2. Peranti input (peranti masukan) ialah mana-mana perkakasan
komputer persisian yang memberikan data dan isyarat arahan
kepada sistem pemprosesan maklumat
Ia berfungsi menukar data yang dimasukkan kepada format
binary yang boleh difahami oleh CPU
4 jenis peranti input :
Teks
Grafik
Audio
Video
6. PERANTI MASUKAN TEKS
Barcode Reader dan Optical Reader adalah peranti yang
menggunakan sumber cahaya untuk membaca corak dan kod
serta kemudiannya menukar data tersebut kepada bentuk binary
atau digital yang boleh diproses oleh komputer
contoh :
Papan Kekunci
Barcode Reader
Optical Reader
7. PERANTI MASUKAN GRAFIK
Pengimbas adalah peranti yang mengimbas gambar, poster,
majalah dan lain - lain bahan cetak untuk diubahsuai dan
dipaparkan ke dalam komputer
Kamera Digital membolehkan kita mengambil gambar dan
menyimpan imej fotografi ke dalam komputer
contoh :
Pengimbas (scanner)
Kamera Digital
8. PERANTI MASUKAN AUDIO
Peranti masukan audio merakam segala bentuk suara atau
bunyi - bunyian untuk diproses oleh komputer
Rakaman tidak secara langsung dengan menggunakan
perkakasan luaran juga boleh digunakan bagi membantu
mendapatkan salinan yang berkualiti
contoh :
Mikrofon
MiDi Keyboard
Voice Recorder
9. PERANTI MASUKAN VIDEO
Peranti ini merakam video (pergerakan) dan membolehkan
sesuatu objek kelihatan bergerak apabila dipaparkan pada
peranti output
Peranti ini memerlukan spesifikasi komputer yang tertentu untuk
memaparkan output yang berkualiti
Resolusi yang tinggi memaparkan kualiti pixel video yang lebih
terperinci (High-Definition, 1080i, 4K)
contoh :
Kamera Video Digital
Webcam
Close-Circuit Television (cctv)
10. Perkakasan masukan (input device) merupakan alat yang
digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer bagi
tujuan pemprosesan
Ada juga kategori perkakasan yang mempunyai keupayaan
dual-functionality atau keupayaan digunakan sebagai input dan
output
Alat dual-purpose seperti ini dipanggil dengan nama -
TERMINAL
12. Papan kekunci secara asasnya mempunyai 101 kekunci dan ia
merupakan perkakasan input yang paling popular untuk
memasukkan data ke dalam komputer
Keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari kekunci –
kekunci untuk memasukkan perkataan dan simbol
Menggunakan konsep litar bersepadu untuk menjalankan fungsi
- fungsi tertentu :
Menentukan gabungan 1 dan 0, iaitu kod perduaan untuk
dihantar ke CPU bergantung kepada kekunci yang
ditekan
Saling tukar antara kekunci besar dan kekunci kecil
Mengulangi kod kekunci jika kekunci tersebut ditekan
lama
Menyimpan secara sementara jika kekunci ditaip terlalu
pantas
21. Tetikus (mouse) secara asasnya mempunyai 2 butang (kiri dan
kanan) serta satu untuk untuk scroll
Digunakan untuk memberi perintah/arahan, membuat pilihan
(selection) serta menggerakkan penunjuk (pointer) pada monitor
Tetikus dicipta terkemudian dari papan kekunci. Pada awal
pengenalan komputer, pengguna tidak menggunakan tetikus
kerana semua arahan berada dalam DOS atau mode command
prompt.
Fungsi tetikus boleh dibahagikan kepada 4 aktiviti utama:
1 klik (single-left-click) - membuat pilihan yang tertentu pada skrin
Dwi-klik (double-click) - membuka dokumen atau memulakan
program
Klik kanan (right-click) - memaparkan senarai arah/program pada
skrin
Heret dan lepas (drag-and-drop) - memindahkan ikon/item pada
skrin