SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Программа повышения квалификации
«Методика и теория решения задач ЕГЭ и олимпиадной информатики
в условиях реализации ФГОС»
Кузина Ольга Владимировна
учитель информатики высшей
квалификационной категории
ГБОУ «Лицей-интернат «Центр
одаренных детей»
Теория игр и методика
решения типовых задач
«Поиск выигрышной
стратегии»
Теория игр и методика
решения типовых задач
«Поиск выигрышной
стратегии»
1 ноября 2016 года
№26 (С3) – высокий уровень (3 балла)
Время – 30 минут
Проверяемые элементы содержания: Умение
построить дерево игры по заданному алгоритму и
обосновать выигрышную стратегию
Спецификация контрольно-измерительных материалов для
проведения в 2017 году ЕГЭ по информатике и ИКТ (проект
ФИПИ)
Теория игр и методика решения типовых задач
Основные понятия теории игр
Теория игр*
– математический метод изучения
оптимальных стратегий в играх.
Игра *
- процесс, в котором участвуют две и более
стороны (игроки), ведущие борьбу за реализацию своих
интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и
использует некоторую стратегию, которая может вести к
выигрышу или проигрышу - в зависимости от поведения
других игроков.
*
К.Ю. Поляков. ЕГЭ: новые стратегии (задача С3) // Информатика, №1, 2013, с. 22-27
Основные понятия теории игр
Позиция *
ПроигрышнаяВыигрышная
Это такая позиция, в
которой игрок, делающий
первый ход, может
гарантированно выиграть
при любой игре соперника,
если не сделает ошибку.
При этом говорят, что у
него есть выигрышная
стратегия — алгоритм
выбора очередного хода,
позволяющий ему
выиграть.
Если игрок начинает играть
в проигрышной позиции, он
обязательно проиграет,
если ошибку не сделает его
соперник. В этом случае
говорят, что у него нет
выигрышной стратегии.
*
К.Ю. Поляков. ЕГЭ: новые стратегии (задача С3) // Информатика, №1, 2013, с. 22-27
Теория игр и методика решения типовых задач
Описать стратегию игрока*
– значит описать,
какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая
ему может встретиться при различной игре противника.
Способы описания стратегии игрока
Сведение задачи к
рассмотренным ранее
позициям
Построение дерева всех
партий, возможных при
выбранной стратегии
*
Демонстрационный вариант контрольно-измерительных материалов ЕГЭ 2017 года по информатике
и ИКТ (проект), ФИПИ, с.38
Теория игр и методика решения типовых задач
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча
камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок
может
а) добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или
б) увеличить количество камней в куче в два раза.
Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не
менее 28. Если при этом в куче оказалось не более 46 камней, то победителем
считается игрок, сделавший последний ход. В противном случае победителем
становится его противник. В начальный момент в куче было S камней, 1 ≤ S ≤ 27.
Задание 1. а) При каких значениях числа S Петя может выиграть в один ход?
Укажите все такие значения и соответствующие ходы Пети.
б) У кого из игроков есть выигрышная стратегия при S = 24, 25, 26? Опишите
выигрышные стратегии для этих случаев.
Задание 2. У кого из игроков есть выигрышная стратегия при S = 10, 11? Опишите
соответствующие выигрышные стратегии.
Задание 3. У кого из игроков есть выигрышная стратегия при S = 8? Постройте
дерево всех партий, возможных при этой выигрышной стратегии (в виде рисунка
или таблицы). На рёбрах дерева указывайте, кто делает ход; в узлах – количество
камней в позиции.
Задача 1.
Теория игр и методика решения типовых задач
Критерии оценивания
Пункт 1а считается выполненным, если правильно указаны все позиции, в
которых Петя выигрывает первым ходом, и указано, каким должен быть
первый ход.
Пункт 1б считается выполненным, если (i) правильно указано, кто из
игроков имеет выигрышную стратегию в каждой из указанных позиций, и (ii)
описаны выигрышные стратегии.
Первое задание считается выполненным полностью, если выполнены
полностью оба пункта.
Задание 2 считается выполненным, если (i) правильно указано, кто из
игроков имеет выигрышную стратегию в каждой из указанных позиций, и (ii)
описаны выигрышные стратегии.
Задание 3 считается выполненным, если (i) правильно указан игрок,
имеющий выигрышную стратегию; (ii) правильно описано дерево всех
партий, возможных при этой выигрышной стратегии (в виде рисунка или
таблицы). При этом допускаются арифметические ошибки, не искажающие
сути решения.
*
Демонстрационный вариант контрольно-измерительных материалов ЕГЭ 2017 года по информатике
и ИКТ (проект), ФИПИ, с.39
Теория игр и методика решения типовых задач
Критерии
оценивания
*
Демонстрационный вариант
контрольно-измерительных
материалов ЕГЭ 2017 года по
информатике и ИКТ (проект), ФИПИ,
с.40
Теория игр и методика решения типовых задач
…
Ошибки
оформления!
Как исправить?
Сколько баллов
можно поставить
за предложенное
решение?
Теория игр и методика решения типовых задач
Пример
правильного
оформления:
Теория игр и методика решения типовых задач
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две
кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок
может
а) добавить в одну из куч (по своему выбору) два камня или
б) увеличить количество камней в куче в три раза.
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший
такую позицию, что в обеих кучах всего будет 48 камней или больше.
Задание 1. Для каждой из начальных позиций (5, 14), (7, 13) укажите, кто из
игроков имеет выигрышную стратегию.
Задание 2. Для каждой из начальных позиций (5, 13), (6,13), (7,11) укажите, кто из
игроков имеет выигрышную стратегию.
Задание 3. Для начальной позиции (6,12) укажите, кто из игроков имеет
выигрышную стратегию. Постройте дерево всех партий, возможных при указанной
выигрышной стратегии.
Задача 2.
Ответы на вопросы: 1. Ваня 2. Петя 3. Ваня
Теория игр и методика решения типовых задач
Ресурсы для подготовки
http://kpolyakov.spb.ru/school/ege.htm
ЕГЭ по информатике
(2017)
http://www.fipi.ru/
Демоверсии
Открытый банк заданий
Блог учителя
информатики Кузиной
Ольги Владимировны
http://kuzinolga.blogspot.ru/

Más contenido relacionado

Destacado

Portefolio reflexivo de_aprendizagem
Portefolio reflexivo de_aprendizagemPortefolio reflexivo de_aprendizagem
Portefolio reflexivo de_aprendizagemElisa Dias
 
How to have a successful interview?
How to have a successful interview?How to have a successful interview?
How to have a successful interview?Petya Petrova
 
Plan de accion y de trabajo
Plan de accion y de trabajoPlan de accion y de trabajo
Plan de accion y de trabajojackssinarias
 
Primeiros povos em Portugal
Primeiros povos em PortugalPrimeiros povos em Portugal
Primeiros povos em Portugalbibliotecasmp
 
Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...
Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...
Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...AliveHospice
 

Destacado (15)

Certificates
CertificatesCertificates
Certificates
 
Portefolio reflexivo de_aprendizagem
Portefolio reflexivo de_aprendizagemPortefolio reflexivo de_aprendizagem
Portefolio reflexivo de_aprendizagem
 
How to have a successful interview?
How to have a successful interview?How to have a successful interview?
How to have a successful interview?
 
Source Consulting
Source ConsultingSource Consulting
Source Consulting
 
Question 2
Question 2Question 2
Question 2
 
Logo design Amatrans
Logo design AmatransLogo design Amatrans
Logo design Amatrans
 
Lesson 6 lesson 8
Lesson 6 lesson 8Lesson 6 lesson 8
Lesson 6 lesson 8
 
King 16.3
King 16.3King 16.3
King 16.3
 
At Home with English
At Home with EnglishAt Home with English
At Home with English
 
Ramón Caamaño
Ramón Caamaño Ramón Caamaño
Ramón Caamaño
 
Plan de accion y de trabajo
Plan de accion y de trabajoPlan de accion y de trabajo
Plan de accion y de trabajo
 
King bible
King bibleKing bible
King bible
 
Main idea lesson 2
Main idea lesson 2Main idea lesson 2
Main idea lesson 2
 
Primeiros povos em Portugal
Primeiros povos em PortugalPrimeiros povos em Portugal
Primeiros povos em Portugal
 
Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...
Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...
Presentation: Providing Hospice Care in a Skilled or Long-Term Care Nursing F...
 

Similar a ннгу с3

логические игры с противником
логические игры с противникомлогические игры с противником
логические игры с противникомЕлена Ключева
 
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузкитема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузкиAliyaAringazinova
 
план урока игры 2013-2014
план урока игры 2013-2014план урока игры 2013-2014
план урока игры 2013-2014Demanessa
 
теория игр
теория игртеория игр
теория игрOleg Kit
 

Similar a ннгу с3 (6)

Практикум по решению задачи с3
Практикум по решению задачи с3Практикум по решению задачи с3
Практикум по решению задачи с3
 
Тезисы выступления
Тезисы выступленияТезисы выступления
Тезисы выступления
 
логические игры с противником
логические игры с противникомлогические игры с противником
логические игры с противником
 
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузкитема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
тема применение чистых и смешанных стратегий для загрузки
 
план урока игры 2013-2014
план урока игры 2013-2014план урока игры 2013-2014
план урока игры 2013-2014
 
теория игр
теория игртеория игр
теория игр
 

Más de kuzinolga

ЕГЭ_№23
ЕГЭ_№23ЕГЭ_№23
ЕГЭ_№23kuzinolga
 
ЕГЭ_№12
ЕГЭ_№12ЕГЭ_№12
ЕГЭ_№12kuzinolga
 
минимизация булевых функций
минимизация булевых функцийминимизация булевых функций
минимизация булевых функцийkuzinolga
 
ЕГЭ_№18
ЕГЭ_№18ЕГЭ_№18
ЕГЭ_№18kuzinolga
 
Дзержинск, 2012
Дзержинск, 2012Дзержинск, 2012
Дзержинск, 2012kuzinolga
 

Más de kuzinolga (7)

ЕГЭ_№23
ЕГЭ_№23ЕГЭ_№23
ЕГЭ_№23
 
№17
№17№17
№17
 
ЕГЭ_№12
ЕГЭ_№12ЕГЭ_№12
ЕГЭ_№12
 
минимизация булевых функций
минимизация булевых функцийминимизация булевых функций
минимизация булевых функций
 
ЕГЭ_№18
ЕГЭ_№18ЕГЭ_№18
ЕГЭ_№18
 
№18_1
№18_1№18_1
№18_1
 
Дзержинск, 2012
Дзержинск, 2012Дзержинск, 2012
Дзержинск, 2012
 

ннгу с3

  • 1. Программа повышения квалификации «Методика и теория решения задач ЕГЭ и олимпиадной информатики в условиях реализации ФГОС» Кузина Ольга Владимировна учитель информатики высшей квалификационной категории ГБОУ «Лицей-интернат «Центр одаренных детей» Теория игр и методика решения типовых задач «Поиск выигрышной стратегии» Теория игр и методика решения типовых задач «Поиск выигрышной стратегии» 1 ноября 2016 года
  • 2. №26 (С3) – высокий уровень (3 балла) Время – 30 минут Проверяемые элементы содержания: Умение построить дерево игры по заданному алгоритму и обосновать выигрышную стратегию Спецификация контрольно-измерительных материалов для проведения в 2017 году ЕГЭ по информатике и ИКТ (проект ФИПИ) Теория игр и методика решения типовых задач
  • 3. Основные понятия теории игр Теория игр* – математический метод изучения оптимальных стратегий в играх. Игра * - процесс, в котором участвуют две и более стороны (игроки), ведущие борьбу за реализацию своих интересов. Каждая из сторон имеет свою цель и использует некоторую стратегию, которая может вести к выигрышу или проигрышу - в зависимости от поведения других игроков. * К.Ю. Поляков. ЕГЭ: новые стратегии (задача С3) // Информатика, №1, 2013, с. 22-27
  • 4. Основные понятия теории игр Позиция * ПроигрышнаяВыигрышная Это такая позиция, в которой игрок, делающий первый ход, может гарантированно выиграть при любой игре соперника, если не сделает ошибку. При этом говорят, что у него есть выигрышная стратегия — алгоритм выбора очередного хода, позволяющий ему выиграть. Если игрок начинает играть в проигрышной позиции, он обязательно проиграет, если ошибку не сделает его соперник. В этом случае говорят, что у него нет выигрышной стратегии. * К.Ю. Поляков. ЕГЭ: новые стратегии (задача С3) // Информатика, №1, 2013, с. 22-27
  • 5. Теория игр и методика решения типовых задач Описать стратегию игрока* – значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. Способы описания стратегии игрока Сведение задачи к рассмотренным ранее позициям Построение дерева всех партий, возможных при выбранной стратегии * Демонстрационный вариант контрольно-измерительных материалов ЕГЭ 2017 года по информатике и ИКТ (проект), ФИПИ, с.38
  • 6. Теория игр и методика решения типовых задач Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может а) добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или б) увеличить количество камней в куче в два раза. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не менее 28. Если при этом в куче оказалось не более 46 камней, то победителем считается игрок, сделавший последний ход. В противном случае победителем становится его противник. В начальный момент в куче было S камней, 1 ≤ S ≤ 27. Задание 1. а) При каких значениях числа S Петя может выиграть в один ход? Укажите все такие значения и соответствующие ходы Пети. б) У кого из игроков есть выигрышная стратегия при S = 24, 25, 26? Опишите выигрышные стратегии для этих случаев. Задание 2. У кого из игроков есть выигрышная стратегия при S = 10, 11? Опишите соответствующие выигрышные стратегии. Задание 3. У кого из игроков есть выигрышная стратегия при S = 8? Постройте дерево всех партий, возможных при этой выигрышной стратегии (в виде рисунка или таблицы). На рёбрах дерева указывайте, кто делает ход; в узлах – количество камней в позиции. Задача 1.
  • 7. Теория игр и методика решения типовых задач Критерии оценивания Пункт 1а считается выполненным, если правильно указаны все позиции, в которых Петя выигрывает первым ходом, и указано, каким должен быть первый ход. Пункт 1б считается выполненным, если (i) правильно указано, кто из игроков имеет выигрышную стратегию в каждой из указанных позиций, и (ii) описаны выигрышные стратегии. Первое задание считается выполненным полностью, если выполнены полностью оба пункта. Задание 2 считается выполненным, если (i) правильно указано, кто из игроков имеет выигрышную стратегию в каждой из указанных позиций, и (ii) описаны выигрышные стратегии. Задание 3 считается выполненным, если (i) правильно указан игрок, имеющий выигрышную стратегию; (ii) правильно описано дерево всех партий, возможных при этой выигрышной стратегии (в виде рисунка или таблицы). При этом допускаются арифметические ошибки, не искажающие сути решения. * Демонстрационный вариант контрольно-измерительных материалов ЕГЭ 2017 года по информатике и ИКТ (проект), ФИПИ, с.39
  • 8. Теория игр и методика решения типовых задач Критерии оценивания * Демонстрационный вариант контрольно-измерительных материалов ЕГЭ 2017 года по информатике и ИКТ (проект), ФИПИ, с.40
  • 9. Теория игр и методика решения типовых задач … Ошибки оформления! Как исправить? Сколько баллов можно поставить за предложенное решение?
  • 10. Теория игр и методика решения типовых задач Пример правильного оформления:
  • 11. Теория игр и методика решения типовых задач Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может а) добавить в одну из куч (по своему выбору) два камня или б) увеличить количество камней в куче в три раза. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, что в обеих кучах всего будет 48 камней или больше. Задание 1. Для каждой из начальных позиций (5, 14), (7, 13) укажите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию. Задание 2. Для каждой из начальных позиций (5, 13), (6,13), (7,11) укажите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию. Задание 3. Для начальной позиции (6,12) укажите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию. Постройте дерево всех партий, возможных при указанной выигрышной стратегии. Задача 2. Ответы на вопросы: 1. Ваня 2. Петя 3. Ваня
  • 12. Теория игр и методика решения типовых задач Ресурсы для подготовки http://kpolyakov.spb.ru/school/ege.htm ЕГЭ по информатике (2017) http://www.fipi.ru/ Демоверсии Открытый банк заданий Блог учителя информатики Кузиной Ольги Владимировны http://kuzinolga.blogspot.ru/