pp 1-6 為什麼要講讓人聽不懂的東西 pp 7-12 什麼時候你有遊戲沒作完的感覺 pp 13-18 只有好玩還不夠 pp 19-35 你想要讓玩家玩什麼 pp 36-40 從美食到飲食文化 pp 41-51 電子遊戲與桌遊的正面對決 pp 52-59 怎麼形塑桌遊裡的世界觀 pp 60-68 好的遊戲不只帶來滿足,也會帶來懊悔Leer menos