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Windows Communication
Foundation
Windows Communication Foundation (WCF) es un marco de
trabajo para la creación de aplicaciones orientadas a
servicios. Con WCF, es posible enviar datos como mensajes
asincrónicos de un extremo de servicio a otro. Un extremo de
servicio puede formar parte de un servicio disponible
continuamente hospedado por IIS, o puede ser un servicio
hospedado en una aplicación. Un extremo puede ser un cliente
de un servicio que solicita datos de un extremo de servicio. Los
mensajes pueden ser tan simples como un carácter o una
palabra que se envía como XML, o tan complejos como una
secuencia de datos binarios.
A continuación se indican unos cuantos escenarios de ejemplo:
•Un servicio seguro para procesar transacciones comerciales.
•Un servicio que proporciona datos actualizados a otras
personas, como un informe sobre tráfico u otro servicio de
supervisión.
•Un servicio de chat que permite a dos personas comunicarse o
intercambiar datos en tiempo real.
•Una aplicación de panel que sondea los datos de uno o varios
servicios y los muestra en una presentación lógica.
•Exponer un flujo de trabajo implementado utilizando Windows
Workflow Foundation como un servicio WCF.
•Una aplicación de Silverlight para sondear un servicio en busca
de las fuentes de datos más recientes.
Características de WCF
WCF incluye el siguiente conjunto de características: Para obtener más
información, vea Detalles de las características de WCF.
•Orientación a servicios
Como consecuencia del uso de los estándares de WS, WCF le permite crear
aplicaciones orientadas a servicios. SOA, la arquitectura orientada a
servicios es el uso de servicios web para enviar y recibir datos. Los
servicios tienen la ventaja general de estar débilmente acoplados entre una
aplicación y otra en lugar de incluidos en el código. Una relación de
acoplamiento débil implica que cualquier cliente creado en cualquier
plataforma puede conectar con cualquier servicio siempre y cuando se
cumplan los contratos esenciales.
•Interoperabilidad
WCF implementa los estándares del sector modernos para la
interoperabilidad de servicios web. Para obtener más información sobre los
estándares admitidos, vea Interoperabilidad e integración.
•Varios modelos de mensajes
Los mensajes se intercambian mediante uno de los distintos
modelos. El más común es el de solicitud/respuesta, en que un
extremo solicita datos de otro extremo. y el otro extremo
responde. Existen otros modelos, como un mensaje
unidireccional, en que un único extremo envía un mensaje sin
esperar ninguna respuesta. Un modelo más complejo es el
modelo de intercambio dúplex donde dos extremos establecen
una conexión y envían datos hacia delante y hacia atrás, similar
a un programa de mensajería instantánea. Para obtener más
información sobre cómo implementar diferentes modelos de
intercambio de mensajes mediante WCF, vea Contratos.
•Contratos de datos
Dado que WCF se basa en .NET Framework, también incluye
métodos con código sencillo para proporcionar los contratos
que desea aplicar. Uno de los tipos de contrato universales es
el contrato de datos. Básicamente, mientras se escribe el
código del servicio usando Visual C# o Visual Basic, la forma
más sencilla de controlar los datos consiste en crear clases que
representan una entidad de datos con propiedades que
pertenecen a la misma. WCF incluye un completo sistema para
trabajar con datos de esta manera fácil. Cuando se han creado
las clases que representan los datos, el servicio genera
automáticamente los metadatos que permiten a los clientes
ajustarse a los tipos de datos que se han diseñado. Para
obtener más información, veaUtilización de contratos de datos
•Metadatos de servicios
WCF admite la publicación de metadatos de servicios
utilizando los formatos especificados en los estándares de la
industria, como WSDL, Esquemas XML y WS-Policy. Estos
metadatos pueden utilizarse para generar y configurar
automáticamente clientes para el acceso a los servicios de
WCF. Los metadatos se pueden publicar sobre HTTP y HTTPS,
o utilizando el estándar Intercambio de metadatos de servicios
web. Para obtener más información, vea Metadatos.
•Seguridad
Es posible cifrar los mensajes para proteger la privacidad, así
como obligar a los usuarios a que se autentiquen antes de
permitirles recibir mensajes. La seguridad puede
implementarse utilizando estándares conocidos como SSL o
WS-Secure Conversation. Para obtener más información, vea
Seguridad en Windows Communication Foundation.
•Mensajes confiables y en cola
WCF admite intercambio de mensajes confiable usando
sesiones confiables implementadas sobre mensajería WS-
Reliable y mediante MSMQ. Para obtener más información
sobre la compatibilidad con mensajería confiable y en cola en
WCF, vea Colas y sesiones de confianza.
•Mensajes duraderos
Un mensaje duradero es aquel que nunca se pierde debido a una
interrupción de la comunicación. Los mensajes que forman
parte de un modelo de mensajes duraderos siempre se guardan
en una base de datos. Si se produce una interrupción, la base
de datos le permite reanudar el intercambio de mensajes
cuando se restablezca la conexión. También puede crear un
mensaje duradero utilizando Windows Workflow Foundation
(WF). Para obtener más información, vea Servicios de flujo de
trabajo.
•Transacciones
WCF también admite las transacciones que usan uno de los tres
modelos de transacción: las transacciones WS-Atomic, las API
del espacio de nombres System.Transactions y Coordinador de
transacciones distribuidas de Microsoft. Para obtener más
información sobre la compatibilidad con transacciones en WCF,
vea Transacciones.
•Compatibilidad con AJAX y REST
REST es un ejemplo de una tecnología de la Web 2.0 en
evolución. WCF se puede configurar para procesar datos XML
“sin formato” que no se ajustan en un sobre SOAP. WCF
también se puede extender para admitir formatos XML
concretos, como ATOM (un estándar popular de RSS), e incluso
formatos no XML, como notación de objetos JavaScript
(JSON).
Integración de WCF con otras tecnologías de Microsoft
WCF es una plataforma flexible. Debido a esta flexibilidad
extrema, WCF también se usa en varios otros productos
Microsoft. Si comprende los fundamentos de WCF, tendrá
una ventaja inmediata si también utiliza cualquiera de estos
productos.
La primera tecnología en adaptarse a WCF fue Windows
Workflow Foundation (WF). Los flujos de trabajo simplifican
el desarrollo de aplicaciones encapsulando los pasos del flujo
de trabajo como “actividades”. En la primera versión de
Windows Workflow Foundation, un desarrollador tenía que
crear un host para el flujo de trabajo. La versión siguiente
de Windows Workflow Foundation se integró con WCF. Esto
permitió hospedar cualquier flujo de trabajo fácilmente en
un servicio de WCF; puede hacer esto si elige
automáticamente el tipo de proyecto WF/WCF en Visual
Studio 2012.
Microsoft BizTalk Server R2 también utiliza WCF como
tecnología de comunicaciones. BizTalk está diseñado para
recibir y transformar datos de un formato normalizado en
otro. Los mensajes deben entregarse en su cuadro de mensajes
central, donde es posible transformar el mensaje utilizando
una asignación estricta o mediante una de las características
de BizTalk, como su motor de flujo de trabajo. BizTalk ahora
puede utilizar el adaptador de línea de negocio (LOB, Line Of
Business) de WCF para entregar mensajes en el cuadro de
mensajes.
Microsoft Silverlight es una plataforma para la creación de
sofisticadas aplicaciones web interoperables que permiten a
los desarrolladores crear sitios Web con uso intensivo de
contenidos multimedia (como la transmisión de vídeo por
secuencias). A partir de la versión 2, Silverlight incorpora WCF
como tecnología de comunicaciones para conectar las
aplicaciones Silverlight con los extremos de WCF.

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  • 1. Windows Communication Foundation Windows Communication Foundation (WCF) es un marco de trabajo para la creación de aplicaciones orientadas a servicios. Con WCF, es posible enviar datos como mensajes asincrónicos de un extremo de servicio a otro. Un extremo de servicio puede formar parte de un servicio disponible continuamente hospedado por IIS, o puede ser un servicio hospedado en una aplicación. Un extremo puede ser un cliente de un servicio que solicita datos de un extremo de servicio. Los mensajes pueden ser tan simples como un carácter o una palabra que se envía como XML, o tan complejos como una secuencia de datos binarios.
  • 2. A continuación se indican unos cuantos escenarios de ejemplo: •Un servicio seguro para procesar transacciones comerciales. •Un servicio que proporciona datos actualizados a otras personas, como un informe sobre tráfico u otro servicio de supervisión. •Un servicio de chat que permite a dos personas comunicarse o intercambiar datos en tiempo real. •Una aplicación de panel que sondea los datos de uno o varios servicios y los muestra en una presentación lógica. •Exponer un flujo de trabajo implementado utilizando Windows Workflow Foundation como un servicio WCF. •Una aplicación de Silverlight para sondear un servicio en busca de las fuentes de datos más recientes.
  • 3. Características de WCF WCF incluye el siguiente conjunto de características: Para obtener más información, vea Detalles de las características de WCF. •Orientación a servicios Como consecuencia del uso de los estándares de WS, WCF le permite crear aplicaciones orientadas a servicios. SOA, la arquitectura orientada a servicios es el uso de servicios web para enviar y recibir datos. Los servicios tienen la ventaja general de estar débilmente acoplados entre una aplicación y otra en lugar de incluidos en el código. Una relación de acoplamiento débil implica que cualquier cliente creado en cualquier plataforma puede conectar con cualquier servicio siempre y cuando se cumplan los contratos esenciales. •Interoperabilidad WCF implementa los estándares del sector modernos para la interoperabilidad de servicios web. Para obtener más información sobre los estándares admitidos, vea Interoperabilidad e integración.
  • 4. •Varios modelos de mensajes Los mensajes se intercambian mediante uno de los distintos modelos. El más común es el de solicitud/respuesta, en que un extremo solicita datos de otro extremo. y el otro extremo responde. Existen otros modelos, como un mensaje unidireccional, en que un único extremo envía un mensaje sin esperar ninguna respuesta. Un modelo más complejo es el modelo de intercambio dúplex donde dos extremos establecen una conexión y envían datos hacia delante y hacia atrás, similar a un programa de mensajería instantánea. Para obtener más información sobre cómo implementar diferentes modelos de intercambio de mensajes mediante WCF, vea Contratos.
  • 5. •Contratos de datos Dado que WCF se basa en .NET Framework, también incluye métodos con código sencillo para proporcionar los contratos que desea aplicar. Uno de los tipos de contrato universales es el contrato de datos. Básicamente, mientras se escribe el código del servicio usando Visual C# o Visual Basic, la forma más sencilla de controlar los datos consiste en crear clases que representan una entidad de datos con propiedades que pertenecen a la misma. WCF incluye un completo sistema para trabajar con datos de esta manera fácil. Cuando se han creado las clases que representan los datos, el servicio genera automáticamente los metadatos que permiten a los clientes ajustarse a los tipos de datos que se han diseñado. Para obtener más información, veaUtilización de contratos de datos
  • 6. •Metadatos de servicios WCF admite la publicación de metadatos de servicios utilizando los formatos especificados en los estándares de la industria, como WSDL, Esquemas XML y WS-Policy. Estos metadatos pueden utilizarse para generar y configurar automáticamente clientes para el acceso a los servicios de WCF. Los metadatos se pueden publicar sobre HTTP y HTTPS, o utilizando el estándar Intercambio de metadatos de servicios web. Para obtener más información, vea Metadatos. •Seguridad Es posible cifrar los mensajes para proteger la privacidad, así como obligar a los usuarios a que se autentiquen antes de permitirles recibir mensajes. La seguridad puede implementarse utilizando estándares conocidos como SSL o WS-Secure Conversation. Para obtener más información, vea Seguridad en Windows Communication Foundation.
  • 7. •Mensajes confiables y en cola WCF admite intercambio de mensajes confiable usando sesiones confiables implementadas sobre mensajería WS- Reliable y mediante MSMQ. Para obtener más información sobre la compatibilidad con mensajería confiable y en cola en WCF, vea Colas y sesiones de confianza. •Mensajes duraderos Un mensaje duradero es aquel que nunca se pierde debido a una interrupción de la comunicación. Los mensajes que forman parte de un modelo de mensajes duraderos siempre se guardan en una base de datos. Si se produce una interrupción, la base de datos le permite reanudar el intercambio de mensajes cuando se restablezca la conexión. También puede crear un mensaje duradero utilizando Windows Workflow Foundation (WF). Para obtener más información, vea Servicios de flujo de trabajo.
  • 8. •Transacciones WCF también admite las transacciones que usan uno de los tres modelos de transacción: las transacciones WS-Atomic, las API del espacio de nombres System.Transactions y Coordinador de transacciones distribuidas de Microsoft. Para obtener más información sobre la compatibilidad con transacciones en WCF, vea Transacciones. •Compatibilidad con AJAX y REST REST es un ejemplo de una tecnología de la Web 2.0 en evolución. WCF se puede configurar para procesar datos XML “sin formato” que no se ajustan en un sobre SOAP. WCF también se puede extender para admitir formatos XML concretos, como ATOM (un estándar popular de RSS), e incluso formatos no XML, como notación de objetos JavaScript (JSON).
  • 9. Integración de WCF con otras tecnologías de Microsoft WCF es una plataforma flexible. Debido a esta flexibilidad extrema, WCF también se usa en varios otros productos Microsoft. Si comprende los fundamentos de WCF, tendrá una ventaja inmediata si también utiliza cualquiera de estos productos. La primera tecnología en adaptarse a WCF fue Windows Workflow Foundation (WF). Los flujos de trabajo simplifican el desarrollo de aplicaciones encapsulando los pasos del flujo de trabajo como “actividades”. En la primera versión de Windows Workflow Foundation, un desarrollador tenía que crear un host para el flujo de trabajo. La versión siguiente de Windows Workflow Foundation se integró con WCF. Esto permitió hospedar cualquier flujo de trabajo fácilmente en un servicio de WCF; puede hacer esto si elige automáticamente el tipo de proyecto WF/WCF en Visual Studio 2012.
  • 10. Microsoft BizTalk Server R2 también utiliza WCF como tecnología de comunicaciones. BizTalk está diseñado para recibir y transformar datos de un formato normalizado en otro. Los mensajes deben entregarse en su cuadro de mensajes central, donde es posible transformar el mensaje utilizando una asignación estricta o mediante una de las características de BizTalk, como su motor de flujo de trabajo. BizTalk ahora puede utilizar el adaptador de línea de negocio (LOB, Line Of Business) de WCF para entregar mensajes en el cuadro de mensajes. Microsoft Silverlight es una plataforma para la creación de sofisticadas aplicaciones web interoperables que permiten a los desarrolladores crear sitios Web con uso intensivo de contenidos multimedia (como la transmisión de vídeo por secuencias). A partir de la versión 2, Silverlight incorpora WCF como tecnología de comunicaciones para conectar las aplicaciones Silverlight con los extremos de WCF.