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Sinopsis del comic
1. Sinopsis de la fotonovela “JxP el
ocio transformado en adicción”
Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación han llegado
para transformar e intentar facilitar la vida de los seres humanos. Sin
embargo, en la mayoría de los casos, las personas que tienen acceso a
estos elementos, hacen un uso inadecuado de ellos. Es el caso de
Sebastián, un joven estudioso y comprometido con cada uno de sus
deberes, que recibe a modo de dádiva un videojuego llamado JXP, que al
ser un juego de guerra y crímenes se convierte en un elemento bastante
atractivo. Poco a poco Sebastián comienza a prescindir de sus actividades
diarias, de su vida familiar, social y principalmente de la asistencia a la
universidad. Este juego se convierte en el centro de su vida y hace que
todo gire en torno a la fantasía proporcionada por lo mismo. Todos estos
procesos generan conflictos y hacen que sus padres, desesperados, se
vean obligados a reflexionar en torno a la situación y a buscar una posible
solución. ¿Se habrá o no recuperado Sebastián?