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Criando Aplicativos para
Dispositivos Móveis
KLAIBERT P. MIRANDA
Klaibert P. Miranda
Designer Digital | Web| Empreendedor
klaibert.pmiranda@sp.senac.br
@klaibert
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slideshare.net/klaibert
O que são aplicativos?
Software aplicativo (aplicativo ou aplicação) é um programa
que tem por objetivo ajudar o usuário a desempenhar uma
tarefa específica.
Principais Plataformas
Fonte:
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Symbian
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Android
iOS
BlackBerry
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Windows Phone
Outros
Android e IOS x Outras
0%
20%
40%
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80%
100%
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Android & iOS Outras plataformas
Fonte:
Showmetech/IDC (Fevereiro/2013) - http://migre.me/ep1Zg
Cenário Brasileiro
 Somente em 2012 foram vendidos 16 milhões de
smartphones no país
 Crescimento de 78%
 3,1 milhões de tablets vendidos (77% são Android)
 Crescimento de 171%
Fonte: IDC - http://migre.me/ep2sm (Março/2013)
O Globo Economia - http://migre.me/ep2Da (Abril2013)
Hábitos brasileiros ao usar o
Smartphone
 Checam o Smartphone antes de escovar os dentes ou tom
ar café
 83% dos donos de smartphones se sentem
perdidos, nervosos ou ansiosos quando saem sem o
aparelho.
 Passa 1h24min. por dia usando smartphoneFonte: RAC - http://migre.me/eSZU9
Tecmundo- http://migre.me/eSZO6
Mercado de Aplicativos
 Crescimento de 11% na venda de aplicativos móveis no trimestre
(13,4 bilhões de aplicativos baixados)
 Em 2011, o mercado internacional de aplicativos movimentou
cerca de US$ 6,8 bilhões
 Até 2015, essa quantia pode atingir entre US$ 25 bilhões e 38
bilhões ao ano
Fonte: Webinsider - http://migre.me/ep2VI (Fevereiro/2013)
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Mercado de Aplicativos
 18% dos aplicativos baixados no Brasil são aplicativos
sociais — só há um país que baixa um percentual mais alto
de aplicativos desse tipo: os Estados Unidos (20%)
 O Facebook é o aplicativo mais baixado pelos brasileiros
 O Brasil é um dos países nos quais o faturamento da loja da
Apple app mais cresce no mundo: 83% em 2011.
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recomendada?
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O que o inspirou, disse, foi a frustrante
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1. Uma grande ideia não basta
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3. O design como diferencial
3. O design como diferencial
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4. App Nativo ou Web?
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4. App Nativo ou Web?
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5. Desenvolvendo e publicando web app
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5. Desenvolvendo e publicando web app
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5. Desenvolvendo e publicando web app
6. Fim?
 Divulgação do app
 Acompanhamento da experiência
 Correções e aprimoramentos baseado em feedbacks
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  • 1. Criando Aplicativos para Dispositivos Móveis KLAIBERT P. MIRANDA
  • 2. Klaibert P. Miranda Designer Digital | Web| Empreendedor klaibert.pmiranda@sp.senac.br @klaibert klaibert.miranda slideshare.net/klaibert
  • 3. O que são aplicativos? Software aplicativo (aplicativo ou aplicação) é um programa que tem por objetivo ajudar o usuário a desempenhar uma tarefa específica.
  • 4. Principais Plataformas Fonte: Showmetech/IDC (Fevereiro/2013) - http://migre.me/ep1Zg Android 69% iOS 19% BlackBerry 5% Symbian 3% Windows Phone 2% Outros 2% Android iOS BlackBerry Symbian Windows Phone Outros
  • 5. Android e IOS x Outras 0% 20% 40% 60% 80% 100% 88% 12% Android & iOS Outras plataformas Fonte: Showmetech/IDC (Fevereiro/2013) - http://migre.me/ep1Zg
  • 6. Cenário Brasileiro  Somente em 2012 foram vendidos 16 milhões de smartphones no país  Crescimento de 78%  3,1 milhões de tablets vendidos (77% são Android)  Crescimento de 171% Fonte: IDC - http://migre.me/ep2sm (Março/2013) O Globo Economia - http://migre.me/ep2Da (Abril2013)
  • 7. Hábitos brasileiros ao usar o Smartphone  Checam o Smartphone antes de escovar os dentes ou tom ar café  83% dos donos de smartphones se sentem perdidos, nervosos ou ansiosos quando saem sem o aparelho.  Passa 1h24min. por dia usando smartphoneFonte: RAC - http://migre.me/eSZU9 Tecmundo- http://migre.me/eSZO6
  • 8. Mercado de Aplicativos  Crescimento de 11% na venda de aplicativos móveis no trimestre (13,4 bilhões de aplicativos baixados)  Em 2011, o mercado internacional de aplicativos movimentou cerca de US$ 6,8 bilhões  Até 2015, essa quantia pode atingir entre US$ 25 bilhões e 38 bilhões ao ano Fonte: Webinsider - http://migre.me/ep2VI (Fevereiro/2013) Folha de SP: http://migre.me/ep3LK (Abril/2013)
  • 9. Mercado de Aplicativos  18% dos aplicativos baixados no Brasil são aplicativos sociais — só há um país que baixa um percentual mais alto de aplicativos desse tipo: os Estados Unidos (20%)  O Facebook é o aplicativo mais baixado pelos brasileiros  O Brasil é um dos países nos quais o faturamento da loja da Apple app mais cresce no mundo: 83% em 2011. Fonte: http://migre.me/eT0Lf
  • 10. Qual a formação recomendada? ―Não existem atalhos para lugares onde vale a pena estar.‖
  • 11. Fonte: Terra - http://migre.me/eSPun
  • 12. Fonte: O Globo - http://migre.me/eSPXv O que o inspirou, disse, foi a frustrante experiência de vasculhar resultados de busca do Google e inúmeros sites a fim de obter as informações de que precisava ao estudar para a prova. Nick criou um protótipo de um app que resume artigos noticiosos em porções de texto facilmente legíveis nas pequenas telas dos smartphones.
  • 13. O que é necessário para começar a desenvolver apps?
  • 14. 1. Uma grande ideia não basta  Ter uma grande ideia é relativamente fácil, no entanto, torna-la atrativa e rentável, nem tanto.  O app deve atender muito bem a uma (ou mais) necessidade(s) específica(s). Desenvolvido com foco no usuário  Precisa ser útil, usável e desejável
  • 15. 2. Pense em algo que as pessoas possam resignificar  Não tente prever todas as formas de uso, certifique-se apenas de que a aplicação atenda a bem a alguma necessidade.
  • 16. 3. O design como diferencial
  • 17. 3. O design como diferencial
  • 18. 3. O design como diferencial
  • 19. 4. App Nativo ou Web? Java - Android Objective C - IOS
  • 20. 4. App Nativo ou Web? Web Apps:
  • 21. 5. Desenvolvendo e publicando web app HTML5/CSS3/JS + PhoneGap = WebApp
  • 22. HTML5/CSS3/JS + PhoneGap = WebApp 5. Desenvolvendo e publicando web app
  • 23. HTML5/CSS3/JS + PhoneGap = WebApp 5. Desenvolvendo e publicando web app
  • 24. 6. Fim?  Divulgação do app  Acompanhamento da experiência  Correções e aprimoramentos baseado em feedbacks
  • 26. Aprendendo a desenvolver apps  + dispositivos  + possibilidades  + demanda profissional  + oferta de material e incentivo de empresas
  • 27. Aprendendo a desenvolver apps A iniciativa Code.org
  • 28. Material oficial da Apple http://migre.me/eSV5p
  • 29. Desenvolvendo para Windows 8 http://www.microsoft.com/brasil/apps/
  • 31. Desenvolvendo um web app com HTML5 http://migre.me/eSWnL
  • 32. Curso Senac – Ferramentas Adobe para Dispositivos Móveis http://migre.me/eSWDU
  • 33. O que vem (e o que já está) por ai?
  • 34. O que vem (e o que já está) por ai? Experiências entre dispositivos
  • 35. O que vem (e o que já está) por ai?
  • 37. Comparação entre SOs móveis: http://olhardigital.uol.com.br/produtos/central_de_videos/quais-as- vantagens-e-desvantagens-de-cada-sistema-movel Summly - http://veja.abril.com.br/multimidia/video/adolescente-fica- milionario-ao-vender-aplicativo What most schools don't teach - https://www.youtube.com/watch? feature=player_embedded&v=nKIu9yen5nc Racer - g.co/racer (http://www.youtube.com/watch?v=KOCM9_qGccY) Roll it - g.co/rollit (http://www.youtube.com/watch?v=_4RFIcuuHBE) Vídeos usados na apresentação