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iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

2014年1月29日/ドリーム・コア2F

小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター准教授)
iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

この後のセッションの流れ
1. イントロダクション(10分)
2. いつ/だれのマトリクス(20分)
3. アイデアスケッチ(アイデアスケッチ:20分+共有:10分)
4. 実装と体験(60分)
5. 実装と体験(90分)
iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

マトリクス(だれ?/いつ?)
MATRIX

マトリクス

だれ

だれ↓

いつ

いつ↓

IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio
iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

マトリクス(だれ?/いつ?)

•
•

だれ:どんな人かを思いつくだけ書く

•

「∼な∼」のように2語程度の組み合わせで書く

例:仕事に疲れたサラリーマン、付合い始めたカップル

いつ:どんな時かを思いつくだけ書く

•
•
•

毎日繰り返すイベント

例:朝目覚めた時、電車通勤中、家に帰ってきた時
月∼年に一度繰り返すイベント

例:誕生日、お正月に家族が集まった時
一生に一度(くらい)しかないイベント

例:生まれた時、成人式、自分の結婚式
MATRIX

だれ

いつ→
いつ

iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

マトリクス(だれ?/いつ?)

マトリクス

だ
れ
↓
IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio
iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

アイデアスケッチ(なに?)
IDEA SKETCH • アイデアスケッチ

題名

だれ

なに

いつ

どこ

IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio
iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

アイデアスケッチセッション
1. アイデアスケッチ:20分

•
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•
•
•

マトリクスで選んだ交点1つについてできるだけ多く描く
ルールに従って人が見る/触れる/感じるものを描く
背後にあるシステムなどは描かない
だれ/いつはマトリクスで選んだものを書く
題名/どこは自分できめて書く
なににはスケッチだけでは描ききれない部分をできるだけ
詳しく文章で書く

2. 共有:10分

•
•

全員が全てのアイデアをチーム内で発表して共有
アイデアに関する評価はここでは行わない
iBeaconハッカソン

アイデアスケッチ

アイデアスケッチの描き方
iBeaconハッカソン

ハッカソン

未来から逆計算して考えてみる

•
•
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•
•
•

だれ(組織または個人)がサービスを提供するのか?
どんな人々が、どんな時に、どこで、どのように使うのか?
どのように使いはじめるのか?
どのように伝染するのか?
どのようにビジネスとして持続するのか?
残りの時間で体験(の一部)をどう実装するのか?

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