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品モノラボ#5:Maker × メーカー
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Shigeru Kobayashi
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1.
品モノラボ#5 Maker メーカー 2013年12月6日18:30∼22:00/コクヨ品川エコライブオフィス 小林茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター 准教授)
2.
自己紹介 Self-introduction
3.
情報科学芸術大学院大学 Institute of Advanced
Media Arts and Sciences [IAMAS]
4.
ディレクトリ 写真撮影:高尾俊介 品モノラボ#5:Maker メーカー
5.
写真撮影:萩原健一
6.
Photo by SparkFun
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7.
異なるスキルや背景を持つ人々と一緒につくることは 強力なネットワークをつくる Making things in
a team of people with a variety of skills and backgrounds will create string networks
8.
Making Things Why? What? How? ものをつくる=なぜ? なにを?
どうやって?
9.
Making Things Why? What? How? ものをつくる=なぜ? なにを?
どうやって?
10.
Making Things Why? What? How? ものをつくる=なぜ? なにを?
どうやって?
11.
Making Things Why? What? How? ものをつくる=なぜ? なにを?
どうやって?
12.
Making Things Why? What? How? ものをつくる=なぜ? なにを?
どうやって? ↑アイデアスケッチ ↑ハードウェアスケッチ つくりながら考え、考えながらつくり、 実際のフィールドでためす
13.
メインストリームの製品 「辺境」周辺的/周縁的な製品
14.
http://konashi.ux-xu.com/documents/
15.
16.
http://www.flickr.com/photos/opencu/sets/72157633896214841/
17.
http://www.flickr.com/photos/opencu/sets/72157633896214841/
18.
今回のデザインチャレンジ(design challenge) スマホ・ガジェットで生活をユカイにするには どうすればいいか?
19.
筐体 電子回路 konashi スマートフォ ンアプリ ウェブ サービス
20.
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21.
22.
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24.
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45.
46.
メイカソンからの学び • • • アイデアスケッチはアイデア創出だけでなく、お互いの価値観 を共有し、チームをビルドするのにも役立つ 異なるスキルを持つ人々だからこそ、お互いをリスペクトして コラボレーションができる メイカソンでできたネットワークは、その先にもつながる 品モノラボ#5:Maker メーカー
47.
デジタル工作機械を備えた市民工房は 新しいコミュニティをつくることを促進する A studio with
digital fabrication tools will facilitate creating new communities
48.
fabulous // 素晴らしい fabrication
// 製造 fun // 楽しい factory // 工場 future // 未来 foolish // ばかげた foundation // 基礎・土台 failure // 失敗 federation // 連合 fusion // 融合 あつら こしら fab // 誂える・拵える facilitation // 促進
49.
WE ARE HERE!
50.
デジタル工作機械を備えた市民工房 f.Laboで利用できる機材 レーザーカッター(トロテック:Speedy300) ペーパーカッター(グラフテック:Craft ROBO) 3D切削加工機(ローランドD.G.:MDX-40A) 3Dプリンター(3D Systems:Cube) 品モノラボ#5:Maker メーカー
51.
http://f-labo.tumblr.com
52.
http://f-labo.tumblr.com
53.
54.
55.
tankaizu = illustrated parts breakdown budoukai
= martial arts cup
56.
57.
レギュレーション • • • • • • • 材料は2.5mm厚のMDF、サブロク板2枚以内、3Dプリント された出力物 接着剤やネジ等、その他の材料は使用禁止 加工機材はレーザー加工機、CNCルーター、CNCミリング マシンおよび3Dプリンタに限る 塗装・やすりがけ仕上げは不可 大人が座れるサイズ、強度であること 同等の機材と材料を揃えれば再現可能であること 作成データを公開すること 品モノラボ#5:Maker メーカー
58.
品モノラボ#5:Maker メーカー
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
品モノラボ#5:Maker メーカー
68.
69.
Cray model 123D Catch 123D Make+Edit Laser Cutter Instructables
70.
品モノラボ#5:Maker メーカー
71.
品モノラボ#5:Maker メーカー
72.
品モノラボ#5:Maker メーカー
73.
品モノラボ#5:Maker メーカー
74.
品モノラボ#5:Maker メーカー
75.
品モノラボ#5:Maker メーカー
76.
品モノラボ#5:Maker メーカー
77.
展開図武道会からの学び • • • 画面の中だけで完結しないため実際につくらないとできない 実際に座れる作品は多くの人の関心を集める ストーリーを持つ作品は多くの人の共感を呼ぶ 品モノラボ#5:Maker メーカー
78.
品モノラボ#5 Maker メーカー 2013年12月6日18:30∼22:00/コクヨ品川エコライブオフィス 小林茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター 准教授)