1. Windows
Windows 95 es un sistema
operativo con interfaz gráfica de
usuario híbrido de entre 16 y 32
bits. Fue lanzado al mercado el
24 de agosto de 1995 por la
empresa de software Microsoft
con notable éxito de ventas.
Durante su desarrollo se conoció
como Windows 4 o por el
nombre Chicago.
2. Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a
Windows 3.x como entorno gráfico. Se encuadra dentro
de la familia de sistemas operativos de Microsoft
denominada Windows 9x.
• En la versión OSR2 (OEM Service Release
2)2 incorporó el sistema de archivos
FAT32, además del primer atisbo del
entonces novedoso USB.
3. Existen versiones tanto en
disquetes como en CD-ROM. La
versión en 13 disquetes
utilizaba un formato no
estándar conocido como DMF
que les permitía almacenar una
capacidad mayor a la normal de
1,44 MB.
4. La versión en CD-ROM
ofrecía una selección de
accesorios y
complementos
multimedia mucho
mayor, además de
algunos controladores de
dispositivos, juegos y
versiones de
demostración de algunos
programas.
5. Ya que inhabilitaba ciertas partes que con
anteriores versiones estaban disponibles a
través de la BIOS del PC, como el acceso al
puerto serie, en la que una llamada es
simplemente devuelta sin modificación
alguna, apuntando a una instrucción RET
(lenguaje ensamblador), mientras que con
versiones anteriores, aún apuntaban a la
rutina existente en la propia BIOS.
6. mientras Windows estuviese en ejecución, y
la introducción del acceso a disco de 32
bits significó que la BIOS de un PC dejaría
de usarse para administrar el disco duro.
7. Esto redujo el rol de MS-DOS a un
simple Bootloader o cargador de
arranque para el kernel en modo
protegido de Windows. El DOS
incluido aún se podía usar para
ejecutar drivers antiguos por razones
de compatibilidad, aunque
Microsoft no recomendaba su
uso, dado su impacto en el
rendimiento y estabilidad del sistema
operativo.
8. El Panel de Control de
Windows permitió a los
usuarios ver qué
componentes de MS-DOS
todavía permanecían en el
sistema, mejorando el
rendimiento general
cuando estos no se usaban.
9. El kernel de Windows aún usaba
el antiguo modo real de drivers
de MS-DOS en el llamado Modo
a prueba de fallos, aunque este
modo especial estaba diseñado
para permitir a un usuario
arreglar los problemas que se
pudieran presentar con la carga
de drivers nativos en modo
protegido.
10. En su primera versión Windows 95
utilizaba el sistema de
archivos FAT16,
de MS-DOS, aunque los nombres largos no eran
visualizados con los sistemas DOS compatibles
de otras empresas, que necesitaban una
actualización.
11. Más adelante, a partir de la OEM Service
Release 2
(OSR2), se incluyó el novedoso sistema de
ficheros
FAT32, con varias novedades destacadas como
soporte de más de 2 GB en las particiones, y la
incompatibilidad con sistemas operativos
anteriores
de Microsoft.
12. Los requisitos oficiales que indicaba Microsoft eran los
siguientes:
•PC con un procesador 386DX o superior (se
recomendaba 486)
•4 megabytes (MB) de memoria (se recomendaban 8
MB)
•Espacio en disco duro necesario normalmente para
actualizarse a Windows 95: 35 a 40 MB. El requisito real
varía, dependiendo de las características que elija
instalar.
13. •Espacio en disco duro necesario normalmente para
instalar Windows 95 en un sistema limpio: 50 a 55 MB.
El requisito real varía, dependiendo de las
características que elija instalar.
•Una unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad
(instalación desde diskettes)
•Resolución VGA o superior (se recomienda SVGA de
256 colores)
Estos requisitos estaban pensados para abarcar el
mercado ya disponible de usuarios
14. Estos requisitos estaban pensados para
abarcar el mercado ya disponible
de usuarios de Windows 3.x. Sin embargo esta
configuración era totalmente insuficiente para
el trabajo diario más allá del uso de una
aplicación por estación de trabajo, debido al
constante uso de la memoria virtual.
15. Incluso en algunas ocasiones,
si se instalaba algún
componente de red, el
sistema se negaba a arrancar
con 4 Megabytes de RAM.
Finalmente, aunque Windows
95 se podía arrancar en un
386SX, el rendimiento era
bastante bajo.