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What’s Lean Startup 
リーンスタートアップのお話 
2014/06/05
自己紹介 
 名前カキギカツユキ 
 仕事インターネット通販事業 
(ECコンサルティング企画室) 
 趣味山登り・ランニング 
 Github: https://github.com/k2works 
 Twitter: https://twitter.com/k2works
はじめに 
スタートアップとは 
A startup is a human institution designed to create a 
new product or service under conditions of extreme 
uncertainty. 
(スタートアップとは、とてつもなく不確実な状態で 
新しい製品やサービスを創りださなければならない 
人的組織である。) 
『The Lean Startup』
はじめに 
スタートアップで成功する事業は1000に3つ。 
大企業向けのマネジメント手法はそのままスタート 
アップには適用できない。 
スタートアップに適したマネジメント原理とは?
はじめに 
それがリーンスタートアップ 
アメリカの起業家エリック・リース氏が2008年に提 
唱した、起業や新規事業などの立ち上げ(スタート 
アップ)のためのマネジメント手法のことでこの 
サービスを構築した際に実践された。
第1部構成 
1. リーンスタートアップとは 
2. メカニズム 
3. プロセス 
4. まとめ
リーンスタートアップとは 
In other words, the Lean Startup is a new way of 
looking at the development of innovative new products 
that emphasizes fast iteration and customer insight, a 
huge vision, and great ambition, all at the same time. 
(つまり、リーン・スタートアップとは、サイクルタ 
イムの短縮と顧客に対する洞察、大いなるビジョン、 
大望とさまざまなポイントに等しく気を配りながら、 
「検証による学び」を通して画期的な新製品を開発 
する方法なのである。) 
『The Lean Startup』
Product 
Strategy 
Vision 
成長エンジン 
メカニズム 
 スタートアップのビジョン(vision)・・・繁栄し、世界を変える 
事業を構築する 
 戦略(strategy)・・・ビジジョンを実現するために採用 
 製品(product)・・・戦略から生み出される成果物
プロセス 
仮説 
学習構築 
構築・測定・学習のサイク 
ルを回しながら仮説を検証 
仮説に問題があれば方向転 
換(Pivot)する 
データ製品 
計測
プロセス 
仮説 
 価値仮説(value hypothesis)・・・顧客が使うように 
なったとき、製品やサービスが本当に価値を提供 
できるか否かを判断するもの 
 成長仮説(growth hypothesis)・・・新しい顧客が製 
品やサービスをどうとらえるかを判断するもの
プロセス 
構築 
実用最小限の製品(minimum viable product) 
MVPとは構築-計測-学習のループを回せるレベルの製 
品で、最小限の労力と時間で開発できるものをいう。
プロセス 
計測 
革新会計(innovation accounting) 
このアプローチを活用するとエンジンのチューニン 
グが成果を上げているか否かを定量的に測れるし学 
びの中間目標(learning milestone)も設定できる。
プロセス 
学習 
方向転換(あるいは辛抱) 
成長のエンジンを加速させるためのフィードバック 
ループを回す段階で戦略変更の必要性が発生してく 
る。この変更が「ピボット(方向転換)」である。 
製品、戦略、成長のエンジンに関する根本的な仮説 
を新たに策定し、それを検証できるコースに方向転 
換する。ピボットとは新しい戦略的仮説であり、新 
しくMVPで検証しなければならない。
プロセス 
従来のスタートアップ方式がさまざまな仮説に基づ 
いて複雑な計画を立てるの対してリーン・スタート 
アップ方式では構築ー計測ー学習(Build-Measure- 
Learn)というフィードバックループをハンドルとし 
て継続的に調整を行う。 
仮説 
学習構築 
データ製品 
計測 
Product 
Strategy 
Vision 
→ Optimize 
→ 
→ Pivot 
→ 
Product 
Strategy 
Vision
まとめ 
ビジネスの価値を生み出す成長エンジンを作ったら 
https://www.flickr.com/photos/16982169@N03/3258290031/
まとめ 
価値を実現するプロダクトを作り 
(最初はMVPで)
まとめ 
プロダクトを計測して 
https://www.flickr.com/photos/alekcander/7090978347/
まとめ 
フィードバックループを回しながら学習して 
https://www.flickr.com/photos/stevensnodgrass/8630272192/
まとめ 
成長エンジンをチューニングして 
https://www.flickr.com/photos/campdarby/5880740292/
まとめ 
ビジネスを加速させろ! 
https://www.flickr.com/photos/albargan/11352337044/
はじめに 
リーンスタートアップの原理はわかった 
・・・で具体的にはどうすればいいの?
はじめに 
リーンスタートアップを具体的な方法論に落とし込 
んだのが実践リーンスタートアップ
第2部構成 
 スタートアップの3つのステージ 
 プランAを文書化する 
 プランで最もリスクの高い部分を見つける 
 プランを体系的にテストする
スタートアップの3つのステー 
ジ 
PROBLEM/SOLUTIO 
N 
FIT 
PRODUCT/MARKET 
FIT 
SCALE 
Stage1 Stage2 Stage3
スタートアップの3つのステー 
ジ 
製品/市場フィットの前にピボット、それから 
最適化 
PROBLEM/SOLUTIO 
N 
FIT 
PRODUCT/MARKET 
FIT 
SCALE 
集中:検証による学習 
実験:ピボット 
集中:成長 
実験:最適化
スタートアップの3つのステージ 
資金調達について 
PROBLEM/SOLUTIO 
N 
FIT 
PRODUCT/MARKET 
FIT 
SCALE 
あなたの目標:学習 
投資家の目標:成長 
あなたの目標:成長 
投資家の目標:成長
プランAを文書化する 
プランAを文書化す 
る 
プランで最もリス 
クの 
高い部分をみつけ 
る 
プランを体系的に 
テストする
プランAを文書化する 
顧客を考える 
 見込み客を考える 
 顧客とユーザーを区別する。 
 顧客セグメントを細かくわける。 
 最初はすべてを一枚のキャンパスにまとめる。
The Lean Canvas XYZ Company 
04-Jan-2013 
Iteration #1 
コスト構造 
検証獲得コスト 
流通コスト 
ホスティングコスト 
人件費など 
収益の流れ 
収益モデル 
顧客生涯価値 
収益 
粗利益 
課題 
上位3つの課題 
ソリューション 
上位3つの機能 
主要指標 
計測する主要活動 
独自の価値提案 
あなたの差別化要因と 
注目に値する価値を説 
明した単一で明確な説 
得力のあるメッセージ 
圧倒的な優位性 
簡単にコピーや購入が 
できないもの 
チャネル 
顧客への経路 
顧客セグメント 
ターゲットにする顧客 
製品市場 
Lean Canvas is adapted from The Business Model Canvas (http://www.businessmodelgeneration.com) and is licensed under the Creative 
Commons Attribution-Share Alike 3.0 Un-ported License.
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 一気にスケッチする。 
 空欄があっても構わない。 
 簡潔に書く。 
 今わかる範囲で考える。 
 顧客主導型を使う。
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 課題と顧客セグメント 
 上位1〜3位の課題を挙げる 
 既存の代替品を列挙する 
 ユーザーを特定する 
 アーリーアダプターに狙いを定める
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 UVP(独自の価値提案) 
 変わったものにする。ただし、その違いが重要なものに限 
る。 
 アーリーアダプターをターゲットにする。 
 成功ストーリーに注目する。 
 効果的なUVPを作る公式 
 即効性のある明快な見出し= 顧客が望む結果+ 明確な期限 
+ それが達成されなかった場合の代替案 
 言葉をよく選んで使う。 
 誰が・何を・なぜに答える。 
 優れたUVPを調べてみる。 
 ハイコンセプトピッチを作る。
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 ソリューション 
 課題とソリューションの結合はできるだけ遅らせる。
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 チャネル 
 無料と有料 
 インバウンドチャネル(プル型メッセージ) 
 ブログ 
 SEO 
 Ebook 
 小冊子 
 オンラインセミナー 
 アウトバウンドチャネル(プッシュ型メッセージ) 
 SEM 
 印刷広告やTV CM 
 展示会 
 営業電話 
 直販と自動化 
 直接と間接
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 収益の流れ 
 価格は製品の一部 
 価格が顧客を決定する 
 課金は最初の検証 
 コスト構造 
 30〜50人にインタビューしてかかるコストは? 
 MVPを構築してローンチするのにかかるコストは? 
 固定費と変動費の両面から見たバーンレート(資本 
金の消費率)は?
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 主要指標 
 獲得 
 活性化(アクティベーション) 
 定着 
 収益 
 紹介
海賊指標(AARRR) 
獲得 
(Acquisition 
) 
•ユーザーはどうやってあなたを見つけるか? 
活性化 
(Activation) 
•ユーザーは最初の体験に満足したか? 
定着 
(Retention) 
•ユーザーは戻ってくるのか? 
収益 
(Revenue) 
•どうやってお金を儲けるのか? 
紹介 
(Referral) 
•ユーザーは他のユーザーに紹介してくれるの 
か? 
指標 
指標 
指標 
コンバージョン
プランAを文書化する 
リーンキャンパスを作る 
 圧倒的な優位性 
 内部情報 
 正当な「専門家」の支持 
 ドリームチーム 
 その人の信頼性 
 巨大なネットワーク効果 
 コミュニティ 
 既存顧客 
 SEOランキング
プランで最もリスクの高い部分を見つける 
プランAを文書化す 
る 
プランで最もリス 
クの 
高い部分をみつけ 
る 
プランを体系的に 
テストする
プランで最もリスクの高い部分を見つける 
リスクの優先順位をつける 
 製品リスク(P:Product risk) 
 正しい製品を作る 
 顧客リスク(C:Customer risk) 
 顧客への経路を作る 
 市場リスク(M:Market risk) 
 実現可能なビジネスを作る
プランで最もリスクの高い部分を見つける 
ビジネスモデルインタビュー 
 ビジネスモデルの比較 
 外部の意見を求める 
 実験の準備
プランで最もリスクの高い部分を見つける 
ビジネスモデルインタビュー 
 製品のリスク:正しい製品を作る 
 解決に値する課題かどうか確認する。 
 最小限のソリューション(MVP)を決定する。 
 MVPを構築して、小規模に検証する(UVPデモ)。 
 大規模に検証する。
プランで最もリスクの高い部分を見つける 
ビジネスモデルインタビュー 
 顧客リスク:顧客への経路を作る 
 不満を持っている人を特定する。 
 製品を今すぐにほしいと思うアーリーアダプターに 
範囲を狭める。 
 アウトバウンドチャネルから開始しても構わない。 
 ただし、少しずつ拡大可能なインバウンドチャネル 
も構築/開発する。早ければ早いほどよい。
プランで最もリスクの高い部分を見つける 
ビジネスモデルインタビュー 
 市場リスク:実現可能なビジネスを作る 
 既存の代替品から競合他社を特定し、ソリューショ 
ンの価格を設定する。 
 顧客の声を聞いて、価格をテストする(口約束)。 
 顧客の行動を見て、価格をテストする。 
 ビジネスモデルがうまくいくように、コスト構造を 
最適化する。
プランを体系的にテストする 
プランAを文書化す 
る 
プランで最もリス 
クの 
高い部分をみつけ 
る 
プランを体系的に 
テストする
プランを体系的にテストする 
課題を理解する 
 顧客インタビューの準備 
 見込み客を見つける 
 課題インタビュー 
 製品リスク:何を解決するのか?(課題) 
 市場リスク:競合は誰なのか?(既存の代替品) 
 顧客リスク:誰が困っているのか?(顧客セグメン 
ト) 
課題を理解す 
る 
ソリューショ 
ンを 
決定する 
定性的に 
検証する 
定量的に 
検証する 
Problem/Solution Fit Product/Market Fit
プランを体系的にテストする 
ソリューションを決定する 
 学習すべきこと 
 デモを構築する 
 ソリューションインタビュー 
 顧客リスク:誰が困っているのか?(アーリーアダプ 
ター) 
 製品リスク:課題をどのように解決するのか?(ソリュー 
ション) 
 市場リスソリューショ 
課題クを理:解す 
どのようなンを 
価格モデル定に性的すに 
るのか?(定量収的に 
益の 
る 
検証する 
検証する 
流れ) 
決定する 
 MVPを構築する 
Problem/Solution Fit Product/Market Fit
プランを体系的にテストする 
定性的に検証する 
 ダッシュボードを構築する 
 MVPインタビュー 
 顧客のライフサイクルを検証する 
課題を理解す 
る 
ソリューショ 
ンを 
決定する 
定性的に 
検証する 
定量的に 
検証する 
Problem/Solution Fit Product/Market Fit
プランを体系的にテストする 
定量的に検証する 
 機能を制限する 
 進捗を計測する 
 初期のトラクションを達成する 
ショーン/エリスのテスト 
40%以上のユーザーが「非常に残念」と答えたのであれば、こ 
の「絶対に必要」な製品は今後も継続的に顧客を獲得できる。 
【製品名】が使えなくなった時にどう思いますか? 
1.非常に残念 
2.少し残念 
課題を理解す 
3.残念ではない(役に立る 
たなかった) 
4.すでに【製品名】をつかっていない 
ソリューショ 
ンを 
決定する 
定性的に 
検証する 
定量的に 
検証する 
Problem/Solution Fit Product/Market Fit
まとめ 
 プランAを文書化する 
 顧客を考える 
 リーンキャンパスを作る 
 プランで最もリスクの高い部分を見つける 
 リスクの優先順位ををつける 
 ビジネスモデルインタビュー 
 プランを体系的にテストする 
 課題を理解する 
 ソリューションを決定する 
 定性的に検証する 
 定量的に検証する
まとめ 
 はじめに顧客ありき 
 顧客が抱えている問題は何? 
 問題解決プランをいくつか作ろう
まとめ 
 作ったプランを共有して外部の意見を聞こう 
 まず顧客にインタビューするのでなく身近な専門家に聞いてみよう
まとめ 
 うまくいきそうなプランが解決したい問題は本当に問題か顧客に聞いてみよう 
 本当に解決すべき問題ならば解決案を提案しよう(まずはMVPで) 
 その解決案が本当に問題を解決するのかを定性的・定量的に検証しよう
PROBLEM/SOLUTION 
FIT 
PRODUCT/MARKET 
FIT 
SCALE 
まとめ 
 製品・市場フィットが達成されたなら次の段階に 
へ進もう 
どうすれば成長 
を加速できる 
か?
 生産要素 
 一昔前 
さいごに 
 土地・・・機械・工場・倉庫・販売代理店・広告代理店 
 資本・・・買う 
 労働力・・・肉体労働 
 現代 
 情報・・・インターネット・クラウドサービス 
 資本・・・借りる 
 労働力・・・知識労働
 1990年代〜2000年(ドットコムバブル) 
 ビジネスが主体で、プログラミングスキルはサブス 
キル 
 Yahoo! 
 Google 
 現在 
 プログラミングスキルが主体で、ビジネスはそれに 
付加 
 Facebook 
 DropBox 
さいごに
さいごに 
一旦リーンスタートアップのことは忘れよう 
まずは本屋に行ってプログラミング入門書を買おう 
そしてコードを書いてみよう
参考文献 
 Eric Ries (2011) 『The Lean Startup』Crown 
Business 
 エリック・リース(著), 伊藤穣一(MITメディア 
ラボ所長) (解説), 井口耕二(翻訳)(2012)『リー 
ン・スタートアップ』日経BP社 
 アッシュ・マウリャ(著), 渡辺千賀(解説), エ 
リック・リース(編集), 角征典(翻訳)(2012) 
『Running Lean ―実践リーンスタートアップ 
(THE LEAN SERIES)』オライリー・ジャパン

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リーンスタートアップのお話

Notas del editor

  1. 可能性のあるビジネスモデルが複数できたら、次は優先順位をつける。 リスクの優先順位を間違えるのは最もムダなこと。
  2. 初期の学習は反復的かつ定性的なので、仮説の検証には時間がかかる。また、顧客セグメントが広すぎたり狭すぎたり、場合によっては間違った顧客セグメントをターゲットにしていることもある。 なのでまずリスクに優先順位をつけて、他のビジネスモデルの可能性を顧客以外の誰か(アドバイザーなど)と一緒にブレインストーミングする。「正しい」アドバイザーとは、「プラン全体」のリスクを特定してくれたり、モデルの改良やダメ出しを手伝ってくれるような人。「アドバイザー」に厳密な定義はない。
  3. 初期の学習は反復的かつ定性的なので、仮説の検証には時間がかかる。また、顧客セグメントが広すぎたり狭すぎたり、場合によっては間違った顧客セグメントをターゲットにしていることもある。 なのでまずリスクに優先順位をつけて、他のビジネスモデルの可能性を顧客以外の誰か(アドバイザーなど)と一緒にブレインストーミングする。「正しい」アドバイザーとは、「プラン全体」のリスクを特定してくれたり、モデルの改良やダメ出しを手伝ってくれるような人。「アドバイザー」に厳密な定義はない。
  4. 初期の学習は反復的かつ定性的なので、仮説の検証には時間がかかる。また、顧客セグメントが広すぎたり狭すぎたり、場合によっては間違った顧客セグメントをターゲットにしていることもある。 なのでまずリスクに優先順位をつけて、他のビジネスモデルの可能性を顧客以外の誰か(アドバイザーなど)と一緒にブレインストーミングする。「正しい」アドバイザーとは、「プラン全体」のリスクを特定してくれたり、モデルの改良やダメ出しを手伝ってくれるような人。「アドバイザー」に厳密な定義はない。
  5. 初期の学習は反復的かつ定性的なので、仮説の検証には時間がかかる。また、顧客セグメントが広すぎたり狭すぎたり、場合によっては間違った顧客セグメントをターゲットにしていることもある。 なのでまずリスクに優先順位をつけて、他のビジネスモデルの可能性を顧客以外の誰か(アドバイザーなど)と一緒にブレインストーミングする。「正しい」アドバイザーとは、「プラン全体」のリスクを特定してくれたり、モデルの改良やダメ出しを手伝ってくれるような人。「アドバイザー」に厳密な定義はない。
  6. 近しい人から始める。 紹介をお願いする。 地元で探す。 予告ページで探す。 予告ページでメールアドレスを登録してもらう。 何らかの形でお返しをする。 電話・メール・LinkedInを使って依頼する。
  7. 近しい人から始める。 紹介をお願いする。 地元で探す。 予告ページで探す。 予告ページでメールアドレスを登録してもらう。 何らかの形でお返しをする。 電話・メール・LinkedInを使って依頼する。
  8. 近しい人から始める。 紹介をお願いする。 地元で探す。 予告ページで探す。 予告ページでメールアドレスを登録してもらう。 何らかの形でお返しをする。 電話・メール・LinkedInを使って依頼する。