23. Comment choisir son jeu ?
Quelle expérience de jeu ?
Pour quel public ?
Quel univers ?
Quelles contraintes techniques ?
Quel dispositif de médiation mettre en place ?
34. Lexique des MMORPG
■ lag, anglicisme signifiant retard.
Désigne les effets d'une connexion Internet ralentie ou intermittente en raison de problèmes
serveur ou plus souvent à cause d'un problème de connexion client-serveur. C'est un
handicap sérieux pour le joueur qui joue légèrement décalé dans le temps par rapport aux
autres joueurs.
■ GrosBill, Gros Bill, gb :
Le terme « Gros Bill » se dit d'un joueur cherchant uniquement le pouvoir et la puissance pour son
personnage, au détriment du plaisir de jouer (le Role Playing), par la triche et/ou le powerleveling, ou bien
cherchant l'optimisation maximale de son personnage en étant un (powergamer).
■ GG :
Abréviation du terme anglais Good Game (littéralement « Bonne partie », part extension « Bien Joué »).
Terme énoncé à la fin d'une partie ou d'un combat, de manière à remercier et/ou à féliciter les autres
participants, ou pour signifier à sa propre équipe qu'elle a bien joué.
■ Noob, Naab, Nub.
Désigne un joueur qui n'est pas très doué, fait énormément d'erreurs mais qui peut ne pas en
avoir conscience. Ce terme est habituellement utilisé avec une connotation très péjorative.
■ Rox/roxx, roxer : De l'anglais to rock. On dit qu'un objet ou qu'un joueur rox/roxe quand il
déchire/gère bien
source wikipedia lexique du MMOG : http://fr.wikipedia.org/wiki/Lexique_du_MMOG