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SISTEMA A       SISTEMA B
Una     aplicación    de
Software del sistema A       APLICACIÓN      APLICACIÓN
quiere             enviar
información     a    otra    PRESENTACIÓN    PRESENTACIÓN
aplicación en el sistema
B                            SESIÓN          SESIÓN


El sistema A pasa la         TRANSPORTE      TRANSPORTE
información a la capa de
APLICACIÓN, CAPA 7           RED             RED


La capa de APLICACIÓN        UNION           UNION
entrega los datos a la
capa de                      FISICA          FISICA
PRESENTACIÓN, CAPA
6
SISTEMA A       SISTEMA B
La capa de
                        APLICACIÓN     APLICACIÓN
PRESENTACIÓN
pasa sus datos a la
                        PRESENTACIÓN   PRESENTACIÓN
capa de SESIÓN,
CAPA 5, y así
                        SESIÓN         SESIÓN
sucesivamente,
hacia abajo, hasta
                        TRANSPORTE     TRANSPORTE
llegar a la capa
FÍSICA, CAPA 1.
                        RED            RED

Para llegar a B         UNION          UNION
proceso es contrario
                        FISICA         FISICA
SISTEMA A       SISTEMA B
Estrategias del modelo
OSI.
                              APLICACIÓN      APLICACIÓN

Cada CAPA se puede
comunicar solamente           PRESENTACIÓN    PRESENTACIÓN

con tres de las otras
capas:                        SESIÓN          SESIÓN


                              TRANSPORTE      TRANSPORTE
•La capa inferior. (N – 1)
•La capa igual en otro
                              RED             RED
sitio de la red de
computadores. N
                              UNION           UNION
•La capa superior. (N+1)
                              FISICA          FISICA
.

Cada capa del modelo tiene varias
formas de controlar la información
con el fin de comunicarse
adecuadamente con su capa igual
en otras redes.

Esta serie de reglas se añaden al
comienzo de cada paquete de
información que se quiere
transferir. PCI: protocol control
information

Esta unidad completa de
información o PDU es la que llega
a la capa correspondiente en el
sistema al otro lado de la red.
PDU: protocol data unit
Describe las reglas para poner y extraer
los bits de los cables que conforman la red.

Define:

•Medios de Transmisión
•Dispositivos
•Estructuras de la red
•Tipo de señales de los datos
•Voltajes, tiempos, conectores, etc.
Tiene los siguientes estándares:
RS232 (Recommended Standard 232, también conocido
como Electronic Industries Alliance RS-232C) es una interfaz que
designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios
entre un DTE (Equipo terminalde datos) y un DCE (Data Communication
Equipment, Equipo de Comunicación de datos), aunque existen otras en
las que también se utiliza la interfaz RS-232.
 El RS-449 especifica las características mecánicas y funcionales de
la interfaz entre Equipo Terminal de Datos (DTE) y Equipo Terminal de
Circuito de Datos (DCE). Los componentes estándar para el uso junto
con el RS-449 son el RS-422 para señales balanceadas, y el RS-
423 para señales no balanceadas, con velocidades de transmisión de
datos a 2.000.000 bits por segundo
Describe las reglas para convertir el tren de
bits en grupos o frames de datos.

En esta capa se organiza el transito confiable
de los datos a través de la red:

•Direccionamiento físico del dispositivo         UNION o ENLACE   2
•Topología de la red
•Notifica a las capas superiores de que hay
un error
•Reordenamiento de los grupos o frames de
datos
•Regulación del tráfico de tal manera que el
dispositivo receptor no sea saturado
Sub-capa LLC o Control Lógico del
 Enlace
 Estable y mantiene el enlace de datos        LLC

 •Sincroniza los frames o grupos de datos
 •Controla el flujo y el chequeo de errores




 Sub-capa MAC o de Control de Acceso al
Medio
Define cómo funciona la red
•Protocolos de acceso al medio como            MAC
Ethernet, SONET, etc.
•Dirección física quemada en el hardware
• IEEE 802.3 fue el primer intento para
  estandarizar ethernet. Aunque hubo un campo de la
  cabecera que se definió de forma diferente,
  posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al
  estándar que cubrieron las ampliaciones de velocidad
  (Fast Ethernet, Gigabit y el de 10 Gigabit Ethernet),
  redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos
  de medios, tanto de fibre optica como de cables de
  cobre (tanto par trenzado como coaxial).
• Token Ring es una arquitectura de red
  desarrollada por IBM en los años 1970 con
  topología física en anillo y técnica de acceso de
  paso de testigo, usando un frame de 3 bytes
  llamado token que viaja alrededor del anillo. Token
  Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En
  desuso por la popularización de Ethernet;
  actualmente no es empleada en diseños de redes.
• Token Ring es una arquitectura de red
  desarrollada por IBM en los años 1970 con
  topología física en anillo y técnica de acceso de
  paso de testigo, usando un frame de 3 bytes
  llamado token que viaja alrededor del anillo. Token
  Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En
  desuso por la popularización de Ethernet;
  actualmente no es empleada en diseños de redes.
El nivel de red o capa de red, según la
normalización OSI, es un nivel o capa que
proporciona conectividad y selección de ruta entre
dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en
redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel
del modelo OSI y su misión es conseguir que los datos
lleguen desde el origen al destino aunque no tengan
conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior (nivel de
transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir,
utiliza sus funciones.
• IP (Internet Protocol):
  Provee la información necesaria para permitir el
  enrutamiento de los paquetes en una red. Divide
  los paquetes recibidos de la capa de transporte
  en segmentos que son transmitidos en diferentes
  paquetes. IP es un protocolo no orientado a
  conexión.
• ICMP (Internet Control Message Protocol):
Este protocolo se emplea para el manejo de eventos
como fallas en la red, detección de nodos o
enrutadores no operativos, congestión en la
red, etc., así como también para mensajes de
control como “echo request”. Un ejemplo típico del
uso de este protocolo es la aplicación PING
• ICMP (Internet Control Message Protocol):
Este protocolo se emplea para el manejo de eventos
como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores
no operativos, congestión en la red, etc., así como
también para mensajes de control como “echo request”.
Un ejemplo típico del uso de este protocolo es la
aplicación PING.
• ARP (Address Resolution Protocol):
Permite localizar la dirección física (Ethernet, Token
Ring, etc.) de un nodo de la red, a partir de su
dirección lógica (IP) la cual es conocida. A nivel de la
capa de red, los nodos se comunican a través del
uso de direcciones IP; no obstante, los paquetes IP
se entregan a la capa de enlace para su colocación
en el canal de comunicación. En ese momento, el
protocolo de la capa de enlace no tiene
conocimiento de la dirección física del nodo destino.
• RARP (Reverse Address Resolution Protocol):
Ejecuta la operación inversa al protocolo
ARP, permite a un nodo de la red localizar su
dirección lógica a partir de su dirección física. Esta
aplicación se utiliza en aquellos nodos de la red, que
no proveen facilidades para almacenar
permanentemente su dirección IP, como por
ejemplo: microcomputadores o terminales sin disco
• Proxy ARP:
duro.
Cuando un nodo en la red “A” requiere comunicarse
con otro nodo en la red “B”, necesita localizar su
dirección física, sin embargo como los nodos se
encuentran en redes distintas, es el enrutador quien
se encarga de efectuar el calculo de la dirección. En
tal sentido, la dirección física entregada al nodo en
la red “A” corresponde al enrutador conectado a esa
red.
El nivel de transporte o capa transporte es el cuarto
nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de
errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque
no estén directamente conectados, así como de mantener
el flujo de la red. Es la base de toda la jerarquía de
protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un
transporte de datos confiable y económico de la máquina
de origen a la máquina destino, independientemente de la
red de redes física en uno. Sin la capa transporte, el
concepto total de los protocolos en capas tendría poco
sentido.
• TCP (Transmision Control Protocol):
Es un protocolo orientado a conexión, full-duplex
que provee un circuito virtual totalmente confiable
para la transmisión de información entre dos
aplicaciones. TCP garantiza que la información
enviada llegue hasta su destino sin errores y en el
mismo orden en que fue enviada.
 • UDP (User Datagram Protocol):
 Es un protocolo no orientado a conexión full duplex y
 como tal no garantiza que la transferencia de datos
 sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de
 llegada de los paquetes transmitidos. La principal
 ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento;
 algunas de las aplicaciones que utilizan el UDP son
 TFTP, NFS, SNMP y SMTP.
El nivel de sesión o capa de sesión es el quinto
nivel del modelo OSI , que proporciona los
mecanismos para controlar el diálogo entre las
aplicaciones de los sistemas finales. En muchos
casos, los servicios de la capa de sesión son
parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles.
No obstante en algunas aplicaciones su utilización
es ineludible.
La capa de sesión proporciona los siguientes
servicios:
Control del Diálogo: Éste puede ser
simultáneo en los dos sentidos (full-duplex) o
alternado en ambos sentidos (half-duplex).
Agrupamiento: El flujo de datos se puede
marcar para definir grupos de datos.
Recuperación: La capa de sesión puede
proporcionar un procedimiento de puntos de
comprobación, de forma que si ocurre algún
tipo de fallo entre puntos de comprobación.
El nivel de presentación o capa de
presentación es el sexto nivel del Modelo
OSI que se encarga de la representación de la
información, de manera que aunque distintos
equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres
(ASCII,Unicode,EBCDIC), números (Little-
endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola),
sonido o imágenes, los datos lleguen de
manera reconocible.
Tiene los siguientes ejemplos:
ASCII(acronimo
ingles de American Standard Code
for Information Interchange — Código Estándar
Estadounidense para el Intercambio de
Información), pronunciado generalmente [áski] o
[ásci] , es un código de caracteres basado en
el alfabeto latino, tal como se usa en inglés
moderno y en otras lenguas occidentales
• EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interch
  ange Code) es un código estándar de 8 bits usado
  por computadoras mainframe IBM. IBM adaptó el
  EBCDIC del código de tarjetas perforadas en los
  años 1960 y lo promulgó como una táctica
  customer      control   cambiando   el    código
  estándar ASCII, ebcdic es un codigo binario que
  representa caracteres alfanuméricos, controles y
  signos de puntuación.Cada carácter está
  compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC
  define un total de 256 caracteres.
Capa de Aplicación
El nivel de aplicación o capa de
aplicación es el séptimo nivel del modelo OSI.
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la
posibilidad de acceder a los servicios de las
demás capas y define los protocolos que
utilizan las aplicaciones para intercambiar
datos, como correo electrónico (POP y
SMTP), gestores de bases de datos y
protocolos de transferencia de archivos
(FTP),cabe aclarar que el usuario normalmente
no interactúa directamente con el nivel de
aplicación.
• FTP (File Transfer Protocol):
Es un protocolo orientado a conexión que define
los procedimientos para la transferencia de
archivos entre dos nodos de la red
(cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse
como cliente y servidor. FTP maneja todas las
conversiones necesarias (código de caracteres
[ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de
números enteros y reales, etc.) Para lograr la
interoperabilidad entre dos computadores que
utilizan sistemas de archivo diferentes y que
trabajan bajo sistemas operativos diferentes.
• FTP (File Transfer Protocol):
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números enteros y reales, etc.) Para lograr la
interoperabilidad entre dos computadores que
utilizan sistemas de archivo diferentes y que
trabajan bajo sistemas operativos diferentes.
• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol):
Define los esquemas de envío y recepción de correo
electrónico en la red. SMTP está basado en UDP y
soporta el concepto de Spooling. El correo puede
ser almacenado por la aplicación SMTP en memoria
o disco y un servidor SMTP de la
red, eventualmente chequea si hay correo e intenta
enviarlo. Si el usuario o el computador no están
disponibles en ese momento, intenta en una
segunda oportunidad. Si finalmente el correo no
puede ser enviado, el servidor puede borrar el
mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen.
DATAGRAMA
                                    APLICACIÓN
Se refiere a una unidad de
información cuya fuente y destino   PRESENTACIÓN
pertenecen a la capa de RED y se
transmiten por un tipo de red sin   SESIÓN
conexión permanente
(connectionless).                   TRANSPORTE


SEGMENTO                            RED


Se refiere a una unidad de          UNION

información cuya fuente y destino
pertenecen a la capa de             FISICA

TRANSPORTE.
TRANSPORTE                              TRANSPORTE


RED                                     RED


LLC                                     LLC


MAC                                     MAC


FISICA       HUB                  HUB   FISICA



                   SEGMENTO LAN
Internerkorking technologies Handbook
CISCO. Third Edition

Multimedia Communications. Fred Halsall. Addison-
Wesley. 2001

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Protocolos del modelo osi.

  • 1.
  • 2. SISTEMA A SISTEMA B Una aplicación de Software del sistema A APLICACIÓN APLICACIÓN quiere enviar información a otra PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN aplicación en el sistema B SESIÓN SESIÓN El sistema A pasa la TRANSPORTE TRANSPORTE información a la capa de APLICACIÓN, CAPA 7 RED RED La capa de APLICACIÓN UNION UNION entrega los datos a la capa de FISICA FISICA PRESENTACIÓN, CAPA 6
  • 3. SISTEMA A SISTEMA B La capa de APLICACIÓN APLICACIÓN PRESENTACIÓN pasa sus datos a la PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN capa de SESIÓN, CAPA 5, y así SESIÓN SESIÓN sucesivamente, hacia abajo, hasta TRANSPORTE TRANSPORTE llegar a la capa FÍSICA, CAPA 1. RED RED Para llegar a B UNION UNION proceso es contrario FISICA FISICA
  • 4. SISTEMA A SISTEMA B Estrategias del modelo OSI. APLICACIÓN APLICACIÓN Cada CAPA se puede comunicar solamente PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN con tres de las otras capas: SESIÓN SESIÓN TRANSPORTE TRANSPORTE •La capa inferior. (N – 1) •La capa igual en otro RED RED sitio de la red de computadores. N UNION UNION •La capa superior. (N+1) FISICA FISICA
  • 5. . Cada capa del modelo tiene varias formas de controlar la información con el fin de comunicarse adecuadamente con su capa igual en otras redes. Esta serie de reglas se añaden al comienzo de cada paquete de información que se quiere transferir. PCI: protocol control information Esta unidad completa de información o PDU es la que llega a la capa correspondiente en el sistema al otro lado de la red. PDU: protocol data unit
  • 6.
  • 7. Describe las reglas para poner y extraer los bits de los cables que conforman la red. Define: •Medios de Transmisión •Dispositivos •Estructuras de la red •Tipo de señales de los datos •Voltajes, tiempos, conectores, etc.
  • 8. Tiene los siguientes estándares: RS232 (Recommended Standard 232, también conocido como Electronic Industries Alliance RS-232C) es una interfaz que designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE (Equipo terminalde datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicación de datos), aunque existen otras en las que también se utiliza la interfaz RS-232. El RS-449 especifica las características mecánicas y funcionales de la interfaz entre Equipo Terminal de Datos (DTE) y Equipo Terminal de Circuito de Datos (DCE). Los componentes estándar para el uso junto con el RS-449 son el RS-422 para señales balanceadas, y el RS- 423 para señales no balanceadas, con velocidades de transmisión de datos a 2.000.000 bits por segundo
  • 9. Describe las reglas para convertir el tren de bits en grupos o frames de datos. En esta capa se organiza el transito confiable de los datos a través de la red: •Direccionamiento físico del dispositivo UNION o ENLACE 2 •Topología de la red •Notifica a las capas superiores de que hay un error •Reordenamiento de los grupos o frames de datos •Regulación del tráfico de tal manera que el dispositivo receptor no sea saturado
  • 10. Sub-capa LLC o Control Lógico del Enlace Estable y mantiene el enlace de datos LLC •Sincroniza los frames o grupos de datos •Controla el flujo y el chequeo de errores Sub-capa MAC o de Control de Acceso al Medio Define cómo funciona la red •Protocolos de acceso al medio como MAC Ethernet, SONET, etc. •Dirección física quemada en el hardware
  • 11. • IEEE 802.3 fue el primer intento para estandarizar ethernet. Aunque hubo un campo de la cabecera que se definió de forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estándar que cubrieron las ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit y el de 10 Gigabit Ethernet), redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibre optica como de cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial). • Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
  • 12. • Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
  • 13. El nivel de red o capa de red, según la normalización OSI, es un nivel o capa que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo OSI y su misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir, utiliza sus funciones.
  • 14. • IP (Internet Protocol): Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexión. • ICMP (Internet Control Message Protocol): Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc., así como también para mensajes de control como “echo request”. Un ejemplo típico del uso de este protocolo es la aplicación PING
  • 15. • ICMP (Internet Control Message Protocol): Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc., así como también para mensajes de control como “echo request”. Un ejemplo típico del uso de este protocolo es la aplicación PING. • ARP (Address Resolution Protocol): Permite localizar la dirección física (Ethernet, Token Ring, etc.) de un nodo de la red, a partir de su dirección lógica (IP) la cual es conocida. A nivel de la capa de red, los nodos se comunican a través del uso de direcciones IP; no obstante, los paquetes IP se entregan a la capa de enlace para su colocación en el canal de comunicación. En ese momento, el protocolo de la capa de enlace no tiene conocimiento de la dirección física del nodo destino.
  • 16. • RARP (Reverse Address Resolution Protocol): Ejecuta la operación inversa al protocolo ARP, permite a un nodo de la red localizar su dirección lógica a partir de su dirección física. Esta aplicación se utiliza en aquellos nodos de la red, que no proveen facilidades para almacenar permanentemente su dirección IP, como por ejemplo: microcomputadores o terminales sin disco • Proxy ARP: duro. Cuando un nodo en la red “A” requiere comunicarse con otro nodo en la red “B”, necesita localizar su dirección física, sin embargo como los nodos se encuentran en redes distintas, es el enrutador quien se encarga de efectuar el calculo de la dirección. En tal sentido, la dirección física entregada al nodo en la red “A” corresponde al enrutador conectado a esa red.
  • 17. El nivel de transporte o capa transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarquía de protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y económico de la máquina de origen a la máquina destino, independientemente de la red de redes física en uno. Sin la capa transporte, el concepto total de los protocolos en capas tendría poco sentido.
  • 18. • TCP (Transmision Control Protocol): Es un protocolo orientado a conexión, full-duplex que provee un circuito virtual totalmente confiable para la transmisión de información entre dos aplicaciones. TCP garantiza que la información enviada llegue hasta su destino sin errores y en el mismo orden en que fue enviada. • UDP (User Datagram Protocol): Es un protocolo no orientado a conexión full duplex y como tal no garantiza que la transferencia de datos sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada de los paquetes transmitidos. La principal ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento; algunas de las aplicaciones que utilizan el UDP son TFTP, NFS, SNMP y SMTP.
  • 19. El nivel de sesión o capa de sesión es el quinto nivel del modelo OSI , que proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de los sistemas finales. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. No obstante en algunas aplicaciones su utilización es ineludible.
  • 20. La capa de sesión proporciona los siguientes servicios: Control del Diálogo: Éste puede ser simultáneo en los dos sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex). Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de datos. Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar un procedimiento de puntos de comprobación, de forma que si ocurre algún tipo de fallo entre puntos de comprobación.
  • 21. El nivel de presentación o capa de presentación es el sexto nivel del Modelo OSI que se encarga de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII,Unicode,EBCDIC), números (Little- endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
  • 22. Tiene los siguientes ejemplos: ASCII(acronimo ingles de American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] , es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales
  • 23. • EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interch ange Code) es un código estándar de 8 bits usado por computadoras mainframe IBM. IBM adaptó el EBCDIC del código de tarjetas perforadas en los años 1960 y lo promulgó como una táctica customer control cambiando el código estándar ASCII, ebcdic es un codigo binario que representa caracteres alfanuméricos, controles y signos de puntuación.Cada carácter está compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un total de 256 caracteres.
  • 24. Capa de Aplicación El nivel de aplicación o capa de aplicación es el séptimo nivel del modelo OSI. Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de transferencia de archivos (FTP),cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación.
  • 25. • FTP (File Transfer Protocol): Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias (código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes.
  • 26. • FTP (File Transfer Protocol): Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias (código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes.
  • 27. • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Define los esquemas de envío y recepción de correo electrónico en la red. SMTP está basado en UDP y soporta el concepto de Spooling. El correo puede ser almacenado por la aplicación SMTP en memoria o disco y un servidor SMTP de la red, eventualmente chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o el computador no están disponibles en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si finalmente el correo no puede ser enviado, el servidor puede borrar el mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen.
  • 28.
  • 29. DATAGRAMA APLICACIÓN Se refiere a una unidad de información cuya fuente y destino PRESENTACIÓN pertenecen a la capa de RED y se transmiten por un tipo de red sin SESIÓN conexión permanente (connectionless). TRANSPORTE SEGMENTO RED Se refiere a una unidad de UNION información cuya fuente y destino pertenecen a la capa de FISICA TRANSPORTE.
  • 30. TRANSPORTE TRANSPORTE RED RED LLC LLC MAC MAC FISICA HUB HUB FISICA SEGMENTO LAN
  • 31. Internerkorking technologies Handbook CISCO. Third Edition Multimedia Communications. Fred Halsall. Addison- Wesley. 2001 Fundamentals of LAN and WAN. Bob Harris. ADC. SCTE. June 1998