A LA MINIATURISACION Los programas de computadoras también mejoraron. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad Las computadoras de la tercera generación nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Se invento en 1958 del primer Circuito Integrado “Chip” por el ingeniero Jack S. Kelly o algo así. Antes las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios , pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. 3
  • 6. Historia de la computadora Las computadoras han sido desarrolladas por muchas civilizaciones desde hace varios milenios, las primeras computadoras eran analógicas, hasta el momento se sabe que se han fabricado desde hace mas de 5000 años. Un computador analógico u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. El Abaco. Es una de las primeras computadoras analógica construidas por el hombre, se fabrican desde hace mas de 5,000 años, el ábaco se originó en el territorio donde hoy es China Comunista, hay que tener en cuenta que el territorio chino ha sido habitado por el hombre desde hace mas de 500 mil años . Nepohualtzitzin es el ábaco azteca, también llamado computadora azteca, construido desde hace 3000 años en el territorio del actual México. Yupana fué el ábaco desarrollado por la civilización inca. Hace tres mil años no existia ese cuento del viejo y nuevo mundo, todas las civilizaciones intercambiaban mercancias e ideas, de hecho en la provincia de Pizco, Perú se construyen barcos desde hace mas de 10 mil años. Computadoras Megalíticas. Según algunas visiones, muy documentadas en ciertos casos, las grandes construcciones de piedra erigidas en la Edad de Piedra sirvieron para calcular con precisión asombrosa los ciclos de cosechas. Las alineaciones de grandes piedras marcaban el orto y el ocaso de los astros señalados en su migración anual por el cielo nocturno. Por esto se consideran, un poco exageradamente, “computadoras” megalíticas. 4
  • 7. Historia de la computadora Computadoras de la antigüedad: Stonehenge es un monumento neolítico, tipo Cromlech, de la Edad del Bronce situado cerca de Amesbury en Wiltshire, Gran Bretaña, unos trece kilómetros al norte de Salisbury. Está compuesto de un gran círculo de grandes megalitos cuya construcción se fecha hacia el 2500 a. C. El científico Geral S. Hawkins, estudió en los años sesenta la estructura estelar de este misterioso enclave megalítico ayudándose de una computadora. Al parecer, los menhires de Stonehenge estaban alineados con las doce direcciones solares y lunares existentes. Hawkins dejaba bien claro que “Stonehenge es una computadora del neolítico.” Hay muchos otros círculos megalíticos similares. Computador de Arquímides. Arquímedes nació hace 2,296 años, vivió en Siracusa, inventó un planetario que calculaba los movimientos de la Luna y de los planetas conocidos, y escribió un manuscrito ahora perdido sobre mecanismos astronómicos. 5
  • 8. Historia de la computadora Se calcula que la computadora de arquímides se construyó hace unos 2100 años. Esta es una computadora analógica construida hace más de dos mil años, fué creada y utilizada para representar el movimiento de la Luna, y cinco planetas conocidos de la época. Esta computadora fué descubierta en Grecia por pescadores submarinos de esponjas en 1901. Según muchas opiniones, se trataría de un complejo sistema capaz de facilitar la navegación marina, sincronizando sus componentes con el movimiento de los astros. Se trata de uno de los ejemplos más sobresalientes de tecnología mecánica en el mundo antiguo. Se destaca que hasta el presente se ha descubierto sólo un aparato de esa época, fabricado posiblemente en la isla griega de Rodas, y que transcurrieron 14 siglos hasta que se hicieron otros parecidos. Esta computadora tiene un tamaño de una caja de zapatos y cuenta con un mecanismo de engranajes diferenciales para seguir el movimiento de los planetas. Su sincronía, precisión y técnicas empleadas en su construcción asombran a los investigadores, más teniendo en cuenta que el reloj mecánico no fue perfeccionado hasta el año 1.400 y sin embargo este dispositivo fue creado hace 2100 años. Estudiadas sus inscripciones, engranajes y ruedas dentadas, la famosa caja reveló algunos de sus secretos. Las investigaciones sobre el mecanismo confirman que podía reproducir con exactitud los movimientos del sol, la Luna y los planetas conocidos, empleando modelos de coordenadas eclípticas del astrónomo Hiparco (que podría ser el “pensador” del artilugio) y de otros matemáticos y geómetras griegos anteriores a Arquímedes. Luego de un detallado examen del llamado Mecanismo de Antiquitera, una maravilla sobreviviente de la tecnología griega antigua, científicos encontraron que el dispositivo no sólo pronosticaba los eclipses solares, sino que también organizaba el calendario en los ciclos de cuatro años de la Olimpiada, precursora de los Juegos Olímpicos modernos. La investigación más reciente reveló detalles de los discos en la parte trasera del instrumento, incluyendo los nombres de los 12 meses de un antiguo calendario. Entre esas interrogantes está el lugar del Mecanismo de Antiquitera en el desarrollo de la tecnología griega. Varias referencias a artefactos similares aparecen en la literatura clásica, incluyendo la descripción de Cicerón de uno fabricado por Arquímedes. Pero este, sacado del fondo del mar en 1901, es el único ejemplo sobreviviente encontrado hasta la fecha. Uno de los vídeos sobre como funciona la computadora de arquímides es el siguiente: No es de extrañar que varios siglos o milenios antes de arquímides existieran otras computadoras analógicas similares y que fueran lo mas común en aquella epoca. Calculadora de Wilhelm Schickard 6
  • 9. Historia de la computadora En 1623 Wilhelm Schickard construyó la primera calculadora mecánica y por ello se le considera el padre de la era del cómputo. Como su máquina usaba piezas de relojería (como dientes y engranajes), también se la llamó “reloj de cálculo”. Su amigo Johannes Kepler, quien revolucionó la astronomía, la puso en funcionamiento y la utilizó. Círculos de Proporción. En el año 1633, un clérigo inglés, de nombre WillianOughtred, inventó un dispositivo de cálculo basado en los logaritmos de Napier, al cual denominó Círculos de Proporción. Este instrumento llegó a ser conocido como la regla de cálculo, que se ha usado hasta el siglo XX, cuando llegó la calculadora electrónica portátil. La regla de cálculo consiste en un conjunto de reglas o discos deslizantes, que tienen marcas en escala logarítmica. Debido a sus propiedades, permite obtener calcular productos y cocientes haciendo sólo sumas y restas de longitudes. La Pascalina (Calculadora de Pascal). El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadoramecánica. Blaise Pascal fue un (filósofo, matemático y físico francés), considerado una de las mentes privilegiadas de la historia intelectual de Occidente y el primero en establecer las bases de lo que serían las calculadoras y los ordenadores actuales. Nació en Clermont-Ferrand el 19 de junio de 1623, y su familia se estableció en París en 1629. Bajo la tutela de su padre, Pascal pronto se manifestó como un prodigio en matemáticas, y a la edad de 16 años formuló uno de los teoremas básicos de la geometría proyectiva, conocido como el teorema de Pascal y descrito en su Ensayo sobre las cónicas. La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranes.Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares. 7
  • 10. Historia de la computadora Fué desarrollada por Pascal con la idea de ayudar a sumar, largas columnas de números en la oficina de recaudación de impuestos a cargo de su padre. La maquina estaba formada por una serie de ruedas que representaban las unidades, decenas, centenas etc., y cada rueda tiene sobre su circunferencia los números del 0-9; estas ruedas tienen una relación de 10-1, es decir la rotación completa de una rueda; avanza a una unidad que esta a la izquierda de esta. Oficialmente la primera calculadora, precursora de las de bolsillo, la construyó el matemático francés Blaise Pascal en 1642. Aquel artilugio con ruedas de madera era capaz de sumar y restar modestas cifras. Gottfried Wilhelm Leibniz y perfeccionó la calculadora de Pascal añadiendo las funciones de multiplicación y suma. Computadoras de Charles Babbage. En el siglo XIX el inventor inglés Charles Babbage diseñó complejísimas máquinas que podían realizar muchas más funciones sólo con elementos mecánicos, sin utilizar electricidad. Aquellos no fueron más que breves relámpagos de imaginación mecánica que no cuajaron en la sociedad. Hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después. Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la “máquina de diferencias”, capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una “máquina analítica”. Máquina tabuladora 8
  • 11. Historia de la computadora Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la máquina tabuladora a partir de la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos en sólo 2 años en vez de 13, que era lo que se estimaba. La máquina hacía pasar las tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos para catalogarlas en diferentes cajones. Más adelante, esta máquina evolucionó y pudo hacer operaciones matemáticas. Fue el principal negocio de IBM desde 1924, con Thomas John Watson Calculadoras Electromecánicas. A comienzos del siglo XX aparecieron las primeras calculadoras electromecánicas que fueron el primer producto de IBM, el monstruo de la informática. En 1970 salió al mercado la primera calculadora de “bolsillo”, pesaba un kilo y empleaba ya circuitos integrados de transistores. Extra: Sobre la evolución del hombre y cuanto tiempo tardó el hombre en construir la primer computadora. El hombre construyó la primer computadora analógica (el ábaco) 7 millones de años después de habitar el planeta por primera vez (aunque futuros estudios arqueológicos podrian revelar otras computadoras analógicas mucho mas antiguas), luego de eso tardó 5 mil años en crear la primer computadora electrónica, después llegaron las computadoras que todos conocemos hoy, portátiles, ultraportátiles, etc. 9
  • 12. Historia de la computadora Computadoras y tecnología en el presente Las principales características de una máquina de este tipo, son: Responder efectivamente a una serie de instrucciones específicas de una manera bien definida y esperada. Ejecutar una lista de instrucciones anteriormente definidas y grabadas, lo que se denomina “programa”. Las computadoras modernas son de tipo digital y electrónicas. Están constituidas por partes electrónicas, transistores y circuitos integrados, lo que se denomina “hardware”. Las instrucciones y los datos se denominan “software”. De manera genérica todos los ordenadores necesitan los siguientes componentes de hardware: La memoria: Es la parte de una computadora que permite almacenar, por lo menos temporalmente, los datos y los programas. Unidades de almacenamiento de datos (Massstoragedevice): Permite a la computadora retener una gran cantidad de datos. Unidades comunes de este tipo son los distintos discos del sistema, incluso los discos duros y los floppy (disquetes), así como las unidades de cinta y/o unidades de almacenamiento específicas como son los ZIP drivers y los Sparq entre otros. Unidad de entrada (Input device): Usualmente son el teclado y el ratón (mouse). Una unidad de entrada es el conducto mediante el cual se introducen los datos en una computadora. Unidad de salida (Output device): Hay varias, pero las más comunes son la pantalla y la impresora. Como unidad de salida se identifica cualquier unidad que nos permita ver lo que la computadora ha logrado. 10
  • 13. Historia de la computadora La unidad central de procesamiento (CPU): Se puede decir que es el corazón de la computadora. Es el componente que en realidad ejecuta las instrucciones. Adicionalmente, existen otros componentes que facilitan a estas unidades elementales funcionar adecuadamente. Por ejemplo, cada computadora necesita un “BUS” que transmite los datos de una parte a otra. Las computadoras se clasifican en 5 tipos según la potencia y la portabilidad de las mismas. Estas son: Computadora personal: Se trata de una computadora, naturalmente de un solo usuario, de tamaño y potencia considerablemente pequeños y está basada en un solo microprocesador. Dispone una unidad de entrada, normalmente el teclado, una unidad de salida, normalmente una pantalla (monitor) y una o más unidades de almacenamiento de datos. Estación de trabajo: Una computadora, también para un solo usuario, pero más potente que la personal. Dispone de un microprocesador mucho más potente y un monitor de muy alta calidad. Minicomputadora: Se trata de una computadora que puede soportar más que un usuario a la vez. Normalmente puede soportar a centenas de usuarios que usan el sistema al mismo tiempo. Mainframe o macrocomputadoras: Se trata de una computadora multi usuario, mucho más potente. Puede soportar centenas o miles de usuarios simultáneamente. Supercomputadora: Una computadora extremadamente rápida que puede procesar centenas de millones de instrucciones por minuto. 11
  • 14. Historia de la computadora La clasificación de las computadoras en una forma concreta, está basada principalmente en los dos criterios citados anteriormente: su capacidad de computación (su potencia), y en segundo lugar, como consecuencia del primero, su tamaño como volumen. Prácticamente existe un espacio en el que se solapa la clasificación, de modo que, en muchas ocasiones, resulta difícil identificar y clasificarlas. Ésta se comenzó establecer en los primeros años de la aparición de las computadoras y se mantiene hasta hoy en día, pero siempre hay que tener en cuenta la sincronía en la clasificación; es decir, que una computadora se clasifica en una categoría (tipo) determinada en comparación con las computadoras de su época. Así computadoras contemporáneas caracterizadas como personales son mucho más potentes que computadoras caracterizadas como mainframes en el pasado. La computadora personal de hoy día, es un equipo mucho más potente que las computadoras de hacen 5 años, sin mencionar las diferencias existentes respecto a sus primeros días de evolución. Cabe mencionar que la historia de las computadoras se reduce un poco más de 50 años y la computadora personal ha estado presente desde hace un poco más de 25 años. Sería bueno echar un vistazo atras y ver la evolución de las computadoras y su historia. Hacen 25 años atrás era casi imposible pensar en que alguien quisiera tener una computadora en su escritorio debido a que las grandes computadoras como los mainframes y las minicomputadoras suplian las necesidades de las compañías, corporaciones y departamentos. La computadora personal Se trata de una pequeña, relativamente barata, computadora, diseñada para uso individual. El precio de una computadora de este tipo oscila entre unas pocas centenas de dólares hasta más de cinco mil. Todas están basadas en la tecnología de microprocesador, que permite a los fabricantes encajar una CPU entera dentro de un microchip. En las empresas e instituciones usan este tipo de máquinas como procesadores de textos, contabilidad, publicaciones, hojas de cálculos y aplicaciones de gestión de datos. En la casa, se han introducido en principio como máquinas para jugar, y luego para realizar varios trabajos más o menos en el mismo estilo que las empresas. Las computadoras personales aparecieron en los últimos años de la década de los 70. Una de las primeras y más famosa computadora fue la Apple II, introducida por Apple Computers en 1977. Los componentes esenciales de una computadora hoy día 2006, son los mismos que se utilizaban hacen 25 años. Lo que ha cambiado es la escala de integración, la capacidad de los periféricos y el tamaño y capacidades del software. 12
  • 15. Historia de la computadora Los adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos 30 años, quizá más que cualquier otro factor, han cambiado extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La aparición de la computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación casi instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en una organización. La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha cambiado la organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e instituciones. Prácticamente en tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros trabajamos, jugamos o incluso pensamos como consecuencia del cambio de la producción, almacenamiento y manejo del conocimiento. Nadie duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha tenido un papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy día los gerentes de las organizaciones han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos basados en agradables gráficos, manejo de la computadora mediante periféricos de punteros denominados “ratones”, o más conocidos como “mouses” o “trackballs”. Dichos entornos también se dominan “entornos integrales de trabajo” orientado al trabajo de grupos de personas, y/o a proyectos en lugar de aplicaciones monousuarias. Los punteros dirigidos por un periférico de puntuación en unión con los entornos amigables de gráficos, eliminaron la seriedad y el misterio de las computadoras que existía en los primeros años de su aparición, a favor de su facilidad de uso, comprensión y generalización en las organizaciones modernas. Demos un vistazo a los diferentes tipos de computadoras existentes. Se presentará brevemente una computadora personal, representativa y sus componentes elementales. 13