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Naoyuki Kanezawa
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Socket.io 1.0の話
1.
Socket.IO 1.0の話 2013/08/21 Node学園10時限目
2.
自己紹介 Twitter: @nkzawa GitHub: nkzawa ●
個人的にSocket.IO 1.0 ベースでアプリを開発 中。 ● Socket.IO関連のOSSをいくつか公開していま す。
3.
Socket.IO 1.0の現在
4.
Socket.IO 1.0の現在 ● githubのmasterブランチで開発されている。 ●
最近5ヶ月更新がない … ● 代わりに派生プロジェクトのengine.ioが更新さ れている。 ● 後方互換性はないが、0.9に近いAPIを持つ。 ● 機能的にはすでに全て揃っている(ように見え る)。
5.
Socket.IO 1.0の現在 機能は揃っているが、不具合がいくつかあって、 githubのソースをインストールしても動かない。 → 修正したバージョンを公開してます。 https://github.com/nkzawa/socket.io $
npm install nkzawa/socket.io
6.
Engine.IO
7.
Engine.IO ● websocketやpollingなど、transportの違いを吸 収するライブラリ。 ● socket.io
1.0のベース。単体でも使える。 ● stable, production ready ● 接続安定性: engine.io > socket.io 0.9
8.
0.9と1.0の主な違い
9.
プロトコル
10.
0.9のプロトコル ● 効率的なtransport順に接続を試みる。 (websocket →
xhr-polling) ● コロン区切りのパケット。 5:::{"name":"foo","args":[1]}
11.
1.0のプロトコル ● 接続を確立するまでが早くて確実な順に接続を 試みる。接続後、効率的な方法にアップグレー ドする。(xhr-polling →
websocket) ● パケットは、engine.ioのデータ部分に、socket. ioのメッセージがのるかたち。 42["foo",1] ※2以降がengins.ioデータで、socket.ioのメッセージ。
12.
1.0のプロトコル 問題点:後方互換性がないので、0.9向けのクライ アントライブラリは全て使えない。 → 1.0のJavaクライアント公開してます。 https://github.com/nkzawa/socket.io-client.java https://github.com/nkzawa/engine.io-client.java
13.
Middleware
14.
Middleware Authorizationの仕組みが廃止され、代わりに Express/Connectライクなmiddlewareレイヤが追 加。 io.use(function(socket, next) { //
handshake時のServerRequestオブジェクト console.log(socket.request); // 引数にerrを渡すと接続を切れる next(); });
15.
Middleware 問題点:標準でmiddlewareが付属していない。 → middlewareコレクションを公開中してます。 cookieParser, sessionとか。 https://github.com/nkzawa/socket.io-bundle
16.
Adapter
17.
Adapter ● Storeが廃止されて、同等の機能を持つ Adapterが追加。 ● インターフェイスがシンプルになって、責任範囲 が広くなった。 ●
broadcastを行うと、Adapterに処理が委譲され る。独自のAdapterを実装して、broadcastの動 きをカスタマイズするとかできそう。
18.
Adapter 問題点:0.9にあったRedisStoreに代わるものが付 属していない。 → サードパーティのライブラリがあります。 https://github.com/meltzerj/socket.io-redis https://github.com/mcollina/socket.io-adapters ※まともに動くか検証してません。
19.
まとめ
20.
まとめ ● 正式公開は近い!(願望) ● engine.ioのおかげで、接続の安定性が向上し ます。 ●
middleware便利。 ● 1.0の採用もそろそろ検討しましょう。
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