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*TECNOLOGÍA
 INFORMÁTICA

   PRIMER
  SEMESTRE
INTRODUCCIÓN
A LOS
COMPUTADORES

   JHON ALBERTO ALTAMAR R.
* Conocer y definir los conceptos de Hardware y Software e
 identificar los componentes periféricos del computador y
 su función dentro del sistema.




                                   *
*



Máquina capaz de aceptar datos a través de un
medio de entrada, procesarlos automáticamente
bajo el control de un programa previamente
almacenado, y proporcionar la información
resultante a través de un medio de salida.
*
        HARDWARE                           SOFTWARE
* Parte Física del Computador.      * Parte Intangible del Computador
   Ejemplos:                         Ejemplos:
  Teclado, Mouse, Pantalla o         Los Programas (Windows,
  monitor, CPU, Impresora, Etc.      Microsoft Office, Juegos,
                                     Enciclopedias, Etc.)
  Es decir todo lo que podamos       Software parte fundamental del
  tocar del computador.              computador.

El software y el hardware son interdependientes, esto quiere decir
que todos los programas necesitan de un hardware donde poder
ejecutarse, y al revés, cualquier hardware que no esté programado no
hace nada.
Por consiguiente, en todo sistema informático existe un soporte
físico, llamado hardware, y un soporte lógico denominado software.
Unidad de CD ROM o DVD


Unidad de Diskette o
Lector SD
On - OFF
   Reset

Conectores Memorias
USB - sonido
Modem
Interno

    Ranuras
Unidad Central de Proceso
*Es el componente más importante de la computadora,
 es el cerebro de la misma. El procesador es un chip
 que, debido a su miniaturización, también se le
 conoce como microprocesador. El procesador es el
 máximo responsable de que los programas se
 ejecuten correctamente en la máquina. Para ello,
 este dispositivo "dirige" y "supervisa" a todos los
 demás. A su vez, esta unidad está constituida por
 otras dos: la unidad aritmético/lógica y la unidad de
 control. Su velocidad se mide en Gigahertz.
*Es la que dirige todas las actividades del
computador, es decir, es la responsable del
correcto funcionamiento de los restantes
componentes de la TORRE.




• Es la encargada de descifrar las instrucciones
  que componen el programa almacenado en
  la memoria y encargarse de su ejecución en
  la secuencia programada, es decir, tiene por
  misión la ejecución de las operaciones
  matemáticas básicas y lógicas
*
      MEMORIA ROM              MEMORIA RAM
*Memoria     de     Solo   * Memoria   de    Lectura   y
 Lectura.                    Escritura
                           * Guarda temporalmente los
*Trae    los   comandos      datos o programas que
 básicos para arrancar o     vamos a utilizar.
 comenzar.                 * Al corte de energía se borra
*El usuario no    puede    * El       usuario      puede
 modificarla.                modificarla.
                           * La Capacidad se mide en
                             Gigabytes
*
Memoria de Acceso muy rápido, usada como puente entre la
CPU y la memoria RAM, de tal forma que los datos más
utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el
rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones
ofimáticas.

Es una memoria rom capaz de almacenar informacion que el
usuario utiliza con mayor frecuencia. Las memorias cache se
ubican en la zona de procesamiento y segun la arquitectura de
la board encontramos 2 o mas de ellas.
MEMORIA ROM   MEMORIA RAM
Son los que permiten insertar o dar ordenes al Computador
                                                                                                                F7              F8               F9       F10   F11
                                                                                                                                                                                                   Num    Caps   Scroll
                                                                                                                                                                                                   Lock   Lock   Lock

                     ~      !       @       #           $           %           ^           &           *
                                                                                                                                                 _        +
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                                                                                                                                                                                                            *      -
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                                    A           S           D           F           G           H           J               K            L                "
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                                                                            V           B           N                                                 ?
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                    Ctrl                Alt                                                                                                                                                        0        .
Son los que permiten obtener información del Computador
Procesan los datos introducidos por el usuario y de acuerdo con
los pasos determinados por un programa proporciona un resultado
especifico
Disco Duro

                                 Lector SD



Cd Rom   Memoria           DVD
          USB
*Las Unidades de Disco se
     nombran por medio del
     Abecedario
    *Por ejemplo:
             La Unidad de Diskette              La Unidad de Cd Rom
             Se conoce como la Unidad A         Se le conoce como Unidad D




                            La Memoria USB            Lector SD
                            Seria la unidad E             F
El Disco Duro Se conoce
como la Unidad C
*
Módem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador; es decir, que
es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador
en señal analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador
transmitir y recibir información por la línea telefónica.
SOFTWARE OPERATIVO         SOFTWARE APLICATIVO

*Permite   la comunicación   *Son creados con un fin
 entre el Hardware, el        especifico
 Software y el Usuario.      *Ejemplo:
*Ejemplo:                    *Procesador de Palabras.
*Windows: 95; 98; Me; XP;    *Hojas de Calculo
 Vista; Siete.
*Linux                       *Encarta
*Dos                         *Juegos.
*Etc.                        *Etc.
LENGUAJE DE
       PROGRAMACIÓN             SOFTWARE DE GESTIÓN

*Los       Lenguajes      de    * Son aquellos programas que
                                 agrupan a todos aquellas
 Programación            son     herramientas     de    software
 herramientas      que   nos     creadas para el manejo y
 permiten crear programas        gestión de grandes cantidades
 de computador.                  de información administrativa
                                 y operativa de cualquier tipo
* Ejemplo:                       de        empresa,        como
                                 contabilidad y facturación.
Basic,     Cobol,     Pascal,
Fortran, Turbo, C, C++,         * Ejemplo:
Visual Basic. Etc.              Paquetes Contables
Son los que se utilizan para darle mantenimiento a la
computadora, algunos recuperan datos perdidos de
los discos duros, realizan formateo en baja (elimina
todo hasta la partición), desfragmentan el disco
(agrupan los archivos de los programas y no dejan
espacios entre archivos), algunos también traen para
manipular el registro de Windows (se requiere
conocimiento) . Reparan discos, chequean el sistema,
procesador, memoria, monitor, modem, y dan un
diagnóstico impreso.

clasificación :
De mantenimiento estaría (TuneUP Utilities, Ccleaner,
RegCleaner, Norton Utilities)

De protección seria algún antivirus (Norton, Avast,     El spyware es     un software que recopila
Nod32), algún removedor de spyware (Spybot              información de    un ordenador y después
destroyer), algún Firewall                              transmite esta   información a una entidad
                                                        externa sin       el conocimiento o el
Los de mantenimiento te sirven por ejemplo para         consentimiento      del   propietario  del
Limpiar, corregir el registro, mandar los archivos      ordenador.
obsoletos a la basura, limpiar los temporales de
internet, desfragmentar disco, y las de protección      Firewall Previene contra accesos no
Sirven para evitar ataques a tu maquina vía remota,     autorizados a una red, o servicios de
por algún virus, etc.                                   archivos privados.
* Una licencia es, en Derecho, un contrato mediante el cual una
 persona recibe de otra el derecho de uso de varios de sus
 bienes, normalmente de carácter no tangible o intelectual,
 pudiendo darse a cambio del pago de un monto determinado
 por el uso de los mismos.


  •NO LIBRE: El propietario establece que los permisos
  de distribución, modificación, y copia no son permitidos

  •LIBRE: Los permisos pueden varias en este tipo de
  licencias. Usualmente no tienen costo, o su valor es mas
  económico que la no libre
   FREE SOFTWARE: Libre y Gratis. Normalmente se encuentra en internet, para
    su uso, sin ningún costo.

   OPEN SOURCE: Es similar al free software con la diferencia que puede ser
    compartido abiertamente entre desarrolladores y usuarios finales de tal forma
    que todos aprendan de todos. Ej: Linux

   GPL( General Public Licence): Da la libertad de compartir el software y realizar
    cambios en el. No tiene derecho de crear restricciones.

   DOMINIO PUBLICO: No esta protegido por las leyes de derecho de autor y
    puede ser copiado sin ningún costo, no implica que pueda modificarlo o
    redistribuirlo

   FREEWARE: Usuario final puede descargarlo gratis generalmente no puede
    modificarlo ni venderlo

   SHAREWARE: Distribuye gratis y el usuario puede utilizarlo totalmente gratis
    un tiempo de prueba

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Primera clase
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Teclado
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Diccionario sistemas
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Diccionario sistemas
 

Incap introduccion

  • 1.
  • 2. *TECNOLOGÍA INFORMÁTICA PRIMER SEMESTRE
  • 3. INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES JHON ALBERTO ALTAMAR R.
  • 4. * Conocer y definir los conceptos de Hardware y Software e identificar los componentes periféricos del computador y su función dentro del sistema. *
  • 5. * Máquina capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida.
  • 6. * HARDWARE SOFTWARE * Parte Física del Computador. * Parte Intangible del Computador Ejemplos: Ejemplos: Teclado, Mouse, Pantalla o Los Programas (Windows, monitor, CPU, Impresora, Etc. Microsoft Office, Juegos, Enciclopedias, Etc.) Es decir todo lo que podamos Software parte fundamental del tocar del computador. computador. El software y el hardware son interdependientes, esto quiere decir que todos los programas necesitan de un hardware donde poder ejecutarse, y al revés, cualquier hardware que no esté programado no hace nada. Por consiguiente, en todo sistema informático existe un soporte físico, llamado hardware, y un soporte lógico denominado software.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Unidad de CD ROM o DVD Unidad de Diskette o Lector SD On - OFF Reset Conectores Memorias USB - sonido
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Modem Interno Ranuras
  • 14. Unidad Central de Proceso *Es el componente más importante de la computadora, es el cerebro de la misma. El procesador es un chip que, debido a su miniaturización, también se le conoce como microprocesador. El procesador es el máximo responsable de que los programas se ejecuten correctamente en la máquina. Para ello, este dispositivo "dirige" y "supervisa" a todos los demás. A su vez, esta unidad está constituida por otras dos: la unidad aritmético/lógica y la unidad de control. Su velocidad se mide en Gigahertz.
  • 15. *Es la que dirige todas las actividades del computador, es decir, es la responsable del correcto funcionamiento de los restantes componentes de la TORRE. • Es la encargada de descifrar las instrucciones que componen el programa almacenado en la memoria y encargarse de su ejecución en la secuencia programada, es decir, tiene por misión la ejecución de las operaciones matemáticas básicas y lógicas
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. * MEMORIA ROM MEMORIA RAM *Memoria de Solo * Memoria de Lectura y Lectura. Escritura * Guarda temporalmente los *Trae los comandos datos o programas que básicos para arrancar o vamos a utilizar. comenzar. * Al corte de energía se borra *El usuario no puede * El usuario puede modificarla. modificarla. * La Capacidad se mide en Gigabytes
  • 20. * Memoria de Acceso muy rápido, usada como puente entre la CPU y la memoria RAM, de tal forma que los datos más utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones ofimáticas. Es una memoria rom capaz de almacenar informacion que el usuario utiliza con mayor frecuencia. Las memorias cache se ubican en la zona de procesamiento y segun la arquitectura de la board encontramos 2 o mas de ellas.
  • 21. MEMORIA ROM MEMORIA RAM
  • 22. Son los que permiten insertar o dar ordenes al Computador F7 F8 F9 F10 F11 Num Caps Scroll Lock Lock Lock ~ ! @ # $ % ^ & * _ + ` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - = Bac kspace Insert Home * - Tab Q W E R T Y U I O P : + A S D F G H J K L " Shift Z X C M , . V B N ? Enter Ctrl Alt 0 .
  • 23. Son los que permiten obtener información del Computador
  • 24. Procesan los datos introducidos por el usuario y de acuerdo con los pasos determinados por un programa proporciona un resultado especifico
  • 25. Disco Duro Lector SD Cd Rom Memoria DVD USB
  • 26. *Las Unidades de Disco se nombran por medio del Abecedario *Por ejemplo: La Unidad de Diskette La Unidad de Cd Rom Se conoce como la Unidad A Se le conoce como Unidad D La Memoria USB Lector SD Seria la unidad E F El Disco Duro Se conoce como la Unidad C
  • 27. *
  • 28. Módem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica.
  • 29.
  • 30. SOFTWARE OPERATIVO SOFTWARE APLICATIVO *Permite la comunicación *Son creados con un fin entre el Hardware, el especifico Software y el Usuario. *Ejemplo: *Ejemplo: *Procesador de Palabras. *Windows: 95; 98; Me; XP; *Hojas de Calculo Vista; Siete. *Linux *Encarta *Dos *Juegos. *Etc. *Etc.
  • 31. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SOFTWARE DE GESTIÓN *Los Lenguajes de * Son aquellos programas que agrupan a todos aquellas Programación son herramientas de software herramientas que nos creadas para el manejo y permiten crear programas gestión de grandes cantidades de computador. de información administrativa y operativa de cualquier tipo * Ejemplo: de empresa, como contabilidad y facturación. Basic, Cobol, Pascal, Fortran, Turbo, C, C++, * Ejemplo: Visual Basic. Etc. Paquetes Contables
  • 32. Son los que se utilizan para darle mantenimiento a la computadora, algunos recuperan datos perdidos de los discos duros, realizan formateo en baja (elimina todo hasta la partición), desfragmentan el disco (agrupan los archivos de los programas y no dejan espacios entre archivos), algunos también traen para manipular el registro de Windows (se requiere conocimiento) . Reparan discos, chequean el sistema, procesador, memoria, monitor, modem, y dan un diagnóstico impreso. clasificación : De mantenimiento estaría (TuneUP Utilities, Ccleaner, RegCleaner, Norton Utilities) De protección seria algún antivirus (Norton, Avast, El spyware es un software que recopila Nod32), algún removedor de spyware (Spybot información de un ordenador y después destroyer), algún Firewall transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el Los de mantenimiento te sirven por ejemplo para consentimiento del propietario del Limpiar, corregir el registro, mandar los archivos ordenador. obsoletos a la basura, limpiar los temporales de internet, desfragmentar disco, y las de protección Firewall Previene contra accesos no Sirven para evitar ataques a tu maquina vía remota, autorizados a una red, o servicios de por algún virus, etc. archivos privados.
  • 33. * Una licencia es, en Derecho, un contrato mediante el cual una persona recibe de otra el derecho de uso de varios de sus bienes, normalmente de carácter no tangible o intelectual, pudiendo darse a cambio del pago de un monto determinado por el uso de los mismos. •NO LIBRE: El propietario establece que los permisos de distribución, modificación, y copia no son permitidos •LIBRE: Los permisos pueden varias en este tipo de licencias. Usualmente no tienen costo, o su valor es mas económico que la no libre
  • 34. FREE SOFTWARE: Libre y Gratis. Normalmente se encuentra en internet, para su uso, sin ningún costo.  OPEN SOURCE: Es similar al free software con la diferencia que puede ser compartido abiertamente entre desarrolladores y usuarios finales de tal forma que todos aprendan de todos. Ej: Linux  GPL( General Public Licence): Da la libertad de compartir el software y realizar cambios en el. No tiene derecho de crear restricciones.  DOMINIO PUBLICO: No esta protegido por las leyes de derecho de autor y puede ser copiado sin ningún costo, no implica que pueda modificarlo o redistribuirlo  FREEWARE: Usuario final puede descargarlo gratis generalmente no puede modificarlo ni venderlo  SHAREWARE: Distribuye gratis y el usuario puede utilizarlo totalmente gratis un tiempo de prueba