4. PASOS PARA LA RECOPILACIÓN
DE REQUISITOS PARA WEBAPPS
1:Definir (cliente) los usuarios y categorías con
su respectiva descripción
2:Definir los requisitos básicos (desarrollador -
> cliente)
3:Analizar la información recopilada
(desarrollador, seguimiento a clientes)
4:Definir casos de uso (desarrollador) con
escenarios de interacción
5. MODELADO DE ANÁLISIS
La estrategia del negocio es la definición de
un grado moderado de abstracción en las
primeras etapas
Sobre la marcha se debe analizar detalles
tácticos para abordar requisitos específicos
6. Equipo de Ingeniería Web
Es una mezcla de una amplia variedad de
talentos que deben trabajar como equipo
en un ambiente de proyecto con alta
presión.
7. Plazos cortos
Cambios inexorables
Tecnologías en continuo cambio
Actores
Desarrolladores/proveedores de Contenido
Editores de Web
Ingeniero Web
Expertos en Dominios empresariales
Especialista de Soporte
Administrador
8. CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO
Establecer un conjunto de directrices
de equipo
El Liderazgo fuerte es obligatorio
Respeto hacia talentos individuales
Compromiso de cada miembro
Dosificar el ímpetu
9. CONFLICTOS DE GESTIÓN DE
PROYECTOS DE INGENIERÍA WEB
La WebApp es subcontratada: la ingeniería
Web la realiza un tercer proveedor con
experiencia, talento y recursos con los
cuales no cuenta la empresa.
Las WebApp la desarrollan en casa ingenieros
Web que sean empleados de la empresa.
10. PLANEACIÓN DE WEBAPPS:
INGENIERÍA WEB EN CASA
Recomendable para proyectos pequeños y/o
de tamaño moderado.
Entender el ámbito, las dimensiones de
cambio y las restricciones del proyecto
Definir una estrategia de proyecto
incremental
Realizar análisis de riesgo
Desarrollar una estimación rápida
11. PLANEACIÓN DE WEBAPPS:
INGENIERÍA WEB EN CASA
Elegir un conjunto de tareas
Establecer un programa
Definir mecanismo de rastreo del proyecto
Establecer un enfoque de gestión del cambio