Enviar búsqueda
Cargar
Why learn programming
•
Descargar como PPTX, PDF
•
4 recomendaciones
•
16,334 vistas
Ι
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Seguir
Educación
Tecnología
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 16
Descargar ahora
Recomendados
Μία παρουσίαση που καλύπτει τις ενότητες 2.1 και 2.3 του βιβλίου "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον".
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στους αλγορίθμους
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στους αλγορίθμους
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Η παρουσίαση αυτή παρουσιάζει την ύλη που πρόκειται να διδαχθούν οι μαθητές της Β' Λυκείου στο μάθημα "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ".
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μάθημα: Πληροφορική Γ' γυμνασίου, ειδικά για μαθητές με ΔΕΠΥ
Πληροφορική Γ' γυμνασίου
Πληροφορική Γ' γυμνασίου
Georgia Hadjitheodoulou
Επισκόπηση των δραστηριοτήτων του Unplugged και σύντομη παρουσίαση δύο δραστηριοτήτων που μόλις μεταφράστηκαν στα ελληνικά: Ο Φτωχός Χαρτογράφος και Το Έξυπνο Χαρτί (http://goo.gl/vZYKh).
Δραστηριότητες του Unplugged στα Ελληνικά
Δραστηριότητες του Unplugged στα Ελληνικά
George Boukeas
Ο Υπολογιστής στην καθημερινή μας ζωή
Ο Υπολογιστής στην καθημερινή μας ζωή - Νικόλλα Δήμητρα
Ο Υπολογιστής στην καθημερινή μας ζωή - Νικόλλα Δήμητρα
Eleni Psara
Καλησπέρα! Η παρουσίαση αυτή δημιουργήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος Θεωρίες μάθησης και διδασκαλίας (2017) και έχει ώς σκοπό την παρουσίαση του 1ου κεφαλαίου του σχολικού βιβλίου της Γ' γυμνασίου πληροφορικής (σελ. 176-185). Εκμέρους της ομάδας 16. Αφηγήτρια: Όλγα Ριγανά
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Konstantinos Kalaras Lafkiotis
Λογισμικό
λογισμικό(Software)
λογισμικό(Software)
Evi Tzanne
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ 1.1 ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Β' ΛΥΚΕΙΟΥ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
3lykgala
Recomendados
Μία παρουσίαση που καλύπτει τις ενότητες 2.1 και 2.3 του βιβλίου "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον".
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στους αλγορίθμους
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στους αλγορίθμους
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Η παρουσίαση αυτή παρουσιάζει την ύλη που πρόκειται να διδαχθούν οι μαθητές της Β' Λυκείου στο μάθημα "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ".
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μάθημα: Πληροφορική Γ' γυμνασίου, ειδικά για μαθητές με ΔΕΠΥ
Πληροφορική Γ' γυμνασίου
Πληροφορική Γ' γυμνασίου
Georgia Hadjitheodoulou
Επισκόπηση των δραστηριοτήτων του Unplugged και σύντομη παρουσίαση δύο δραστηριοτήτων που μόλις μεταφράστηκαν στα ελληνικά: Ο Φτωχός Χαρτογράφος και Το Έξυπνο Χαρτί (http://goo.gl/vZYKh).
Δραστηριότητες του Unplugged στα Ελληνικά
Δραστηριότητες του Unplugged στα Ελληνικά
George Boukeas
Ο Υπολογιστής στην καθημερινή μας ζωή
Ο Υπολογιστής στην καθημερινή μας ζωή - Νικόλλα Δήμητρα
Ο Υπολογιστής στην καθημερινή μας ζωή - Νικόλλα Δήμητρα
Eleni Psara
Καλησπέρα! Η παρουσίαση αυτή δημιουργήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος Θεωρίες μάθησης και διδασκαλίας (2017) και έχει ώς σκοπό την παρουσίαση του 1ου κεφαλαίου του σχολικού βιβλίου της Γ' γυμνασίου πληροφορικής (σελ. 176-185). Εκμέρους της ομάδας 16. Αφηγήτρια: Όλγα Ριγανά
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 1)
Konstantinos Kalaras Lafkiotis
Λογισμικό
λογισμικό(Software)
λογισμικό(Software)
Evi Tzanne
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ 1.1 ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Β' ΛΥΚΕΙΟΥ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
3lykgala
Πληροφορική Γ' Γυμνασίου Μικροδιδασκαλία 15' ΑΣΠΑΙΤΕ-ΕΠΠΑΙΚ
Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου
Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου
Evangelia Anastasaki
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Tasos Papaioannou
Διαφάνειες για τη διδασκαλία του μαθήματος "Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών" της Β' τάξης Γενικού Λυκείου.
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Ministry of Education
Παρουσίαση για το Διαδίκτυο
Γνωριμία με το Διαδίκτυο
Γνωριμία με το Διαδίκτυο
Dinos Gekas
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ 8ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ: "Δίκτυα Υπολογιστών" ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Α' ΛΥΚΕΙΟΥ: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
3lykgala
Πληροφορική Γ' Γυμνασίου Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας Από το συνάδελφο Λευτέρη Δουκέρη Συμπληρωματικές ασκήσεις-θέματα και λύσεις ασκήσεων από τη Δήμητρα Αδαμίδου 2ο Γυμνάσιο Κορωπίου
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Dimitra Adamidou
Μαθήματα HTML-CSS για αρχάριους. Μάθημα 1ο: α) Δημιουργία αρχείου HTML β) Βασικές ετικέτες
HTML-CSS για αρχάριους :: Μάθημα 1ο
HTML-CSS για αρχάριους :: Μάθημα 1ο
Despina Kamilali
5.1 Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό» 5.2 Είδη Λογισμικού. 5.3 Το Λειτουργικό Σύστημα 5.4 Περιγραφή του υπολογιστή ως υπολογιστικό σύστημα
Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό»
Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό»
Nikos Stefanoudakis
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Ιφιγένεια Γεωργακή
Μία παρουσίαση που εξηγεί την διαφορά ανάμεσα σε ένα ψηφιακό και αναλογικό σήμα αλλά και γιατί ο υπολογιστής είναι μία ψηφιακή μηχανή. Καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.2 στο μάθημα της Πληροφορικής που διδάσκεται στην Β' Γυμνασίου.
Αναλογικό - Ψηφιακό
Αναλογικό - Ψηφιακό
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία παρουσίαση που καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.3 του βιβλίου "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον".
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Σεμινάριο της ΔΔΕ Δ΄Αθήνας
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Theresa Giakoumatou
Αριθμός ομάδας: 46 Βιβλίο Πληροφορικής Α' Γυμνασίου Ενότητα 2: Το Λογισμικό του Υπολογιστή Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας (σελ. 39-42)
Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας
Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας
Omada Sarantaeksi
Τι είναι αλγόριθμος-Ιδιότητες ενός Αλγορίθμου
Τι είναι αλγόριθμος-Ιδιότητες ενός Αλγορίθμου
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου
OΜΑΔΑ 11 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΣΕΛΙΔΕΣ 113-119.
Κεφάλαιο 3 - Πολυμέσα
Κεφάλαιο 3 - Πολυμέσα
omada11
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
emitsou
Sxedia mathimatos-pliroforiki-gym
Sxedia mathimatos-pliroforiki-gym
Tsormpatzoglou Nestor
σχεδιο μαθηματοσ φυλλο εργασιασ ηλεκτρονικο ταχυδρομειο
σχεδιο μαθηματοσ φυλλο εργασιασ ηλεκτρονικο ταχυδρομειο
thanslide
OΜΑΔΑ 11 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 - ΣΕΛΙΔΕΣ 120-130.
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
omada11
ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
υλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστη
mnikol
Oi 4 epoxes toy xronoy
Oi 4 epoxes toy xronoy
Sylvia Gourgouli
μέσα μεταφοράς γ2
μέσα μεταφοράς γ2
Sylvia Gourgouli
Más contenido relacionado
La actualidad más candente
Πληροφορική Γ' Γυμνασίου Μικροδιδασκαλία 15' ΑΣΠΑΙΤΕ-ΕΠΠΑΙΚ
Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου
Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου
Evangelia Anastasaki
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Tasos Papaioannou
Διαφάνειες για τη διδασκαλία του μαθήματος "Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών" της Β' τάξης Γενικού Λυκείου.
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Ministry of Education
Παρουσίαση για το Διαδίκτυο
Γνωριμία με το Διαδίκτυο
Γνωριμία με το Διαδίκτυο
Dinos Gekas
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ 8ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ: "Δίκτυα Υπολογιστών" ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Α' ΛΥΚΕΙΟΥ: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
3lykgala
Πληροφορική Γ' Γυμνασίου Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας Από το συνάδελφο Λευτέρη Δουκέρη Συμπληρωματικές ασκήσεις-θέματα και λύσεις ασκήσεων από τη Δήμητρα Αδαμίδου 2ο Γυμνάσιο Κορωπίου
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Dimitra Adamidou
Μαθήματα HTML-CSS για αρχάριους. Μάθημα 1ο: α) Δημιουργία αρχείου HTML β) Βασικές ετικέτες
HTML-CSS για αρχάριους :: Μάθημα 1ο
HTML-CSS για αρχάριους :: Μάθημα 1ο
Despina Kamilali
5.1 Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό» 5.2 Είδη Λογισμικού. 5.3 Το Λειτουργικό Σύστημα 5.4 Περιγραφή του υπολογιστή ως υπολογιστικό σύστημα
Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό»
Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό»
Nikos Stefanoudakis
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Ιφιγένεια Γεωργακή
Μία παρουσίαση που εξηγεί την διαφορά ανάμεσα σε ένα ψηφιακό και αναλογικό σήμα αλλά και γιατί ο υπολογιστής είναι μία ψηφιακή μηχανή. Καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.2 στο μάθημα της Πληροφορικής που διδάσκεται στην Β' Γυμνασίου.
Αναλογικό - Ψηφιακό
Αναλογικό - Ψηφιακό
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία παρουσίαση που καλύπτει τις ενότητες 1.1 - 1.3 του βιβλίου "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον".
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Σεμινάριο της ΔΔΕ Δ΄Αθήνας
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Theresa Giakoumatou
Αριθμός ομάδας: 46 Βιβλίο Πληροφορικής Α' Γυμνασίου Ενότητα 2: Το Λογισμικό του Υπολογιστή Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας (σελ. 39-42)
Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας
Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας
Omada Sarantaeksi
Τι είναι αλγόριθμος-Ιδιότητες ενός Αλγορίθμου
Τι είναι αλγόριθμος-Ιδιότητες ενός Αλγορίθμου
Αλεξάνδρα Χρυσανθακοπούλου
OΜΑΔΑ 11 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΣΕΛΙΔΕΣ 113-119.
Κεφάλαιο 3 - Πολυμέσα
Κεφάλαιο 3 - Πολυμέσα
omada11
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
emitsou
Sxedia mathimatos-pliroforiki-gym
Sxedia mathimatos-pliroforiki-gym
Tsormpatzoglou Nestor
σχεδιο μαθηματοσ φυλλο εργασιασ ηλεκτρονικο ταχυδρομειο
σχεδιο μαθηματοσ φυλλο εργασιασ ηλεκτρονικο ταχυδρομειο
thanslide
OΜΑΔΑ 11 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ - ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 - ΣΕΛΙΔΕΣ 120-130.
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
omada11
ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
υλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστη
mnikol
La actualidad más candente
(20)
Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου
Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγόριθμου
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Α' Γυμνασίου - Κεφάλαιο 1: Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Γνωριμία με το Διαδίκτυο
Γνωριμία με το Διαδίκτυο
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
HTML-CSS για αρχάριους :: Μάθημα 1ο
HTML-CSS για αρχάριους :: Μάθημα 1ο
Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό»
Οι έννοιες «Πρόγραμμα» και «Λογισμικό»
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Αναλογικό - Ψηφιακό
Αναλογικό - Ψηφιακό
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας
Κεφάλαιο 6: Το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας
Τι είναι αλγόριθμος-Ιδιότητες ενός Αλγορίθμου
Τι είναι αλγόριθμος-Ιδιότητες ενός Αλγορίθμου
Κεφάλαιο 3 - Πολυμέσα
Κεφάλαιο 3 - Πολυμέσα
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
Sxedia mathimatos-pliroforiki-gym
Sxedia mathimatos-pliroforiki-gym
σχεδιο μαθηματοσ φυλλο εργασιασ ηλεκτρονικο ταχυδρομειο
σχεδιο μαθηματοσ φυλλο εργασιασ ηλεκτρονικο ταχυδρομειο
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
υλικο του υπολογιστη
υλικο του υπολογιστη
Destacado
Oi 4 epoxes toy xronoy
Oi 4 epoxes toy xronoy
Sylvia Gourgouli
μέσα μεταφοράς γ2
μέσα μεταφοράς γ2
Sylvia Gourgouli
υλικο ηυ
υλικο ηυ
Sylvia Gourgouli
απο τους μαθητες του Ε2
κουιζ πληροφορικης 2
κουιζ πληροφορικης 2
Sylvia Gourgouli
από την Ε τάξη
προστατεψτε τον πλανητη
προστατεψτε τον πλανητη
Sylvia Gourgouli
από τους μαθητές του Δ1
τα δικαιωματα των παιδιων
τα δικαιωματα των παιδιων
Sylvia Gourgouli
παρουσιαση απο τη γ ταξη
Αγαπημένα ζώα
Αγαπημένα ζώα
Sylvia Gourgouli
internet presentation
θετικά και αρνητικά του διαδικτύου! ολοκληρομένο
θετικά και αρνητικά του διαδικτύου! ολοκληρομένο
Sylvia Gourgouli
παρουσίαση απο την γ ταξη
φτερωτοί ταξιδιώτες
φτερωτοί ταξιδιώτες
Sylvia Gourgouli
Βασικά πλήκτρα πληκτρολογίου http://dimotiko2015.blogspot.gr/
το πληκτρολόγιο
το πληκτρολόγιο
edioudi
Χρήση Πληκτρολογίου για Α_Β Δημοτικού_Επεξεργασία κειμένου
πληκτρολόγιο και Word a b_δημοτικού
πληκτρολόγιο και Word a b_δημοτικού
margaret z
Destacado
(11)
Oi 4 epoxes toy xronoy
Oi 4 epoxes toy xronoy
μέσα μεταφοράς γ2
μέσα μεταφοράς γ2
υλικο ηυ
υλικο ηυ
κουιζ πληροφορικης 2
κουιζ πληροφορικης 2
προστατεψτε τον πλανητη
προστατεψτε τον πλανητη
τα δικαιωματα των παιδιων
τα δικαιωματα των παιδιων
Αγαπημένα ζώα
Αγαπημένα ζώα
θετικά και αρνητικά του διαδικτύου! ολοκληρομένο
θετικά και αρνητικά του διαδικτύου! ολοκληρομένο
φτερωτοί ταξιδιώτες
φτερωτοί ταξιδιώτες
το πληκτρολόγιο
το πληκτρολόγιο
πληκτρολόγιο και Word a b_δημοτικού
πληκτρολόγιο και Word a b_δημοτικού
Similar a Why learn programming
Iordanoglou: Ανάπτυξη ηγετικών ικανοτήτων και η σχέση τους με την εργασιακή α...
Iordanoglou: Ανάπτυξη ηγετικών ικανοτήτων και η σχέση τους με την εργασιακή α...
Ioannis Nikolaou
Biz miz o1 m8_u8.1_r2_cy
Biz miz o1 m8_u8.1_r2_cy
KATHLEENBULTEEL
Οδηγός για την σωστή αναζήτηση εργασίας και την επιτυχημένη συνέντευξη
Αναζήτηση εργασίας και επιτυχημένη συνέντευξη
Αναζήτηση εργασίας και επιτυχημένη συνέντευξη
agrogos
Στον οδηγό θα βρεις τα 5 εφόδια που χρειάζεσαι όχι απλά για να επιβιώσεις αλλά και για να ξεχωρίσεις στην Αγορά Εργασίας! -Tα πρώτα βήματα που πρέπει να κάνω μετά το Πανεπιστήμιο -Πώς να γίνω ανταγωνιστικός υποψήφιος για μια θέση εργασίας -Ποιες δεξιότητες ψάχνουν οι εργοδότες σήμερα -Πώς κάνω αλλαγή Καριέρας μετά τα 30
οδηγος επιβίωσης-στην-αγορά-εργασίας Lead-compass
οδηγος επιβίωσης-στην-αγορά-εργασίας Lead-compass
Giorgos Varvaris
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΟΥ ΠΩΛΗΤΗ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΟΥ ΠΩΛΗΤΗ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΟΥ ΠΩΛΗΤΗ MLM
Vassilis (BIll) Panopoulos M.B.A., M.H.R.M., M.M.M.
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΜΟΥ ΣΤΟ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΜΟΥ ΣΤΟ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΜΟΥ ΣΤΟ MLM
Vassilis (BIll) Panopoulos M.B.A., M.H.R.M., M.M.M.
Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012
Danah Arnadonaki
Αν θέλεις να αρχίσεις να χτίζεις την επαγγελματική σου ταυτότητα παρακάτω θα μάθεις με απλά βήματα τι χρειάζεται για να το καταφέρεις!
Building my personal brand
Building my personal brand
Giorgos Varvaris
Η παρουσίαση της κυρίας Κατερίνας Θεοφανίδου, Σύμβουλος Επιχειρήσεων - Μέντωρ Νέων Επιχειρηματιών, για το Βιωματικό παιχνίδι στα Workshop του Σταδιοδρομίου. Την ευχαριστούμε πάρα πολύ για την εθελοντική προσφορά του χρόνου και των γνώσεών της! Μπορείτε να δείτε περισσότερα εδώ: projectyou.gr
Βιωματικό παιχνίδι: Κάνω για επιχειρηματίας;
Βιωματικό παιχνίδι: Κάνω για επιχειρηματίας;
Skywalker.gr
Αξιοποίηση του Digital από τους Graphic Designers, Η παρουσίαση περιέχει το 20% της πληροφορίας που χρειάζεται ο designer ώστε να κατανοήσει το 80% της στρατηγικής του στο διαδίκτυο. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Internet = Permission Marketing Internet & Design Show me the money!
Digital 4 Designers - Εφαρμογές των Αρχών του Permission Marketing για τους Γ...
Digital 4 Designers - Εφαρμογές των Αρχών του Permission Marketing για τους Γ...
Andreas Batsis
Successful strategies to prepare and excel in interviewing, as in your work.
Interviewing for Success_2015
Interviewing for Success_2015
Xenia Paschopoulou
Goals, Outcomes and the Power of Habit - Online 2-hour lab 10.12.20
Goals, Outcomes and the Power of Habit - Online 2-hour lab 10.12.20
Goals, Outcomes and the Power of Habit - Online 2-hour lab 10.12.20
Niki Anandi Koulouri
Microwrlds_Pro_Logo
Microwrlds_Pro_Logo
Georgia Palapela
Similar a Why learn programming
(13)
Iordanoglou: Ανάπτυξη ηγετικών ικανοτήτων και η σχέση τους με την εργασιακή α...
Iordanoglou: Ανάπτυξη ηγετικών ικανοτήτων και η σχέση τους με την εργασιακή α...
Biz miz o1 m8_u8.1_r2_cy
Biz miz o1 m8_u8.1_r2_cy
Αναζήτηση εργασίας και επιτυχημένη συνέντευξη
Αναζήτηση εργασίας και επιτυχημένη συνέντευξη
οδηγος επιβίωσης-στην-αγορά-εργασίας Lead-compass
οδηγος επιβίωσης-στην-αγορά-εργασίας Lead-compass
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΟΥ ΠΩΛΗΤΗ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΤΟΥ ΠΩΛΗΤΗ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΜΟΥ ΣΤΟ MLM
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΜΟΥ ΣΤΟ MLM
Educational robotics earinoergastirio2012
Educational robotics earinoergastirio2012
Building my personal brand
Building my personal brand
Βιωματικό παιχνίδι: Κάνω για επιχειρηματίας;
Βιωματικό παιχνίδι: Κάνω για επιχειρηματίας;
Digital 4 Designers - Εφαρμογές των Αρχών του Permission Marketing για τους Γ...
Digital 4 Designers - Εφαρμογές των Αρχών του Permission Marketing για τους Γ...
Interviewing for Success_2015
Interviewing for Success_2015
Goals, Outcomes and the Power of Habit - Online 2-hour lab 10.12.20
Goals, Outcomes and the Power of Habit - Online 2-hour lab 10.12.20
Microwrlds_Pro_Logo
Microwrlds_Pro_Logo
Más de Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 10ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά την υλοποίηση δύο αλγορίθμων κρυπτογράφησης (Κώδικας του Καίσαρα και Κώδικας Vigenere) σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 10ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά τη δημιουργία μίας εφαρμογής στο AppInentor στην οποία όταν ο χρήστης βρίσκεται κοντά σε κάποια αξιοθέατα της πόλης των Σερρών εμφανίζονται αυτόματα πληροφορίες για τα αξιοθέατα αυτά.
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 9ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά τη δημιουργία ενός animation που αναπαριστά το ματ του Ναπολέοντα στο περιβάλλον του Blender.
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 8ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά τη δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 8ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά τη δημουργία μίας εικονικής σχολικής πινακοθήκης.
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Παρουσίαση για μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου που παρουσιάστηκε στις 25 Απριλίου στο 9ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής στην Καστοριά.
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές Πληροφορικής" που είναι μάθημα επιλογής στην Α' Λυκείου.
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Παρουσίαση για ένα διδακτικό σενάριο με τίτλο "Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον" που παρουσιάστηκε στο 3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδρίο Ημαθίας.
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 6ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά τη δημουργία ενός παιχνιδιού για το σύστημα ταξινόμησης Dewey στο GameMaker.
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών για το 6ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Αφορά την 3D μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης με το Google Sketchup.
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ με τίτλο "Εφαρμογή ενός μετασχηματιστικού μοντέλου μικτής μάθησης στη διδασκαλία του Scratch σε σχέση με τους μαθησιακούς τύπους των μαθητών".
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Η παρουσίαση της εργασίας "Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλογής στο Scratch" που έγινε στα πλαίσια του 7ου Συνεδρίου Καθηγητών Πληροφορικής στις 13 Απριλίου 2013 στη Θεσσαλονίκη.
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία παρουσίαση για το GameMaker που έγινε στα πλαίσια του 7ου Συνεδρίου Καθηγητών Πληροφορικής στις 13 Απριλίου 2013 στη Θεσσαλονίκη.
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία εργασία που υλοποιήθηκε κατά το σχολικό έτος 2011-2012 και παρουσιάστηκε στο 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Σκοπό είχε την ανάδειξη του Σφαγνώνα, που είναι ένα διατηρητέο μνημείο της φύσης με παλαιοβοτανικό ενδιαφέρον στο δασικό σύμπλεγμα του όρους Λαϊλιά Σερρών.
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία 4 μαθητών του Γυμνασίου Νέου Σουλίου Σερρών που παρουσιάστηκε στο 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία εργασία που υλοποιήθηκε κατά το σχολικό έτος 2012-2013 στο Google Sketchup για το 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής. Περιλαμβάνει την εσωτερική μοντελοποίηση ενός κτιρίου καθώς επίσης και την τρισδιάστατη μοντελοποίηση ενός χωριού.
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε κατά το σχολικό έτος 2012-2013 στο προγραμματιστικό περιβάλλον του GameMaker 8.1 για το 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Παρουσίαση που παρουσιάζει όλα αυτά που πρέπει να αλλάξουμε στη διδασκαλία του προγραμματισμού στο σχολείο για να επιτύχουμε να έχουμε μαθητές που θα προσπαθούν περισσότερο, που θα είναι περισσότερο δημιουργικοί, που θα διασκεδάζουν και θα είναι ικανοί να υλοποιούν μεγάλα προγράμματα.
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Εργασία μαθητών που υλοποιήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος της ερευνητικής εργασίας που πραγματοποιήθηκε κατά τη διάρκεια του Β’ τετραμήνου του σχολικού έτους 2011-2012. Οι μαθητές ανέλαβαν να γράψουν ένα μικρό manual για μία web 2.0 εφαρμογή.
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Μία παρουσίαση για το μάθημα "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον" που αναφέρεται στην έννοια των λογικών εκφράσεων..
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
Ιωάννης Σαρημπαλίδης
Más de Ιωάννης Σαρημπαλίδης
(20)
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
Último
Τα γεγονότα της Απελευθέρωσης της Θεσσαλονίκης κατά τον Α Βαλκανικό πόλεμο
Η απελευθέρωση της Θεσσαλονίκης από την Οθωμανική Αυτοκρατορία
Η απελευθέρωση της Θεσσαλονίκης από την Οθωμανική Αυτοκρατορία
Αφροδίτη Διαμαντοπούλου
Μια μεγάλη επιτυχία του Βυζαντίου, ο εκχριστιανισμός των Σλαβικών λαών.
Ο εκχριστιανισμός των Σλάβων, Άγγελος Δόσης
Ο εκχριστιανισμός των Σλάβων, Άγγελος Δόσης
Iliana Kouvatsou
Μια ενδιαφέρουσα και πλούσια περιήγηση στην θαυμάσια πόλη της Φλωρεντίας.
Φλωρεντία, ΔΑΝΑΗ ΠΥΡΠΥΡΗ- ΜΑΡΙΑΝΕΛΑ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΥ
Φλωρεντία, ΔΑΝΑΗ ΠΥΡΠΥΡΗ- ΜΑΡΙΑΝΕΛΑ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΥ
Iliana Kouvatsou
Οι απαρχές της βιομηχανικής επανάστασης και οι μεταβολές που επέφερε.
Η ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΕΠΑΝΑΣΤΑΣΗ,ΜΠΟΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ - ΜΑΓΟΥΛΑΣ ΘΩΜΑΣ
Η ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΕΠΑΝΑΣΤΑΣΗ,ΜΠΟΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ - ΜΑΓΟΥΛΑΣ ΘΩΜΑΣ
Iliana Kouvatsou
Μια εργασία για τα είδη, τα αίτια και τις συνέπειες του ρατσισμού
Ρατσισμός, ορισμός, είδη, αίτια , συνέπειες
Ρατσισμός, ορισμός, είδη, αίτια , συνέπειες
Αφροδίτη Διαμαντοπούλου
Σεξουαλική διαπαιδαγώγηση Μεγαλώνω αλλάζοντας https://users.sch.gr/dimylonaki/dexiotites_sexoualiki_dipaidagogisi.htm
Σχέσεις στην εφηβεία_έρωτας
Σχέσεις στην εφηβεία_έρωτας
Dimitra Mylonaki
Εκπαίδευση
εργασία εφημερίδας για την διατροφή.pptx
εργασία εφημερίδας για την διατροφή.pptx
Effie Lampropoulou
Η πόλις των πόλεων σας παρουσιάζεται.
Η ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥΠΟΛΗ, ΣΤΑΥΡΟΥΛΑ ΜΠΕΚΙΑΡΗ
Η ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥΠΟΛΗ, ΣΤΑΥΡΟΥΛΑ ΜΠΕΚΙΑΡΗ
Iliana Kouvatsou
56ο Γυμνάσιο Αθήνας. Γιορτή τέλους "το παιδί, η πόλη και τα μνημεία" Τρίτη, 23/04/2024 Τεχνόπολη, Γκάζι
Παρουσίαση δράσεων στην Τεχνόπολη. 2023-2024
Παρουσίαση δράσεων στην Τεχνόπολη. 2023-2024
Tassos Karampinis
Η σύγκρουση Βυζαντινών - Βουλγάρων στα χρόνια του βασιλιά Νικηφόρου Α.
ΧΑΝΟΣ ΚΡΟΥΜΟΣ-ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ,ΚΡΙΣΤΙΝΑ ΚΡΑΣΤΕΒΑ
ΧΑΝΟΣ ΚΡΟΥΜΟΣ-ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ,ΚΡΙΣΤΙΝΑ ΚΡΑΣΤΕΒΑ
Iliana Kouvatsou
56ο Γυμνάσιο Αθήνας. Γιορτή τέλους "το παιδί, η πόλη και τα μνημεία" Τρίτη, 23/04/2024 Παρουσίαση θεατρικού Τεχνόπολη, Γκάζι
Παρουσίαση θεατρικού στην Τεχνόπολη. 2023-2024
Παρουσίαση θεατρικού στην Τεχνόπολη. 2023-2024
Tassos Karampinis
Συνοπτική ιστορία της Θεσσαλονίκης.
ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ Η ΔΕΥΤΕΡΗ ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΗΣ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΑΣ, ΔΑΝΑΗ ΠΑΝΟΥ
ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ Η ΔΕΥΤΕΡΗ ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΗΣ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΑΣ, ΔΑΝΑΗ ΠΑΝΟΥ
Iliana Kouvatsou
Η ανακάλυψη της Αμερικής από τον Χριστόφορο Κολόμβο.
Ο ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ ΚΟΛΟΜΒΟΣ ΚΑΙ Η ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΤΗΣ ΑΜΕΡΙΚΗΣ,ΕΙΡΗΝΗ ΝΤΟΥΣΚΑ-ΠΕΝΥ ΖΑΓΓΟ...
Ο ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ ΚΟΛΟΜΒΟΣ ΚΑΙ Η ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΤΗΣ ΑΜΕΡΙΚΗΣ,ΕΙΡΗΝΗ ΝΤΟΥΣΚΑ-ΠΕΝΥ ΖΑΓΓΟ...
Iliana Kouvatsou
Η βία στα γήπεδα και πώς αντιμετωπίζεται
ΕΜΕΙΣ ΕΔΩ ΠΑΙΖΟΥΜΕ ΜΠΑΛΑ, εργασία για την οπαδική βία
ΕΜΕΙΣ ΕΔΩ ΠΑΙΖΟΥΜΕ ΜΠΑΛΑ, εργασία για την οπαδική βία
Αφροδίτη Διαμαντοπούλου
Τα γεγονότα που σχετίζονται με τη Ναυμαχία του Ναυαρίνου, 20 Οκτωβρίου 1827
Ναυμαχία της Ναυαρίνου 20 Οκτωβρίου 1827
Ναυμαχία της Ναυαρίνου 20 Οκτωβρίου 1827
Αφροδίτη Διαμαντοπούλου
Για το μάθημα της Ιστορίας Β Λυκείου
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ, ΕΙΡΗΝΗ ΓΚΑΒΛΟΥ- ΜΑΙΡΗ ΔΗΜΑΚΟΠΟΥΛΟΥ
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ, ΕΙΡΗΝΗ ΓΚΑΒΛΟΥ- ΜΑΙΡΗ ΔΗΜΑΚΟΠΟΥΛΟΥ
Iliana Kouvatsou
Δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
ΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
Βασικές πληροφορίες για την μαγευτική Βενετία.
Βενετία, μια πόλη πάνω στο νερό, Βασιλική Μπράβου - Αποστολία Μπάρδα
Βενετία, μια πόλη πάνω στο νερό, Βασιλική Μπράβου - Αποστολία Μπάρδα
Iliana Kouvatsou
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΣΤΟΥΣ ΕΠΙΤΥΧΟΝΤΕΣ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Θεόδωρος Μαραγκούλας
Οι βυζαντινές αριστοκράτισσες που διακρίθηκαν.
ΔΙΑΣΗΜΕΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΕΣ ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΕΣ,ΕΦΗ ΨΑΛΛΙΔΑ
ΔΙΑΣΗΜΕΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΕΣ ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΕΣ,ΕΦΗ ΨΑΛΛΙΔΑ
Iliana Kouvatsou
Último
(20)
Η απελευθέρωση της Θεσσαλονίκης από την Οθωμανική Αυτοκρατορία
Η απελευθέρωση της Θεσσαλονίκης από την Οθωμανική Αυτοκρατορία
Ο εκχριστιανισμός των Σλάβων, Άγγελος Δόσης
Ο εκχριστιανισμός των Σλάβων, Άγγελος Δόσης
Φλωρεντία, ΔΑΝΑΗ ΠΥΡΠΥΡΗ- ΜΑΡΙΑΝΕΛΑ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΥ
Φλωρεντία, ΔΑΝΑΗ ΠΥΡΠΥΡΗ- ΜΑΡΙΑΝΕΛΑ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΥ
Η ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΕΠΑΝΑΣΤΑΣΗ,ΜΠΟΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ - ΜΑΓΟΥΛΑΣ ΘΩΜΑΣ
Η ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΕΠΑΝΑΣΤΑΣΗ,ΜΠΟΗΣ ΧΡΗΣΤΟΣ - ΜΑΓΟΥΛΑΣ ΘΩΜΑΣ
Ρατσισμός, ορισμός, είδη, αίτια , συνέπειες
Ρατσισμός, ορισμός, είδη, αίτια , συνέπειες
Σχέσεις στην εφηβεία_έρωτας
Σχέσεις στην εφηβεία_έρωτας
εργασία εφημερίδας για την διατροφή.pptx
εργασία εφημερίδας για την διατροφή.pptx
Η ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥΠΟΛΗ, ΣΤΑΥΡΟΥΛΑ ΜΠΕΚΙΑΡΗ
Η ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥΠΟΛΗ, ΣΤΑΥΡΟΥΛΑ ΜΠΕΚΙΑΡΗ
Παρουσίαση δράσεων στην Τεχνόπολη. 2023-2024
Παρουσίαση δράσεων στην Τεχνόπολη. 2023-2024
ΧΑΝΟΣ ΚΡΟΥΜΟΣ-ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ,ΚΡΙΣΤΙΝΑ ΚΡΑΣΤΕΒΑ
ΧΑΝΟΣ ΚΡΟΥΜΟΣ-ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ,ΚΡΙΣΤΙΝΑ ΚΡΑΣΤΕΒΑ
Παρουσίαση θεατρικού στην Τεχνόπολη. 2023-2024
Παρουσίαση θεατρικού στην Τεχνόπολη. 2023-2024
ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ Η ΔΕΥΤΕΡΗ ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΗΣ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΑΣ, ΔΑΝΑΗ ΠΑΝΟΥ
ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ Η ΔΕΥΤΕΡΗ ΠΟΛΗ ΤΗΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΗΣ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΑΣ, ΔΑΝΑΗ ΠΑΝΟΥ
Ο ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ ΚΟΛΟΜΒΟΣ ΚΑΙ Η ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΤΗΣ ΑΜΕΡΙΚΗΣ,ΕΙΡΗΝΗ ΝΤΟΥΣΚΑ-ΠΕΝΥ ΖΑΓΓΟ...
Ο ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ ΚΟΛΟΜΒΟΣ ΚΑΙ Η ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΤΗΣ ΑΜΕΡΙΚΗΣ,ΕΙΡΗΝΗ ΝΤΟΥΣΚΑ-ΠΕΝΥ ΖΑΓΓΟ...
ΕΜΕΙΣ ΕΔΩ ΠΑΙΖΟΥΜΕ ΜΠΑΛΑ, εργασία για την οπαδική βία
ΕΜΕΙΣ ΕΔΩ ΠΑΙΖΟΥΜΕ ΜΠΑΛΑ, εργασία για την οπαδική βία
Ναυμαχία της Ναυαρίνου 20 Οκτωβρίου 1827
Ναυμαχία της Ναυαρίνου 20 Οκτωβρίου 1827
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ, ΕΙΡΗΝΗ ΓΚΑΒΛΟΥ- ΜΑΙΡΗ ΔΗΜΑΚΟΠΟΥΛΟΥ
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ, ΕΙΡΗΝΗ ΓΚΑΒΛΟΥ- ΜΑΙΡΗ ΔΗΜΑΚΟΠΟΥΛΟΥ
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
Βενετία, μια πόλη πάνω στο νερό, Βασιλική Μπράβου - Αποστολία Μπάρδα
Βενετία, μια πόλη πάνω στο νερό, Βασιλική Μπράβου - Αποστολία Μπάρδα
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
ΔΙΑΣΗΜΕΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΕΣ ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΕΣ,ΕΦΗ ΨΑΛΛΙΔΑ
ΔΙΑΣΗΜΕΣ ΒΥΖΑΝΤΙΝΕΣ ΠΡΙΓΚΙΠΙΣΣΕΣ,ΕΦΗ ΨΑΛΛΙΔΑ
Why learn programming
1.
2 Ερωτήσεις που
κάνει κάθε Υποψήφιος Προγραμματιστής Γιατί να μάθω Προγραμματισμό; Τι δεξιότητες χρειάζεται να έχει ένας Προγραμματιστής; Σαρημπαλίδης Ιωάννης
2.
Οι περισσότεροι από
σας δεν θα γίνετε επαγγελματίες ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΕΣ
3.
Γιατί τότε να
μάθετε Προγραμματισμό;
4.
1 Αναπτύσσετε ικανότητες
επίλυσης προβλημάτων
5.
2 Γίνεστε
δημιουργικοί
6.
3 Μαθαίνετε πως
γράφτηκαν όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιείτε
7.
4 Συνδημιουργείτε το
μέλλον
8.
5 Και βέβαια
διασκεδάζετε
9.
ΚΑΙ ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ
10.
“Ο Προγραμματισμός είναι
ένα από εκείνα τα πράγματα που μας ΙΚΑΝΟΠΟΙΟΥΝόχι επειδή είναι εύκολα αλλά επειδή ακριβώς είναι δύσκολα.”
11.
Τι χρειάζεται όμως
κάποιος για να γίνει καλός Προγραμματιστής;
12.
Προσοχή στην λεπτομέρεια
13.
Καλή μνήμη
14.
Δεξιότητες Αφηρημένης σκέψης
15.
Απλή Σκέψη
16.
ΣΑΣ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ Περισσότερα
μπορείτε να βρείτε στο http://pliroforikiatschool.blogspot.com
Descargar ahora