1) O documento discute os conceitos básicos de informação, dados e sistemas de informação.
2) Apresenta as principais áreas das tecnologias de informação e comunicação, incluindo informática, burótica, telemática e controlo e automação.
3) Explica a estrutura e componentes básicos de um sistema informático, incluindo hardware, software, processador, memória e periféricos.
1. 7ºAno
Tecnologias de Informação e Comunicação
Agrupamento de Escolas de Tarouca
DOMÍNIO: INFORMAÇÃO
Subdomínio 1: A informação, o conhecimento e o
mundo das tecnologias
2. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
INFORMÁTICA
INFORMAÇÃO + AUTOMÁTICA
Informática: consiste no tratamento da informação por meios automáticos
através de uma série de componentes electrónicos
(transistores, diodos, resistências, circuitos integrados, etc.).
3. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Dados e Informação:
Dados: são representações codificadas de factos ou eventos. Essas
representações codificadas podem ser palavras, números ou outros
tipos de códigos ou símbolos.
Informação: diz respeito a um conjunto de dados articulados entre si de
modo a assumirem um certo significado para o ser humano.
Dados Sistema de Informação Informação
1,85 Processamento
A média das
1,80
alturas é 1,885
1,90
metros
1,99
4. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Para além da Informática propriamente dita, as TIC
expandem-se para outras áreas.
Informática
Principais Áreas Burótica
das TIC Telemática
Controlo e Automação
5. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Burótica:
O termo deriva da palavra “Bureau” que significa escritório.
A Burótica engloba o conjunto de aplicações informáticas
(programas) utilizados no dia-a-dia de um escritório.
Bureau
+ Informática
Burótica
6. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Telemática:
Esta área das TIC, conjuga os meios informáticos
(computadores, modems, etc) com meios de comunicação à
distância ou telecomunicações (linhas telefónicas ou satélites).
Telemática
Telecomunicações + Informática
7. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Controlo e Automação:
Sistemas de aquisição e tratamento de dados:
conjunto de sensores que captam dados do
mundo exterior e os canalizam para um
computador para serem posteriormente
tratados.
Controlo de processos por computador:
conjunto de dispositivos capazes de controlar
processos industriais.
Robótica: sistemas CAD(desenho)/CAM(fabrico): sistemas de fabrico
electromecânicos nos quais (normalmente peças) controlado por
intervêm meios informáticos. computador.
C IM: Processo de fabrico baseado em computadores sem intervenção humana.
8. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Estrutura e Funcionamento de um
Sistema Informático:
Dispositivos de Unidade Central de Dispositivos de
Entrada (Input) Processamento (CPU) Saída (Output)
Memórias ou dispositivos
de armazenamento
9. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Hardware e Software:
O hardware é a parte física do computador, ou
seja, é o conjunto de componentes
electrónicos, circuitos integrados e placas, que
comunicam através de barramentos.
O software é a parte lógica, ou seja, o conjunto
de instruções e dados processado pelos circuitos
electrónicos do hardware ou os programas
instalados no computador.
10. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Hardware e Software:
De Aplicação: Processadores de
texto, bases de
Software dados, etc.
De Sistema: Sistemas Operativos.
11. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Processador
Disco Rígido
Periféricos
Software
BIOS
Barramento
Memórias
12. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
O processador, é um circuito
integrado de controlo das funções de
cálculos e tomadas de decisões de um
computador, por isso é considerado o
cérebro do mesmo.
13. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Disco rígido: Disco rígido ou disco duro,
popularmente também
conhecido como HD (do
inglês Hard Disk), é a parte
do computador onde são
armazenadas as
informações, ou seja, é a
"memória permanente"
propriamente dita.
14. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos: são aparelhos ou placas que enviam
ou recebem informações do computador.
Em informática, o termo periférico aplica-se a
qualquer equipamento acessório que seja ligado à
CPU.
Periféricos de entrada
Periféricos de saída
Periféricos mistos
15. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos de Entrada: permitem inserir
dados no computador.
16. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos de Saída: permitem obter dados
do computador.
17. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos de Entrada/Saída: permitem
inserir e obter dados do computador.
18. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Software: Qualquer computador moderno tem
uma variedade de programas que permitem
executar diversas tarefas
Office (Word, Excel, etc)
Sistema Operativo
Leitores de música (MediaPlayer, WinAmp)
19. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
BIOS ( Basic Input/Output System): é o primeiro
programa executado pelo
computador ao ser ligado.
A sua função primária é preparar a
máquina para que o sistema
operativo possa ser executado.
20. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Barramento: é um conjunto de linhas de
comunicação que permitem a interligação
entre dispositivos, como a CPU, a
memória e outros periféricos.
Barramento de dados
Barramento de endereço
Barramento de controlo
21. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Barramento de dados: são canais por onde
circulam os dados entre o processador e a memória
principal ou entre este e os dispositivos de I/O.
Barramento de endereços: são canais através
dos quais são indicadas as posições da memória RAM
ou dos dispositivos de I/O.
Barramento de endereços: são canais que
sinalizam e controlam a execução das operações em
curso no sistema.
22. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Memórias : Em informática, memória são todos
os dispositivos que permitem a um computador
guardar dados, temporária ou permanentemente.
Memórias primárias:
RAM, ROM, Cache.
Memórias secundárias:
discos rígidos, disquetes, DVDs, Pen Drives, …
23. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Unidades de Memória :
Bit: unidade base
Byte: Conjunto de 8 bits
24. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Os sinais digitais que circulam nos circuitos electrónicos de um
computador são constituídos apenas por dois níveis de tensão
eléctrica:
Ao nível mais baixo é associado o valor lógico zero (0);
Ao nível mais alto o valor lógico um (1)
O funcionamento dos circuitos digitais, é baseado no
sistema de numeração binária (0 e 1).
Nestes circuitos, o bit é a unidade mínima de informação de
um sinal, podendo assumir o valor 0 ou 1.
25. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Conversão do Sistema binário para o Sistema decimal
26. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Conversão do Sistema decimal para o Sistema binário
27. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Exercício prático:
1. Converta o número decimal 176(10) para o
sistema de numeração binário.
2. Converta o número binário 10111011(2) para o
sistema decimal.
28. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Outros sistemas de numeração:
Octal: 0 6 14 22 30 36 . 102
1 7 15 23 31 37 . 103
2 10 16 24 32 40 . .
3 11 17 25 33 . 77 .
4 12 20 26 34 . 100 .
5 13 21 27 35 . 101
Hexadecimal:
0 6 C 12 18 1E . 102
1 7 D 13 19 1F . 103
2 8 E 14 1A 20 . .
3 9 F 15 1B 21 FF .
4 A 10 16 1C 22 100 .
5 B 11 17 1D 23 101
29. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Conversão Decimal - Octal
159 8
79 159 (10) 237
= (8)
7 19 8
3 2
Conversão Octal - Decimal
2 1 0
171 179 (8) 121
=
1x80 = 1 (10)
7x81 = 56
1x82 = 64
121
30. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Conversão Decimal - Hexadecimal
520 16
040 520 (10) 208
= (16)
08 32 16
0 2
Conversão Hexadecimal - Decimal
2 1 0
750 750 (16) 1872
=
0x160 = 0 (10)
5x161 = 80
7x162 = 1792
1872
31. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Equivalência dos Sistemas de Numeração
Decimal Binário Octal Hexadecimal
0 00000 0 0
1 00001 1 1
2 00010 2 2
3 00011 3 3
4 00100 4 4
5 00101 5 5
6 00110 6 6
7 00111 7 7
8 01000 10 8
9 01001 11 9
10 01010 12 A
11 01011 13 B
12 01100 14 C
13 01101 15 D
14 01110 16 E
15 01111 17 F
16 10000 20 10
... ... ... ...
32. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Conversões - Exercícios
1. Converta o decimal 254 para o sistema binário;
2. Converta o número binário 111101101 para o sistema decimal;
3. Converta o número 987 decimal para os sistemas Octal e
Hexadecimal;
4. Converta o número Hexadecimal F23A para o sistema decimal;
5. Converta 135 MB para KB
6. Converta 250 Mb para TB
34. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Dispositivos de Armazenamento
Magnéticos : Discos rígidos
e
bandas magnéticas.
Semicondutores: Cartões de memória
e pen drives.
Ópticos (utilizam tecnologia laser)
CD e DVD.
34
35. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Subsistema Gráfico (monitores e placas gráficas):
Placa gráfica
RAM
Monitor
101010110111011011
100001111000001111
000001111101111011
36. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Subsistema Gráfico (monitores e placas gráficas)
Resolução das imagens num monitor: um monitor é composto por alguns milhares de
pixeis. Um pixel representa um posto no ecrã. Quanto maior for a quantidade de pixeis
representados no monitor, melhor será a qualidade das imagens nele apresentadas.
1600 pixeis
1200 pixeis
Resolução do Monitor: 1600X1200
37. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Impressoras:
Matriciais ou de Agulhas: Funcionam através de uma
cabeça que contém um determinado número de agulhas.
Jacto de Tinta: funcionam com base
num dispositivo que projecta jactos
de tinta contra a folha de papel.
Laser: Funcionam com base na tecnologia laser e
utiliza um material denominado Toner.
38. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Ergonomia de trabalho:
39. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Propriedade intelectual e de direitos de autor:
Software livre: é qualquer programa de computador que permite o uso,
a cópia, o estudo e a redistribuição.
Exemplos: 7-ZIP, Gimpshop, etc.
Software proprietário: a propriedade intelectual pertence à
empresa que o desenvolveu. Portanto, tanto a atualização, garantia e modificação desse
software, bem como a decisão sobre o formato de distribuição ao mercado são de
responsabilidade dessa empresa.
Exemplos: Microsoft Windows, UNIX, etc.
Software comercial: normalmente é comercializado por empresas
que o desenvolvem sobre um software proprietário. Normalmente o utilizador compra
uma licença de utilização.
Exemplos: Microsoft Office, Photoshop, etc.
40. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Licenças e tipos de distribuição de software:
Freeware: são programas gratuitos.
Shareware: São programas que apenas funcionam durante um
determinado período de tempo e depois o utilizador deve decidir se adquire ou
não o produto.
Demo: Normalmente referem-se a jogos. As versões demo são versões
incompletas, mais curtas do jogo para que o jogador veja se gosta do jogo.
Trial:os programas funcionam mas não de maneira completa, geralmente
não permitem guardar ou exportar os trabalhos realizados. Para utilizar todo o
seu potencial o utilizador deve comprar o software completo ou apenas a sua
licença.
41. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Licenças e tipos de distribuição de software:
Beta: São versões ainda em desenvolvimento. Após a versão beta é lançada
uma versão RC (Release Candidate) que é a última versão antes do lançamento
oficial do software.
Adware: São programas que vêm junto com outros programas, como
banners e barras de pesquisa. O adware pode ser uma aplicação de um
programa shareware, que mostra publicidade e outros tipos de anúncio para
sustentar o projeto. O banner é removido depois de comprada a licença.
Opensource, GPL e GNU: É uma distribuição livre, de código-
fonte aberto e disponível gratuitamente para download. O usuário tem total
liberdade para fazer suas próprias alterações e posteriormente os
desenvolvedores poderão utilizar esse código no projeto seguindo o mesmo
padrão GPL (GNU Public License) que é o formato padrão Open-source.
42. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Licenças e tipos de distribuição de software:
Malware: Do inglês, Malicious Software. O termo é utilizado para designar
programas que têm como objetivo invadir e danificar sistemas. Exemplos vírus e
cavalos-de-tróia.
Spyware: Software que tem como objetivo monitorizar as atividades do
utilizador e recolher informações pessoais.
43. A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Trabalho Prático de Pesquisa:
Objectivo: Pesquisar na Internet informação relacionada com o
funcionamento das impressoras matriciais, jacto de tinta e
Lazer.
A informação recolhida deve ser tratada e documentada com
imagens num documento do Microsoft Word.
Devem formar-se grupos de duas pessoas.
No final do trabalho, este deverá ser guardado com o nome e
número de cada um dos elementos do grupo e enviado para o
email da disciplina.
Duração da tarefa: 90 minutos