1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
805
JASON DOUGLAS GARCIA LONDOÑO
COD.:16
MODELAMIENTO BASICO 3DS-MAX
2. MODELAMIENTO BACICO 3DS-MAX
Seleccionar y mover
Sirve para mover objetos como el usuario lo
necesite.
La flecha azul es para mover
hacia arriba o hacia abajo, la verde es para
mover hacia la dirección que indica al igual
que la roja, los cuadros que se muestran son
para mover el objeto al antojo del usuario
dependiendo de cuál escoja.
3. Seleccionar y rotar
Sirve para rotar el objeto en la
dirección en que se necesite para que el
objeto quede bien ubicado.
Seleccionar y escalar uniformemente
Sirve para escalar un objeto
hasta un tamaño determinado que el usuario
necesite.