2. Klaibert P. Miranda
Designer Digital | Web| Empreendedor
klaibert.pmiranda@sp.senac.br
@klaibert
klaibert.miranda
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3. O que são aplicativos?
Software aplicativo (aplicativo ou aplicação) é um programa
que tem por objetivo ajudar o usuário a desempenhar uma
tarefa específica.
5. Android e IOS x Outras
0%
20%
40%
60%
80%
100%
88%
12%
Android & iOS Outras plataformas
Fonte:
Showmetech/IDC (Fevereiro/2013) - http://migre.me/ep1Zg
6. Cenário Brasileiro
Somente em 2012 foram vendidos 16 milhões de
smartphones no país
Crescimento de 78%
3,1 milhões de tablets vendidos (77% são Android)
Crescimento de 171%
Fonte: IDC - http://migre.me/ep2sm (Março/2013)
O Globo Economia - http://migre.me/ep2Da (Abril2013)
7. Hábitos brasileiros ao usar o
Smartphone
Checam o Smartphone antes de escovar os dentes ou tom
ar café
83% dos donos de smartphones se sentem
perdidos, nervosos ou ansiosos quando saem sem o
aparelho.
Passa 1h24min. por dia usando smartphoneFonte: RAC - http://migre.me/eSZU9
Tecmundo- http://migre.me/eSZO6
8. Mercado de Aplicativos
Crescimento de 11% na venda de aplicativos móveis no trimestre
(13,4 bilhões de aplicativos baixados)
Em 2011, o mercado internacional de aplicativos movimentou
cerca de US$ 6,8 bilhões
Até 2015, essa quantia pode atingir entre US$ 25 bilhões e 38
bilhões ao ano
Fonte: Webinsider - http://migre.me/ep2VI (Fevereiro/2013)
Folha de SP: http://migre.me/ep3LK (Abril/2013)
9. Mercado de Aplicativos
18% dos aplicativos baixados no Brasil são aplicativos
sociais — só há um país que baixa um percentual mais alto
de aplicativos desse tipo: os Estados Unidos (20%)
O Facebook é o aplicativo mais baixado pelos brasileiros
O Brasil é um dos países nos quais o faturamento da loja da
Apple app mais cresce no mundo: 83% em 2011.
Fonte: http://migre.me/eT0Lf
12. Fonte: O Globo - http://migre.me/eSPXv
O que o inspirou, disse, foi a frustrante
experiência de vasculhar resultados de
busca do Google e inúmeros sites a fim de
obter as informações de que precisava ao
estudar para a prova.
Nick criou um protótipo de um app que
resume artigos noticiosos em porções de
texto facilmente legíveis nas pequenas
telas dos smartphones.
13. O que é necessário para
começar a desenvolver apps?
14. 1. Uma grande ideia não basta
Ter uma grande ideia é relativamente fácil, no entanto, torna-la
atrativa e rentável, nem tanto.
O app deve atender muito bem a uma (ou mais) necessidade(s)
específica(s). Desenvolvido com foco no usuário
Precisa ser útil, usável e desejável
15. 2. Pense em algo que as pessoas
possam resignificar
Não tente prever todas as formas de uso, certifique-se apenas
de que a aplicação atenda a bem a alguma necessidade.
37. Comparação entre SOs móveis:
http://olhardigital.uol.com.br/produtos/central_de_videos/quais-as-
vantagens-e-desvantagens-de-cada-sistema-movel
Summly - http://veja.abril.com.br/multimidia/video/adolescente-fica-
milionario-ao-vender-aplicativo
What most schools don't teach - https://www.youtube.com/watch?
feature=player_embedded&v=nKIu9yen5nc
Racer - g.co/racer (http://www.youtube.com/watch?v=KOCM9_qGccY)
Roll it - g.co/rollit (http://www.youtube.com/watch?v=_4RFIcuuHBE)
Vídeos usados na apresentação